2024 年 5 月 4 日

《明日方舟》推进之王技能评测

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《明日方舟》推進之王厲害嗎?推進之王很多人都會懷疑沒什麼用,這個乾員的實力是有的,用得好會非常厲害,小編今天就帶著大家一起來認識一下推進之王維娜,從推進之王的技能以及一些玩法方面,做了一個簡單的評測。

推王,自帶面板不俗,能打能抗,阻擋2,前期作為12費先鋒可以安穩度過劇情大部分關卡前兩撥小怪,技能和大部分先鋒一樣,多少技力就給費用。

精英一,14費用,二技能躍空錘。 cd短,傷害高,範圍群體攻擊,增加費用。推王最好用的前鋒技能,推薦帶二技能。被動全體先鋒攻擊力防禦力加4%。

精英二,費用不變,三技能碎顱擊。傷害控制技能,攻擊力提高,並帶有機率擊暈敵人,但不增加費用。被動新增粉碎:附近四個有敵人死亡增加1技力。

未晉升

推進之王在沒有精一之前有著接近近衛的面板,新人使用的時候不容易翻車(死或漏怪),還能反費用,非常穩定的六星前鋒。搭配正常雙狙可以順風順水達到精英一練度圖的要求。

精英一

推王精英一是最让人诟病的话题,精英一涨两费,14费用的前锋。14费用,和近卫差几费,而且推王面板可能还不如其他近卫。在这个问题上很多人都说14费用我还不如下个玫剑圣或者上翎羽加芬了。

首先我们从剧情本说起,剧情本基本都有7 8费开局,我们双倍速其实也就等两下就有14费,玫剑圣就不用说了,前期阻挡1不加费用都不可能首先下的。

翎羽和芬,一种击杀加费用攻击力高但阻挡1,一种生命值高攻击力低阻挡2,虽然位置放好费用上来说会比推王快,但其实也不会快多少,推王二技能每次增加三费,技力12,伤害高清怪快,和翎羽相比不用击杀也可以反费。而且也不用撤回可以当近卫打伤害一直触发技能。剧情本甚至可以只带单前锋推王过图,带多个前锋更稳妥。

特殊本没什么好说的单推王的话费用涨的没有双前锋快,例如狗粮本,剿灭本,以及费用回复减半的图。这种图建议双推进并够费用的话先下推王稳妥,很少图会有从零费开始的图,如果从零费开始的图,建议带翎羽或红豆,推王你可以选择不用,但使用不会卡费死,出现两个怪走翎羽,红豆的前锋路线可以及时撤回换近卫。基本稳过所有图。

精英二

这是个前锋转近卫的一个晋升,可以理解为低费用的近卫,但你还是可以使用二技能作为前锋使用,和精英一多了被动加成而已。精英二也是一个令人费解的点,为什么一个推进之王精英二变成了个近卫不加费用?其实你认真观察六星角色,基本都是跨职业的干员。

例如小绵羊单法精英二群法爆发技能,安洁带输出的辅助,双奶加护盾群体防御。

这样理解的话其实推王精二变近卫其实也不是什么奇怪问题,其实作为先锋还是有很大优势,精二被动可以再加快二技能刷新。

个人理解

其实我自己日常阵容就单推王前锋,在推王到底卡不卡手上有着很好的理解,推王基本上是放在那里就可以不用管的角色,等费用看情况再下狙 奶 盾,游戏前面推王不会有死或者漏怪的问题,所以大可放心推***度。有推王剧情上可以伤害碾压过图,不用撤回一直在场,配合盾奶可以稳定输出。

如果卡手的话应该是萌新的阵容选择有着问题,很多萌新会选择两个高费群法,以及两个20费近卫,群法基本带一个就够了,个人看法近卫也不需要多,有推王的话配一个近卫基本足够使用。至于我阵容为什么有两个近卫玫剑圣和银灰呢,其实玫剑圣更多的只是救场清特殊怪,比如高阶术士和费用可能不够即将漏怪时配合推王使用。

萌新推荐练度

推王本身因为精英二对于前锋位置作用不大,其实可以不用着急精二,省下资源给输出优先精二。如果是真爱党立绘党,你也可以精二,至于位置定位自己选择。

至于作为近卫精二,整体可观,带几率控制。但很少人看做为近卫去精二,因为对于六星推王精二来说,变化不够其他六星的大,投资感觉不成正比,其实伤害还是很高。。。。

总结来说,推王维娜是个萌新初始相当推荐的一个前锋,阵容配套推荐两前锋稳定不卡手,不用着急精二可以省下大量资源。当你熟悉推王的时候,推王可以成为你起手最好的一个干员。

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