2024 年 4 月 26 日

渾沌學院 職業介紹及單卡合成推薦

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卡牌遊戲,爐石,影之詩,仙劍奇俠傳九野(還沒出,但是強烈推薦)之類的遊戲,萌新可能入坑時候都會問,什麼職業“強”?渾沌學院中,基於這個版本的大環境和平衡性,我可以很負責任地說,修羅道強。修羅道為什麼強?因為超模卡多,機制簡單粗暴上限高。

★在當前各職業體係不完善的時候,單卡質量就是一切,現在的卡牌數量,基本上很難打出高影響力的組合技,所以單卡質量就是一切。也就是說,組牌的方法就是“中立超模卡+職業超模卡”。

接下來說說各職業的情況:

修羅道

既然我說他強,那我就先說一下他。

★低費指向性法術單解多
★有高質量AOE
★君主神器目前機制太bug
★個別生物極大超模
★combo好打,上限高,可操作性強。
★節奏可控,可快可慢,根據構築,可以當快攻打,也可以當中速打,也可以當控制打。
★穩定性高,是唯一一個2費沒牌出的時候,依然可以穩住節奏的職業。
★全能職業,上手簡單。
★玩起來爽。

職業簡介:總而言之,哪都強,無死角職業。中立3費沒有超模生物,沒有低費單解法術,沒有AOE,但是修羅道的職業卡有。簡單來說,就是中立超模卡和職業超模卡互補,以此達到全能,甚至整個卡組全是超模卡。

職業矚目單卡(建議合成)

‖N卡‖(和英偉達沒關係)

★吞陀 – 2費2/2

戰吼給L貼神盾(聖盾),雖然不是每個修羅卡組都要帶,但對於主打節奏的中速修羅來說是值得考慮的組件,拿臉無傷解怪可以保證中期沒有太大的血線壓力。

★妙法銅鈴(俗稱鈴鐺)- 2費

L神器(老打君主太麻煩,所以我就用Leader的L來表示君主了),+2/+1,免疫異常目前來看算是附帶的效果,就算不給免疫異常,也是每個修羅道卡組都必帶2張的東西。

★辛悉伽(俗稱……沒有俗稱,一般都說“修羅那張444”)- 4費4/4

戰吼給L加3攻,節奏神卡,現在很多職業的3費卡都是小身板,可以用來吃生物,也可以用來揍對面臉補傷害,用處多種多樣。

‖R卡‖

★天劫 – 2費

法術,L掉多少血,就能打多少傷害,基本上前期拿臉解幾個怪,就可以當2費點殺用了。

PS:另外兩張其實我覺得算是這個東西的下位替代,這裡就不多說了。

★惡業怒火 – 2費

全場打1AOE,L在10血以下時變為打3,不解釋了,翻盤神卡,後期清對面全場以後還能有很多費用拍東西返場,劣勢翻盤不是夢。就算是快攻也可以考慮帶2張,過牆,拖回合等直傷,很好用。

★阿羅乞什密(俗稱335,這名字真的很難打)- 3費3/5

嘲諷,挨打時候會額外打L1血,3費最強生物,節奏神卡,這遊戲是爐石的模型,然而這……

★伽陀神錘 – 4費

L神器,+2/+1,普攻變順劈,同時攻擊目標旁邊3個方向相鄰的敵方單位。雖說是一張很強的卡,但至於在快攻修羅里是否有存在的必要,我個人覺得答案是否定的。中慢速會帶,但快攻帶這個太累贅了,有時候不帶也有奇效,對面一般都會為了防這個而去控制格子,很多時候站位會比較分散。

‖SR卡‖

‖SSR卡‖

個人覺得無

‖B卡‖(Basic,就是基礎卡的意思,不需要合成,打幾局就收集全了)

★玉蓮寶珠 – 3費

L神器,+1/+3,不會受到反擊,也就是說,你撞上這個之後,不光能單方面毆打對面L,還能毆打對面的生物。而且+3的血皮有時候可以救命。中慢速修羅的玩物,快攻是不帶的。

卡組範例:★特化先手勝率的高速沖分修羅(小號用的這套衝上去的,對操作要求中等偏上,需要做的抉擇偏多,但基本上就是打臉)

★普通的快攻修羅

★中速修羅(最簡單的修羅,按費拍怪就行了,我沒有755,所以沒帶,就算有實際上我覺得也用不太上,這套奶量足夠了)


神州

★職業卡的衍生卡超模,且四個屬性特色鮮明,其中火卡全都是傷害卡,群體AOE,單解,低費對L直傷等。
★職業卡之間combo較強,可以用作終盤手段。
★英雄技能是2費打1,就是爐石裡的火沖,適合處理一些殘血生物,拉開卡差。
★可快可慢,但一般都是當中速來打的,8~10費回合通過組合技進行終盤。
★有些看臉

職業簡介:我認為是強度僅次於修羅的職業,同樣很全能,而且也有修羅所不具備的後期終盤手段,修羅屬於全程壓死那種,神州的斬殺是利用祝融/舉父+一套火法術來進行的,10費經常可以空場打出10點以上的可怕輸出。 (前提是你得活到10費)

職業矚目單卡(建議合成)

‖N卡‖

★猙(俗稱火221)2費2/1

亡語給一張隨機火法術,四系221的火版本,神州必帶卡,不解釋了。

★三足龜(俗稱水221)- 2費2/1

亡語給一張隨機水法術,水法術全是奶卡,當環境裡快攻多的時候可以考慮滿編。

‖R卡‖

★靈木枝 – 2費

神器,+1/+2,並且加個亡語給一張隨機法術的效果。節奏卡,可以出其不意貼個buff達成優勢交換,而且也可以補法術,雖然目前沒多少好法術就是了。

★燧石引火 – 3費

隨機獲得2張火係法術,必帶2,不解釋了。

★舉父/祝融 – 舉父4費4/4

使用火係法術時打對面L1~2血。

★祝融 – 4費3/4

使用火係法術時打周圍2格內隨機單位2血。這兩張是斬殺一套的核心卡,所以就一起介紹一下了。起手可以不留,後面會抽到的。其中,舉父的出場率比祝融要高一些,因為舉父是只打臉,比較可控。

‖SR卡‖

‖SSR卡‖

‖B卡‖

★朱雀 – 3費3/2

戰吼給一張火係法術,必帶滿不解釋。

★鏡花水月 – 4費

複製一個友方英雄,值得一提的是,這個複制出來的其實就是“同名英雄”,不繼承任何加成效果。我看有人帶這個東西,前一回合埋個舉父,下一回合掀開復制一套滿血帶走。我倒是之前帶了兩張,複製該隱,後來發現該隱太笨重了,10費拍一張卡就過了,誰不知道你拍的是該隱啊。


失樂園

基本上欽定土豪卡組了,完全體造價極高,但是巨能苟,可以抓中速修羅(在他不按費拍怪的情況下)

★奶量巨大
★控場能力強
★職業超模單卡偏多
★有全遊戲唯一一張接近掀桌的卡
★電量殺手
★造價高

職業簡介:後期最強英雄技能,有3/4概率讓對方一個怪下回合不能攻擊,最強防守單卡5費5/7堪稱中速卡組的噩夢(但是會被542直接恰掉就是了),大部分需要的職業卡都是紫卡,這也就導致完全體卡組造價極高,所以萌新可以暫時不用考慮了。

職業矚目單卡:

‖N卡‖

★福音法典 – 3費

抽兩張牌。簡單粗暴,但是我覺得這卡實際上並沒有卡位去帶,而且這遊戲額外法術過牌的必要性值得商榷,暫時持保留意見。

‖R卡‖

★阿斯瑪代 – 2費2/3

陷入異常狀態時獲得+1/+1。這張卡配合3費2/4那個卡有奇效,是個經常能打出來的combo,而且2費中立只有一張2/3,這張卡也帶上,抗快能力很強,而且在場面順利,要積攢資源的時候甚至可以用技能給它加身材。

★靈魂凍結 – 2費

全體1點AOE,對異常狀態的英雄是3點。這個是失樂園主要的清場手段,配合2費群體異常就可以做到4費全體打3,沒打死的反正也進異常狀態了(睡眠以後給打醒了另說)。

★阿撒茲勒 – 4費3/5

嘲諷,不受異常狀態影響算是贈送的效果。少有的大屁股牆,對抗快攻的一大利器,但是4費卡位有點吃緊,所以到底要不要帶具體還是看環境。

★貝爾芬格(吃環境)- 4費4/4

回合結束回L1血。自己回合結束可以回,對方回合結束也可以回,站一回合不死就2血,相當於軟嘲諷,在奶量方面下限低,上限高,莽點的快攻甚至不理你這個直接走臉了,所以實際上個人感覺還是中立的444奶4穩點,但是快攻兇的時候多少奶都不嫌多,然後你就會發現自己的4費曲線爆炸了。

★薩麥爾 – 5費5/7

2step,戰吼自身陷入異常。這是防守方最強單卡之一,蓋卡被打出來時候是不觸發戰吼的,因此埋一個這個下去,這環境里基本上沒有能一腳踢死他的英雄,所以被踢出來以後場面壓力瞬間給足,2step的移動力不要忘記了就行。所有失樂園必帶滿。

‖SR卡‖

★利維坦 – 3費3/3

你的回合結束時,使一個隨機敵方英雄陷入異常。同樣是對抗快攻的利器,但不管環境有沒有快攻,這張卡都可以帶進卡組,穩賺不虧的持續控制,站一回合賺一回合。

★等價交換 – 3費

對英雄打3奶3法術,苟命神卡,單體直傷+奶,是中立那個443的好玩伴,也是那張卡的最優解之一。所有失樂園必帶滿。

‖SSR卡‖

個人覺得無

‖B卡‖

★靈魂破碎 – 2費

對英雄打2,異常中打4,很靈活的一張卡,而且可以處理掉對失樂園來說比較棘手的4血生物,無條件滿編。

★別西卜 – 6費6/6

戰吼全體打1包括L,對異常狀態的打2。一張清場卡,有時候也可以用來斬殺,在對面還剩2血的時候,技能上個異常,然後別西卜直接帶走,拋開這點不談,別西卜也是集解場能力和站場能力於一身的單卡,一般情況下都是滿編。

所羅門

我一開始玩的就是這個,後來發現機制太蠢,就轉職了

★低費卡質量極高,可以走快攻路線
★抗壓能力差,被修羅道貼臉堵角就徹底完蛋
★有隱匿流打法,但是其他職業都有針對方法
★機制極其愚蠢,職業卡之間配合極少
★陷阱卡不帶更強
★操作難度高

職業簡介:所羅門72柱魔神,沒幾個能打的。機制混亂,職業定位不明確,有向節奏型快攻發展的可行性。隱匿流在高端局基本上是送分的,但是在低端局確實很噁心。

職業矚目單卡:

‖N卡‖

★熔火碎片 – 2費

點名打3,可以打L,簡單粗暴,同樣是中立443的好玩伴之一。因為這張卡的存在,快攻所羅門才有可能實現,但實戰中發現,所羅門的搶血速度太慢,技能傳送搶血又虧節奏,對面基本上出倆奶卡就能讓所羅門絕望。所有所羅門必帶單卡,不解釋。

★畢弗隆斯 – 4費4/4

戰吼在隨機位置召喚一個機關或是陷阱,偶爾有奇效,實戰中大部分情況是,拉個陷阱在角落,然後到死對面都不鳥一下陷阱直接把你打死,說到底陷阱和機關不能動就很蠢。本身是血賺的卡,只要陷阱和機關位置拉對了的話。不過這個卡拉出來的東西對面如果不拆,就可以配合443掀卡​​隨機打2來清場或者搶臉。

‖R卡‖

★瓦沙克 – 3費3/2

明牌出是3/4,蓋牌掀開是5/2,可以用來埋伏搶血,但拍下去+掀開需要合計4費,4費5/2,雖然一般情況下沒人理蓋卡,所以大概率能踢出5血,但這5血太虧節奏了,而且正好可以被中立443點掉,所以大部分情況還是明牌出的,就我個人感覺而言,蜘蛛坦克比冰霜暴怒者要好一些。

‖SR卡‖

‖SSR卡‖

‖B卡‖

★馬爾巴士 – 2費2/2

明牌隨機打英雄2,伏擊打對面臉2,要論超模,這張卡確實是超模的,節奏強卡,但是在當前環境很多人都帶中立223的情況下,這張卡的實際出場時間往往在4~5費左右。

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