2024 年 4 月 26 日

《永恆星語:燐光起源》首抽,自選推薦|全2星&3星角色推薦簡評

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這篇幫大家整理了《永恆星語:燐光起源》的資訊,例如首抽,自選禮包及各角色使用簡評,希望能幫到大家!

以下附上人權圖

首抽

首抽&自選懶人包

教學十連-> 2星絕對要有:希曼 & 音
教學十連-> 3星建議:桐花 > 幽夢 (另外2個不選)
創號自選2星禮包-> 強烈建議:薇琪
新手7日任務自選3星-> 建議選你教學十連選的人拿150片,用來升星
新手7日登入自選2星-> 建議選薇琪or希曼40片,用來升星

以上資訊翻攝自義元左文字(sdes8315)發文

閻琉璃

閻琉璃

看網路上大部分人都推薦首抽「閻琉璃
但我自己首無限10抽一直抽不到(不確定抽不抽得到)
用劵首10抽抽到的

幽夢

幽夢

開局推薦選「幽夢」
就是ㄋ…「碎片取得比較容易」才優先推薦她
幽夢碎片取得的方式有「魔界塔」、「主線困難第二章」、「魔界塔商店」等等

一天最少8張碎片(魔界塔要選幽夢的「寬容」通關+魔界塔商店)
主線運氣好也有額外的幾張
不用一個月幽夢就可以5星了(好感度的32張碎片也要計算下去)

以上幽夢資訊翻攝自開水男孩(qw33115567)發文

3星角色簡評

以下都是直接開轉蛋詳細去看最終練滿能力值做評價的

龍塚-(前排物理)

HP少(17867) 攻擊力普通(4474)
1技-單體大物理傷害(19572)
2技-中範圍物理傷害(6518)+消耗120MP
必殺-對HP對低的敵人單體物理傷害(14518)+吸血15%+物攻提升6秒(10%+280)+加速6秒(12%)
1技傷害高,必殺亮眼,但是他站很前面 2技還扣MP 怕是還沒放出來就被拍死了
PVE-普通(輸出尚可,但容易暴斃 要配合能保前排的人)
PVP-不推(還沒放招就被拍死的機會極高)

伊斯特巴爾-(中排法術)

HP普通(21157) 攻擊力也偏高(4954) MP恢復高
1技-單體法術傷害(17292)+回血(680)
2技-神招,全體法術吸收+恢復盾4秒(2800其中45%恢復HP)+免疫負面狀態4秒
必殺-單體法術傷害(25453)+前排持續恢復6.5秒(670/s)
2技根本是鬼 虐法隊專用 本身傷害還超高
競技場防守隊有這隻就別撞了 刷新吧..
因為目前人手1隻5星天薙 所以防守一定是天薙+伊斯特巴爾
除非你練度輾壓,不然物傷打天薙很難打..法傷又被吸收..
PVE-超大推(2技太強,本身傷害還超高…)
PVP-超大推(2技太強,本身傷害還超高…)

幽夢-(中排物理)

HP偏多(24275) 但是攻擊力低(3341)
1技-打近2單體物理傷害(15323)+拉近 PVP用
2技-單體物理傷害(15323)+推遠+魅惑4秒 PVP用
必殺-單體物理傷害(18194)+吸血20%
PVE-小推(生存力強,帶控制,適合打不死評價)
PVP-小推(血多,撐的到必殺出來反殺+滿血,小技能拉推+魅惑好用)

黛墮-(中排物理)

HP偏多(22170) 攻擊力普通(4571)
1技-小範圍物理傷害(7535)+物攻下降4.5秒(15%-350)
2技-對2近的2名敵人造成物理傷害(7535)+沉睡3.5秒(防禦+迴避歸零,受傷解除)
必殺-中範圍必中物理傷害(11479)+減速15%3.5秒,並對自身沉睡3.5秒(防禦+迴避歸零,受傷解除)
顯然是一個針對前排的一波型角色
PVE-不推(傷害不高,而且必殺負面狀態太危險)
PVP-小推(針對前排多的隊伍2技上睡眠防禦+迴避歸0然後接必殺一定打死,但是放完就換自己要死)

薔郁-(前排物理)

HP少(16672) 攻擊力普通(4365)
1技-對物攻最高的人單體物理傷害(17857)+吸取MP(120)
2技-對魔攻最高的人單體法術傷害(16853)+吸取MP(120)
必殺-全體法術傷害(7325)+雙防下降6秒(8%-210)
混傷角1+2的直接點輸出,傷害高而且抽MP增加必殺運轉率,還能降防
PVE-小推(傷害循環很快 但是一樣有站前排同時血少 導致容易暴斃的問題)
PVP-小推(專打玻璃大砲,沒死也殘血,1+2技點完魔力也夠接個大招補刀,缺點是自己也很玻璃)

桐花-(前排法術)

HP超多(30751) 法防超高(1062) 但攻擊力很低(3085) 是個輸出坦
1技-自身法術傷害提升7秒(26%+490)+法術爆擊提升(26%+210)
2技-單體法術傷害(17042)+暈眩6秒(無法行動+降防50%)
必殺-單體法術傷害(18735)+消耗HP(680)(扣血會補MP,增加運轉率)
1技對輸出補正很多,對純法傷的關卡跟隊伍可以做到1個輸出+坦的一體兩用角色
PVE-大推(打純法關,他1個人就能坦,傷害也很高,2技暈眩也可以控制並快速清除麻煩的小怪)
PVP-小推(打法隊強,2技暈眩降防也可以快速清除對面的坦)
吸血特別高(776) 沒死都救的回來 超會吸(x

媚美魔-(後排法術)

HP普通(20435) 攻擊力很低(3275)
1技-點HP最低的單體物理爆擊下降7秒(26%-210)+詛咒7秒(HPMP無法恢復/移動速度-50%/無法爆擊)
2技-點2近單體法術爆擊下降7秒(26%-210)+致盲7秒(無法迴避/命中率-50%)
必殺-全體法術傷害(9463)+麻痺6秒(減速50%/攻擊力下降50%)
1+2技只給狀態沒打傷害太慘! 本身攻擊力又偏低!
PVE-超不推(1+2技沒傷害,降爆又沒啥感覺,還都只有單體,只能等官方故意做球給她,否則不建議練)
PVP-普通(如果對方核心人物符合條件的話詛咒可以直接鎖MP,必殺全體麻痺是不錯,但是1+2技不打傷害只給狀態真的很扣分,還都只點單體)

菈美希斯-(中排法術)

HP偏低(18063) 攻擊力普通(4551)
1技-單體法術傷害(19861)+招喚2隻靈狐
2技-對HP最低的敵人施放中毒6.5秒(HP減少510/s)
必殺-全體必中法術傷害(9024)+沉默5秒(只能普攻)
上毒傷害看似不高但我猜這是真傷,無視防禦跟護盾多少就是打多少,特定對象應該有奇效
不知道靈狐的功用 無法評價 大招顯然是PVP用
請有練的人幫忙補充了
目前已知這PVP也相當強,總是能早人一步放大招(可能跟1技有關?),必中沉默是很可怕的

凱瑟琳-初始3星(前排物理)

HP超多(30702 )雙防高(1010/849) 純坦
1技-自身迴避上升6秒(98)+物理傷害免疫6秒
2技-自身物理防御上升6.5秒(26%+420)+物理反傷盾6.5秒(40%+630/3次)
必殺-單體物理傷害(11002)+HP持續恢復7秒(390/s)
我TM物理坦到歪掉
PVE-大推(1技對物理無敵 肯定會有關卡需要她扛的)
PVP-大推(1技對物理無敵2技+防又反傷,玩死物理隊)

闇琉璃-(後排法術)

HP很多(28200) 攻擊力又很高(5752) 魔防也偏高(820) 不愧是限定角
1技-單體法術傷害(21199)+自身法術攻擊提升4.5秒(15%+350)+消耗HP(400)
2技-小範圍法術傷(10068)+消耗HP(400)+MP恢復(120)
必殺-對HP最低的敵人小範圍傷害(14862)+吸血10%
超模數值+瘋狂回MP(扣血也會回MP)放大招就不用說了吧..只差人幫他上降法防了
PVE-超大推
PVP-超大推

阿迦瑟-(中排法術)

HP偏多(22370) 攻擊力很高(5713) 限定角特色
1技-點最遠的敵人單體法術傷害(24218)+吸血10%
2技-點近3必中法術傷害(24218)+拉近
必殺-中範圍法術傷害(16572)+前排迴避上升10秒(106)以及雙屬反傷盾10秒(50%+700/3次)
這數值+技能組 限定角啊! 這傷害光是1+2技點下去就死人了
組個艾莉安娜+阿迦瑟+4前排 直接補血+反傷盾不間斷阿我的天 自己攻擊力還那麼高
就泛用性來說他比闇琉璃還值得抽
PVE-超大推
PVP-超大推

艾莉安娜-(中排物理)

HP普通(21195) 攻擊力很高(5405) 造價只要33NT
1技-給予我方全體雙屬反傷盾4秒(25%+490/3次)+HP持續恢復4秒(390/s)
2技-點遠3單體物理傷害(23063)+麻痺5秒(減速50%/攻擊力下降50%)
必殺-點近3小範圍物理傷害(13230)+MP減少(120)
數值好 能輸出 能補 能上盾 能干擾
這居然只要33NT就能入手? 有想玩下去的,務必弄1隻出來直接大幅改善遊戲體驗
PVE-大推
PVP-大推

天薙劍姬-(前排物理)

HP很多(32250) 攻擊力低(3011) 物防高(877)
1技-自身物理防御上升6秒(18%+350)+物理爆擊上升6秒(18%+140)
2技-單體物理傷害(14086)+吸血10%
必殺-單體物理傷害(15741)+自身物理攻擊提升7秒(15%+350)
跟桐花的定位很類似 是個物理型的輸出坦
但由於是免費送的5星 前期是必練的
PVE-小推(打物理關很強 坦+輸出兼備)
這次的活動舞王HARD大ㄋㄋ他1個人不用補都能坦(36等R7空裝)
PVP-不推(沒控制沒破甲沒嘲諷,魔防低 現在是仗著5星數值上場,否則全5星隊應該沒她的位置…)
初期5星數值壓制,無課小課必練

[夜宴]莉朶麗-(前排物理)

HP極高(52801) 攻擊力低(2720/2656) 雙高(1023/826) 很大很色(X
1技-自身魔法吸收盾4秒(2910)+獲得嘲諷4秒
2技-對近2造成單體物理傷害(12100)+自身免疫混亂3秒
必殺-對HP最低的敵人吸血(5780)+自身持續恢復HP4秒(480/s)
純坦定位,血量非常非常高!
1技優秀可以保中後排,2技傷害偏高並免疫混亂,
但必殺技傷害與恢復量都稍低(好處為真實傷害,保證吸的到)
PVE-大推(生存評價&坦王相當適用)
PVP-不推(必殺技傷害太弱,無法做有效反擊)
數值優秀,但技能組算普普,平心而論並非必抽人物,但她一點都不平,實在太大了!

以上角色評價翻攝自義元左文字(sdes8315)文章:【心得】(純文字)簡評一下全部2星與3星人物(12/23更新)

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