2024 年 4 月 27 日

《崩壞3》識之律者 平民向角色分析與實戰攻略

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符華者,本名曰華,前世超士也。獻其一生與世焉,以救世蒼生而抗神明,然不敵終焉而眠。數百萬年後,華醒,嘆世悲,為保此世蒼生而以仙名行於世,名曰赤鳶,傳以文驅妖獸,眾以襁褓中存。以其有長生不滅之力,見東海三為桑田,熙攘往來盡皆消散,孰不知,華者本亦少女,喜怒哀懼人之情亦存,皆因命而藏,未示於人。——待續

這裡是4.6版本符華裝甲「識之律者」(下文部分簡稱識律)的平民向角色攻略。為了讓攻略更加平民與準確,筆者算上測試服上手近一個月以熟悉她的手感與套路,結合我這半個月來上手的經驗來分析一下如何玩透這件裝甲,以及發揮出她的真正實力。

前排提醒,本攻略依據理論分析與實戰經驗成文,沒有具體的數值比較,且僅針對平民玩家(S0畢業/半畢業/非畢業識之律者),請各位對號入座。另外,由於筆者的識律星級為S0,月輪的星級為SS,部分技能可能與單S月輪的艦長不同

一、「識之律者」技能解析

「我將扭轉萬象!」

1.0 隊長技「吟詩作對難煞我」

該技能是來自月輪的共享技能,單S的數據為暴擊傷害提高26%,暴擊率提高4%。對比單S月光(30%暴傷+全生物20%物傷)、單S女王(30%暴傷+10%暴擊率),單S識律的隊長技中規中矩。在識律常見的陣容組合中,觀神識陣容毋庸置疑使用識律作為隊長,而碰上月神識、律神識等陣容自然是使用月光和女王更優(這兩者還可以通過肝月光星級提高技能等級),總之哪個輸出高選哪個就行。

1.1 普通攻擊「劍影刀光非我願」

在非律者形態下,識律的血槽上方擁有3種狀態圖標,分別對應識律的3種普通攻擊手段:短劍、長槍與鏈刃。圖標異於其他兩者(紅色高亮)則表示當前正在使用的攻擊模式。

短按必殺鍵可以切換攻擊模式,在識律普攻過程中切換武器還可以快速銜接攻擊,一直按必殺鍵可以快速連擊。

識律的普通攻擊可以造成不亞於輸出角色普攻倍率的傷害,其中長槍武器還可以在普攻時聚集敵人。但識律的主要技能還是分支與大招,普攻的主要作用是積攢武器動能釋放分支。

1.1.1 子技能「入世出世皆隨心」

與月輪共享的加傷技能,單S即可解鎖,提高識律的輸出能力。

1.1.2 子技能「一生仗劍憑意氣」

普攻可以額外恢復sp,但此恢復為技能恢復,並不算在攻擊恢復中。

1.2 QTE技能「召之即來揮即去」

識律的QTE隸屬於普通攻擊,僅當敵人被時空減速(時斷、時鎖均可)時觸發,造成12倍攻擊力傷害,並且自動切換長槍武器並恢復滿武器動能。識律的長槍分支可以對命中的敵人施加脆弱效果,是識律輔助的重要技能,識律QTE的效果可以讓她快速進入輔助模式,加快流程的速度。另外在實戰中,識律的QTE帶有1s的時空斷裂效果,可以用以觸發超時空和其他角色的QTE。

1.3 分支攻擊「百般兵刃千般勁」

識律的分支攻擊是她的重要技能。在非律者模式下,回過頭再看血槽上方的特殊狀態,每個圖標周圍的圈表示該武器目前的武器動能。當武器動能滿盈(圈滿並呈紅色)時,長按普攻鍵可以釋放該武器的分支攻擊,並清空武器動能。

與攻擊模式類型對應,每把武器擁有不同的分支攻擊:

1、短劍分支:聚怪並時鎖敵人,且造成高額傷害。

2、長槍分支:長槍分支分為兩段攻擊,第一段拋出長槍,命中後觸發第二段快速移動至敵人身邊,聚怪並造成傷害。被兩段效果命中的敵人均會受到脆弱(子技能效果)

3、鏈刃分支:對敵人施加昏迷狀態,且該分支可以暫停計時器

當3個分支狀態皆滿時從長槍武器開始輪流釋放,可以造成相當可觀的傷害,是識律在非律者形態下的主要傷害來源。

1.3.1 子技能「劍氣連綿無窮盡」

切換武器或觸發QTE後5s內使用分支攻擊可以額外恢復5點能量,是識律一個不可忽視的sp來源。

1.3.2 子技能「槍槊既見瑕玷處」

上文所述的脆弱效果的來源,隨等級提高持續時間。對比神恩頌歌的蓄力脆弱,脆弱的幅度均為50%,但持續時間是神恩的兩倍(神恩為7s)。

1.4 被動技能「刀槍劍戟斧鉤叉」

識律的被動技能詳細定義了武器動能及其恢復方式。識律沒有律者能量而是武器動能,這點與其他律者不同。武器動能上限300點,初始為滿,可以隨時間緩慢恢復,也可以通過普攻快速恢復。此外,當律者形態結束時回滿所有武器動能,長槍的武器動能還可以通過QTE直接回滿。

被動技能還定義了昏迷狀態的效果。昏迷狀態目前是識之律者的專屬狀態,可以由鏈刃分支、大招特殊攻擊施加,部分技能對受眩暈技能影響的敵人有特殊效果。

昏迷效果的特效:身上帶鎖鏈

1.4.1 子技能「敵來盾擋斬刃下」

使用分支後獲得一個全隊共享的護盾,存在期間可以抵擋部分傷害的同時還能提高全隊的暴擊傷害。經過測試,該護盾不易被破壞,而且還能刷新,暴傷加成幾乎全程覆蓋。除了分支觸發外,直接開大招也會開啟該技能,開大前後不需要專門打分支觸發護盾。

*1.4.2 子技能「紫微難能循我意」

該技能為識律的DL易傷技能,按照文本描述分為兩個部分:

1、受到昏迷狀態影響的敵人在15s內受到來自識之律者的物理傷害提高15%(隊友無法享受該效果的加成)

2、受到來自識律的脆弱效果的敵人在該脆弱效果影響下受到的物理傷害額外提高15%,該效果不與白夜的紫薇技能效果共存(除此之外其他情況下的所有角色均可享受該效果)

單看15%的倍率加成算不上高(甚至低於水鏡下18%的物理易傷),但由於是DL易傷稀釋較少且時間較長,屬於聊勝於無的技能。難受的是該技能與白夜執事的衝突(白夜的紫薇技能為:爆發狀態下自身周圍小範圍內的敵人受到的傷害提高40%(DL易傷))。在這裡感謝@大鳥醬提供的思路,在之前測試中我使用白夜攜帶識律與神恩在記憶戰場分別進行打樁比較,最後因為總傷害差距不大誤認為是白夜紫薇的40%覆蓋了識律15%的技能效果,事實上這種測試方法有非常多的不確定性。在看到新的觀星QTE思路後,我在主線關卡中進行了測試,測試過程如下:

1)、全隊果裝,觀星隊長帶原典,識律帶2星拳套,使用白夜提前準備好10層卦象,識律分支上脆弱,切換白夜並觸發觀星QTE,此時造成暴擊傷害34049

2)、與1)相同配置,使用白夜提前準備好10層卦象,識律分支上脆弱,切換白夜啟動大招並觸發觀星QTE,此時造成暴擊傷害34049,與1)相同

3)、為了確定不是觀星QTE的問題,將識律替換為神恩,神恩攜帶2星十字架並關閉劍盾技能,使用白夜提前準備好10層卦象,神恩蓄力上脆弱,切換白夜並觸發觀星QTE,此時造成暴擊傷害34849

4)、與3)配置相同,使用白夜提前準備好10層卦象,神恩蓄力上脆弱,切換白夜啟動大招並觸發觀星QTE,此時造成暴擊傷害48789

從測試結果可知,在神恩的兩次測試中傷害不同,說明白夜的易傷效果對觀星的QTE有效;而識律的兩次測試中造成的傷害完全一致,說明白夜的必殺技易傷對敵人沒有效果。再對比還能看出,神恩和白夜的易傷下觀星造成的傷害比識律自身的各種加成下還要高。事實上,神恩與識律就輔助白夜而言,不考慮聖痕加成的情況下識律甚至是要弱於神恩的,很遺憾白夜並沒有蹭上識律的這班快車再次起飛。

對識律與神恩就輔助白夜性能進行的測試結果

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