2025 年 5 月 6 日

《IDOLY PRIDE》阵容组队派推荐&得分概念

- Advertisement -

各位安~这里是新手Kennen
前几天放了另一篇文后太忙就忘了要更新
因为之前和一些大佬讨论了下
决定独立开篇文对几个组队问题做个说明
要是你是刚入坑新手请先左转另一篇废文认识下基本介绍

1.基本组队和技能发动

首先要确认的就是SP倾向
每关SP基本上啥颜色就用啥
要是你没有该颜色就是选有SP的角来放
具双SP位道理亦如此
其余位置以位置A技点数去确认
用以下谱面来说明


之前也提到
只要A技在2以下就会被归类为少
3以上(含3)为多
当角色本身具有双A技时
放在多位:
以A1→A2→A1顺序发动(不确定未来是否会有3A技的角色出现)
因为技能有CT问题
若A2 CT要求较高(ex:CT50)
而技能点间隔较短+队伍没有如等CT减轻角色就会施放失败
而在下一个技能点回到A1

放在少位:
以A1为发动原则
若A2效果能较A1高时会在第2点发动

综上来看,一般建议多位放双A技角
少位放不受限P技多的角色原因就在此

2. おまかせ(自动组队)

这个东西说穿了就是靠效能去排
会依SP及颜色两者为分队优先原则
因为SP和支援者等技能的搭配较为重要
中期角色未成型时是个不怎么好用的功能
但他更为重要的使用目的为排列饰品+照片
因为这两者数值相对单纯
基本上颜色在哪一道就是固定使用该颜色
比如红色道就会自动使用麦克风装备
照片亦会选择声乐加成较大的
而另一件一般会塞书本叠暴击率
不会管关卡需求
因此有特殊条件关卡
如#13若粉丝数不够需要自己换御守增加心理来提高技能发动率

懒人包:进关前先使用一次おまかせ把装备照片排好,再开始换人

3.Buffer和支援者介绍

解释完以上概念后来谈谈正式组队选择
Buffer主打的多为加分能力
支援者则是较小加分+附带CT减轻或是回体的能力
两者搭配依SP位SP点及A技能数去决定
Buffer的大前提就是需要确认Buff能否在SP技之前发动
但一般比较有问题的都是在支援者是否要使用身上
以下依照各功能的支援者去介绍:
(1) CT减轻EX:
一般SP位A点为2或3为主
2A点的话一般CT都足够时间转好发动
因此携带能加成SP技的Buffer即可
而当SP位多达3个A点时有机会出现CT不足开A技的问题
这时带上能减轻CT的支援者就能协助发动
可以用此比较是否能比Buff过的SP技分数总和来得高
(一般#14后的关卡有技能miss通常就下去了)
而双SP位使用CT减轻较少见

(2) 回体或体力消耗减轻EX:
A技或SP技使用除耗体外
部分如A技开启会依当下的体力影响技能分数多寡可以去做搭配
同时体力多寡在抢技能发动的PVE关(如#15)能否抢到先手有关
为特殊使用场合能够表现

(3) 假支援者真Buffer :

姐姐的技能主要都是Buff,还比多数Buffer都高
自带一个回体P技其实就比上面那类型泛用
个人认为是最泛用的支援者(我婆<3)

4.关卡特征及粉丝数

主线各关卡都可以看到LIVE场地特征
能容纳的观众越多考验硬实力及游玩时间亦越高
以#16为例

这关因为场地容纳较少
メンタル及粉丝数需求就越低
只要无脑叠BUFF跟暴击即可
但比如#15的场地来到10000观众up时
自身组成队伍的コアファン(铁粉数)就很重要
透过宣传获得ファン粉丝数
再透过ファンイベント活动提高铁粉率
粉丝数*铁粉率=实际到场铁粉数
所以2者基本上需要同步并行
メンタル需求高的关卡就需要仰赖装备御守提高
若粉丝数或メンタル不足会导致耗体增加+技能MISS

5.无对应颜色的选择

常会有人说明明不是该颜色的卡
打出来却比原本高分
这就回到第1点提到的SP技能搭配
虽然不管怎么样同倾向还是比较轻松
但许多效果较强的Buffer配上SP技还是能毁天灭地
下面介绍下当前环境的最强Buffer
(1)老婆遥子(红卡强化)
A技全体人声强化
这种技能不仅强大还因为CT只要25
放在多位也能顺利开出3次以上
双P技是单一红卡的表现及暴击率强化
在当前单红SP位关是绝对的宰制(如搭配

(2)伶(兼具输出及Buff)
A技全体舞力强化
双P技提升自我输出及暴率
是单SP关补输出及增益的好选择
常是得分手外最高的输出

(3)千沙(黄卡C位集中)
A技全体视觉力强化
P1技是对C位(中央位)单一视觉强化
P2技也是对一人集中力强化
后期有机会是黄卡单SP位强化最高的Buff

(4)葵(双得分手阵最强Buff)
具有对双得分手用的双A技(+暴率及所有强化延长)
P技又对单角色舞力强化
因为强化延长用下来实在太强
是目前最百搭的Buffer(少跟多位都行)
但双SP关要带她务必要放在多位

以上4张卡因为技能较优秀
往往能帮助队伍克属或越等级攻略

5.认识VENUS VS机制(PVP PVE通用)

在主线跟爬塔都会遇上和其他队伍PK的关
对战画面会如下图

打之前可以先参看谱面确定各个A技的发动位置
每个道的技能发动时间和对手是同时
发动当下会比使用该技能得到的分数多寡
若高于对方就我方发动
较低就是对方发动
所以在对战关真正仰赖的会是发动前P技Buff的叠加
让A技和SP技能够顺利压过对手发动
支援者因为P技Buff较强会在对战关有很大优势
同理在VENUS PVP中也是佼佼者
而有些谱面若会导致耐力不足时(卡面下方能看到耐力条)
若技能点到了耐力不足发动亦会给对手反开
需要注意。

作者:Kennen4ni
来源:巴哈姆特论坛

最新

《天龙八部荣耀版》礼包兑换码|虚宝|序号

《天龙八部荣耀版》创新革命采用竖版MMO玩法,轻松操作一手掌握,为热爱动作武侠RPG的你开辟更友好的游戏体验。游戏采用Unity 5引擎开发重现琅嬛福地、燕子坞、缥缈峰经典场景并保留原有的珍兽系统、珍珑棋局等玩法,及结合微挂机系统最大限度解放你的双手!

《忘川风华录》2023.10 礼包兑换码|虚宝|序号

《忘川风华录》是一款由东方历史事件改编而成的沉浸式剧情卡牌国风RPG手游,跨越5,000年的历史名士们齐聚忘川。游戏从音乐企划诞生而来,以历史人物为基础,构建出历代名士共聚忘川的架空世界。玩家将化身使君维护忘川秩序,与名士们共同抵御鬼王的入侵,阻止历史被修改,守护这方世外桃源!

《希望M : 恋恋不忘》2023.09 礼包兑换码|虚宝|序号

《希望M : 恋恋不忘》为【希望M】全新上市的版本 修复了一直以来的断线、错误讯息等... 新增了非常多的全新游戏内容,现在重新与玩家再次见面!

《三国群英传-战略版》2023.09 礼包兑换码|虚宝|序号

宇峻奥汀正宗《三国群英传-战略版》将打破你对SLG的想像 「自由行军」「即时战斗全实境」「看得见的策略」「三国名将华丽技能展现」 领略从一方领主前进到三国鼎立,攻破洛阳成为天子的真实三国战局,在2300万格的大世界里,与天下诸侯远交近攻赛局对弈,与千古群英啸傲驰骋纵横捭阖!

不要错过

【掌门太忙】礼包兑换码|虚宝|序号

小编这边为大家整理了目前已经确定的「掌门太忙」一些礼包序号,希望对大家有帮助~

《解神者》3星自选简评&推荐

这次《解神者》自选有莉莉丝、少姜、伊南娜、托尔、雅典娜、计都、贝斯特、源氏、赛特、少昊,其中没有木花和月神。因为5星觉醒有新立绘,如果想舔立绘不想补充阵容选喜欢的升星也是较为不错的选择。从莉莉丝开始自左向右简单描述,具体选什么还是看各位心情。

《新射雕群侠传之铁血丹心》宗门选择

《新射雕群侠传之铁血丹心》宗门怎么选?游戏中有四大宗门,分别是桃花岛、白驼山、大理皇宫以及丐帮,这四个宗门的特性、镇宗之宝等都是各不相同的,下面就来说一下四大宗门的选择攻略。

《伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》新手攻略攻略大全|全资源&新手福利介绍

大家好我是肯伦~ 今天要来跟大家介绍 ► 超清楚「新手攻略」►全资源&新手福利介绍

《伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》开局四大&转职八大职业介绍&尚未开放日版职业

《伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》繁中版即将于10月20日正式上线,目前预约人数已突破 200 万,官方表示,每位参与预约的玩家,上线时都能获赠「魂卡 - 莉蒂亚(紫)」与多样奖励,这篇先帮大家介绍开局可以玩的四大职业及48级后可以转职进化的八大职业。 最后面另有加入日版即将上架的新职业及日版创角影片~

《新射雕群侠传之铁血丹心》杨过+小龙女献祭流阵容推荐

此《新射雕群侠传之铁血丹心》文章写成之前,拜访了多位大侠,最终汇聚百家所长,写了这篇文章,希望此文章能够抛砖引玉。这一个由杨过及小龙女献祭流阵容在和同战力的阵容对战中不仅不会吃亏,还可以轻轻松松跨战力战斗。

《斗罗大陆:魂师对决》「SP噬魂.比比东」全方位攻略(魂技/魂环/加点/阵容/魂骨)

比比东为《斗罗大陆》原作中的主要反派角色之一,武魂殿末代教皇,武魂帝国开国女皇兼末代皇帝,一级神祇·罗刹神,斗罗大陆两万年来第三位成神者,杀戮之都十位杀神之一。这篇为大家介绍的是《斗罗大陆:魂师对决》里的「SP噬魂.比比东」,为大家介绍魂技、魂环推荐、加点推荐、阵容搭配。

《三国志 战略版》S6赛季最强阵容排行大全(战法/兵书/加点)

小编这篇帮大家整理《三国志 战略版》S6较热门的强势阵容,包含了各个国家队的组合及各阵容武将的战法推荐、兵书推荐及加点推荐,希望能帮助大家称霸!

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

error: Content is protected !!