2024 年 5 月 4 日

《转生史莱姆 魔王与龙的建国谭》战斗界面基本介绍(基本功能/加护、技能、奥义操作/属性相克)

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安安,网上没有《转生史莱姆 魔王与龙的建国谭》基本战斗界面攻略文 就大约介绍一下 虽然大致上玩家都懂了 新加入的萌新也可以大约看一下。 图量有点多,注意流量。

放个城之内镇楼,来和城之内duel吧!

目录
一、战斗界面基本功能
二、加护、技能、奥义操作介绍
三、属性相克篇
四、后记

一、战斗界面基本功能

游戏采用回合制的方式进行决斗战斗,目前就两种战斗方式:1.普通战斗 2.捕食战斗

普通战斗

战斗功能介绍:

1. 加护技能

加护技能为辅助类型的角色,拥有独特的队长技能加成(属性攻击加成),战斗中进度条需要满才能发动技能,增加进度条的方式就是从普通攻击盘选择加护牌,即可大大的增加进度条。

2. 角色技能

角色技能为上场角色的独有技能,大多为辅助类型:增伤、降防、上防、回血、换卡盘等等的技能。每个技能使用度都需要消耗指定的技能点,技能点可累计上限为100。随着该技能使用次数越多,技能点的消耗次数会持续增加。 举个例子:树精的回血技能会从第一次使用消耗35>55>75持续增加。

3. 普通攻击盘选择(加护、技能、奥义)

普通攻击盘的选择为3种不同的类型(加护、技能、奥义),可以视情况需求选择对应的卡盘增加进度条。还有一点就是,就算今天全选加护卡盘作为输出,技能/奥义的进度条也是会增加的,只不过没那么多。

4. 目标点选

默认针对输出的敌人对象,长按可以查看敌人信息。

5. 战斗加速、自动战斗、设置

战斗加速=就..战斗加速,主线需要一定的需求才可开启3倍速度。
自动战斗=AI智障型自动战斗。
设置=一些基本设置,如退出关卡。

6. 更换后补角色

可切换队伍的2名后补角色(需要在提前编辑入队伍),场上有角色死亡后,后补角色将会自动上场替代死去角色的位置。

7. 发动攻击

选择卡盘后即可发出攻击和增加相关加护、技能、奥义的进度条。

捕食战斗

其实就是还原动漫萌王使用独有技能暴食者吞噬猎物的一个经典桥段。捕食战斗操作和普通战斗并无没有什么区别,唯一就是敌人不会被打死,取而代之的是【捕食成功率】进度条代替血条,【捕食成功率】进度条越长,捕捉成功率越高(S级为成功率100%)。

要注意的是,【捕食成功率】进度条并非固定持续增加的,只要我方受到攻击伤害,进度条会倒退。 被打越痛,倒退就越多。

进度条达到一定的成功率百分比后,即可发动【捕食者】技能将敌人吞噬,吞噬成功=战斗胜利,要注意的是若是成功率百分比不高,是会出现吞噬失败的情况。 【捕食者】技能需要消耗30的技能点数,使用次数越多不会增加所需点数,固定30点技能点。

题外话:捕食战斗的成就是以Score rank来评分的,所以角色死亡不会影响成就达成。

二、加护、技能、奥义操作介绍

1. 加护

加护为队伍的队长,不同的加护角色有不同的队长技能,编入队伍可让队伍的相关属性有一定的属性加成。每个加护角色都有属于自己的特殊技能。

战斗中加护进度条满后即可发动加护的专属技能。

2. 技能

技能为上场攻击角色独有技能,大多为辅助类技能,如降低敌人防御,提升自身会心,以及万用的回血技能。随着使用次数越多,所需消耗的技能点数也会随着增加

3. 奥义

奥义为角色的必杀技,当奥义进度条满后(呈现彩虹色),即可点击卡盘发动角色的奥义,此外,奥义卡为百搭卡可跟着角色或者加护、技能卡进行combo点击。

如上述说到,奥义为百搭卡,所以一般上可以利用该好处乘机增加所需的技能进度条。
假设今天我想增加我的技能条,我可以这么选:

或者我想增加某角色的某个进度条(基本只有增加奥义条才会选人头像组合),我可以这么选:

或者整个版面超级美,我可以直接百搭配完整个6个牌One Turn Kill:

当然,一切按照自己的需求,我个人是会看哪个最多就选哪个。

三、属性相克篇

世间万物五行阴阳相克,游戏中有基本的7大属性:
火 地 空间 风 水 光 暗

火 克 地
地 克 空间
空间 克 风
风 克 水
水 克 火
光暗 互相克制

关卡中,选择有利的属性对抗敌人属性可以大大的减低角色死亡率和足够的输出,战斗中,遇上克制对方的属性,可以有较可观的弱点输出攻击

同样的,被克制的属性方攻击也可有一定的抗性,若对方是克制你的角色属性,也是一样的道理。

四、后记

纯色队伍固然能配合到加护队长技能,但是每个关卡属性不同,所以不妨可以抽多几只不同属性的角色对应不同的关卡。

作者:和我堕入狂赌之渊吧 (xiaoguiyo)
转载.原文:【攻略】战斗界面基本介绍(基本功能/加护、技能、奥义操作/属性相克)

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