2025 年 6 月 28 日

《原神》2022.10 3.1版新手入坑攻略大全

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新手一定要有「主C」才可以开局吗?什么样的主C最适合新手选择?

时至今日,大多数玩家还是选择使用「主C」、「副C」这种称呼。但其实我和一些朋友认为,目前原神的角色非常多元,不同角色都有着不同的定位,有些甚至有着特殊的机制跟体系,因此光是使用「主C」、「副C」,不免显得过于笼统。例如:以砂糖国家队来说,当然每个人的玩法不一样,但是以这个队伍来说打出最多伤害的角色是香菱,但是大多时间都是用行秋来站场,那么谁才是主C?

以我个人来说,我习惯把角色区分为「站场输出」、「速切爆发」、「后台输出」、「生存辅助」、「增伤辅助」等几个不同的占模。当然有些角色同时具备以上多个占模,那么这个角色在泛用性和选择上通常就会更多人选择。

因此,我认为我们应该从角色的机制本身来做了解。在详细介绍这块之前,请听我举个例:

我们都知道菲谢尔的定位就是脱手后台挂雷,主要靠奥兹进行输出。有时候我在帮新手健检的时候,叫他资源全给小艾咪,把皇女当成队伍的核心输出,让奥兹去打伤害就好,然后队友可以带个芭芭拉站场帮忙回血顺便打个感电,或是带上草系配合打激化也是不错的选择。

然后他们多半就会回:「所以我的菲谢尔现在是要朝着副C的方向去养吗?还是主C呢?因为我上网爬过文,看到他们都说菲谢尔如果要主C是带钢轮弓打物理,副C才是靠奥兹。」

最少以我的理解来说,在前期角色选择不多的情况下,将菲谢尔当成队伍的核心输出培养,靠着奥兹的雷伤为队伍的主要输出,这个玩法是没问题的。因为她的特色就是后台脱手挂雷,而我们只是利用了她的角色机制。

当然你想玩物理流的站场玩法也是可以的,但是上面的例子已经足够说明了身为队伍的主要输出的她不一定要站场。

因此,我个人还是倾向于用「队伍核心输出」这个方法来称呼,虽然听起来有些拗口,但我认为众人口中的「主C」,充其量只是一种「使用方式」,而不是这个角色的定位。而新手需要的,只是一名可以成为队伍核心输出的角色来进行战斗,并不仅限于站场。

再来回答第二个问题:什么样的角色适合新手开局使用?

在本文的前半篇幅中,已经和大家介绍了,游玩原神的正确方式是享受剧情,让自己沉浸在提瓦特的旅途之中。因此,我认为适合新手使用的角色,并不是所谓「后期输出高,在深渊表现好的角色」,而是「在开荒过程中,让你体验舒服的角色」。

那么,最后让我们整理一下,什么是「开荒过程中,体验舒服的角色」?我个人认为最少具备以下两种特质:

①角色的主要输出方式依赖元素战技或是普攻重击;或是依赖大招,但能量需求少,或是充能快速的。

前者,例如甘雨,主要依赖瞄准射击,输出曲线平滑,且拥有远程和对空作战能力。刻晴,主要依赖元素战技提供的雷附魔进行输出,且无敌帧长、拥有位移技能可以搜集道具或躲招。

后者例如温迪,虽然需要60点能量且依赖大招,但自身产球数量多且突破天赋自带回复能量,在佩戴西风弓的情况下可以在大世界做到近乎无限大招。

以上只是概括举例,若想更了解哪些角色的特色,可以自行去做研究。

②突破素材的取得方式

虽然关于这点目前尚有着争议,并没有一个正确的答案。但我个人认为当玩家在选择使用角色开局时,必须考虑到突破素材是否容易取得。否则若兴奋的挑了一只帐号开局,玩到一半却发现突破素材在遥远的地图远方,需要完成许多的前置任务和地图探索才能到达,最终只能长时间的维持在20等的窘态。

以上建议提供给购买首抽号的玩家,关于是否购买首抽号开局,我个人不推荐,但不是本文重点,板上有更多更深入的讨论。

但若是使用该期UP的角色开局,那么我认为是可以的,纵使他/她的突破素材不好取得。

因为玩家可以透过角色试用取得角色的突破素材,最少足够支撑角色升到40级(冒险20级可以将角色突破,提升到40级。而冒险30级才能将角色从40级突破上去,而当冒险等级30级时,也可以透过主线前往稻妻了。)

成长期的我,资源该如何分配?我该如何为自己的帐号拟定一个发展的方针?

接下来进入本文的最后部分,我会简单的讲解身为一个新手,该如何正确的投资资源。首先,在你的等级开启「树脂」系统之后,不要让他满,很浪费

上面这个名为脆弱树脂的道具,俗称月亮。简单来说就是让你补体力的道具(超级珍贵),我个人建议在冒险等级45以前都不要吃月亮。把这些留着,在冒险等级45以后可以拿来刷圣遗物,或是角色和武器的突破素材

(圣遗物副本冒险40开始有机率掉1金,45开始最少保底1金。因此建议冒险40开始就可以考虑开始刷,但是月亮留到冒险45后再吃。)

相信许多玩家们都有听说过一个说法:原粹树脂(月亮)留到冒险等级45以后再用,因为冒险等级45以后开启的圣遗物副本难度(怪物等级90级的那个)才会保底金圣遗物。

这个说法没错,但请注意,这只是告诉你可以把树脂拿来刷圣遗物,而非全部只拿来刷圣遗物。

对于大多角色来说,天赋,才是影响角色伤害/功能性的最主要因素也是最能稳定提升的地方。然而,许多人却时常会去忽视天赋的重要性,宁愿花一大堆树脂去赌圣遗物却一无所得,也不愿意花相等的资源去稳定提升角色的天赋倍率。

当然,不同的体系、队伍的需求不尽相同,但以培养角色来说,我始终认为优先把队伍的核心成员(主C)的角色等级、武器等级、天赋等能稳定提升的地方点满了,再去考虑刷圣遗物。因为只要你天赋点满,即使穿的只是一套紫色、主词条对的对应套装圣遗物,也可以无压力的在大世界上自立自强;相反的,若你把这些可以让你把全队等级和天赋点高的树脂拿去刷圣遗物,可能到头来血本无归,因为圣遗物的随机掉落性。

基本上,在冒险等级40以前,除非手上有使用到的角色、武器、天赋需要突破,否则树脂我一律建议拿来刷「地脉之花」

《地脉之花》:就是在地图上的蓝色或黄色的那些花。每个国家各有一黄一蓝,当你开启完其中一朵的奖励之后,它会在附近一段距离的地方再次出现。然后你就可以追着它再去打,然后再使用树脂开花拿奖励。

黄花,给的是摩拉;蓝花,给的是升级角色所需要的经验书。我个人建议前期可以两种平均打,或是「蓝花多打一些」。

因为在原神这款游戏里,撇除有时活动给予的奖励外,经验书的取得途径其实非常稀少,虽然到了后期你摩拉和经验书都会很缺,但相对来说摩拉有更多的途径来做赚取,而经验书只能透过一直打地脉。

地脉之花的奖励会随着世界等级提升而增加,但上限就是设在世界等级六(冒险45),当你冒险等级45以后,开地脉所拿到的奖励就不会再变多了。

【值得注意的是,在挑战地脉花的过程中,怪物同样会掉落素材,且最终开奖时才需要花费树脂,如果你只是要单纯的开启挑战打怪物,不需要任何花费。因此如果你平常有多余的时间,或是目前有规划把树脂花在其他的地方,而没有想打地脉。你也可以每天去找方便到达的几处地脉,单纯开启挑战而不开奖,这样每天累积下来你也会得到各式各样的怪物材料】

基本上,我认为一般玩家即使不特别锄大地,只要每天最少有把这几处地脉打完,也可以累计不少怪物素材。

《补充更新》:冒险等级25以上的玩家,在完成璃月主线篇章后,可以前往璃月总务司解锁璃月声望任务,璃月声望三级会送你一个「浓缩树脂」的图纸。那这个有什么用呢?他可以帮你把40点原粹树脂转化为一颗浓缩树脂,当你在打那些原本需要20体力开奖的关卡时(原花费非20树脂的无法使用,举凡地图Boss、周本,都不行),你可以选择使用浓缩开奖,获得双倍奖励。使用浓缩树脂开的奖励不会比原本赚,但也不会亏。就是打一次的怪物、花两倍的体力、得到两倍的奖励,除了可以省时间以外,到了中后期如果需要找大佬帮忙刷副本时,使用浓缩刷比较快,也比较不会占用到太多大佬的时间。

还有另一个好处,就是浓缩可以把树脂直接存着留到隔天,或是好几天之后。例如今天可能工作比较忙,没时间耗树脂,那么就可以直接把树脂存起来明天再一起刷;或是想要刷天赋/武器的突破素材,但是这个素材明天才开放,今天没有,那我就可以把今天的体力存到明天一起用。

武器的部分,如果没有四星的可以使用,可以找一些副词条是暴击/暴击伤害/攻击力,或是效果有提升输出的三星武器去穿(例如甲级宝玨、黎明神剑讨龙英杰传(辅助用)),如果你看不出来它是否适合,可以询问身旁有在玩原神的朋友或是直接下面留言问我。

不用吝啬,直接强化到你现在可以强化的最高级没关系,原因除了前面提过的这可以让你轻松度过前期,且强化所花资源和后期不成正比以外,如果以后你不用这把武器了,可以直接喂给新的需要强化的武器,经验只会打一点点折。
上面是笔误已更正,由于武器是需要透过一阶一阶消耗素材突破上去的,虽然将高等武器喂给低等武器,经验仍然会打折,且溢出的经验会透过矿物返还给玩家,但是已消耗的突破道具不会返还。但我个人还是很建议新手将这些过度用的三四星武器升级的,原因就如同前述所提,前中期的武器升级并不会消耗到太多的资源。

圣遗物的部分前中期一律选择用开宝箱拿到的就好,不要去刻意找圣遗物副本刷。如果是打输出的角色可以使用套装效果是增加攻击(角斗士、武人套)、暴击(战狂套)的装备,然后无脑堆攻击和暴击率,就可以很轻易的撑过前期辅助角色的话可以选择流放者或是教官的四件套,也是很实用的套装。而成长期的你,如果入手了觉得不错的圣遗物,即使只是蓝色或紫色品质,也可以毫不吝惜的升到+12、+16没关系,反正以后可以直接当肥料,不用怕浪费,也不会有太多损失

最后来讲个题外话,我想许多玩家们都曾听说或是切身体会到,稻妻的怪物难度和前面两个地区有着极大程度的断层。稻妻的怪物血量有着极大的膨胀,也有着很多高难度的机制,那么,为什么?

这里我要先讲个故事,身为一个开服玩家,其实在游戏的前两个版本我们是非常非常长草的,地图只有开蒙德和璃月,雪山也是后来1.2版本新增(刚开服的前几个月那边是一片漆黑进不去),也没有太多的活动,没有邀约、传说任务只有三个角色。总而言之,现在的种种都是中间的版本慢慢新增上去,才有了现在丰富的原神

且,无论是刷圣遗物还是获得培养角色/武器所需的素材都是需要树脂的,虽然树脂可以使用课金购买,但以普遍理性而言,早入坑的玩家和晚入坑的玩家间的差距就是「时间」

不知道讲到这边,是不是有人懂了些什么。没错,同样一个从璃月进入稻妻的玩家,在难度上所感受的断层就差异在「时间」,如果今天你是一个刚入坑的萌新,蒙德、璃月神瞳都没找完,也没什么理任务跟宝箱,就是一味的推主线,然后冒险30就很开心的飞去稻妻,你会发现你没有足够的资源强化角色,打东西都很难打,会觉得很挫折。

那,如果换个方式呢?当你主线推到一个程度时,可以不急着前往稻妻,而是循序渐进的把前面蒙德、璃月的神像供奉满,然后把璃月所有的世界任务解完、开完地灵龛、打完靖世九柱,再把雪山给肝完(八个石碑和三个匣子),这样的你,手上的资源量是不是会跟那些懵懵懂懂、跌跌撞撞在稻妻迷路的孩子还要多?是不是有更多的筹码面对恐怖的海乱鬼和凶恶的流血狗?

也许这样做,会让你在进稻妻时的冒险等级已经接近40~45,但是以我最近实际跑好几个小号的体验是非常好的。 稻妻难度上的不合理起因是这是一款定时更新的线上游戏,但却没有考虑新玩家和旧玩家之间的不平衡处导致已经在旧地图养精蓄锐(长草)许久的老玩家们早就囤够了资源,练满了角色,可以继续轻松的乱杀新地图,但是新玩家们什么都没有,却要和老玩家一起面对着断层性提升的怪物。这点我觉得是未来官方需要克服的,但同时我也希望新手们可以试着去理解为什么会变成这样,而非一味的被带风向说原神骗课新地图一直越来越难。

【延伸阅读】:

【攻略】来自异邦的旅者-主角单推玩家带你详细了解岩主和共鸣
【攻略】迈向3.0!超泛用辅助钟离机制解析
【攻略】「锅巴,喷火!」2.7版本香菱机制介绍和国家队入门篇(目前暂定3.2版本前夕更新)
【攻略】迈向3.0!胡桃机制全方面分析

以上四篇为我个人写的攻略文,若有符合你兴趣的主题不妨点进去看看,文章皆会持续更新,有任何问题也欢迎随时提出。

【玄狐】开服两年下来的老玩家一些游戏心得与建言

此外,上面这篇玄狐日志所写的心得的和我的理念接近,让我蛮有感触的,极力推荐新手可以也阅读这篇。

以上是这次文章的全部内容,希望可以帮助到还没有找到明确方向的玩家。希望大家都可以开心的享受原神这款游戏。如果有需要更进一步1v1指导教学、找朋友一起玩原神的,欢迎点下面连结加入line社群(目前只有台湾、日本、韩国版本的line有办法加入):熊头原神小教室

以上资讯翻摄自小熊Fl1447976922发文
来源:【心得】一篇带领3.1版本刚入坑的萌新如何正确认识原神的文

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