10. 製造廠
可以考慮多1~2格
開始刷關卡之後你素材會很多, 拿來做T4裝
你每天做一直做都做不完那種
另外製造廠初期可以幫你轉化適能核方塊, 把不要的士兵/裝甲 > 制裁者
對前期的養成幫助很大
11. 下一池新角
反曉琳突擊兵姜素英是平民神角, 俗稱警車, 警車碰瓷怕不怕?
pvp場就算多個2費你都會上那種,
能抽就抽, 後期外傳能刷, 不知道會不會開
有想玩pvp的, 準備好姜素英大亂鬥了嗎
SSR盾也是神角, 現版本最強盾職 (2021.1.21)
pve可作為主T, pvp也能作為先手
全遊戲盾職最高輸出, 體質還行, 有減傷+迴避, 但是需要吃技能書
可衡量一下要不要投資, 萌新抽到的話無腦練準沒錯
這池挺強的, 建議要抽, 要不要抽到都有就看每個人的歐氣了…
PS: 我不喜歡用覺醒出了之後強不強來評價
覺醒是平衡崩壞的開始, 出了啥都不強了…
所有推人角色全部廢掉
12. 商店有些東西每天記得買
很划算, 會越買越貴,30 60 90 120 150
至少買2張, 強烈建議全買
13. 聖鎧排位戰
出擊順序怎麼和我放的不一樣?
只有隊長是起手有, 剩下都是隨機洗牌, 跟卡片對戰有點像就是
14. 要練幾隊
2-3隊就夠了
萌新起手先一隊, 到二章開始掛224一定要把二隊練起來
開始掛自由223的時候開始拆分主力練三隊, 然後就是自由234練三隊
才開多久就在想四隊, 沒意義, 三隊甚至都沒什麼地方用的上
高深度潛入需求3隊, 但其實兩隊也能過, 找空白點踩就好
四隊完全沒必要, 等你有人開始滿等高等, 加上出新角色
會開始替換成員, 大概一個月後你會自動有第四隊的角色
15. 船艦選擇
SR/SSR船製造卷是最稀有的東西
建議留著等SSR船再造
過渡可以考慮用N/R船, N/R製造卷一定會過剩,
R船推薦特斯拉, 配合曉琳拿來打PVP還不錯
16. 沒子彈被打死不扣忠誠
特地補上 , 為什麼一堆人和攻略在那邊會扣
有子彈打輸才會扣
17. 鹹魚也想玩聖鎧
只是起個頭, 讓萌新有個方向
曉琳灌滿練滿到100級, 普攻技能弄出必爆, 100級拿專武
肯德基爺爺那些坦都練
船艦可以選特斯拉或是SR卷的船
戰術就是: 保護曉琳大作戰
便宜盾能上就上, 隊長用林西恩
肯德基爺爺, 凱爾(主動技要滿), 沈佳, 或是你戰鬥力最高的角色群
輔助不帶, 除非滿技高等, 都帶偏防禦的角色, 輸出全靠曉琳和船
打防守反擊, 如果對方解決不掉你的曉琳, 就贏了
這招大概能用到1600起跳, 上看2000沒問題
上限多高取決於你其他角色的強度
弱點: 對方跟你玩一樣, 然後對面角色等級比你高
18. 戰鬥的支援
判定方式是, 發生作戰的那一格
八個臨近格子中有友軍船, 就可以觸發支援,
戰鬥中可以免費使用支援的隊長
不管是我方進攻敵方, 或是敵方進攻我方,
判定都是以發生作戰那格為基準
19. 普通4-1-4 反覆戰鬥
掛這關刷角, 順便記錄一下
20. 包包滿了
N卡可以強化
R卡可以賣掉, 建議先吃掉, 確定沒有要練的再賣掉
裝備的話只要湊套裝屬性
先吃白色, 白色吃完還是很滿開始吃綠色
強化裝備效益沒有很高, 但是加減強化,
不需要等畢業裝才強化, 你身上有穿的都可以強化+3左右
包包和倉庫都建議擴50-100格, 鑽石就是拿來花的,
時間就是金錢, 我覺得包包和倉庫都擴比較好
21. 星球商店要換什麼?
分成兩階段:
- 萌新成長期: 缺方塊可以換, 突破你的主C讓你成長的更快, 到開始掛自由之前都算
(有課金的也能換SSR卷, 在7天卷選擇之前先看一隻避免重複) - 反覆耗體期: 主C或是想培養的角色卡等可以換
- 鹹魚長草期: 別換.
適能核只有在成長井噴時期會很缺, 後面就普通缺,
星球商店甚至直接碎片換整隻出來吃都行.
22. TX超導綜合金屬模具
這個只會做出紫色和金色裝, 可選最高級的做, T3也能做,
因為只有紫色以上才會出某些特定套裝能力 (冷卻時間)
出了千萬別賣掉
23. 2船最高效率掛機點
今天發現的
自由2-3-2 記得開自動補給, 有開亂放也不會翻車
2船6戰, 適合把核心角色練高的隊伍, 也容易2帶6之類
缺點是稀有獎勵比較差, 但其實那個並不好拿, 我覺得沒差
24. 聖鎧商店
搬空就對了, pvp就算輸了也有聖鎧點數
就算當鹹魚也記得把點數拿一拿
一個月的時間基本上聖鎧商店是一定可以搬空的
記得要去清
25. 聖鎧商店
第三階段賣什麼???
台服沒開 ^_^
26. 機械永不卡關
紀錄一下而已, 機械隊伍扛推, 打BOSS特別厲害
27. 十字路口商店怎麼搬?
體力全部都拿去打困難3-2, 效益還不錯, exp獲得也不少
先搬想要的, 一定可以全部拿完, 不太需要特別花體力去刷
裝備都先別拿, 等活動結束, 刷自由3章效益更高
28. 分公司的建築物功能
我在某篇文章看到一個奇怪的建議, 不得不寫
分公司的建築物裡面有幾個建築物
CSE被動雷達: 派遣出現團本/躍入機率增加OO%
以下兩個需要上面那個建築物當前置
空間座標定位儀: 發生異變的時候, 出現躍入機率增加OO%
相控雷達: 發生異變的時候, 出現團本機率增加OO%
重點來了, 本來發生異變, 會有50%的機率產生躍入, 50%的機率產生團本
下面那兩個建築物只是把團本<->躍入的機率作調整而已
加一個, 另外一個就會降低, 總和還是100%, 並不會增加異變出現的機率
所以分公司2間分別蓋是一點意義都沒有的…
作者:煞氣a達克
來源:巴哈姆特論壇