2024 年 4 月 26 日

《原神》「琺露珊」全方位攻略&測評(武器/聖遺物/天賦/命座/配隊)

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是我玄狐日誌,
這次《原神》兩隻新角色中,
由我負責承辦「琺露珊」的攻略製作,
「流浪者」則由狼狼負責,
主要珐露珊確實很戳我哈哈哈,
尤其在得知她因為遺跡事故而被困百年,
這一瞬間我看向了自己的巴哈簽名檔,
喔吼?這我熟啊!不就洛年跟狄純(x
不過當初立繪出來真的一瞬間覺得很初音,
後續B站各種珐露珊跳初音曲的MMD洗我的首頁,
大數據真的好可怕…
另外某些角度看起來真的也挺像崩3的格蕾修!
廢話於此,
讓我開始為各位介紹風係通用專輔珐露珊吧!

懶人包

依照慣例先放上懶人包:

定位:主以風屬專用多複合輔C

適用武器
[輔助為主]
終末/祭禮/西風/落霞/竭澤/蒼翠
[半輸出向]
天空/終末/若水/獵人/暗巷/矇雲/絕弦/祭禮/落霞/蒼翠/風花

聖遺物推薦
4絕/4風/4教官/4流放/4宗
2絕2風2沙2宗2樂2花2角2餘2辰2追2飾,任意2+2配置皆可。
*樂=流浪大地的樂團、花=樂園遺落之花
沙杯頭主詞:充風爆
*由於珐露珊也十分依賴大招,
沙漏僅推薦充能沙,
未6命以前建議充能拉到240%起步,
如果有6命並且依靠武器跟副詞,
依舊能夠200%充能以上,
才能考慮攻擊沙的選擇。

個人推薦的天賦點法
[資源不缺]
166後,Q>E,A自行決定點不點。
[資源緊缺]
可僅升級Q就好,未來才考慮E>A。
【特別說明對應輔助提供能力】
[戰技:風壓坍陷]
僅有聚怪效果
[爆發:詭風之渦]
降風抗(多面體移動到頂點的當下範圍)
[爆發:祈風之賜]
增風傷(多面體移動的三點圓的外接大圓)
[天賦:迅捷流風]
讓受到風壓坍陷的單位也會降風抗
[天賦:七窟遺智]
珐露珊32%「基礎攻擊力」的冰翎附加
*僅在每次祈風之賜產生時給1次
非2命一次大招=6次
有2命一次大招=9次
[六命:妙道合真]
1、給予造成「風傷」的攻擊提升40%爆傷
2、在祈風之賜的加持下,造成風傷時即可觸發「風壓坍陷」效果,有3秒冷卻。


【天賦】

[普攻]
前兩段射擊是跟柯萊同款的豎弓正姿射箭,
第三段會先邊右旋身邊小後跳一步才橫著弓進行射擊,
第四段則是動作比較大的左旋身+躍起,
但在空中剛面向前時就已經橫弓進行射擊,
比較可愛的部分是有腿環的左腳會勾成ㄥ姿,
落地後會擺出右手叉在後腰,
並側身以左手進行奇特的端弓姿勢作為收尾。

[重擊&下落]
常規模組動作。

[待機動作]

1、
左手抱胸托著右手,
右手則玩弄著呆毛的同時進行學術思考,
然後像是想通了點什麼的放開雙手進行驗證,
後在似乎驗證失敗般的生氣雙手亂揮結束思緒。

2、
右腳小步的往後收的帶動身體往右側向,
順勢用左手托起在遺跡獲得的多面體,
右手簡單擺弄的觸發多面體的功能使其發光旋轉,
接著右手叉腰左手托著多面體置慢慢往左轉動,
先是帶動右腳恢復正面站姿再帶著上半身小幅度向左旋,
同時雙眼注目於多面體,
不久後隨著左手一抬收起多面體重新注視前方。

這邊小聲說一個點:
跟坎蒂絲的異色瞳有點不太一樣,
坎蒂絲是虹膜部份異色,
珐露珊是倒三角形瞳孔部份為異色,
右邊瞳孔為淡綠色、左邊瞳孔為淡紫色,
瞳孔不同色的部分應該是首個角色,
如果我沒有記錯的話…
至於異色跟倒三角瞳孔有沒有什麼用意,
我就不清楚就是了。


[元素戰技]

快速用多面體在索敵方向處引發範圍風傷,
在這之後滿蓄力可射擊附帶多面體的箭矢,
該箭矢落點位置會部署多面體,
短暫延遲後多面體生成「風壓坍陷」效果,
對附近造成範圍風傷及牽引聚怪攻擊,
延遲引爆的時間約0.25秒左右。

非一命在珐露珊左側只會有一個多面體,
一命後會變成上下兩個正反多面體,
每使用一個則消耗一個。

一、整體特性

1、
開啟戰技的第一次攻擊,
只是會朝有敵人方向,
在基於自己一次閃避距離的位置進行風傷,
沒有敵人時就以當下施放的面向為主,
整體跟九條的戰技不能說很像只能說幾乎一樣。

2、
第一次的那次風傷並不具有聚怪,
它只是對跟九條戰技鴉羽引爆一樣範圍的區域進行攻擊。

3、
可部署多面體的那一箭同九條無仇恨值,
所以可以遠處折磨死怪或不造成驚擾的引爆殺光鴿子。

4、
不同於九條的鴉羽只能部署於可接觸平面上,
珐露珊的多面體可以多部署在怪或友方身上。

5、
使用戰技後不立即蓄力射箭的話,
可部署多面體的蓄力箭效果會維持18秒,
也跟九條一樣是下場後不會消失,
因此可以讓操作更加靈活方便,
而超過18秒則立即消失,
另外一命多一次射擊的部分是同一個18秒。

6、
不論開啟戰技那一段,
還是後續射擊觸發的「風壓坍陷」的傷害,
都能夠觸發祭禮弓(需珐露珊在場上)。

7、
引爆的聚怪範圍跟夜蘭破局矢差不多大。

二、產球能力

只有在戰技後的蓄力箭部署的多面體,
引爆並確實攻擊到敵方、中立單位,
才能在引爆處進行元素產球,
每次產球固定為2球元素微粒,
從我測了3分鐘的影片來看,
至少都沒出現1或3微粒。

[元素爆發]

1、
開啟一瞬間立即給當下場上角色增風傷。
(角色身上會有往上跑的淡綠色光線)

2、
降風抗的「詭風之渦」是在開大後,
多面體第一次移動到右前方才開始第一次。

3、
紅色大圈範圍約大阿貝多戰技一點點。

[元素附著相關]

1、蓄力箭矢:弱
2、戰技第一段:弱
3、戰技第二段:弱
4、大招開啟那一下:弱
(但有時觀察到強,原因還在研究)
5、六命附加給隊友3秒一次的效果:弱

[天賦:迅捷流風]

1、
減少戰技後18秒內,
可部署多面體的蓄力箭60%時間,
一命為兩箭皆有此效果。

2、
讓戰技後的蓄力箭造成的「風壓坍縮」效果,
具有大招的「詭風之渦」效果,
也能提供降低風抗能力,

這部分配合流浪者或萬葉可以說是至關重要。

[天賦:七窟遺智]

1、
此天賦提供是同「冰翎機制」的效果,
在公式都是:
「(攻擊*倍率+七窟、冰翎、激化值)」

2、
不同於申鶴的當前面板攻擊力,
珐露珊的是跟班尼特、九條一樣為「基礎攻擊力」提供,

也就是說只看「白值部分」的32%攻擊力去附加。

個人推薦的天賦點法:

[資源不缺]
166後,Q>E,A自行決定點不點。

[資源緊缺]
可僅升級Q就好,未來才考慮E>A。


【命座】

以我個人評價命座的性價比的話,
珐露珊比較像九條一樣,
抽取珐露珊的命座,
其實是取決於她要去輔助的角色,
因此我用我個人的看法去推薦兩種需求:

[魈的角度]
「6>4>2>1>3=5>0」
我會推薦這個順序的幾點因素:
1、魈跟珐露珊都是充能困難戶。
2、魈是長軸站場輸出,珐露珊1命效果驟降。
3、魈打樁會散怪,珐露珊6命給予很大改善。

[流浪者的角度]
「4>1>6>2>3=5>0」
我會推薦這個順序的幾點原因:
1、4命連動1命大幅度改善珐露珊充能壓力。
2、流浪者是同綾人的短軸角色。

*特別聲明:
並不是說0命就無法使用,
而是就像現環境的九條一樣,
處於那種大家都知道0命可以用,
但放在隊伍中怎麼用怎麼相對的不舒服,
會十分明確的感受到諸多限制,
只有在解開部份命座後才會顯著改善。

1命:

這個命座在流浪者或主C流萬葉中,
因為他們的短軸促使隊伍循環快,
所以珐露珊因這個提升更多靈動表現,
也是逐步解放珐露珊充能壓力的命座,
但配合魈的部分…
整體來說是讓充能階段多一次補正,
只是珐露珊跟魈都是大招依賴戶,
而且還都是充能困難戶情況,
尤其魈因為是長軸不易隨便下場角色,
大幅度降低1命給珐露珊的靈活性,
導致1命對於在魈隊的作用小比較多。

*特別備註:
有跟凝光連續開屏的第二次戰技產球處於冷卻一樣的情況,
目前測試為必須觸發第一次產球才開始冷卻,
冷卻時間為3秒左右。

2命:

延長大招時間除了穩定長時間提供增益,
也是大大的再給珐露珊充能壓力帶來緩解。

3、5命:

EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。

4命:

在流浪者或主C萬葉隊伍中,
這個命座可以說是完全解放珐露珊充能,
可以說是讓珐露珊在隊伍中的問題,
帶來了近乎質變的設計存在,
但只能說是近乎…
因為在魈隊中的這命座,
相較另外兩個角色來看只能說是50%提升。

6命:

這個命座基本上就是珐露珊完全質變,
使珐露珊聚怪的能力發揮的更加強大,
雖然爆傷部分也非常強力,
但更多的是聯動4命效果,
讓在魈隊的珐露珊本身原有的充能問題,
不再是被迫成為隊伍拖油瓶情況。
其實這個命座我第一瞬間產生的想法是…
這好有隔壁崩崩崩觀星那感覺。

*特別備註:
1、
6命觸發的「風壓坍陷」是有傷害的,
傷害視為元素戰技,
而傷害值為當前戰技等級的倍率。

2、
6命觸發的「風壓坍陷」也能連動「詭風之渦」效果,
因此也能附帶降風抗的效果。

3、
6命觸發的「風壓坍陷」也能觸發珐露珊戰技產球。

4、
6命也能觸發4命的回能,
讓珐露珊充能壓力極大改善。

5、
一次大招時間極限可以觸發(18+4)/3=7次,
等於可以讓4命最多恢復21點能量。


【聖遺物】

聖遺物推薦:
4絕/4風/4教官/4流放/4宗
2絕2風2沙2宗2樂2花2角2餘2辰2追2飾,任意2+2配置皆可。
*樂=流浪大地的樂團、花=樂園遺落之花
沙杯頭主詞:充風爆
*由於珐露珊也十分依賴大招,
沙漏僅推薦充能沙,
未6命以前建議充能拉到240%起步,
如果有6命並且依靠武器跟副詞,
依舊能夠200%充能以上,
才能考慮攻擊沙的選擇。

其實珐露珊的大招倍率是真的不錯,
所以4絕緣套可以相對帶來一次高額爆發,
不過想讓珐露珊帶有隊伍更多增益的話,
那麼4宗也是不賴的選擇方向,
另外非六命珐露珊配合魈的部分,
我個人也蠻推薦流浪者4件套這個方向。


【武器】

[輔助為主]

終末/祭禮/西風/落霞/竭澤/蒼翠
以輔助角度來說,
因為珐露珊有7成設計都是著重大招,
只有在配合散兵或萬葉這種短軸角色,
才會讓戰技大招拉成46開的情況,
不然大多情況下還是優先保證大招覆蓋。

[半輸出向]

天空/終末/若水/獵人/暗巷/矇雲/絕弦/祭禮/落霞/蒼翠/風花
半輸出的走法,
其實本質上是基於輔助之上的進階玩法,
是在不丟失輔助循環情況下的提升,
所以這些推薦武器中若副詞不是充能的,
就是必須在聖遺物上進行詞條分配!


【配隊】

只要風C為主的陣容珐露珊都能進,
至於珐露珊自己打C位也不是不能,
因此這邊我僅提出她自己打C位的配置:

鍾離+2命納西妲+雷電將軍+1命起珐露珊


感謝各位耐心花費時間看到這裡,

另外歡迎加入「原神討論群~」這個社群,
內有我撰寫的全角色速查懶人包,
只要在社群中「/角色名稱」即可,
也可直接社群內@我,
只要我當下在便能立刻回覆問題,
不在也會有人回覆,
若沒人回覆我看到被@也會反標註回應~

以上內容經授權引用轉載

作者:玄狐日誌 flyicefox
來源【玄狐】用賣老掩飾自己孤獨的前輩:琺露珊速評

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《原神》菲謝爾全方位攻略(天賦/武器/聖遺物/配隊)

這篇幫大家帶來《原神》裡的菲謝爾全方位攻略,包含:固有天賦介紹、武器、聖遺物及配隊實測

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