各階段的帳面狀態跟實戰影片
可以拿影片做為參考
看看那個傷害手感跟投入的資金比例
有沒有符合你的期望
再去決定是否要入坑 是否要提升裝備 是否要做到極致 是否要受到傷害XD
信心初期
主母弓 信心初期
由於沒有其他增傷裝
我們可以採用手套20 +安頭IAS珠35+背信45 來達成7F的92IAS要求
帳面普攻落沒有力量靈氣時在860-3549
假如第一把你就組女傑就會發現攻速溢出
目前你也沒有甚麼強力的增傷幅度
帳面傷害沒有力量靈氣時落在1132-2589
我們稍計算一下可以發現主母的均傷落在2204 女傑的均傷卻落在1860
就是前面說的女傑因為基礎傷害過低會出現的問題
因為初期要達成7F並不困難
但是你前期並沒有甚麼可以放棄攻速並獲得高額增傷的裝備位置
而我們可以看到九頭蛇在剛組成信心的時候均傷就落在2490
對比女傑就可以看到傷害差了非常多
為甚麼我們會特別強調沒有力量靈氣呢
因為我們剛開始傷害真的太低傭兵也不夠強
尤其是人物跟傭兵等級都還沒上來
沒有坦裝的傭兵很容易死
我們遠遠的解決怪物傭兵又很難啟動靈氣
可以看到幾乎都整場快打完了力量靈氣才啟動
所以我們會暫時忽略力量靈氣的部分
剛毅時段
當我們終於擠出剛毅傷害可以獲得很好的提升
主母弓
在沒力量靈氣的情況下均上來到3027
但是因為沒有射頭所以攻速只能落在8F
這邊也可以看一下影片比對一下8F的射速去提高傷害 跟提升到7F射速沒撐傷害的差異
我們這邊九頭蛇同樣也換上剛毅故意把IAS落在8F
可以看到同樣8F射速九頭蛇均傷來到3368
如果要硬上7F也可 但是我們會失去傷害加深的覆蓋
看你是想要單位時間內多出一箭 還是賭一個機率出傷害加深再自己取捨
由於這邊女傑要能夠加入戰鬥要購買額外非常多的大板我們佔時就先看九頭蛇跟主母弓的差異就好
射頭階段
當我們省吃儉用好不容易擠出了射頭
終於可以在不掉傷害的前提下上升到7F
這邊看到力量專注靈氣的主母弓均傷來到傷害為 1536-7652 均傷來到4595
踩著力量靈氣與專注的多重箭 傷害為1152-5739 均傷為3445
同樣在射頭階段九頭蛇卻沒有額外的提升手段
缺少了兩層靈氣
均傷只提升到3679
而九頭蛇的多重箭均傷卻剩下2759
這時候就有人會問怎麼風之力在這邊的多重箭均傷傷害異常的低呢
不可能我風之力天下無敵傷害怎麼可能輸
這邊我們還是要提到傷害計算公式
傷害計算方式 = 基傷*(1+力敏%+靈氣%+技能%+防具增傷%+種族增傷%)
我們先把它簡化成 加成後的武器傷害 *(所有非武器的ED%)
主母弓的傷害構成 可以看成 較低的武器傷害(較高的非武器ED%) 風之力的傷害構成 可以看成 極高的武器傷害(較低的非武器ED%)
在主母弓左右兩側的傷害與增傷%都有互相提升的情況下
導致用ED%換大傷的風之力在這邊被砍一刀 先吃虧
由於我們羅格小妹沒有其他靈氣槽 導致這邊我們少了一次提升機會
所以這邊開始風之力的傷害增長曲線開始趨緩
[那就是你們作弊啊開兩層靈氣]
這是沒辦法的因為我們能夠提供增傷的靈氣裝備數量有限
初期用ED%換取高額大傷的優勢
在靈氣疊加的愈來愈多身上的大傷也愈來愈多的情況下
偏重在大傷這塊而不是非武器ED%的風之力就開始處於下風
傷害優劣在此交叉
小小的提升空窗
在硬擠出射頭以後已經是站穩了低PPL的腳步
這邊建議先去補強身上各個位置
包含背包內的板子 找一個好的手套 找兩顆好的戒指
去提升身上裝備的全面完整度
最後再去朝射甲提升
這邊換掉每個裝備都是小量的提升
比較沒有一次換掉一件大裝的飛躍
但是以還是需要補強各個位置
也包含給傭兵好一點的裝讓他不要當紙片人一摸就沒
射甲與完全體
我們終於砸了大把鈔票做好了射甲 放滿了背包 買好了手套跟戒指
這邊來挑戰8PPL的血量
完全體的女傑信心 踩著三靈氣的均傷來到5160
多重箭傷害來到1447-6293 均傷是3870
同樣踩著三靈氣的主母信心 均傷來到5456
多重箭傷害為 1128-7056 均傷為4092
風之力的均傷來到 4090
多重箭傷害為555-5580 均傷僅為3067
三者射速都為7F 並且都配有蟲鍊可以打出AMP
並且可以看到我們我們注重在提升多重箭的掃場能力
重在提升平傷放棄了CB
最後打王階段簡直像是小丑
打不贏 磨半天 速度慢 還會死
這是純弓馬需要面對的問題
如果堅持要純弓或是你副手不放CTA你活不了
那就可能要挑地圖 選擇牛關啊 PIT 或是清空CHAOS不打王
如果副手是能騰出來的
我們可以放一把宏森單有形無形都可
然後分點數給戳刺
我們自己拎起近戰壓碎武器去處理BOSS
究極體
其實看到影片中的裝備就知道還能在提升
跑頭可以換成12大或是13小的底
手套可以2技能20IAS 15力15敏
戒指也可以找到9小傷20力15敏 這種
背包也能強化到14大傷GC 跟4小傷SC
但是我覺得這後面都算錦上添花了
過度捨棄掉一些安全詞只堆傷害也並非好事
可以看到8PPL的血量增幅 弓馬傷害增幅是跟不上的
每群怪都要停下來一陣子才能處理
建議還是要保有一些血量抗性
一些究集體理想數據
最極限的風之力7F

風之力8F力量驕傲

最極限的女傑7F

最極限的主母7F

依照計算機以及人物擋一步一步實測
可以呼應一下文首
最初能得到好的傷害表現的是風之力+信心傭兵
當靈氣開始堆疊後主母以及女傑開始反超
之後愈堆積差距愈大
且最後三種武器都能有7F 帶AMP 與7F不帶AMP的配置
並且傷害最大化的情況 依然是主母>女傑>>風之力
可以依照你自己想投入的資金 想達到大概哪種傷害量
以及自己偏好哪一把武器去做選擇
投資方向以及上限都有提到了
給各位想玩弓馬的朋友參考
另外風之力相對適合圍繞的砲轟去做構築
可以嘗試朝著主砲轟的方向去做建構
然後拜託甚麼網格驕傲不要再說了 = =
沒有辦法拿出去MF的構成就不算構成
作者:千早 宗介 (s12468775)
轉載.原文:【心得】信心PVM弓馬入門
https://imgur.com/a/02INKq5
樓主能否幫忙看一下這把弓怎麼配比較好呢
250ED
20IAS
5% 傷害加深
4%吸法
按等級+傷害和準確率
火傷