2024 年 5 月 2 日

《三國志幻想大陸》「趙雲」全方位攻略(技能/加成/陣容/戰魂/專武)

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這篇幫大家介紹《三國志幻想大陸》裡的「趙雲」,在遊戲裡是一位蜀國SSR的突擊型武將,這篇將幫大家介紹趙雲的各種技能,角色關係和加成,陣容推薦,戰魂搭配及專武(寒脊亮銀槍)評價分析。

武將:趙雲
稀有度:SSR
種類:突擊型
陣營:蜀

趙雲作為SSR的突擊型武將,攻守兼備,擁有不輸於任何武將的強力輸出的同時也具備很強的生存能力,既可作為前排扛傷,也可作為後排輸出,避敵鋒芒,攻其不備,如游龍般穿梭於戰場。

武將技能

普攻

流星:攻擊敵方單體,造成100%傷害。

被動

三星-攻守兼備:普通攻擊後,若自身怒氣小於1000點,則使自身所受傷害降低30%,持續1回合,若自身怒氣不小於1000點,則使自身下一次怒攻傷害增加30%。
五星-七進七出:趙雲所受單次傷害不超過自身最大生命值的25%;當趙雲所受累計傷害超過自身最大生命值的25%時,趙雲會從戰場消失,並立即重新進入戰場,對敵方全體造成50%的傷害,觸發之後累計傷害值清空,每場戰鬥最多觸發7次。

怒攻

孤膽龍魂槍:對敵方一列造成168%的物理傷害,自身生命大於等於50%時,此技能無視20%敵方防禦;自身生命小於50%時,此技能附帶50%吸血率。

覺醒

覺醒+1:每次普通攻擊後,驅散自身1個減益狀態。
覺醒+3:每次觸發【七進七出】時,可以使下一次【七進七出】造成的最終傷害提升10%。
覺醒+5:每次觸發【七進七出】時,可以使下一次【七進七出】造成的最終傷害提升20%。

角色關係

仁義濟世(趙雲+劉備):擁有武將劉備,趙雲生命+15%
槍出如龍(趙雲+馬超):擁有武將馬超,趙雲生命+15%
七進七出(趙雲+張郃):擁有武將張郃,趙雲生命+15%
五虎上將(趙雲+黃忠):擁有武將黃忠,趙雲生命+15%

陣容推薦

趙雲、諸葛亮、曹操、蔡文姬、步練師、袁紹

以趙雲為核心的團隊圍繞著雲姐七進七出的這一特點展開了討論。是核心輸出加上前排被動七進七出的特點,可以保證任何輸出都不能秒雲姐。沒有雙重的被動,又可以輕鬆地消除大多數的buff。可以攻防兼備,每次觸發被動後都會變強。打得越多,就越強,既要有好的輸出,又要能承受好的傷害。

趙雲、諸葛亮、劉備、關羽、張飛、馬超

這個陣容最常見,標準的蜀國國家隊,三傻自不必說,搭配起來的確很強,馬超的羈絆增加突擊選手15%的攻擊力。諸葛亮自帶減怒領域,相當的實用。這個陣容首回合秒掉個武將不成問題,非常強。

趙雲、諸葛亮、潘鳳、邢道榮、荀彧、華佗

潘鳳、邢道榮和荀彧,都是前段時間剛出來的武將,強度自不必說。再配上諸葛領域以及趙雲作為輸出補償,強度不輸一線隊伍。

趙雲、諸葛亮、馬超、孫堅、孫尚香、魯肅

魯肅是前段時間出來的英雄,趙雲、諸葛亮馬超孫尚香四個突擊武將,搭配魯肅羈絆,怒攻技能一直放,基本上可以在三合內解決戰鬥,而且魯肅技能可以保證拖到後期也有一定強度,不至於到後期一個都不能打,這個陣容可以嘗試。

趙雲、諸葛亮、左慈、華佗、郭嘉、張遼

趙雲和張遼都是可以秒一列的武將,張遼有一段時間隱身,郭嘉有強控,左慈控制減怒,華佗回血,諸葛領域減怒,趙雲安心輸出,這套陣容還是很常見的,強度也很高,值得培養。

趙雲、諸葛亮、左慈、華佗、貂蟬、呂布

左慈+貂蟬控制足,呂布和趙雲輸出爆表,諸葛控怒,華佗回血,不管是pvp還是推圖都有不俗的表現。

戰魂搭配

爆裂衝擊:普攻或怒攻造成暴擊後,對受到暴擊的目標額外造成本次傷害百分比的固定傷害
破釜沉舟:生命首次低於一定值時,可提升最終傷害和最終免傷百分比

專武:寒脊亮銀槍

專屬技能

鎖血效果和七進七出條件均變為最大生命值15%,七進七出初始擁有60%吸血率,每次使用降低10%,同時反彈傷害降低50%,第24 6次使用七進七出後分別增加50%最終暴擊,30%無視防禦,50%最終傷害,持續到戰鬥結束。

趙雲當前環境點評

趙雲作為遊戲初期活躍很久的C位,本身資質在一眾老武將裡還是相當出色,當時的趙雲很全面,無論是自身鎖血機制、七進七出的傷害、怒攻的攻守兼備效果、羈絆隊友諸葛亮的強力,讓趙雲在蜀突和天象隊中都能發光發熱,甚至在滅隊環境最多的時候,滅隊內戰都變成了兩個趙雲互飛七進七出的二人轉。但是這種所謂的全面也為趙雲的落寞埋下了伏筆,全面的另一個意思就是全而不專,沒有哪一項數值是特別爆炸的,隨著環境的演變,每個方便都逐漸變得非常平庸。

現在的趙雲缺陷比較多,包括但不限於:

1、傷害刮痧。作為輸出核心這是致命的,現在的趙雲輸出刮痧根本原因來自於極低的傷害係數,七進七出只有50%的係數,趙雲的核心輸出技能為七進七出,被動為每次釋放增加20%最終傷害,當前版本最終減傷非常多,往往釋放兩次七進七出後,趙雲的終傷係數依然時候保底的30%,輸出顯然起得太慢了。

2、鎖血效果堪憂,缺乏吸血,生存能力堪憂。鎖血作為趙雲的亮眼機制,在如今的環境25%鎖血已經顯得非常乏力了,橫向對比雷雲完全是天上地下之分,這個鎖血能力讓七進七出完全無法發揮,一場對局打出3-4次七進七出已經是不錯的表現了,只能3-4次七進七出的趙云自然是沒有作用的。

3、怒攻非常乏力。趙云自身的常規輸出資質其實是很差的,被動最多只能賦予20%無視防禦和30%怒攻傷害加成。

4、與隊伍聯動差,幾乎毫無配合,沒有任何團隊輔助能力。這當然也不是趙雲的本職,也就不多做贅述了,只是與定位相似的雷雲比起來,高下立判。

趙雲幻武提升分析

趙雲的幻武先不考慮數值,從機制上可以看出還是非常用心的,給的屬性都非常針對了趙雲的缺陷,逐一進行點評。

1、鎖血條件和七進七出條件降低為15%。這無疑是非常巨大的加強了,不僅僅是提升了生存能力,也是釋放穩定高頻必不可少的條件。另一個意外之喜是幻武趙雲擁有更加強大的山河遺跡副本能力,硬抗所有傷害不在話下。

2、吸血率是非常實用有效的屬性,在趙雲能打出傷害的對局,趙雲往往快速倒在高額反彈手下,初期的高額吸血能夠有效保證趙雲活到釋放完6-7次七進七出,其下限得到了有效保證。

3、反彈傷害降低50%對於趙云其實個人認為是壞事。因為趙雲已經擁有了高額吸血和強鎖血,而反彈傷害是保證快速連續七進七出的條件,

但是這一改動是可以理解的,因為以前那種趙雲從頭飛到尾的強力趙云其實是環境不健康的體現,一個陣容依靠一人解決戰鬥,其餘所有人看戲自然不是合理的現象,老趙雲的這種表現自然決定了其不應該擁有更高的數值,因為一旦強度稍微及格,遊戲就從12個武將的遊戲變成了趙雲一個人的遊戲。

4、2/4/6次七進七出後的buff,給的都比較均衡,也比較全面,最終暴擊、無視防禦都是趙云非常缺乏的屬性,最終傷害反倒不是很重要,一是因為生效已經很晚了,七進七出只有最後一次能享受到加成,二是因為五星被動在多次七進七出後已經擁有了高額終傷,這50%更多的是提升時候怒攻普攻的表現。

以上部分資料由陸服資源翻攝整理,參考來源:
三国志幻想大陆赵云阵容搭配武将赵云阵容搭配攻略
三国志幻想大陆赵云专武寒脊亮银枪强度评测

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