这篇帮大家介绍《三国志幻想大陆》里的「赵云」,在游戏里是一位蜀国SSR的突击型武将,这篇将帮大家介绍赵云的各种技能,角色关系和加成,阵容推荐,战魂搭配及专武(寒脊亮银枪)评价分析。
武将:赵云
稀有度:SSR
种类:突击型
阵营:蜀
赵云作为SSR的突击型武将,攻守兼备,拥有不输于任何武将的强力输出的同时也具备很强的生存能力,既可作为前排扛伤,也可作为后排输出,避敌锋芒,攻其不备,如游龙般穿梭于战场。
武将技能
普攻
流星:攻击敌方单体,造成100%伤害。
被动
三星-攻守兼备:普通攻击后,若自身怒气小于1000点,则使自身所受伤害降低30%,持续1回合,若自身怒气不小于1000点,则使自身下一次怒攻伤害增加30%。
五星-七进七出:赵云所受单次伤害不超过自身最大生命值的25%;当赵云所受累计伤害超过自身最大生命值的25%时,赵云会从战场消失,并立即重新进入战场,对敌方全体造成50%的伤害,触发之后累计伤害值清空,每场战斗最多触发7次。
怒攻
孤胆龙魂枪:对敌方一列造成168%的物理伤害,自身生命大于等于50%时,此技能无视20%敌方防御;自身生命小于50%时,此技能附带50%吸血率。
觉醒
觉醒+1:每次普通攻击后,驱散自身1个减益状态。
觉醒+3:每次触发【七进七出】时,可以使下一次【七进七出】造成的最终伤害提升10%。
觉醒+5:每次触发【七进七出】时,可以使下一次【七进七出】造成的最终伤害提升20%。
角色关系
仁义济世(赵云+刘备):拥有武将刘备,赵云生命+15%
枪出如龙(赵云+马超):拥有武将马超,赵云生命+15%
七进七出(赵云+张郃):拥有武将张郃,赵云生命+15%
五虎上将(赵云+黄忠):拥有武将黄忠,赵云生命+15%
阵容推荐
赵云、诸葛亮、曹操、蔡文姬、步练师、袁绍
以赵云为核心的团队围绕着云姐七进七出的这一特点展开了讨论。是核心输出加上前排被动七进七出的特点,可以保证任何输出都不能秒云姐。没有双重的被动,又可以轻松地消除大多数的buff。可以攻防兼备,每次触发被动后都会变强。打得越多,就越强,既要有好的输出,又要能承受好的伤害。
赵云、诸葛亮、刘备、关羽、张飞、马超
这个阵容最常见,标准的蜀国国家队,三傻自不必说,搭配起来的确很强,马超的羁绊增加突击选手15%的攻击力。诸葛亮自带减怒领域,相当的实用。这个阵容首回合秒掉个武将不成问题,非常强。
赵云、诸葛亮、潘凤、邢道荣、荀彧、华佗
潘凤、邢道荣和荀彧,都是前段时间刚出来的武将,强度自不必说。再配上诸葛领域以及赵云作为输出补偿,强度不输一线队伍。
赵云、诸葛亮、马超、孙坚、孙尚香、鲁肃
鲁肃是前段时间出来的英雄,赵云、诸葛亮、马超、孙尚香四个突击武将,搭配鲁肃羁绊,怒攻技能一直放,基本上可以在三合内解决战斗,而且鲁肃技能可以保证拖到后期也有一定强度,不至于到后期一个都不能打,这个阵容可以尝试。
赵云、诸葛亮、左慈、华佗、郭嘉、张辽
赵云和张辽都是可以秒一列的武将,张辽有一段时间隐身,郭嘉有强控,左慈控制减怒,华佗回血,诸葛领域减怒,赵云安心输出,这套阵容还是很常见的,强度也很高,值得培养。
赵云、诸葛亮、左慈、华佗、貂蝉、吕布
左慈+貂蝉控制足,吕布和赵云输出爆表,诸葛控怒,华佗回血,不管是pvp还是推图都有不俗的表现。
战魂搭配
爆裂冲击:普攻或怒攻造成暴击后,对受到暴击的目标额外造成本次伤害百分比的固定伤害
破釜沉舟:生命首次低于一定值时,可提升最终伤害和最终免伤百分比
专武:寒脊亮银枪
专属技能
锁血效果和七进七出条件均变为最大生命值15%,七进七出初始拥有60%吸血率,每次使用降低10%,同时反弹伤害降低50%,第24 6次使用七进七出后分别增加50%最终暴击,30%无视防御,50%最终伤害,持续到战斗结束。
赵云当前环境点评
赵云作为游戏初期活跃很久的C位,本身资质在一众老武将里还是相当出色,当时的赵云很全面,无论是自身锁血机制、七进七出的伤害、怒攻的攻守兼备效果、羁绊队友诸葛亮的强力,让赵云在蜀突和天象队中都能发光发热,甚至在灭队环境最多的时候,灭队内战都变成了两个赵云互飞七进七出的二人转。但是这种所谓的全面也为赵云的落寞埋下了伏笔,全面的另一个意思就是全而不专,没有哪一项数值是特别爆炸的,随着环境的演变,每个方便都逐渐变得非常平庸。
现在的赵云缺陷比较多,包括但不限于:
1、伤害刮痧。作为输出核心这是致命的,现在的赵云输出刮痧根本原因来自于极低的伤害系数,七进七出只有50%的系数,赵云的核心输出技能为七进七出,被动为每次释放增加20%最终伤害,当前版本最终减伤非常多,往往释放两次七进七出后,赵云的终伤系数依然时候保底的30%,输出显然起得太慢了。
2、锁血效果堪忧,缺乏吸血,生存能力堪忧。锁血作为赵云的亮眼机制,在如今的环境25%锁血已经显得非常乏力了,横向对比雷云完全是天上地下之分,这个锁血能力让七进七出完全无法发挥,一场对局打出3-4次七进七出已经是不错的表现了,只能3-4次七进七出的赵云自然是没有作用的。
3、怒攻非常乏力。赵云自身的常规输出资质其实是很差的,被动最多只能赋予20%无视防御和30%怒攻伤害加成。
4、与队伍联动差,几乎毫无配合,没有任何团队辅助能力。这当然也不是赵云的本职,也就不多做赘述了,只是与定位相似的雷云比起来,高下立判。
赵云幻武提升分析
赵云的幻武先不考虑数值,从机制上可以看出还是非常用心的,给的属性都非常针对了赵云的缺陷,逐一进行点评。
1、锁血条件和七进七出条件降低为15%。这无疑是非常巨大的加强了,不仅仅是提升了生存能力,也是释放稳定高频必不可少的条件。另一个意外之喜是幻武赵云拥有更加强大的山河遗迹副本能力,硬抗所有伤害不在话下。
2、吸血率是非常实用有效的属性,在赵云能打出伤害的对局,赵云往往快速倒在高额反弹手下,初期的高额吸血能够有效保证赵云活到释放完6-7次七进七出,其下限得到了有效保证。
3、反弹伤害降低50%对于赵云其实个人认为是坏事。因为赵云已经拥有了高额吸血和强锁血,而反弹伤害是保证快速连续七进七出的条件,
但是这一改动是可以理解的,因为以前那种赵云从头飞到尾的强力赵云其实是环境不健康的体现,一个阵容依靠一人解决战斗,其余所有人看戏自然不是合理的现象,老赵云的这种表现自然决定了其不应该拥有更高的数值,因为一旦强度稍微及格,游戏就从12个武将的游戏变成了赵云一个人的游戏。
4、2/4/6次七进七出后的buff,给的都比较均衡,也比较全面,最终暴击、无视防御都是赵云非常缺乏的属性,最终伤害反倒不是很重要,一是因为生效已经很晚了,七进七出只有最后一次能享受到加成,二是因为五星被动在多次七进七出后已经拥有了高额终伤,这50%更多的是提升时候怒攻普攻的表现。
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