2024 年 5 月 6 日

《原神》流浪者全方位攻略(天赋/圣遗物/武器/命座/队伍)

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哈啰哈啰!我是虚拟Youtuber璐洛洛,这次影片要带来的是《原神》须弥3.3版本新推出的五星角色「流浪者」的全分析,作为全游戏中第一名可以浮空前进的角色,在大世界探索带来的体验是前所未有,而流浪者在实战中的强度如何呢?又是什么样的人需要抽?洛洛也在实际使用过满命满精的流浪者后,整理出相关的实测心得,影片中也会说明流浪者的角色定位、天赋技能、命座解析与搭配专武的抽取建议、以及圣遗物套装的选择、实战的相关队伍示范等内容。

00:00 章节👇
00:46 角色分析与定位
02:12 A・普通攻击
02:54 E・元素战技
04:30 Q・元素爆发
05:00 固有天赋1
05:48 固有天赋2
06:40 固有天赋3
06:48 天赋技能升级优先顺序
06:58 相关突破素材
07:27 命之座的影响— 0命
08:00 命之座的影响— 1命
08:22 命之座的影响— 2命
08:33 命之座的影响— 3 & 5命
08:41 命之座的影响— 4命
08:59 命之座的影响— 6命
09:18 命座+专武抽取建议
10:09 圣遗物推荐
10:58 圣遗物主副属性选择
11:17 毕业面板参考
11:29 五星武器推荐
12:08 其他武器推荐
12:53 组队思路
13:12 队伍搭配— 双风永冻
13:34 队伍搭配— 双风蒸发
13:56 队伍搭配— 三风
14:17 队伍搭配— 草神国家队
14:48 队伍搭配— 母子连心
15:18 流浪者抽不抽?

角色分析与定位

流浪者是五星风元素法器角色,定位为站场主C,等级突破后提升的是暴击率,流浪者最大的特点就是透过E元素战技可以滞空输出,并且会强化普攻/重击的伤害,输出的手感十分不错,不论是平A几段再接重击都十分流畅,并且重击时也不消耗体力,E技能的冷却真空期也很短,实战时基本上可以做到无缝输出,再搭配在空中的机动能力,不论是大世界跑图或是战斗都十分便利和具有特别的游戏体验,但稍微有点可惜的是洛洛总觉得空居力能量有点少,飞起来不是太过瘾,即便染水元素的BUFF后还是觉得不太够,而流浪者的Q大招倍率也十分不错,只是要注意的是流浪者在浮空状态时遇到一些会远程攻击的角色时,还是会很容易被打断,因此若是可以搭配护盾角色的话,会比较确保流浪者在浮空状态时的输出舒适度。而解锁固有天赋更可以透过接触四种不同的元素进而获得不同的BUFF,获得更大的提升,总体来说是个具有一定五星强度的角色,0命就已经有相当完整的输出机制,也建议可以搭配风队专属辅助珐露珊,刚好与本次卡池同步加倍,但可能会需要将珐露珊抽到满命才会比较有感,毕竟风元素角色就不像增幅或是激化的角色可以直接打出倍增的增幅伤害,所以比较属于是透过高攻速的战斗手感和搭配元素协同输出来提升单位时间最大伤害。

天赋技能分析

A-普通攻击.行幡鸣弦

流浪者的普攻是一共三段带四次攻击的风刃连击,有着较远的射程,并且重击时具备范围伤害能力,普攻皆为弱风元素附着,每次重击皆可产生元素效果,并且遵循每2.5秒内每2次攻击产生元素附着的机制。要注意的是流浪者的E技能与宵宫的E技能是一样的,是一种BUFF类的技能,由于会基于普攻的伤害再额外提升伤害,因此普攻的天赋等级需要和元素战技对点升级,甚至是也可以将普攻的等级优先点高。也因为流浪者和宵宫一样都是以普攻为主的角色,因此也可以吃得到云堇普攻增伤与攻速加成效果,也可以搭配夜兰、行秋、北斗的普攻协同攻击。

E-元素战技.羽画.风姿华歌

E元素战技施放后会进入浮空状态,在此状态下不能进行下落攻击,但重击不消耗体力和空居力,同时开始消耗初始100点的「空居力」能量,可以想像成是浮空时开始消耗的「燃料」,当燃料用完就会结束状态并落下至地面,在浮空状态时,流浪者的普攻和重击会转化为另外一种伤害更高的特殊攻击方式,普攻命中敌人时会产生1颗风元素微粒,冷却时间2秒,和普攻一样同属为弱风元素附着,同时兼具对空与对地的输出能力,即便飞起来的兆载遗迹龙兽也都不用怕在空中打不到。战斗的过程中建议是AA重、AA重这样的输出方式。

E-元素战技.空居力

浮空状态时,按住跳跃键可以使流浪者提升浮空高度、WASD则是调整在Y轴的方向、按冲刺键也可以在浮空过程中进行闪避,按住冲刺键则可以以更快的速度来飞行,同时也会加速空居力的消耗,若是想提早结束浮空状态可以再按一次E元素战技的按键,。流浪者浮空时使用的空居力因为和体力条不共用,因此流浪者在浮空飞行的时候,体力条也可以在漂浮的过程中回复,所以在大世界探索时就可以利用元素战技接滑翔的方式来飞到更远的地方。空居力初始能量为100点,若是解锁固有天赋可以在接触水元素时提升到120点,是与体力条另外分开的一条计量条,初始状态下最多可以在空中浮空约10秒,接触水元素后最多可以提升到12秒,若是冲刺或跳跃提升高度,则会额外消耗约10点的空居力(1秒),长按的话则会消耗15点空居力(1.5秒)。

Q-元素爆发.狂言.式乐五番

Q大招具备很不错的伤害倍率,主要就是打出5段的风元素伤害,可以用来作为浮空状态结束后的收割技能,若是解锁2命后可以在空居力消耗一半到快耗尽前开大,这样就能最多再提升200%的伤害。也因为流浪者的大招是5段式的风元素伤害,因此搭配珐露珊的伤害提升效果,等于每一段伤害皆可吃到加成,收益比单段大招爆发要来得高,因此这样的设计也是很明显要流浪者搭配珐露珊的双风组合。

固有天赋1-拾玉得花

解锁固有天赋1,可以在流浪者开E技能后依据接触到的水/火/冰/雷元素,获得个别不同的增益效果,最多可以同时获得两种,水元素可以提升空居力的上限20点,总共来到120点;火元素可以提升攻击力30%,冰元素可以提升暴击率20%,雷元素可以在普攻与重击命中敌人时,恢复0.8的元素能量,每0.2秒最多获得一次。当需要知道目前流浪者接触到何种元素效果时,可以观察身后的光环。而如果同时接触到多种元素,也会有染色优先级别,顺序为:水>火>雷>冰。若是接触到火或冰元素的增益效果时,会实时显示在面板上,增益效果会随着浮空状态的结束随之消失,需要重新触发才可再次获得效果。

固有天赋2-梦迹一风

解锁固有天赋2,可以使流浪者在浮空状态时的普攻或重击命中敌人时,有16%的机率可以获得「倾落」效果,在空中进行加速的时候不消耗空居力,并且发射4枚风矢,分别造成35%攻击力的风元素伤害,若是普攻和重击没有触发倾落效果,则可以使下次命中敌人时再增加12%的机率,0.1秒内最多判定一次是否触发效果。这个风矢的风元素伤害并不属于普攻、重击、下落伤害,也不属于元素战技或元素爆发,所以不能吃到相关的伤害加成,只受流浪者自身的攻击力影响。而虽然在浮空时冲刺会有机率触发风矢的额外伤害,但实战中因为还是会自然衰减空居力,若是能不使用冲刺的话,普攻输出伤害会更高,因此还是主要把空中的冲刺当作闪避来使用会更合适。

固有天赋3 – 回色云弦

解锁固有天赋3可以在突破弓与法器类武器时,消耗的摩拉数量减少50%。乖孩子!自己的法器自己省钱升级。
天赋升级优先顺序天赋升级优先顺序方面,建议优先点高A,其次E,最后Q大招,但最后成形的流浪者还是需要三招都点好点满。

相关突破素材

关于流浪者的等级突破素材需要讨伐须弥的野外BOSS兆载永劫龙兽,取得永续机芯,以及须弥特产树王圣体菇,与讨伐野伏众掉落的刀镡。天赋突破素材为周三/六/日开放的笃行系列,若是天赋技能6以上,则会需要消耗正机之神所掉落的空行的虚铃。需要完成须弥魔神任务第三章第五幕

命之座的影响

0命

流浪者0命就有一定的输出能力,只是风元素角色若是打直伤的话,体感上通常都会有点刮,想要再增加伤害可以再往上抽命座或专武,但流浪者还是可以透过一些能够提供增伤和协同攻击的副C角色,来担任一个具有不错输出的风元素驾驶员,搭配固有天赋还可以再额外吃到不同BUFF,这些都是0命即有的效果,加上本次卡池也有同步加倍风队专属辅助珐露珊,因此萌新缺主C的这时候抽,可以很高机率就直接组成一队双风队开始探索大世界。

1命

1命解锁后可以使攻速提升10%,约等于多打一套的普攻输出伤害,并且也会增加固有天赋2风矢效果25%攻击力的伤害,提升幅度约10%。普攻提升10%的感觉其实并不明显,大约要再搭配专武或沙上4件套,以及其他攻速加成的角色BUFF,大约至少要有个30%以上才会开始感觉有不一样。

2命

2命解锁后可以使流浪者在空居力量条在一半以下时开Q大招,可以获得最大的元素爆发伤害加成200%,与风元素伤害相加计算,提升幅度约20%

3命&5命

3命和5命分别提升E和Q的天赋等级上限,提升较小,3命约提升8%的幅度、5命约提升6%左右的幅度。

4命

4命可以使流浪者的触发元素效果从原本最多2种增益效果的上限提升至3种,如果当下没有触发满3种增益效果的话,还可以随机获得1种,提升幅度约16%。举例如果目前只有触发1种效果的话,会再额外获得随机1种,所以共2种增益效果。

6命

6命解锁后等于浮空状态的普攻,会在命中的位置额外多一次40%的普攻伤害,这个伤害也可以吃到普攻伤害或圣遗物套装中有关普攻伤害的加成,主要就是增加每次普攻伤害的额外输出,总体提升幅度来到60%左右,是适合想追求高端输出上限的课长命座。

命座+专武抽取建议

流浪者在0命就有基本的输出能力,其他命座和专武的部分都是再进而提升流浪者的输出上限如果你觉得输出伤害不够,那就可以再考虑往上抽,但抽到0命后会比较建议再绑定一个满命的珐露珊,如果这次卡池要直接拼满命珐露珊,大约会将流浪者抽到1~3命左右,平均大约300抽,有满命的珐露珊就像有满命九条的雷电将军、有满命五郎的荒泷一斗一样,输出体验会差蛮多,但如果只是想抽一只来体验大世界飞行乐趣的话,0命就差不多了,专武的部分也有其他替代,可以参考后面推荐的武器来评估是否已经有替代武器,没有的话再抽到0命后可以直接往满命珐露珊、顺带提升命座的角度来抽,再来是抽个专武1把,大约抽到流浪者2命后可以考虑直接专武满精,再来是4命、最后是满命。

圣遗物推荐

圣遗物的部分首要推荐的就是伴随3.3版本新出的圣遗物副本里面可以刷到的「沙上楼阁史话4件套,可以加风伤之外又可以加普攻攻速和伤害,基本上就是为流浪者量身打造的圣遗物,只是因为副本刚推出,有刷到4件套的人应该还不多,不过也因为流浪者是普攻为主的输出模式,因此也可以考虑穿来歆余响4件套,提升攻击力的同时4件套也可以提升普攻伤害,相同条件的圣遗物套装下,来歆套的伤害只差沙上套不到5%,因此如果你之前就已经有刷好一套不错的来歆4件套的话,也不一定要去刷新的圣遗物副本,但如果想追求更高伤害或是想顺便刷新的绽放套,就可以刷新的圣遗物。

而如果没有沙上套和来歆套,可以使用过渡期的2+2套装,像是攻击%2件套(角斗士/追忆/辰砂/来歆)搭配风伤2件套(翠绿之影/沙上)。

主副属性选择

圣遗物主副属性选择,流浪者和一般常见的站场C位角色一样都是攻/风/暴组合,所以圣遗物主属性的部分,时之砂选择攻击力%数,空之杯选择风元素伤害,礼之冠选择暴击伤害>暴击率,副属性的部分双暴>攻击力%数>元素充能效率

毕业面板参考

毕业面板参考,攻击力建议至少2000左右,暴击率建议至少70%以上、暴击伤害若是没有拿暴伤类武器大约170~180%,有拿暴伤类武器建议在210%以上。

武器推荐

五星武器

五星武器首要推荐专武图莱杜拉的回忆,副属性加暴伤,跟流浪者自身突破加暴率错开双暴区,被动效果也是为流浪者本人打造,其次可以考虑的武器建议以有双暴的为主,因为风元素输出角色的关系,比较不须考虑元素精通打反应,因此双暴最好高一点,其次才是考虑攻击力相关的装备,双暴类的五星法器适合的有四风原典,或是神乐之真意,攻击类的武器若有搭配护盾角色可以考虑尘世之锁,或是天空之卷。这边武器伤害的排名会是:图莱杜拉的回忆>尘世之锁>天空之卷>四风原典>神乐之真意

其他武器

其他非五星武器的部分,双暴类的可以考虑的有流浪乐章,只是流浪乐章的效果持续时间有10秒,大约要打两轮普攻循环才能吃到一次BUFF机会,而且若是赌到元素精通加成的BUFF就稍微没有什么用,但暴伤的部分还是香,没有的话还是能用,另外是加暴率的匣里日月,但流浪者只有在浮空状态时是属于元素战技伤害,匣里日月的被动在前6秒时才有提供战技跟爆发的加成,后半6秒是提供普攻的加成,所以后半的秒数中流浪者是吃不到效果的,其他加攻击力的有嘟嘟可故事集、证誓之明瞳、宗室秘法录、忍冬之果、昭心等等,这些武器都差不多,可以看自己哪一个武器的精炼等级比较高去决定。

队伍搭配

组队思路

双风队伍的流浪者建议是绑定珐露珊的组队玩法,因为珐露珊0命就可以提供风伤加成、降低敌人风抗、风伤基础倍率提升的效果,满命还可以增加风元素的暴伤,剩下两个队员可以从流浪者的固有天赋中考虑自己比较想要哪两个元素效果,来提升流浪者的输出伤害。

双风永冻

这边先示范的队伍为流浪者的双风永冻队,队伍组成为流浪者+珐露珊+夜兰+莱伊拉,可以触发水和冰元素的增益效果,输出手法可以先夜兰QE→莱伊拉QE→珐露珊E、蓄力A、Q,若是满命可以直接Q→流浪者E接重击AAA再接Q收尾,夜兰也可以换成行秋

双风蒸发

再来示范的是流浪者+珐露珊+夜兰+托马的双风蒸发队,可以吃到水和火的元素增益效果,也因为流浪者主要以普攻输出,可以刷新托马的护盾量和持续时长,只是要注意托马的元素充能效率,4命会比较没有充能压力,若是还想换成其他护盾角色也能考虑全元素减抗和护盾吸收量最高的钟离

三风

三风队的组成主要为流浪者+珐露珊+2命以上琴,2命琴可以增加攻速,4命可以降低敌人风抗、满命可以减伤,剩下一个角色可以选择盾辅角色或是可以协同输出的副C或增伤角色,这边搭配的是班尼特,如果是班尼特的话要注意滞空战斗时不要跑出大招领域外。

草神国家队

草神国家队主要是提供给有抽草神可以玩的流浪者驾驶员玩法,队伍组成为流浪者+纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍,流浪者的位置其实可以换成其他不影响水草雷超绽放的驾驶员角色,若是要有效发挥流浪者的输出还是以前面的队伍为主较好,另外也要注意流浪者在浮空时,有可能会离草原核有些距离,因此要注意一下触发超绽放的位置。输出手法行秋EQEA→纳西妲EQ→久岐忍EQA→流浪者EAQ。

母子连心

既然都带来一队纳西妲了,就再带来一队母子队,这边队伍组成为流浪者+珐露珊+雷电将军+莫娜,若是担心队伍安全性可以让莫娜带试作金珀兼任增伤奶妈,有充电站雷电将军在的话,珐露珊80点的大招能量也一下就好,甚至可以改拿基础攻击力高的武器增加基础伤害,流浪者若不行的话也可以妈妈开无想之一刀帮补伤害顺便回能,输出手法莫娜先EQ→雷电将军EQA→珐露珊Q→流浪者EAQ

流浪者抽不抽?

最后总结流浪者抽不抽的结论,假如你是缺主C的萌新,有打算要玩风队的话可以考虑抽,并且也可以顺便抽出珐露珊风队专辅一起组双风队,即刻开始浮空飞行探索提瓦特,而且如果是35等以下左右的萌新,大部分都还在蒙德或璃月区域,前面的区域也都有很多自带元素的史莱姆或是一些火把的物件等等,因此就可以直接触发火扩散和吃到火元素加成效果,打大世界的怪其实还蛮便利的,就可能会卡在突破素材分散在稻妻和须弥可能有点麻烦,最好多找一些有开到该区域的好友家借个素材来采,另外是单纯想扩充练风队的人,如果想体验大世界的飞行乐趣,又想另外组个高攻速的风队,流浪者就是多一种组队玩法的选项,但也并不是必须,站场输出角的部分一直以来都是自己喜欢抽就抽,不需要的话就不用抽,分辨清楚你是「需要」还是「想要」,答案其实就很明显了。那如果是还有在考虑抽后面的雷电将军的话,洛洛还是会觉得七神的地位无可撼动,推荐度还是会比流浪者高,原石本身存量就不多,又想通关深境螺旋的话,雷电将军应该是比较好的选择,也因为流浪者的队伍要通关满星螺旋的话,可能还需要一些练度足够的辅助或增伤队友,如果这些队友都还没有或没练好的话,目前的你可能还只能先在大世界逛逛,但如果目前自己对于深境螺旋满星需求不高,只想在大世界玩耍,那流浪者真的是大世界带来全新探索体验的角色,但也可以先试用看看自己觉得空居力量条过不过瘾,洛洛自己是觉得如果6命效果是可以直接增加空居力最大上限,或是冲刺移动时不要耗那么快的话,应该会更吸引人抽了吧。

以上就是流浪者的角色评测全分析,相信大家也很想赶快知道风队专辅珐露珊的角色实测心得,近期洛洛就会再补上的,我是虚拟Youtuber璐洛洛,我们下次见啰!

⭐⭐⭐

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