【崩坏3】 平民向角色解析与实战攻略

符华者,本名曰华,前世超士也。献其一生与世焉,以救世苍生而抗神明,然不敌终焉而眠。数百万年后,华醒,叹世悲,为保此世苍生而以仙名行于世,名曰赤鸢,传以文驱妖兽,众以襁褓中存。以其有长生不灭之力,见东海三为桑田,熙攘往来尽皆消散,孰不知,华者本亦少女,喜怒哀惧人之情亦存,皆因命而藏,未示于人。——待续

这里是4.6版本符华装甲「」(下文部分简称识律)的平民向角色攻略。为了让攻略更加平民与准确,笔者算上测试服上手近一个月以熟悉她的手感与套路,结合我这半个月来上手的经验来分析一下如何玩透这件装甲,以及发挥出她的真正实力。

前排提醒,本攻略依据理论分析与实战经验成文,没有具体的数值比较,且仅针对平民玩家(S0毕业/半毕业/非毕业识之律者),请各位对号入座。另外,由于笔者的识律星级为S0,月轮的星级为SS,部分技能可能与单S月轮的舰长不同

一、「识之律者」技能解析

「我将扭转万象!」

1.0 队长技「吟诗作对难煞我」

该技能是来自月轮的共享技能,单S的数据为暴击伤害提高26%,暴击率提高4%。对比单S月光(30%暴伤+全生物20%物伤)、单S女王(30%暴伤+10%暴击率),单S识律的队长技中规中矩。在识律常见的阵容组合中,观神识阵容毋庸置疑使用识律作为队长,而碰上月神识、律神识等阵容自然是使用月光和女王更优(这两者还可以通过肝月光星级提高技能等级),总之哪个输出高选哪个就行。

1.1 普通攻击「剑影刀光非我愿」

在非律者形态下,识律的血槽上方拥有3种状态图标,分别对应识律的3种普通攻击手段:短剑、长枪与链刃。图标异于其他两者(红色高亮)则表示当前正在使用的攻击模式。

短按必杀键可以切换攻击模式,在识律普攻过程中切换武器还可以快速衔接攻击,一直按必杀键可以快速连击。

识律的普通攻击可以造成不亚于输出角色普攻倍率的伤害,其中长枪武器还可以在普攻时聚集敌人。但识律的主要技能还是分支与大招,普攻的主要作用是积攒武器动能释放分支。

1.1.1 子技能「入世出世皆随心」

与月轮共享的加伤技能,单S即可解锁,提高识律的输出能力。

1.1.2 子技能「一生仗剑凭意气」

普攻可以额外回复sp,但此回复为技能回复,并不算在攻击回复中。

1.2 QTE技能「召之即来挥即去」

识律的QTE隶属于普通攻击,仅当敌人被时空减速(时断、时锁均可)时触发,造成12倍攻击力伤害,并且自动切换长枪武器并回复满武器动能。识律的长枪分支可以对命中的敌人施加脆弱效果,是识律辅助的重要技能,识律QTE的效果可以让她快速进入辅助模式,加快流程的速度。另外在实战中,识律的QTE带有1s的时空断裂效果,可以用以触发超时空和其他角色的QTE。

1.3 分支攻击「百般兵刃千般劲」

识律的分支攻击是她的重要技能。在非律者模式下,回过头再看血槽上方的特殊状态,每个图标周围的圈表示该武器目前的武器动能。当武器动能满盈(圈满并呈红色)时,长按普攻键可以释放该武器的分支攻击,并清空武器动能。

与攻击模式类型对应,每把武器拥有不同的分支攻击:

1、短剑分支:聚怪并时锁敌人,且造成高额伤害。

2、长枪分支:长枪分支分为两段攻击,第一段抛出长枪,命中后触发第二段快速移动至敌人身边,聚怪并造成伤害。被两段效果命中的敌人均会受到脆弱(子技能效果)

3、链刃分支:对敌人施加昏迷状态,且该分支可以暂停计时器

当3个分支状态皆满时从长枪武器开始轮流释放,可以造成相当可观的伤害,是识律在非律者形态下的主要伤害来源。

1.3.1 子技能「剑气连绵无穷尽」

切换武器或触发QTE后5s内使用分支攻击可以额外回复5点能量,是识律一个不可忽视的sp来源。

1.3.2 子技能「枪槊既见瑕玷处」

上文所述的脆弱效果的来源,随等级提高持续时间。对比神恩颂歌的蓄力脆弱,脆弱的幅度均为50%,但持续时间是神恩的两倍(神恩为7s)。

1.4 被动技能「刀枪剑戟斧钩叉」

识律的被动技能详细定义了武器动能及其回复方式。识律没有律者能量而是武器动能,这点与其他律者不同。武器动能上限300点,初始为满,可以随时间缓慢回复,也可以通过普攻快速回复。此外,当律者形态结束时回满所有武器动能,长枪的武器动能还可以通过QTE直接回满。

被动技能还定义了昏迷状态的效果。昏迷状态目前是识之律者的专属状态,可以由链刃分支、大招特殊攻击施加,部分技能对受眩晕技能影响的敌人有特殊效果。

昏迷效果的特效:身上带锁链

1.4.1 子技能「敌来盾挡斩刃下」

使用分支后获得一个全队共享的护盾,存在期间可以抵挡部分伤害的同时还能提高全队的暴击伤害。经过测试,该护盾不易被破坏,而且还能刷新,暴伤加成几乎全程覆盖。除了分支触发外,直接开大招也会开启该技能,开大前后不需要专门打分支触发护盾。

*1.4.2 子技能「紫微难能循我意」

该技能为识律的DL易伤技能,按照文本描述分为两个部分:

1、受到昏迷状态影响的敌人在15s内受到来自识之律者的物理伤害提高15%(队友无法享受该效果的加成)

2、受到来自识律的脆弱效果的敌人在该脆弱效果影响下受到的物理伤害额外提高15%,该效果不与白夜的紫薇技能效果共存(除此之外其他情况下的所有角色均可享受该效果)

单看15%的倍率加成算不上高(甚至低于水镜下18%的物理易伤),但由于是DL易伤稀释较少且时间较长,属于聊胜于无的技能。难受的是该技能与白夜执事的冲突(白夜的紫薇技能为:爆发状态下自身周围小范围内的敌人受到的伤害提高40%(DL易伤))。在这里感谢@大鸟酱提供的思路,在之前测试中我使用白夜携带识律与神恩在记忆战场分别进行打桩比较,最后因为总伤害差距不大误认为是白夜紫薇的40%覆盖了识律15%的技能效果,事实上这种测试方法有非常多的不确定性。在看到新的观星QTE思路后,我在主线关卡中进行了测试,测试过程如下:

1)、全队果装,观星队长带原典,识律带2星拳套,使用白夜提前准备好10层卦象,识律分支上脆弱,切换白夜并触发观星QTE,此时造成暴击伤害34049

2)、与1)相同配置,使用白夜提前准备好10层卦象,识律分支上脆弱,切换白夜启动大招并触发观星QTE,此时造成暴击伤害34049,与1)相同

3)、为了确定不是观星QTE的问题,将识律替换为神恩,神恩携带2星十字架并关闭剑盾技能,使用白夜提前准备好10层卦象,神恩蓄力上脆弱,切换白夜并触发观星QTE,此时造成暴击伤害34849

4)、与3)配置相同,使用白夜提前准备好10层卦象,神恩蓄力上脆弱,切换白夜启动大招并触发观星QTE,此时造成暴击伤害48789

从测试结果可知,在神恩的两次测试中伤害不同,说明白夜的易伤效果对观星的QTE有效;而识律的两次测试中造成的伤害完全一致,说明白夜的必杀技易伤对敌人没有效果。再对比还能看出,神恩和白夜的易伤下观星造成的伤害比识律自身的各种加成下还要高。事实上,神恩与识律就辅助白夜而言,不考虑圣痕加成的情况下识律甚至是要弱于神恩的,很遗憾白夜并没有蹭上识律的这班快车再次起飞。

对识律与神恩就辅助白夜性能进行的测试结果


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