【三國志·少年無雙】首抽推薦|最強角色排行榜/評價


寫這個【·少年無雙】攻略確實對我有不小的難度
很多將星強度只是簡單的進行的測試,加上一些文字上的解讀,
只能說給大家一個偏個人理解的首抽和將星參考攻略

攻略僅供參考,請以遊戲內數據為准!

角色強度排行榜,可以用作首抽參考!

角色評價+強度排行

金色將星

首先是金色將星,這裡我給出的強度排名是
T0:神呂布、神張遼
T1:神孫策
T2:神關羽

神呂布

金呂布之所以在T0級的原因主要是對於遊戲前中期以極限單將為主的陣容pvp方面有著巨大的提升,在目前五六E以前,大部分玩家都是極限單一武將,可能是ss+也可能是sss,其餘的資源最多再養個前排或遠攻,很難有餘力支撐起全隊的資源,實戰中極限武將的存活時間極大了影響了最終pk的結果,所以擁有名刀+復活甲效果的金呂布毫無疑問非常適配於極限陣容,至於後期全隊均養起來後則會略顯乏力,但作用仍不可小覷。

神張遼

神張遼也位列於T0級的主要原因是,對於後期全隊均養的陣容來說,有著轉化為極限輸出的優勢。可能大部分玩家都被神張遼的技能介紹迷惑了,以為這個攻擊提升是像機關或武將情緣那樣,看起來百分比很高,放到武將面板上提升就相對較少。但是經過實測,這個所謂的攻擊提升,提升的是武將的整體攻擊,有著將武將100W攻擊變為120W攻擊的效果,完全可以等同於同屬性的增傷,更不用說一旦人數有優勢,效果會進一步提升並且附帶破防效果,pk中一旦佔據優勢,可以進一步擴大,直至勝利,pve更是無敵的刷圖神器,武將佩戴後提升的輸出甚至可以翻番。

神孫策

神孫策這個將星,之所以把它放在T1而不是T0的主要原因是這個將星實戰存在一些問題,而且目前這個將星存在bug,佩戴後武將面板數據不變。老玩家都比較清楚,這個遊戲的傷害加成和減免屬性非常有用,最直觀的就是傳記,針對不同玩家的陣容就點那個國家的傳記已成為大家眾所周知的事實。但是神孫策將星實戰中卻表現不出這一點,這也是我個人比較困惑的地方,武將帶上的確抗傷能力增強不少,但是輸出卻沒有很大起色,所以這裡不做優先推薦。

神關羽

最後我們來看神關羽,雖然我個人把它放在了T2的位置上,但這並不代表這個將星很弱,相反,他的戰略價值可能還在大部分將星之上。這麼說的主要原因是,神關羽除了給主流輸出武將佩戴來加快怒氣回复,提前釋放大招以外,給前排和二紅佩戴,提高控場頻率才是這個將星最關鍵的作用。細心的玩家可以看下自己一紅武將或遠攻的技能輸出佔比,怒氣技其實只是佔據總體輸出的一小部分,如果只是給一紅這種輸出位,效果可能還不如一個增傷來的實際,但是給有控制技能的武將佩戴,那對於pk的影響就要大的多得多。

紅色將星

然後是紅色將星的排名是
T0:諸葛亮、張遼
T1:左慈、司馬懿、
T2:孫策、、關羽

紅諸葛亮

紅諸葛其實說是T0有些勉強,因為這個將星相當考驗隊伍的整體實力,是一個偏中後期的將星,前期很難發揮出太矚目的效果,很容易進一步加快其他沒資源的武將被擊殺的速度。但越是後期,這個將星保單將的能力越是明顯,除了搭配的傷害減免以外,單將最多會承傷百分之83,最少承傷百分之67,尤其適合中軍佩戴,輸出大部分會轉移給前排或後排較肉的武將,是一個強度極高的紅將星。

紅張遼

紅張遼則是一個遇強則強的將星,隊伍裡的配置越完善,控制鏈越足,這個將星發揮的實力也越強。目前遊戲的主要控制由前排,冰馬,二紅和紅機關(吼鯤)提供,如果上述這些都有的話,可以保證pvp接近三分之一的時間可以打出控制,相應的在對面被控的時間段打出的輸出也是高到難以想像,可以由全隊的主要輸出都進行佩戴。這個將星十分適配左慈將星和金關羽將星來完成控制流爆發一波的傷害,對立的則是司馬懿將星的解控效果。

紅左慈

接下來說到紅將星的T1級別,左慈將星如果隊伍裡不養二紅的話可以略過了,養的話則是必換的幾個將星之一,尤其是玩群雄和蜀國的玩家,這個將星對於左慈和諸葛亮的控制提升極大,大到可以幫助二紅觸發趙雲將星,極大地提升了二紅自身的肉度,更兼具了給對面掛debuff的效果。

紅司馬懿

紅司馬懿也是像紅諸葛亮一樣,越到後期發揮越優秀的將星。尤其對上隊伍配置有多個控的玩家,每15s的單將恢復能力十分優異,而且免控也可以打出更多的輸出。一般後期一場勢均力敵的pk持續時間都是在30s左右,如果對面前排肉一些可能會更久,紅司馬懿對上這種靠前排肉度磨血量的陣容而言也有著續航的優勢。此外,針對紅張遼這種被控大幅度增傷的將星而言,紅司馬懿起著不小的克製作用。

紅周瑜

紅周瑜無需太多介紹,一個加強版的陸遜將星,奶量驚人,無論是pve推圖,還是pvp實戰,都是續航的一把好手。但這也有前提,就是隊伍有資源給軍師或奶媽位,如果是那種沒資源培養,一碰就死的類型,那帶上紅周瑜也發揮不了多大的作用。

紅孫策

然後是紅將星中個人排的幾個T2級別的,先說紅孫策將星。普攻必暴擊,看起來很美好,介紹也十分清晰明了,但需要注意的是,隨著武將的培養,本身的自帶暴擊率已經不低,尤其是還有寶物屬性的增幅,所以這種必暴擊在後期沒有想像中那麼亮眼。此外,普攻輸出和武將自身有關,一般是佔總體輸出的三分之一,部分以普攻為主的可以接近一半,那暴擊倍率是1.5的話,增幅相當於這部分輸出提升百分之50,而且還要扣掉自身可能產生的暴擊,所以是一個較為局限的紅將星,排在了T2。

紅呂布

紅呂布將星,也是一個比上不足比下有餘的將星。技能是以收割殘局為主,前期極限單將的話優勢會比較明顯,越到後期越為乏力,而且是只提陞技能傷害,這個比例還要再打個折扣,在所有的輸出類型的將星中,只能算是中等。

紅關羽

紅關羽將星,其實我更想把它放在T3,因為一個只限前排佩戴就局限了這個將星所有的可能性。對前排來說,少吃點技能傷害,只能算是聊勝於無,越到後期,pk中最後倒下的絕對是前排,那讓前排再肉點,實在是沒什麼意義,紅將星換這個實屬浪費。


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