《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的玩法相當多元化,流派和陣容的搭配非常多樣化,相信許多剛入坑的網友應該被搞團團轉吧,也不是很清楚自己抽到的角色該怎麼搭配,每個角色都有自己的特殊技能,玩家需要合理搭配才能將特殊技能發揮到最大威力,有些流派陣容流派起手容易,有些則要到後期才能真正發揮威力,小編這邊會幫大家一一解謎,讓我們快來看看吧!
目錄
一、控制流
二、暴擊流
三、無限流
四、點殺隊
五、毒隊
六、毒爆流
七、神話隊
八、無限暴擊控制流
九、獻祭流(楊過+小龍女)
十、倚天隊
十一、閃避流
控制流
陣容搭配
1號位置:周芷若(傳說)——直接站前排扛傷,提供免控,靠吸血續航
2號位置:楊逍(史詩)——給後排刷怒,輔助控制
3號位置:梅超風(史詩)——主力控制
4號位置:丘處機(傳說)——每回合平A提供控制,保持控制節奏
5號位置:小昭(傳說)——提供全隊治療
陣容評價
前期強度:A
中期強度:S
後期強度:B
陣容分析
這套陣容的強度不高,但相信你們也發現了,這是一個無神話的陣容,意味著這是一個在最低培養成本情況下能成型的隊伍,也許沒有之一,這套陣容其他人甚至不需要花資源去培養,只需要養一個周芷若到2火,保障她前排不會暴斃就行,事實上也很難暴斃,三輪控制下來對面能出手的真的不多,適合0氪玩家刷臉逆襲。
暴擊流
陣容搭配
1號位置:天竺僧(傳說)——前排扛傷提供反制眩暈,被打回復全隊生命
2號位置:楊逍(史詩)——給後排刷怒氣
3號位置:張無忌(神話)——提供外傷DEBUFF,臉好的話能清對面怒氣
4號位置:王重陽(神話)——核心輸出,暴擊疊增傷,每回合高額單體傷害+控制
5號位置:覺遠(神話)/小昭(傳奇)——提供保護和反制力或回復,首選是覺遠,但考慮三神話培養資源不夠的情況,覺遠的培養優先級可以往後排,先用小昭,強度不會差太多
強度評價
前期強度:B
中期強度:B
後期強度:S++
陣容分析
暴擊流是個典型的後期陣容,巨額的爆發輸出在後期幾乎是無敵的存在,比如面對毒爆流時,毒還沒來得及疊呢就被一輪帶走了,這幫人輸出太狠。但是這個陣容極度吃練度,前中期非常非常憋屈,甚至可以說沒成型之前基本沒有戰鬥力。
無限流
陣容搭配
1號位置:天竺僧(傳說)——前排扛傷提供反制眩暈,被打回復全隊生命
2號位置:楊逍(史詩)——給後排刷怒氣
3號位置:丘處機(傳說)——提供控制,單體輸出專捅5號奶媽位
4號位置:趙敏(神話)——全隊輸出核心,結合自身技能回怒和楊逍的給怒,幾乎達到每回合放技能的程度,這也是無限流的由來
5號位置:覺遠(神話)/小昭(傳奇)——提供保護和反制力或回复,首選是覺遠,參考暴擊流,資源不夠的時候先用小昭
前期強度:B
中期強度:S
後期強度:S
無限流也是偏後期陣容,前期同樣沒什麼用,但相比暴擊流好處在於曲線更靠前一些,從中期開始就會發力。後期雖然弱於暴擊流,但已經強於大部分陣容,如果開局趙敏高星的話可以考慮走這個方向。
點殺隊
陣容搭配
1號位置:郭靖
2號位置:黃蓉
3號位置:楊康
4號位置:小昭
5號位置:周芷若
強度介紹
前期強度:B+
中期強度:A-
後期強度:S
陣容分析
點殺強力推薦,一號位二號位不變,打控制,3號位楊康副坦,賣血刷傷害保證前幾回合存活率(別問為啥不放一二,畢竟回合卡牌控制第一)。周芷若就是刷刷刷,後期一爪一個很好用,養成方便周芷若楊康畢竟比王重陽張無忌好養。中期過度,傷害爆炸,用過都說好,點殺配毒打劍莊穩定好用。
毒隊
陣容搭配
1號位置:郭靖 (神話) / 黃蓉 (傳奇)
2號位置:滅絕師太 (傳奇) / 李莫愁 (史詩)
3號位置:歐陽鋒 (神話)
4號位置:小昭 (傳奇)
5號位置:蛛兒 (史詩)
強度評價
前期強度:A+
中期強度:A+
後期強度:S+
陣容分析
毒隊,持續傷害爆炸只要對面打不死你,你就贏了。一號位郭靖或者黃蓉一手控制看養成程度。二號位滅絕或者李莫愁都可以掛debuff同樣看養成,或者可以點個周芷若補單體傷害或者天竺老頭星高了也能上,都可(個人推薦天竺老頭猛一點)。三號位歐陽鋒御用小輔助,掛毒傷害二星專武就能復活豈不美哉。4號位小昭保證存活率,5號位主核不解釋,對面5個綠油油你就離勝利不遠了。
毒爆流
陣容搭配
1號位置:梅超風 (史詩)——提供前排扛傷,先手控制,殘血能保證一回合不死
2號位置:周芷若(傳奇)——單體爆發收割,在梅超風倒下之後對面剩下的輸出能力基本上已經打不死她,後排之前的壁壘
3號位置:蛛兒 (史詩)——給歐陽鋒提供毒BUFF
4號位置:歐陽鋒 (神話)——核心輸出,蛛兒上毒後使用技能可以打出額外高額輸出,目標毒死後全隊回血
5號位置:小昭 (傳奇)——提供全隊治療,給予梅超風的一次復活能保障多一輪控制
強度評價
前期強度:S
中期強度:S++
後期強度:A
陣容分析
毒爆流的最大優勢在於培養成本極低,小昭是白送1火的,蛛兒是隨緣升星的,需要花資源培養的分別就一個神話一個傳奇一個史詩,能夠很快成型。在遊戲中期階段借助於高練度,加上陣容本身防禦控制恢復單體群攻爆發一樣不缺,可以說是如日中天,無人能敵,就連同時期的覺遠隊都壓制不住(練度碾壓了)。同樣因為陣容成員先天資質問題,在遊戲後期難免打不過神話隊,跌落神壇。
神話隊 – 目前最強陣容
陣容搭配
1號位置:金輪法王 (神話)——又臭又硬,打不動。
2號位置:張無忌 (神話)——提供外傷BUFF,機率降怒氣。
3號位置:王重陽 (神話)——高額輸出,秒天秒地。
4號位置:林朝英 (神話)——群體回血,陣容壓制。
5號位置:小龍女 (神話)——群體控怒,減甲增傷。
強度介紹
前期強度:S++
中期強度:S++
後期強度:S++
陣容分析
目前在任何時候都是最強的,所以如果擁有這個組隊,真的是無敵了。
無限暴擊控制流
陣容搭配思路如下:
此陣容是經測試的萬劍墓窟無敵陣容,我稱它為:無限暴擊控制流。
陣容成員:獨孤求敗、楊逍、陳玄風、林朝英、隨意
這裡的陣容方向非常明了了,通過楊逍和陳玄風給獨孤求敗無限刷大的機會,搭配兩個控制系的俠客可以讓敵方動彈不得。
但還需要提一個細節:武學。
由於暴擊武學打得是敵人血量百分比傷害,所以起碼陣容裡得有兩個人帶暴擊武學,總輸出才夠(對面的敵人實在太肉了(^_^*)),我這裡選擇是獨孤求敗和楊逍帶暴擊武學,仔細觀看視頻,他們的輸出都遠高於其他人。然後依靠獨孤求敗無限暴擊刷大招,輸出足足的。
在這個陣容下,我們觀看影片可發現,敵人獨孤出手1次,我方獨孤出手N次,因為敵人一直在石化,冰凍,無法動彈。外加林朝英的技能讓對面怒氣衰減,更是讓我方整體的控制更上一層樓。可以說此陣容若手動操作,理論上最低在你1.55億戰力的時候,即可打穿所有萬劍關卡。