《哥吉拉戰線》上架後剛加入的新手,目前只課了170的雙周pass
運氣不錯剛凹到一波9連勝,來談一些這兩天玩下來的一些感想
有觀念不對的地方也歡迎各位前輩大佬們補充或指教~
1. 盡可能不要做出高費用單位換掉低費用單位的舉動,長期下來戰況就會往對你有利的方向走
本質上來說,這遊戲就是藉由費用交換的計算去獲勝
你使用了一個4費的單位,就得期望他能至少換到4費的價值
如果你多次被對方的低費單位換掉己方的高費單位,時間拉長後戰況就會對你越來越不利
一個最簡單的例子就是
一個直升機基地需要6費,但用4費的飛彈就可以直接點掉
這情況來個兩次,一來一往之間雙方就有了4費的差距
等於對面0能量場空的情況下,你場上還可以有一隻4費機械哥吉拉往他臉上衝
同理,也不要用4費的飛彈的去單炸2~3費的螳螂 / 螳螂群 (他們是螳螂還是螞蟻??)
先不論這樣虧費用,有時候還會遇到炸的範圍沒放好導致沒炸乾淨的情況…
例外的情況是除非有其他附加價值,例如炸螳螂的同時可以一併炸到其他單位or對面的臉
終歸來說就是盡量讓自己使用的X費用可以獲取到X以上的價值
2. Leader的血量也是資產的一部分
簡單來說就是,有時候可以用leader的些許血量去跟對面的費用交換,藉此爭取空間發展其他路線
舉例如果只是一些零星漏掉的螳螂或直升機,不需要特地花費用叫單位去阻擋他
他們會在攻擊前就被Leader先反手打掉
同理,戰況有需要的話甚至可以跟對面交換,放他邊路的直升機/螳螂進來,你單位改攻另一邊
等他們接近leader的時候再放個螳螂在腳邊稍微擋一下,leader清這些東西很快的
不過要小心對面的飛彈就是了
另外哥老leader的技能也可以用來無損換掉對面一些高費的大怪
我有遇過1~2場對面開局直接等8費放一隻基多拉走邊邊飛過來
我就直接把單位都放到另一邊衝他臉,然後等基多拉進到範圍內就用哥吉拉的扇形射線噴掉
對面的8費就變空氣了
另外,其實我是基多拉派的…我原本真心考慮開局要刷一隻基多拉,甚至用課的都可以
不過目前看起來….這種高費大怪價值實在不高….
3. 你終究要用飛彈/火車炸臉的,但不要一開始就無腦飛彈/火車炸臉
請先搶下場上的優勢
印象中我遇到開場就開始飛彈/火車無條件放我臉上的,我應該沒輸過
這種作法前期場上會很快地失去優勢,很輕易地我方複數單位就會衝到他臉上
這時候造成的傷害完全不是開場那2~3下飛彈/火車可以補回來的
等他開始想要放單位防守的時候,就輪到我用飛彈直接炸他臉還順便清掉他單位了
目前我等級還太低,遇到的單位變化很少,基本上每場的公式就是
先努力搶場優 -> 有了場優就會漸漸有leader的血量優勢 -> 開始炸臉
後面就是單純的螳螂/螳螂群/戰車/飛彈的迴圈
4. 我搞不懂變身怪的優勢在哪…
以目前活動送的SP哥吉拉為例
要6費,為了要讓他活過30秒還不能無腦亂丟,要抓對面可能剛丟完飛彈/高費怪的時機點
然後,他活過30秒後
就跳回來了???
接下來我要再花6費去叫一次進化後的SP哥吉拉,但他的價值真的有到12費嗎…???
要馬你就直接在場上進化,要馬就達成進化條件之後繼續留在場上等自然死亡嘛…
當然最理想其實是進化前就抓很準能做出起碼3~5費的貢獻之後,再跳回來,但這實在有點不切實際
另一個4費的摩斯拉就稍微好一點點點,因為起碼他只要4費,但說真的進化前也太軟了…
所以現在我遇到SP哥吉拉,基本上我就放空他那路
(頂多放個小的拖他一些時間 更不用說他還會自己去打大樓…)
改丟另一邊,然後等他自己跳回去,這時候場面上就得到一些優勢了
就算對方開始丟進化後的SP哥吉拉,我覺得也沒多難處理….
遇到摩斯拉就盡量在他進化前清掉他,了不起就用4費的飛彈跟他等價交換
5. 我的螳螂20等,你的螳螂10等,沒什麼差別吧???
這算是呼應1.
一樣的費用,如果兩邊的螳螂撞上,結果一邊被清空之後另一邊還剩1隻半
很顯然的場面優勢就會倒向那一邊
所以除非有一定的課金量,不然鑽石還是拿去換金幣好些….
運氣好偶爾抽到的4星單位,等級拉不高的話大多也只能當收藏吧我猜….
是說他探索(開箱子)給的金幣量也太感人了吧………
結論
我算是對哥吉拉這IP有一定程度的喜愛,不過平心而論
這IP跟其他主流IP(如漫威/DC/日漫/各大妹子題材手遊)比起來似乎還是稍微小眾了一些
所以大概也不用期待這遊戲會有多大的討論度了,遊玩人數規模的發展上也會有其極限
不過作為粉絲向遊戲來說,我是願意給他及格分的
再說這遊戲才剛上路不到一周,多少還是可以期待往後的發展的
作者:鶴
來源:巴哈姆特論壇