2024 年 4 月 26 日

《原神》「胡桃」火系主C全分析(圣遗物/定位/天赋/武器/组队/操作技巧)

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哈啰哈啰! 我是璐洛洛

又是一个热门的火系主C角色登场了!若是还在观望胡桃要不要抽的平民或微课玩家,更甚至是手上已经有火系主C不知道要不要再抽胡桃的话,也可以看过以下内容后再决定是否将胡桃带回家。

角色分析与定位

胡桃是五星火系长枪角色,定位是站场输出主C,也可以作为开大打爆发的副C用,90等的胡桃基础爆伤就可以来到150%多相当惊人,虽然在90等的基础攻击力数值低于钟离,但在初始生命值却超过钟离,比原先以为很血牛的钟离还要再更血牛,和钟离一样,胡桃的天赋技能特性重点取决于胡桃的生命值,在E技能发动之下,会消耗胡桃一定的血量,而在50%以下血量可以让胡桃有更多伤害加成,这也相对比较考验对角色的技能熟练度、以及也需要熟悉原神中相关的元素反应和怪物机制。

同时胡桃也属于版本较后面所推出的主C角色,比起前面的版本之子迪卢克来说,在胡桃推出后或许也开始撼动起老爷的地位,胡桃有着和魈与甘雨一样的瞬间高爆发伤害、也适合搭配其他队员做角色速切流的综合高伤害玩法,若以同为0命的老爷和胡桃来说,胡桃的整体评分会再比老爷更好,但老爷也不会比胡桃差到哪里去,有点像是最近新推出了iPhone12,是最新流行的机种,但老爷属于iPhone11的感觉,除非是提高命座的iPhone11 Max Pro可以和iPhone12媲美之外,iPhone11也不会差到哪里去的概念,因此若手上没有火系主C的肉肉,不论是平民或是课长都很推荐入手胡桃,不过若是你已经有了火系主C,除非你是胡桃厨或大课长的话就不一定是那么需要。

天赋技能分析

A – 普通攻击

胡桃的普通攻击是六段式的枪击,重击的方式是类似香菱往前突刺一段距离,距离有点长且重击的手感稍微不是那么好,也因为胡桃重击倍率高,若是想要走重击流玩法的话需要熟悉一下,加上重击完会稍微有一段停滞时间,可以透过按下跳跃或是冲刺,或是快速点按再长按解除这个状态,同时另外调整下一次重击的方向。

E – 蝶引来生

E技能蝶引来生是胡桃的核心技能,消耗30%的生命值后,启动彼岸蝶舞状态,按照胡桃当前生命值上限转化成百分比攻击力,最多不超过胡桃基础攻击力的400 %,同时攻击伤害转化为火元素伤害,并且不能被其他元素附魔。此时对其他敌人进行重击,将会附加敌人血梅香的效果,并提高胡桃的抗打断能力。而附带血梅香DEBUFF的敌人会每4秒会受到一次火元素伤害,最多持续8秒,血梅香的伤害效果普普,主要还是靠彼岸蝶舞的状态来支撑胡桃。

若没有E技能效果时的胡桃,输出伤害有些刮痧,而E技能稍微有个需要特别注意的地方在于,技能施放完结束后,距离冷却时间结束前,中间有7秒的空窗期,和魈的开大后一样,技能所持有的状态只要一没了就等于没了主要伤害,而且只要切换角色后技能状态也会消失,因此也需要考虑这中间空窗期该如何填满,需要搭配一名合适的副C也是玩胡桃需要考虑的重点。

Q – 安神秘法

大招是大范围瞬间的火元素伤害,命中敌人时会按照胡桃的最大生命值来回复血量,最多5名敌人,若当技能命中敌人时的胡桃血量正处于50%以下的话,将会造成更高的伤害量和治疗量,以天赋8技能的胡桃来说,血量低于50%的技能伤害量,将会比起50%以上血量时多出111%的伤害量。因此大招的施放重点最适合的时机就是在半血以下,如何巧妙控制胡桃血量和施放大招是玩胡桃必须要学会的技巧,随着大招的天赋等级提升的回血量增加,和施放时机控制得好,胡桃其实也不太需要奶妈辅助。

被动1 – 蝶引之时

蝶引之时在彼岸蝶舞结束后,会替全体队友增加暴击率12%持续8秒,但并不包含胡桃,因此并不是一个很亮眼的天赋。

被动2 – 血之灶火

血之灶火解锁后会给胡桃带来很强势的效果,血量50%以下可以为胡桃带来33%的火元素加成,也更强调胡桃在压血50%以下的玩法。

技能点法可以是等级平均,但前期资源有限的情况下可以优先把E技能升高,其次Q技能,再平均拉抬技能到自己想要的水平。

命之座的影响

0命的胡桃和魈一样初始就有很不错的输出表现,也很适合缺主C的平民或微课使用。

命之座1解锁后让胡桃在E技能蝶舞状态下时重击不会消耗体力,以蝶舞状态的9秒来说最多大约可以重击4~5次,但是由于胡桃重击的时候手感不是太好,很常第二下时会开始有些微卡,也常会需要透过跳跃或冲刺来解除短暂停滞的状态,因此对于耐力控制技巧不好的玩家来说,1命是提升胡桃游玩体验上推荐提升的命座。

命之座2基于胡桃生命值上限的10%来提升血梅香的伤害效果,同时也让大招命中敌人时使敌人附加血梅香的DEBUFF,是个提升输出体验的命之座,比较适合稍微想多课点拉高胡桃的第二个考量提升点。

命之座3提升的是核心技能E技能的天赋等级,也是一个能够再更加提升输出体验的命之座。

命之座4主要优化的是附近队友的暴击率提升12%,持续时间15秒,比起初始被动天赋快增加了一倍的时间,但总体来说都是没有加成胡桃自己,而胡桃单人世界时比较好自身因应情况和队员搭配做变化,多人联机时还要看队友情况控制自己的压血,在多人联机的表现应该不会算太灵活,因此这个命座也不是一个有明显优化的效果。

命之座5提升大招的等级。

命之座6的特色在于胡桃可以在每60秒的冷却时间中,让自己有一次的死亡容错率,只要胡桃血量低于25%就会自动触发效果,满命胡桃触发效果时会有一声类似盾的音效,并且全身发出红光,这时的胡桃若受到足以死亡的伤害将不会使胡桃倒下,并且后续10秒钟提高全元素和物理抗性200%,和暴击率提升100%。解锁六命的胡桃也将可以有更不同的玩法,主要就是将血量控制在25%~49%左右,再想要做一波大爆发输出时,就在血量25%时直接触发命6效果和开大,搭配血之灶火的压血火伤加成打出胡桃的最高伤害,而只要压血后没死,胡桃就能在开大后爆发一波加回血,等待60秒过去后再重复,但若搭配一些核爆组合可能也不需要再等60秒后的第二次输出了。

武器推荐

四星武器

四星武器可以选择纪行武器决斗之枪或是高精炼的匣里灭辰,甚至是这次武器卡池的高精炼千岩长枪,满精炼千岩长枪搭配四个璃月角色的效果,可以等同精炼1的和璞鸢,也很推荐趁现在武器池中的四星武器普遍都实用的情况下多抽一些,缺爆率可以选择决斗之枪或千岩长枪,爆率足够可换高精炼匣里灭辰。

五星武器

五星武器最适合胡桃的就是护摩之杖,不论是爆伤副词条和本身拥有的效果都是胡桃的毕业武器,有了护摩之杖整个体验提升得比命座还要高,因此也建议若抽到0命胡桃后,可以先把护摩抽个一把出来,次要可以选择的就是增加暴击率的和璞鸢,再稍微往下也可以选择增加充能的天空之脊,但前提是要注意胡桃的爆率是否足够。

圣遗物推荐

圣遗物推荐首选魔女4件套,可以再为胡桃提高整体的火伤效果,若是在魔女四件套尚未成形前,可以先暂用魔女2件套+角斗士2件套或流浪大地2件套,礼之冠按照自己配戴的武器情况,缺爆率选爆率、缺爆伤选爆伤,以双爆为优先考量,另外若其他圣遗物的副词条双爆条件足够情况下,也可以选用生命值的礼之冠,与爆率头比较起来,伤害的上下限范围会更广,只是伤害上还是爆率头比较稳定,再来时之沙也是以生命值为主,空之杯选择火元素伤害,副词条部分双爆>生命值%数>生命值>元素充能效率。以副词条的双爆来说胡桃应该会最缺爆击率,因此爆击率最好让胡桃能有50%~70%以上,让爆伤有机会到200~230%左右。

队员搭配

蒸发队

胡桃的队员可以有很多变化,而胡桃的设定是非常需要一名副C,以四星角色来说最适合这个位子的角色就是行秋,命座越高越好,也可以趁这次胡桃卡池看是否能将行秋拉到4命或满命,挂水的效果和火系组合打蒸发非常适合,行秋覆盖率也最好,同时也可以为胡桃在输出时增加战斗续航力和充能效果,行秋的奶量对于胡桃来说也不会回复得太多,方便胡桃控制压血的血量,而要再搭双火共鸣的话香菱也是很不错的角色,最后一名队员可以放砂糖,1命以上砂糖可以增加作球效率,加速胡桃充能速度,满命砂糖可以再提升胡桃更多伤害,同时天赋加元素精通也很实用,都是四星的角色对于普遍玩家来说也算好搜集。也补充一下虽然班尼特是几乎可以适用所有角色的强势辅助,但对于胡桃来说相性不算太好,快速回血的效果并不是胡桃所要的,而班尼特大招的效果也和胡桃的E技能有所重叠,因此非特殊情况请不要将班尼特塞给胡桃哦。

融化队

主打融化伤害的胡桃队伍可以是胡桃+行秋+凯亚+香菱,凯亚有很不错的大招挂冰,也可以换成高命重云,也可以再将香菱补上第二名冰系角色,凑冰元素共鸣的增加暴击效果,或许也可以搭配迪奥娜或是后续要出的冰属枪系角色罗莎莉亚。

高级蒸发队

接下来也是同样打蒸发为主的反应伤害,主要将行秋换成莫娜给胡桃作爆发,搭配带有讨龙书的可莉,或是将可莉作为胡桃空窗期的第二位输出C位使用,再搭配可以提供护盾和减抗的钟离。

高伤核爆队

想要走高伤害6位数字以上的核爆胡桃速切流,可以是胡桃+满命莫娜+满命砂糖+班尼特,主要在大招都好之后速切胡桃瞬间给敌人爆发伤害,再搭配讨龙书、流浪乐章等赌博法书,想要挑战高伤害数字的都可以尝试看看这个队伍组合。

以上就是洛洛汇总这次使用胡桃的实测心得,总结来​​说胡桃很值得抽,但要培养和熟练起来也稍微有一些上手门槛,不过只要培养起来后相信胡桃也不会让你失望~

⭐⭐⭐

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