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游戏技能介绍篇
AR卡介绍篇
技能系统是在《灵界之痕 / Soul Of Destiny》初期就会解锁的系统。
分为主动技能跟被动技能,以下会以角色哈露 ∙伊丝提亚为例。
【主动技能】

主动技能有普通攻击之外。
分别会在1级、7级、11级、15级、20级开启更多的技能。
开启之后可以运用技能点跟金币来提升,
在升级之后技能效果也会提升。
技能点可以在遗迹课程、挑战-新伊始录中获得。
金币的取得渠道更多,可以靠打工、宠物探索、竞技场……等方式取得。

金币的取得渠道更多,可以靠打工、宠物探索、竞技场……等方式取得。

♦哈露
以哈露来说,她必备的技能是破空斩。

她主要是以死亡收割做为核心,快速斩击下偷取生命值,而普通攻击的狂镰斩击,则是最常用,在累积疯狂值得同时也能够偷取生命值,以做接技的前提下,也是优先要点满的技能,至于其他推荐技能的话,可以点终焉断头台聚怪,夺魂之镰的锁定加快速位移,以及能小概率添加死神印记且大范围直线攻击的死枪突袭,都会是推荐优先往上点。
♦史黛菈
而史黛菈的核心技能则是轮舞。
在后期难度高的副本,都是依靠轮舞来输出并且治疗。而普通攻击悲伤吉他,则是能够缓慢恢复音符,从而能让史黛菈能够释放大招,所以必须要点上去。在其他的技能推荐上,比如主要拿来控场的黑洞拉力。以及CD时间很短(20S),补力和输出都很不错的灵偶游戏,还有击退前方敌人并治疗用的技能困扰传递都可以考虑进一步去点高。
♦伊莉丝

核心技能是炮火轰击,虽然会消耗掉全部的热度,攻击范围和伤害则会随着使用的热量拉高,是超强大的输出技能,一定要点满。
普通攻击巨炮搏击,则是逐渐累积热度,也是必须要点。
其他推荐则点大型AOE技的红莲业火、终焉巨炮,前者可以控制角色移动方向,相当好用,以及其他实用的伤害技能。
初期推荐一路升等,主动技很快就可以全开出来。
当然,因为资源有限,我们不可能把所有技能都拉高,因此要怎么把常用的核心技能点高,就是在技能系统中的重点了。
四个职业的技能都有所不同,
这就有待每一位玩家去摸索并且开发连招接技。
切记,在升级的时候一定要把资源平均分配在重要的核心技能上,不要只偏重在特定的技能上。
【被动技能】

在被动技能的部份,一共分为基础技能、逃脱技能、觉醒技能。
在游戏一开始中,除了「感情系统奖励」和透过「觉醒恢复」的技能和外,大部分的的被动技能都会是「已解锁」。
♦基础技能
在哈露的部分,基础技能为减伤、吸收伤害、恢复技能资源等。
在莉莉的部分,基础技能为拉高暴击、上死神印记、累积疯狂值等。
在史黛菈的部分,基础技能为提高全队额外生命值上限、获得治疗能量、产生旋律和音符等。
在伊莉丝的部分,基础技能为提高全队攻击力、破坏敌人霸体、聚集热度等。
♦逃脱技能
逃脱技能则是各种回避、反击类的位移技能。
♦觉醒技能
觉醒技能则是激发潜能,瞬间强化身体素质等等。
除此之外,在好感度系统解锁之后,也会得额外的技能。
哈露除了上面提到的回击和能量增益外。
另外还有其他额外的五个技能,因此如果要让角色技能更强。
除了拉高主动技等级,也需要刷好感度,进一步去解锁新的技能。
每一个职业所适合的核心技能不同,要怎么搭配连招,就要看每一个人的习惯和手感了,也可以去创造属于自己的连招,快速地击倒BOSS。
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作者:天桥底下的喵
转载.原文:巴哈姆特论坛