2024 年 5 月 18 日

《明日方舟》幹員培養推薦|新人隊伍

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幹員推薦(開荒期)

重裝

方舟重裝後期地位尷尬, 一堆近衛幹員可以客串.
不過開荒期還是需要的.

一般重裝: 可練1隻
首選: 星熊, 年, 泥岩, 雷蛇, 蛇屠箱, 泡泡, 米格魯
次選: 閃擊, 暴雨
末選:
近衛客串: 銀灰二技能
特殊: 森蚺, 號角

因為重裝後期地位尷尬的關係,
所以選誰都差不多, 選喜歡比較重要XD
高星更能扛, 低星較便宜.

年:
雖然很多雲玩家說不強, 但總是會出現在合約高分或登頂場合.
2技能 / 3技能 / 天賦有其功能性.

泥岩:
為絕食重裝, 不吃奶費用又貴, 開荒不是特別好用, 抄作業可能要調整思路. 後期潛力高.
但如果搭配瑕光, 二技能泥岩拿來當半重裝半近衛還是不錯用的.

閃擊(聯動限定,目前已絕版), 暴雨:
為功能盾, 扛壓能力較弱, 抄作業可能要調整思路

雷蛇:
也算功能盾(充電), 不過1技能搭配充電也很能扛, 部分特殊關卡非常好玩.

蛇屠箱: 4星戰神.

森蚺:
由於機制特殊且平常只擋一, 若想練請把他當成近衛使用, 而非重裝.
模組實裝後, 阻擋才回技力這個大毒點終於沒了. 可以用雷蛇之類的充電寶充電了.
“一但能回技力, 那麼我就是 無敵的.”

號角:
要塞分支的6星重裝, 使用上請把它當成遠程的群攻近衛, 可以客串半個重裝, 但別當常規重裝使用.
一技能可以當作地面物理版的點燃, 二技能為短迴轉小爆發.
三技能專3後總傷也很高. 擔任後期輸出, 肉鴿重輔隊主力輸出都沒問題.
由於是地面單位, 所以這種攻擊範圍也很容易找到好的部屬位置.
通常部屬在盾後進行輸出, 也可以部屬在低壓路且對高壓路補充輸出.
天賦可以強化輸出型重裝如泥岩, 也可以增加奶盾的治療量.
唯一的短版大概就是不能對空吧, 不過再讓他能對空就真的過分了.
話說鷹角設計幹員越來越放飛自我了. 一個重裝有這傷害這回轉且對群, 還能有這天賦就離譜.

奶盾: 可練1隻
首選: 塞雷婭(塞媽, 塞爹)
=== 空一行以示尊敬 ===
次選: 瑕光, 古米, 斑點
末選: 臨光

塞媽:
真的萬用, 能扛又能客串醫療,客串法傷拐, 有就練.

瑕光:
功能性是不錯的, 只能說塞媽太耀眼了. 搭配二技能泥岩可以使泥岩戰力大幅提升.

臨光:
本來可以列為次選, 但被自己異格撕卡, 上面塞媽又太耀眼, 故順位降低.

醫療

同樣被各種職業客串導致後期地位尷尬,
不過開荒期還是需要的.

單奶: 可練1~2隻
首選: 凱爾希, 閃靈, 華法琳(FF0), 蘇蘇洛, 芙蓉, 安賽爾(猛男)
次選: 赫默, 末藥,
末選: 嘉維爾
抵抗奶客串: 首選:流明. 末選:絮雨

凱爾希:
我想把他歸類在近衛, M3才是本體…
與其說是醫療客串近衛, 不如說是近衛客串醫療. 抄作業可能要調整思路.

閃靈:
6星加物防奶.
後期3技能專3後, 可以讓一些高台幹員吃得下幹員”阿”的3技能傷害.
不過一般情況下用不到.

華法琳:
5星醫療, 2技能為後期強力拐, 加上百分比抬血及充能有不錯的功能性, 列於首選.

蘇蘇洛:
4星戰神, 強力單奶, 二技能號稱冥土追魂, 不過要注意一場只能開技2次.

赫默:
開荒好用, 但5星原因加上純醫療後期基本不會上場, 故降一級.

末藥:
可以客串半個群奶, 所以優先級比嘉維爾稍高.

芙蓉, 安賽爾:
這2位三星奶如果要擇1, 以功能性來說應該要推安賽爾.
但是安賽爾是男的, 所以我還是很誠實的練了芙蓉. 男的也好, 不會懷孕.

絮雨:
5星抵抗奶. 開荒期用起來就是範圍大治療量低的單奶.
雖然攻擊範圍大, 但使用上不要在他的攻擊範圍內塞太多幹員, 會奶不過來.
後面冰凍圖表現亮眼, 抄作業可能要調整思路.

流明:
6星抵抗奶. 同絮雨說明, 不過1技能有一點點群奶能力, 使用上會比絮雨舒服.
特殊的在於2 / 3技能可以直接解異常狀態. 有很高的對策性.
3技能是很強的半永續技能還能解異常,
不過因為這回轉有點長, 遇到不重要異常狀態多的圖有點尷尬(如寒冷冰凍圖).
會發現彈藥一下子就被消耗光, 然後進入一段不短的空窗期. 需要謹慎選擇使用時機.

元素奶: 可練0~1隻
首選: 蜜莓, 桑葚
次選: 褐果
末選:
因為鷹角越來越喜歡玩元素損傷了, 可以的話還是建議練一個元素奶對策備用.

蜜莓, 桑葚:
蜜莓為更新後的紅票商店600紅票換取.
這2個5星元素奶練誰都差不多, 挑喜歡的就好.
我個人偏好蜜莓. 桑葚上限比蜜莓高一點.

褐果:
雖然4星比較便宜, 但使用體感跟上面2個5星有點差距.
列為次選.

群奶: 可練1~2隻
首選: 夜鶯, 白面鴞(白咕咕)
次選: 調香師
末選:
末選之下: 微風

夜鶯:
法抗特化群奶, 不需要法抗的場合使用體感普通, 但聖域之下無法傷可不是開玩笑的.
精二後佈署會獲得2/3個鳥籠, 可以吸引遠程敵人砲火. 配合一些幹員也有些有趣的玩法.

白面鴞:
有技力光環加速技能回轉, 不需要法抗的場合比6星夜鶯還要好用.
2技能範圍+1的高頻治療, 使白面鴞即使在高壓場合也毫不遜色.

調香師:
全場回血其實也很好用, 奈何夜鶯, 白面鴞太亮眼.

微風:
可以在紅票商店取得, 但以600紅票來說不划算,
除非你真的完全沒有群奶, 連客串的末藥都沒有. 那可以將就用.
或者是對微風有愛/全圖鑑黨再換.

特種

特殊職業分支, 通常情況技能等級比幹員等級重要.

推人特種: 溫蒂 見行者 食鐵獸 阿消
擇1, 精0滿等技能4級即可, 龍門市區畢業考再把技能等級升到7.
另外補充說明一下, 雖然一般作業見到推拉特種大部分只會在有坑的地圖,
但推人特種也不是只有在有坑的地方能用,
如果喜歡自己思考開發新打法, 練起來編入常規隊伍也是能玩出很多花樣的.
這時候就推薦6星溫蒂, 輸出與功能性兼具.

見行者:
5星推人特種, 見行者的推人機制比較特殊, 所以特別拿出來說.
二技能只要接敵了(見行者攻擊範圍內), 見行者就可以往他的朝向推.
所以見行者可以實現過肩摔(?)推人入坑. 算是比較有趣的玩法.

拉人特種: 歌蕾蒂婭 崖心 雪雉 暗索
擇1, 精0滿等技能4級即可.
同上面推人特種補充說明. 6星歌蕾蒂婭也是不錯用的, 輸出與功能性兼具.

快速復活特種: 可練1~2隻, 但一般當砲灰騙技能使用,
開荒時幹員等級沒有很重要 . 比較看重技能等級.
*老鯉, 烏有, 孑 是屬於行商分支的扣費特種.
不過除了孑, 開荒時通常也當砲灰的快速復活使用. 故列在一起.

首選: 傀影, 紅, 礫, 孑
次選: 槐琥
末選: 老鯉, 烏有
客串: 夜刀
特殊: 貝娜

孑:
扣費特種, 4星戰神, 可以客串近衛醫療, 但非常吃費用, 須小心使用.

夜刀:
雖然掛著先鋒, 但是不會回費, 反倒是再部屬時間短, 可以當半個快速復活用.

烏有:
扣費特種, 非常吃費用.

老鯉:
6星扣費特種. 排末選倒不是因為不強, 而是太吃費用了.
在開荒先鋒都還沒成形的時候用起來會非常吃力. 且老鯉發力要精二.
精二後的第2天賦與3技能都有很強的對策性.

貝娜:
機制特殊的幹員, 死後會召喚持續20秒的傀儡(替身), 傀儡持續時間不死結束後切換回本體.
可以當另一種層面的快速復活. 抄作業時可能要調整思路.

地刺特種: 水月, 獅蠍, 伊桑
可練0~1隻, 技能等級比幹員等級重要.
主要當作控制使用, 也可以與推拉特種搭配,
使敵人進入黃金體驗鎮魂曲, 永遠達不到進藍點的真實.

傀儡師特種: 歸溟幽靈鯊, 貝娜
貝娜上面介紹過了. 歸溟幽靈鯊跟近衛有87%像, 放到近衛區介紹.

特殊規格: 阿
後期的強力拐, 可以客串半個狙擊,半個停頓輔助.
但因為會一直自殘, 需要搭配醫療, 且不優先對空.
有愛可練.

近衛

方舟被稱為近衛方舟不是沒有道理的, 近衛怪物一堆.
這堆功能千奇百怪到處客串別職業的近衛推薦真心難寫…

原則上當輸出使用, 開荒期可以挑2~4個練, 補充隊伍輸出.
推薦為 遠衛 > 法衛 = 特殊 >= 群衛 >= 擋一物理衛
遠衛由於擋二手長加上可以補充對空傷害, 推薦度稍高於其他近衛.

擋一近衛(物理): 選練0~1隻
主要擔任空降切人. 也可以擔任盾側輸出.
這模板後期被各種職業客串, 也可以直接練別的代替.
首選: 耀騎士臨光(耀光), 玫蘭莎
次選: 斯卡蒂(先蒂,藍蒂,撕卡蒂), 宴
末選: 赫拉格(爺爺, 將軍)
客串: 法衛, 山, 風笛, 傀影, 紅, 孑, 風丸…

耀騎士臨光:
落地帶暈,有護盾且二技不佔部屬位的幹員你喜歡嗎? 重振檔一近衛榮光, 耀光義不容辭.

玫蘭莎:
3星便宜好用.

宴:
二技能落地為法傷, 本身為絕食衛不吃奶.

斯卡蒂:
其實精一階段作為擋一近衛是不錯用, 但是被自己異格無情撕卡. 非真愛黨較不推薦.
不過模組升級後評價回升. 介於次選到末選間.

赫拉格:
絕食衛不吃奶, 低練度的情況不強, 後期又因為各種怪物6星的出現逐漸變成時代的眼淚.

擋一近衛(法衛): 選練0~1隻
傷害類型為法傷. 主要擔任盾側輸出, 補充法術傷害.
首選: 史爾特爾(42)
次選: 慕斯
末選: 星極
特殊規格: 阿米婭(近衛)
客串: 拉普蘭德(拉狗), 芳汀

史爾特爾:
曾經的強度至上第一排.
不過就算被水陳擠下王座, 42還是有無法取代的地方. 很多難關只要放上42難度驟降.
要精二專三3技能才是完全體, 開荒時期受到模板限制離完全體還有一段距離.
由於不能對空以及缺乏男人的肩寬(攻擊範圍),
精二優先度稍微低於銀羊, 可排在水陳/銀灰/小羊之後.
但是,
最近看到很多不要選/不要練42, 或是普通圖用不到42, 難關借好友的滿練42就好的奇妙言論.
講的好像沒出現在作業裡的幹員自動被Ban不能帶一樣.
先不論是不是每個新人都可以加到高練42的好友,
合著難關助戰都綁死42, 都不用選其他幹員是吧?
還是都不用自律, 都只要單次過圖或手動刷圖?

慕斯:
4星便宜, 且降敵人攻擊力在開荒期表現不錯.

阿米婭(近衛):
理論上開荒期應該不會有…但阿米婭(近衛)強度是不錯的.

拉狗,芳汀:
由於開技能可以打法傷, 可以客串半個法衛使用

遠衛: 選練0~2隻
主要擔任盾側,盾後輸出, 補充對空傷害且阻擋2, 故優先級稍高於其他近衛.
首選: 銀灰(銀老闆,前夫哥)
次選: 棘刺(海膽,雞翅,接頭霸王), 拉普蘭德(拉狗), 月見夜
末選: 芳汀

銀灰:
雖然不少人說開荒難用, 精二真銀斬才是完全體. 但我用起來開荒體驗還是可以的.
做好自己本職, 也可以客串其他的工作. 只是未到幻神級別而已.
一技能破甲線高又解手, 二技能可客串重裝, 客串絕食. 加上沒什麼存在感卻默默發光發熱的天賦.
不過確實精二專三3技能才是完全體.
3技能真銀斬泛用性高, 對空對地爆發清雜兼具. 低配單核攻略常客.
推薦優先精二. 優先級拉高.

拉狗:
二技能雖然是打2法傷,但不穩定不可控軸. 主要需要他的沉默特性.
若已經練了其他沉默(槐琥, 孑, 波登可…等)則優先度下降, 若沒有則優先度上升.

棘刺:
吃練度與專精, 精二專三3技能才是完全體. 開荒體感普通. 列為次選.
最近不知道為啥一堆人瘋狂無腦推棘刺, 吹的好像是唯一真神一樣, 這邊特別說一下.
棘刺適合隊伍成型已經有一定練度的人練來提高隊伍下限, 可減少操作. 肉鴿模式近衛隊主力.
但由於棘刺吃練度與專精, 且上限不高, 不適合新人一開始就拿來衝精二.
新人需要的是能提高你隊伍上限的幹員.

月見夜: 3星便宜

芳汀:
無沉默, 相較於拉狗優勢在2技能軸穩定可控. 打飛機特化.
如果隊伍對空能力薄弱, 則優先度可以提高.

群攻近衛(群衛): 選練0~1隻
主要清雜用, 但由於精一只能擋二打二, 且不能對空, 開荒期優先度不高.
首選: 凱爾希(M3型態), 號角(重裝客串)
次選: 煌, 羽毛筆
末選: 幽靈鯊, 泡普卡
客串: 山二技能

羽毛筆:
真群攻, 擋二打多, 清雜小能手. 絕食衛不吃奶.
雖然拋光線不高, 但真群攻加橫排的範圍用起來不錯.

煌:
精二專三2技能才是完全體. 精一只能擋二打二, 暖機時間久, 開荒使用體感普通.
後期潛力高.

幽靈鯊:
精二專三2技能才是完全體. 精一只能擋二打二. 二技能鎖血機制高難圖潛力高.

山:
開荒好用, 萌新之友.

凱爾希:
二技能群攻加上M3再部屬時間不長, 使用體感不差, 果然M3才是本體. 不過總費用有點高.

號角:
詳細介紹在重裝篇, 但請把他當成群攻近衛使用.
介於首選到次選間.

泡普卡: 3星便宜.

剩下類別人數少的一起說: 選練0~1隻
首選: 山
次選: 帕拉斯, 歸溟幽靈鯊, 艾麗妮, 龍舌蘭
末選: 陳(近衛陳, 劍陳)

山:
到處客串. 由於費用低, 二技能擋二打二帶自回血, 開荒體感不錯, 萌新之友.
後期也能自守中/低壓路, 擺完掛機, 懶人福音.
一代版本一代神, 代代山哥守大門.
因為低費+自回暖機快的關係, 合約高分中也很常出場.
雖然不一定能登頂, 但跟泥岩有不同區域的就業空間.
鉛封(登頂),光譜,松烟(最少人登頂)還有淵默(舊約33登頂)高分都出場過.
硬要說缺點的話就是手短且不對空, 拋光線較低.

帕拉斯:
支援衛, 冷門幹員, 開荒體感普通, 但精二後其實不差.
肉鴿模式中能吃不少強力藏品.

龍舌蘭:
特殊機制幹員. 雖然需暖機且不開技能的時候不攻擊不阻擋,
但由於費用低, 提早擺下去暖機沒什麼問題.
不開技能不阻擋的特性也能擺在一些奇妙的位置搞偷襲.
主要使用2技能(不對空), 2技能也被稱為小真銀斬.
強度不錯但使用思路跟其他幹員差很多. 有愛可練.

陳:
開荒表現還行, 本身也是有一定強度跟功能性的.
奈何被自己異格撕卡. 最大的敵人就是自己. 真愛黨再練.

艾麗妮:
技能組跟近衛陳有7成像, 但精一開荒由於幾點原因, 使用體感不如陳.

  1. 一技二技可以把敵人打浮空, 但他本身普攻不能對空, 用起來十分彆扭.
  2. 技能都是攻回, 但是本身手短, 又沒有陳天賦可以充電.
    優先度列於次選到末選間. 但是釘宮我他X的抽爆.
    後期精二後, 3技能為艾麗妮主力技能, 跟近衛陳3技能互有優勢區間.
    近衛陳3技能由於能快速打完傷害, 加上不能被選中的特性, 主要用來吃拐秒機制怪BOSS.
    艾麗妮3技能對群, 且因為有天賦無視50%防禦, 加上吃拐率高, 對群爆發清雜非常強力.
    另外華法琳(FF0)對艾麗妮的提升巨大. 天賦充電能彌補艾麗妮的攻回劣勢,
    血怒拐則加強3技能吃拐率高的優勢, 搭配玩起來十分歡樂.

歸溟幽靈鯊(歸溟鯊):
雖然是特種傀儡師模板, 但技能組設計完全就是近衛, 就放到這邊來說.
歸溟鯊在精一開荒當近衛用起來其實還不錯.

  1. 特種費用比近衛低.
  2. 傀儡師模板的關係, 就算死了也能發揮作用, 且20秒後又能返場.
  3. 2技能鎖血可應對一些高壓場合.
    後期能在肉鴿災厄難度中擔任術特隊的地面主力.
    另外, 歌蕾蒂婭回血天賦與歸溟鯊3技能相性很好, 可以搭配使用.

說完了歸溟鯊的使用, 接著來閒聊(吐槽)一下歸溟鯊的問題吧.
歸溟鯊強度還是有的, 但最近節奏這麼大, 我覺得主要是幾個原因.

  1. 從紅蒂開始, 限定強度都很高, 尤其是那個用腳做的水陳.
    導致大家對此限定期待度都不低, 這次卻出了個中規中矩的幹員.
  2. 這明明是個特種傀儡師模板, 技能組思路整個就是近衛, 完全沒有特種該有的驚喜.
  3. 最嚴重的是, 這個技能組(尤其是3技能)完全跟傀儡師模板沒有任何搭配, 甚至是互相拖累.
    傀儡拖慢了回轉周期, 本體技能回轉也不短, 也沒辦法實現很好的 本體<->傀儡 的循環.
    變成了不搭配奶, 可能活不到技能開出來.
    搭配奶又死不了, 傀儡毫無意義. 3技能血線太高也打不出高傷害, 不如做成近衛…
    唯一比較好的組合就是搭配歌蕾蒂婭.

壓垮駱駝的最後一根稻草則是歸溟鯊的模組.
沒多久前才剛吐槽W模組敷衍, 意義不明, 結果馬上被鷹角打臉.
讓一個模組看起來沒那麼爛的作法, 就是出一個更爛的模組…
歸溟鯊的模組才真的是敷衍的冠軍阿.
替身攻擊力提升10%, 這我已經不知道要從哪邊開始吐槽了…

不過這部分也不用太過擔心.
這次罵聲這麼大, 加上直播放出的模組專3(?)的消息.
鷹角看起來就是想在上面做點文章的.
推測之後會有一個分支來解決歸溟鯊技力的問題, 有幾種可能的方向.

  1. 變成傀儡後可以回復技力, 或是回本體給一定技力.
  2. 死亡變傀儡時, 技力不會清空, 20秒回本體後保留死亡前的技力.
  3. 技力與傀儡做連動, 例如傀儡期間造成的傷害依一個比例, 轉化成本體的技力…等
    希望鷹角不要打我臉.

*補充:
模組完全精準預測技力部分. 鷹角給了歸溟鯊完全超規格的模組升級.
果然有人氣的幹員待遇比較好.
看向某些人, 不是給了垃圾模組效果就是連模組都沒…

以上資訊轉載自支持月影無痕 su90317發文
原文:【攻略】方舟幹員培養推薦 – 新人隊伍 / 練角選擇推薦, 健檢(更新至歸溟幽靈鯊, 艾麗妮)

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