這篇幫大家帶來《原神》裡冰凍隊的相關資訊
包含如何組成、手法技巧、循環能力、套裝武器選擇等
以下主要資訊翻攝資深玩家fater maxlin123發文
感謝大大授權轉載引用,以造福更多玩家
前言
各位安安,近期恰逢心海復刻,外加2.8版本結束後冰隊刑期已滿,
3.0上半的深淵可說是非常利好永凍及溫迪,永凍的使用率肉眼可見大幅度地衝高,
同時海子姐的話題也是各種意義上的甚囂塵上,流量女王可說是當之無愧
小弟我身為一個長時間使用永凍隊的玩家,
看到不少人對永凍的優勢區間、循環能力、套裝武器選擇的見解上有不少歧異,
所以發個文和大家分享一下個人對於永凍隊的一些想法和數據整理,
歡迎大家一起來交流意見,理性討論~
一、 隊伍特性和優勢區間
永凍隊,顧名思義透過凍結的元素反應,創造敵人被長時間控制的輸出環境,進而讓冰主C的傷害完整輸出在目標上,並且完全發揮冰套這個自帶12條暴率詞條套裝的強大。
其中,以莫甘溫為核心和以神里綾華為核心的永凍隊思路不盡相同,前者出傷曲線平緩,後者則集中在5秒的Q上,所以適合的環境也有所區別。
坦白說,莫甘溫在現在的環境下DPS其實跟不太上主流的隊伍了,勝在一手安逸無腦,練度碾壓環境下可以無需太多操作,安心當個生存溢出的遠程的Q戰士隊伍。
然而光從這次深淵就明顯可以看出來,諸如12-3這種可凍的複數大體積精英怪環境之下,莫甘溫對比神里為主軸的永凍體系,出傷速度、DPS、總傷害其實都有挺大的差距。
莫甘溫真正的優勢區間是多波次、分散的中血量、低重量敵人,像現在這個割草活動就能很快樂。
但事實上這種場合在深淵中對任意T0配隊中插入溫迪都不會是太大的問題 — 所以現在深淵甘雨更多的出場場合才會是融甘或是神甘貼貼,因為深淵對DPS的要求肉眼可見的在上升。
相較於莫甘溫遠程放Q的安逸輸出環境,神里是近戰角色,所以神里為主軸的永凍隊更傾向於使用萬葉,以自身為圓心來聚怪,借用一張NGA的示意圖

這樣應該就不難理解同樣是產球和宗室套發射器,能突進的修女相較於迪奧娜為什麼更受青睞 — 因為戰鬥中的站位是契合的,同時手感更好。
神里10級Q吃滿的倍率超過4100%,且因為鎖面板,吃拐能力極強,基本上保證神里只要Q不空,對單攻堅的能力就擺在這,所以神里的隊伍實戰的重點就是不要空大並且盡量覆蓋所有的敵人,也就意味著考驗聚怪能力。
溫迪萬葉可以聚的怪當然不成問題,但現在深淵多的是站超開/靠北重/到處亂跑/直接霸體的敵人,玩家拉怪的能力就顯得特別重要。譬如2.2深淵的那三個蛇形小寶,當時如果是練度不足的低配永凍,不會肉身拉怪的話簡直就是災難。一Q一隻不開玩笑,一個半間四個Q都還沒打完,妥妥的低練惡夢。
這一直算是神里配隊的一大特色:上手有一定的的學習門檻,不太能無腦玩,在風系不能隨便聚的情況下,肉身拉怪的能力很重要。0命神里的AOE範圍真的不大,不熟悉怪物機制的話除非練度夠高隨便打,否則一Q一個真的很容易高血壓。
但相對的,永凍隊的遊戲理解並不複雜,因為高等元素論裡面只關乎凍結、擴散、和染色,相對沒有太多元素量和先手掛元素的問題要考慮,而且純背板按流程打就能輕鬆打出接近理論上的DPS,熟練後操作起來就是按表操課,非常輕鬆寫意。
而若談到深淵環境來看永凍隊的優勢區間,最大的優點就是不搶點秋香跟鍾離。
基本上除了萬葉以外,永凍隊就是自成一軍,從2.0大版本玩家戲稱的「上雷國、下永凍」就可見一斑,冰角真的就是自己玩自己的,深淵使用率前幾的那幾位輔助除了萬葉都不需要,也不適合。
此外,永凍隊的配置提升是平均且穩定的,除了主C外每個位子都有堪用的下位替代,而這支隊伍投入的每個金數都實實在在的反應在手感和傷害上。
大概除了神1(無感)和神6+申6(大質變)以外,命座和專武的提升都主要在傷害上,0+0在機制上都是完全體。每搜集一個永凍組件都能的實在地感受到提升,讚讚。
二、 常見隊友和提供功能
有關個別角色的機體分析,巴哈哈拉版上已經有很多大佬詳盡的攻略分析了,如果有需要要全面了解這些角色的話,連結是我認為從淺到深、特別詳盡的幾篇攻略,相信看完肯定能有所收穫,在此就不多做贅述。
神里綾華: [河童君]從操作到配裝配隊:神里綾華大型分析帖
作者:悠閒河童君
申鶴: 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評
作者:玄狐日誌
楓原萬葉: 3.0版本-須彌來啦!草屬性加入預熱!楓原萬葉完全攻略
作者:狼少天
溫迪: 起風吧! 風神溫迪0命平民雙風隊之風系機制博士班開課!
作者:鳥明
至於以下,我把永凍隊常使用的角色簡單做個功能彙整,雖然我相信大多數人都很熟悉了,但還是簡單列一下每個角色的功能性在哪。
附一個我個人理解中的永凍隊角色上下位關係:
主C不解釋 | 冰二號位 (雙冰 + 產球 + 宗室套發射器) |
水位 (凍結 + 討龍千岩發射器) |
風位 (風套發射器) |
|
好用讚讚 |
神里綾華、甘雨 |
羅莎莉亞、申鶴、甘雨 | 珊瑚宮心海、莫娜 | 溫迪、楓原萬葉 |
不錯用捏 | 迪奧娜 | 芭芭拉 (贏在一手能帶討龍千岩) |
砂糖 | |
勉強啦但 不建議 |
凱亞 (打球工具人兼補點傷害) |
行秋、夜蘭 (對群水量不足,低配 補傷害偶有奇效) |
琴 (風套發射器和奶媽 ,聚怪能力不足) |
羅莎莉亞

功能:
1. 帶西風槍每6秒穩定3冰球 + 3白球的充電猛獸
2. 最多可拐隊友15%爆擊率,聊勝於無
3. 0命、70級、天賦111,帶好4宗室和爆擊頭即可解鎖所有冰輔功能,真正的cp值戰士
迪奧娜

功能:
1. E盾 + Q奶,提供霸體和場地奶,生存能力給到位
2. 祭禮弓雙E期望可產8冰球,優點是只要切出來一次
申鶴

功能:
1. 大招和天賦提供30%增傷 + 15%減抗
2. 冰翎提供可觀傷害,自身就是一個稱職的副C
甘雨

功能:
1. 開Q提供20%冰傷加成
2. 擔任副C時,Q的冰稜在對群時傷害仍相當可觀
芭芭拉

功能:
1. 討龍千岩發射器 + Q瞬抬奶
2. 水環掛水,可跟隨角色移動
3. 沒二命E技能覆蓋率是災難的 20/32s,有二命也是 20/27s,
無法和其他角色對軸,屬於沒莫娜心海過渡用
珊瑚宮心海

功能:
1. 討龍千岩發射器
2. E提供溢出的生存能力 + 2秒一次/持續12秒的強力上水
3. 姆咪
莫娜

功能:
1. 討龍千岩發射器 + 如果選擇試做金珀有緩奶
2. E提供5秒上水 + Q提供巨額增傷和一次弱水
砂糖

功能:
1. 小聚怪 + Q染色,但索敵很微妙
2. 6命提供Q期間20%染色元素傷害加成,前提是要染到色
溫迪

功能:
1. 大範圍強聚怪 + 控場
2. 提供染色元素對應角色15回能,循環的神
楓原萬葉

功能:
1. E啟動的大範圍聚怪 + 自身精通*0.04,約30~40%元素增傷
2. Q可染冰染水,提供高度可控的染色功能性
以上資訊翻攝自fater maxlin123發文
來源:【心得】零命申鶴沒搞頭?淺談低命永凍的構成、手法、零命神鶴萬心的循環能力(文長圖多)