2024 年 5 月 6 日

《忍者必須死3》新手入門中後期資源攻略

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通用資源配置

目前《忍者必須死3》遊戲的常規貨幣分別:勾玉、忍幣、龍血、彩虹魚幣、任務幣、家族幣幾種;其中按需求緊缺到富餘的排序:任務幣~龍血~勾玉~忍幣~彩虹魚幣~家族幣(僅平民玩家來說,氪佬請自覺把勾玉放最後)。

任務幣

只能通過週末副本獲取,按目前觀察每週大概獲得1w多一點點的任務幣,由於能買3個ss碎片(ss碎片的固定來源必須每週買)以及6個屬性石或者選擇買一個覺醒石,基本沒有多少餘量,儘量不要浪費在這兩種以外的購買上。(覺醒後建議買ss碎片性價比最高)。

龍血

由於增加了限購ss卷軸的功能,這裡一定要理性控制龍血使用,目前一周的龍血獲得大概是1500左右龍血,所以儘量讓龍血數量在4000為宜這樣才能夠在抽到ss圖卷後第一時間合成。也就是說滿6000龍血以上就抽圖卷,不夠先忍忍手,不然空窗期讓人痛苦。

勾玉

基本上除去充值,月卡,每週的維護補償,活動,忍階寶箱,故事模式,首領關及其它蚊子肉。因為勾玉的獲取有限,勾玉吃緊的玩家前期儘量分配在覺醒石上,不要沉迷抽鑰匙。

忍幣

最容易獲得也是容易花精光的貨幣,由於有神秘商店和升級在,忍幣再多也是不經花的。另外神秘商店的購買中,龍血/錘子/對應屬性天賦石/ss圖卷屬於必買,飯團類也是必買,剩下的按需求量力而為。還有需要注意的是自己武器升5星材料是否足夠,低氪玩家建議每天買一次4000忍幣的銀鑰匙還有神秘商店的5000忍幣銀鑰匙(競技場的忍幣獲得基本符合分段一次函數,忍幣可以看做取決於距離,而萬米後距離和忍幣比率會有提升。疾風模式幾乎是必掉寶箱的,所以能跑疾風儘量就別跑經典而且也省時間)。

彩虹魚幣

獲得取決於任務,會隨著競技場等級增加,所以儘量先到豪傑保證每日5個任務。彩虹魚幣優先購買覺醒石,餘下買屬性石。

家族幣

升級天賦對應的屬性石必買,剩下按需求隨意分配。

補充通靈獸巡邏的分配:注意由於巡邏目前有花費140飯團後收益減少的限制,建議前6天巡邏3次5飯團加一次夜間巡邏8飯團,這樣前6天飯團消耗為138飯團,周日再一次夜間巡邏就是最大收益(並且一點不肝,也不用盯著時間上線)

覺醒前的資源配置

原則:進度的達成最好的狀態是天賦數量和覺醒石同時到達覺醒需求,以下資料為最少覺醒所需屬性石和覺醒石數量👇

小黑:268火石 30覺醒石
阿力:295雷石 30覺醒石
:385水石 45覺醒石
蒼牙:415風石 50覺醒石
小椒:360火石(點三段跳410) 45覺醒石

四個角色覺醒前屬性石需求如下(覺醒提示裡面指的天賦包括起點大招,解鎖30級,總之簡單來說就是一個格子就算一個天賦)

以上是覺醒前每個天賦的屬性石需求(這個最花時間整理)直至超忍3星為止劇情忍階首領寶箱共送15個覺醒石,超忍2星為止時合共為13個,超忍1星為止時11個,超忍為止時為10個(數量大概有±1個的誤差)。

一周固定獲取的屬性石
彩色魚幣3v3商店15個
家族商店3個或6個
每週限購(勾玉)32個
任務幣商店6個(和覺醒石要2選1,每週量大概不足以同時兌換)

一周隨機獲得單種屬性石,神秘商店 不刷新約13個 每日刷新兩次約39個,競技幣抽獎看臉,不額外買每週大概6~7個,還有家族寶箱,家族戰寶箱,3v3卡包等。還有一些額外的例如活動還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。想快速覺醒可以按比例獲取覺醒石。

假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13.5個火石頭獲得1個覺醒石就是達至平衡。每週可以通過3v3商店和週末任務商店固定獲得2個覺醒石假如每週獲得80火石,就額外買4個覺醒石就是最快速度了,4周覺醒快一點甚至3周(有時候競技幣也能抽到覺醒石或者活動送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調整進度)注意遊戲內覺醒石的獲得比4種屬性石要難所以所有資源以覺醒石優先。

補充:關於天賦的選擇
如果並不急於快速覺醒,或者時天賦石獲得比覺醒石快的情況下按如下選擇天賦。
按照價值來說:忍術強化 > 武器天賦(僅主武器生效,主武器不是同屬性玩家可以延後升級) > 血量提升 > 血量恢復 > 攻擊提升副武器有效性> > 武器得分翻倍 >飛鏢球翻倍 > 小怪得分翻倍 > 忍術得分翻倍

這裡特別提一下👇
積分加成其實會影響大招充能速度具體公式不明(劃掉,看另外攻略帖)競技場天賦優劣眾說紛紜,請自行判斷。副武器有效性滿級副武器1800攻擊力積分提升3%相當於50攻擊力,在大後期才有升級必要,前期升性價比太低。

覺醒後的資源配置

覺醒後開始考慮開始分兩派:考慮雙覺醒多覺醒,或者先集中資源提升一個角色。肝帝和氪佬宜為前者,鹹魚玩家休閒考慮後者。

多角色好處為接力,競技場3v3相當於多一命,但是需要更多勾玉,更多的錘子,更多的忍幣。而且像任務幣商店3v3商店一周是無法買滿兩個角色的屬性石雙倍負擔的肝量容易壓垮人,請謹慎。

覺醒一個角色後可以裝備兩武器,建議主武器升滿(或87級以上)後再考慮副武器的升5星和升級(在主武器滿級前副武器4星65級)就夠了。極度避免出現主副武器同步升級的情況這樣效益最低。

錘子目前來源主要是區域接首領,師徒,活躍寶箱,競技場任務,競技幣抽獎,雷龍。拉開差距的地方在於首領(高級首領獎勵請量力而為),師徒和雷龍。雷龍目前性價比非常高,有能力儘量合成。對於佛系玩家最好的選擇是收一個休息時間和自己同步的徒弟,還有做個雷龍。(地圖首領隨緣吧,畢竟不是單身的人肯定搶不過的,此條刪除)

(小知識:通靈獸的助戰後技能需要先升級傷害技能後才升級,此時重置掉傷害技能等級後助戰後技能等級還會保留哦,就是說例如先升黑龍的炎彈噴射5級和1級火之庇佑後重置炎彈噴射,火之庇佑仍然保留)

覺醒後每週的勾玉全用來買屬性石,剩下的愛怎麼花就怎麼花,是不是很輕鬆(想想還要考慮獻祭交學費也是初期的一筆開銷,所以還是要留著點用),給萌新的話,”獻祭”是指利用遊戲內接力會繼承忍術能量和自動滿主副武器CD,通過死掉第一個角色(帶忍宗和小抄這兩加忍術能量寶物)接力換取忍術能量和兩個武器技能的行為。

覺醒後大家的重心開始移向ss寶物,對於非洲人來說合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定價過於沉重,不建議過早分解ss圖紙以換取碎片來兌換。每週任務商店ss碎片價格為1500任務幣,對比覺醒石和屬性石價格可以發現這是商店中性價比最高的商品,必換換換!)(有沒有之前沒有把商店右拉沒發現ss碎片的舉個爪)。

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