說到露娜,啊,我星子哥輝煌的時代已經過去了啊!
該怎麼說,露娜不虧是《戰雙帕彌什》官方的親女兒啊,週年慶版本上限,剛上線就帶特效實裝,對比其他構造體,待遇就是不一樣啊。 (釘宮理惠配音的哦)
不記得從什麼時候開始,元素角色的物理傷害比例就越來越低了,想想剛開服時候的黎明、暗能。加上從蘇菲亞開始,普通攻擊也帶了元素傷害,露娜和冰露差不多,核心被動進入一個爆發狀態,在這個狀態下普攻為屬性傷害,現在出的元素角色也就還身下單消和兩消信號球是物理傷害了。
從六維圖可以看出來,露娜也是屬於爆發型的角色,兼顧了一定的範圍傷害,但是生存這點,反正我沒有感覺到哪裡能體驗出來。
專屬武器和意識
先來看看專屬武器和意識吧
奧茲瑪:
暗屬性傷害提高15%,這個和其他元素類武器一樣。另外一個效果是核心被動的消球,每消除一個特殊球能產生一次額外的100%暗屬性範圍,對於戰區來說,還是不錯的。
勒梅:
按理來說,暗屬性的對應意識已經出了啊,這個專屬意識………兩件套的效果和以前的又有所不同。
之前的是3%的攻擊力和7%的屬性傷害增加,這個都是5%的攻擊力和屬性傷害增加。這點改動帶來的影響不大,大家忽視就好了。四件套效果是核心被動狀態提高30%的暗屬性傷害,大招傷害提高30%,消除湮滅球後額外獲得10點能量。這裡值得注意的是,中間是句號,也就是同時都有的效果,但目前測試出來的結果與文案不符合,這裡也就不做過多說明,一切等官方動態吧。
但是,這個專屬意識的提升還是很高的,30%的暗屬性傷害啊,冰露的核心被動也才50%的屬性傷害提升,而且還提升了大招傷害,同樣是30%啊,這個……8%的抗性減少換來的30%的提升,我感覺特別賺呢。而且暗隊全員都是可以帶輸出套的,所以怎麼也會有一個人帶芭斯隆,那麼這8%的減抗在實戰中還是會有的。 (個人猜測,是不是以後的s級別進攻型角色都會有一套專屬意識啊,那麼……)對於這個專屬意識,我感覺還是有點超模的存在。
技能
紅球:渦旋極星
對前方一個大範圍內的敵人造成AOE的物理/元素傷害,範圍和夙星的核心被動差不多,還附帶了一個自身前方2-3格的聚怪效果,技能結束時能把敵人拉到面前來。因為釋放時有霸體效果,不用怕被打斷,在戰區這種地方,還是很好用的,而且紅球也是露娜三色球中倍率最高的了。
黃球:苦難咫尺
從目標地面產生突刺,最多4段穿刺攻擊,當敵人之間的距離比較近時,這個技能也相當於是范圍傷害了。重點是釋放的時候是可以移動的,同樣帶有霸體效果。
藍球:南十字星
釋放一個持續3秒的範圍場,在這個範圍內的敵人每秒受到持續傷害。
總結:雖然紅球倍率最高,但是藍球才是最好用的,藍球因為是持續傷害,你切露娜出場就是一個三消藍,下一個球算三消,終結還有一個三消,在來一個單消,就夠進入核心被動了,然而意識帶了的核心被動30%的暗屬性提升,藍球因為是持續傷害,後續的傷害是能吃到這個加成的,所以囚籠中追求爆發的還是去凹6藍什麼的吧。
普通攻擊:荊冕審判
普攻倍率仔細一看,才470%有點低得離譜啊。露娜常態下的閃避後,可以有一段突進,測試大約是9-10個身格這樣(算閃避),這個用於突進還是很好用的。剩下的屬於核心被動的東西,我放到那裡一起說明。
必殺-終焉降臨
露娜的必殺時前方一個圓形範圍的AOE暗屬性傷害,倍率還是很高的。因為釋放大招的時候核心被動的能量值是直接清空的,所以意識帶了30%暗屬性傷害提升就吃不到了,但是有30%的大招傷害提升可以吃到,還是可以的,算下減抗和武器的一些加成,傷害還是很可觀的。 (露娜的能量上限為200)
新增了一個牽引效果,還是可以的,會聚集一下附近的敵人。
QTE:剎那制裁
從目標頭頂落下造成一個小範圍的AOE暗屬性傷害,總倍率為640%。
進攻型職業被動
核心被動:湮滅奇點
簡單點說就是露娜有一個60上限的湮滅能量條,一次三消獲得15點,一次三消後的下一次消球視為三消,也就是4個球拿30點能量值。至少15點可以進入湮滅狀態。湮滅狀態獲得的湮滅球數量與進入時的湮滅值有關,最多為4個。
在湮滅狀態下,一套普攻造成950%的暗屬性傷害,一次普攻消耗5點湮滅值,湮滅狀態下無法通過普攻獲得信號球和能量。
湮滅狀態時,釋放一個湮滅球會釋放4到定點尖刺,加上武器的效果,最後還有一個100%的暗屬性範圍AOE傷害。一起是500%的暗屬性傷害,同時能回复10點能量值,專屬意識在回复10點,就是20點能量值。
在湮滅狀態下觸發超算空間會獲得一個湮滅球,也就是最多能獲得5個湮滅球,回复100點能量值(漢娜套另算),湮滅值為0或者切換下場後退出湮滅狀態。
最重要的一點最後說:進入湮滅狀態時獲得霸體,同時能激活未進入冷卻狀態下的QTE,在配合專屬意識的提升,雙QTE期間爆發能達到收益最大化。
新增無敵還是很好的,之前的露娜進入核心被動很多情況下都會被打到,無敵的話,意味著不用擔心了,只要能量值一滿就可以準備切形態了。
隊長技能:銀暈輝光
和夙星一樣的隊長技能,全隊10%的暗屬性傷害增加和進攻型5%的攻擊力增加。
ss被動:極星增幅
核心被動狀態下的湮滅球增加5%的傷害,同時額外落下2道尖刺,一起就是6道尖刺600%的暗屬性傷害+武器100%的暗屬性AOE傷害。這裡不看這個加成,5個湮滅球的話,一起就是5×700%=3500%純倍率的單體暗屬性傷害了,還是很恐怖的。
sss被動:銀靄塌縮
湮滅狀態下暗屬性傷害增加5%,退出湮滅狀態後,增傷效果仍然持續4秒,這個效果還是可以的。重點是後面那個效果,湮滅值充滿以後進入湮滅狀態,會觸發一次獨立的超算空間,冷卻12秒。
這個超算空間,能吃到武器共鳴技能的超算閃電效果,而且注定是5個湮滅球。
sss+被動:湮滅劇變
配合sss被動的湮滅球,使得大招傷害再提升75%,很恐怖就是了,但是這個也需要根據個人的錢包厚度來看了呢!
意識搭配
這裡推薦是四件勒梅和兩件達爾文呢,sss階級的注定了切下場以後能打一套完整的爆發流程,至於sss階級以前的,則需要在消幾個信號球和普攻下也能開大了。共鳴的話,sss+階級之前的都是推薦上位攻擊會心,下位核心被動,sss+的下位換成大招就好了。
戰區和囚籠
在說下露娜的加入對現在暗隊的影響吧,現在有了露娜,暗區都是露娜,夙星加暗能的組合了,由暗能帶達芬奇套加愛因來減抗,加上ss階級的暗能開大還有減抗效果呢!夙星還是和以前一樣,帶芭斯隆加阿呆芙就好了,當然達爾文也行。
囚籠方面的話,現在出現了切露娜秒五階苦行的了,他們sss+的露娜傷害確實很爆炸,就算你是ss階級的露娜,你中途切暗能開個大多一點暗屬性抗性減少,在切露娜來輸出,雖然可能會慢點,但是卡得好的話,還是可以跳過苦行二階段直接打死的。
我個人還是建議抽一隻的,加上之前囚籠的骨頭存貨,升到ss階級以後打起來還是很舒服的。只是現在新的武器共鳴技能的出現,很大程度上影響了一些地方,囚籠這個凹分的重頭戲,還是受的影響最大的地方,有共鳴和沒有共鳴的區別是很大的
作者:雪筱墨少年
轉載,原文:bigfun畢方