星期五, 22 10 月, 2021

渾沌學院 新手重要須知


★這裡我會講解一下渾沌學院現有遊戲機制的有效利用方法,當然我所說的利用方法未必是唯一且正確的,每個人都遊戲理解都不同,大家要試著自己去思考,這才是CCG遊戲真正的樂趣所在。

★蓋牌:蓋牌是遊戲中最為獨特且毫無疑問是核心內容的玩法之一,在場面運營當中起到相當程度的作用。首先剛剛說過了蓋牌具體是個什麼機制,接下來的內容我會從兩大方面詮釋蓋牌的意義和作用,因為很關鍵,所以我會盡量講得好懂一些(如果是已經對蓋牌的概念有所了解的熟練玩家可以選擇跳過這部分)。

一、保留資源(優勢局的情況下)

剛剛已經說過了,蓋牌掀開大體相當於“從手牌中將這張牌打出去”,多花1費,這樣有什麼戰術意義呢?很簡單,就是保留資源。首先,蓋牌不吃絕大多數的法術和英雄效果,包括AOE,通常情況下如果想要讓蓋牌起來,必須得用英雄去主動攻擊,因此當自己具有場面優勢的時候,就要想辦法利用蓋牌來囤積資源,簡單來說:不能打到臉的生物,明著罰站也沒有意義,所以就需要蓋牌給對面施加壓力,同時也可以防止被一波AOE打崩。

 
 

同時,目前遊戲內絕大多數非戰吼效果的大怪都是蓋牌下場最佳,只是多花1費,就可以讓大怪下回合可以踢出去一腳,這是很划算的一件事。

其次,蓋牌還有一種作用是積攢戰吼效果,比如修羅道玩家常常會遇到鈴鐺和包同時在手上的情況,這個時候,如果你是先手,你會怎麼打?

有的人可能會選擇2費直接掛刀走臉,但實際上這樣所帶來的收益並不高,我個人的選擇是,2費蓋包,3費掛刀掀包,變成4攻3回合的大刀,同時包也能踢一腳,當回合打出7點傷害,而且後續還有8點傷害的輸出。

二、築城防守(劣勢局的情況下)

之前已經說過了,蓋牌大部分情況只能通過“受到攻擊”來被動掀開,因此蓋牌在防守方面有十分重要的作用,首先,基於遊戲本身的機制,在我方L縮角的時候只有兩個方向可以進攻到我方L,因此防守方只需要堵住這兩個方向即可。

進攻方最難受的情況是什麼?就是必須清理掉擋路的英雄再對敵方L造成傷害。而如果這個擋路的英雄解不掉,那就更加難受了。

 
 

蓋牌的情況下對方並不知道你蓋下去的是什麼英雄,進攻方通常只能通過撞擊來將其明示,這就是防守方蓋牌的唯一優勢,通過蓋牌來達成優勢交換,只要一下沒被撞死,就能再擋一次攻擊/吃對方一個法術,這在資源消耗上是十分有利的。

而根據“蓋牌被動掀開不觸發戰吼”,爐石老玩家們很快都會想到一張卡:“負傷的劍聖”,這種負面戰吼,身材極度超模的生物,一旦不觸發戰吼,那就是強度爆炸的單卡。當前遊戲中便有一張類似的單卡,就是失樂園的5費5/7,戰吼給自己添加異常狀態,2step。這張卡作為防守方的築城組件毫無缺陷,被動掀開時可以瞬間製造場面壓力,對方往往要花費更多費用去處理這個東西,防守方藉此來挽回局勢。

★這裡要劃重點,我在說明遊戲機制的問題時候會再提到這裡。


★嘲諷:嘲諷的使用精髓就是–不要以對方英雄現在所在的格子為參照物,要考慮下個回合對方英雄可能會從哪個格子發起攻擊。嘲諷英雄和想要保護的單位應該是處在一條斜線上,而不是相鄰的,這樣可以起到更好的保護作用,這裡我之後會收集截圖進行說明。

嘲諷並不是只有在劣勢局用作防守,優勢局的情況下通過放置嘲諷來保護自己的輸出英雄也是一種策略,這裡就要根據情況具體考慮了。


生物交換:這個遊戲其實整體來看很簡單,“你打臉,我解場”。看是你先打死我,還是我先搶回場面奶住。

那麼進攻方是否就沒有進行生物交換的必要性呢?答案當然是否定的。

首先我們要明確生物交換的一個原則,主動生物交換是建立在己方可以獲得交換優勢的前提之上的,簡單來說,我會拿一個3/4去撞一個3/3,而不會反過來,這一點大家都很清楚,但是實戰過程中生物交換卻往往吃癟,這是為什麼呢?

很多人可能會有這樣的對局經歷:當你形成優勢交換,場上剩下一個1~2血的生物時,被中立443反手點掉,場面再次崩盤。

由於中立443的泛用性和強度,現在的卡組基本上都會帶上443,這也成為了前中期生物交換需要多思考一下的點,但是,大多數情況就算思考也是於事無補,因為這東西“沒法防”。

即然如此,那我們就不考慮中立443的情況即可,從各職業本身所擁有的法術卡來進行判斷,失樂園有2費打2,3費打3回3,4費打4。神州如果有拿到火法術,那就有可能會攥著2費打1~2,3費打2~6,2費打3,或者君主技能直接2費打1。陰陽道有3費隨機點殺等等。知道這些有什麼意義呢?很簡單。

打神州時,盡量保證形成交換之後,己方的卡不要為1血,同時,鑑於神州職業卡沒有針對大生物的有效解場手段,在進行場面壓制的時候可以考慮用高費生物進行連拍來獲得優勢。

打失樂園時,如果能下3/4,就堅決不要下3/3,只是舉個例子,具體情況具體分析。

打陰陽道時,只要生物交換以後,己方英雄不死便可,陰陽道除了中立那張443以外沒有直傷解場,3費隨機點殺殘血生物是他虧,所以打陰陽道的時候儘管去換生物就好了,他只能用生物去解生物,可是陰陽道玩家也深知這一點,所以能走臉是絕對不會用自己的英雄去換你的殘血英雄的。

 
 

打修羅時,不用防了,修羅低費單解太多了,2費有3×2張高質量單解,哪張掏出來都能吃你大生物,同時修羅的臉還可以作為攻擊頻率去解怪。

打所羅門時,3血及以上生物隨便拍,所羅門沒有職業單解,所以基本上只能靠中立卡來解場,4費3/4回合結束打1~2那張卡是所羅門的親爹,要想解掉這個他只能拍中立542紫卡,可中立542紫卡拿來殺掉這個的話,之後怎麼辦呢?沒辦法,所以所羅門中期節奏很差。


★神盾:免疫一次傷害,1血也是免,10血也是免,擁有神盾的英雄往往會逼迫對方用2張卡去解掉,因此可以靠神盾英雄賺取資源。不過,實際上運用好神盾英雄的話,甚至可以1卡換3卡。

舉個例子,當對方場上只有3攻生物時,你的544神盾嘲諷要拿來如何擋路?很多人可能會覺得明牌放置比較好,但實際上這種情況下蓋牌往往收益會更大,首先,對方是“不得不拆你蓋牌”的一個立場,因此必須進行主動交換,用3攻生物去撞開你的544,之前我已經說過了,蓋牌被撞會先結算傷害,如果直接撞死,是不觸發神盾的,但是如果沒撞死,神盾是在傷害結算後才會貼上的,因此這種情況下,你的場上會有一個4/1嘲諷神盾的英雄,這便達成了相當程度的優勢交換。

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