2025 年 5 月 18 日

《食物語》輔助食魂推薦&分析

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《食物語》有很多食魂,那個輔助屬性的食魂好用呢?今天小編就為大家帶來了輔助食魂推薦!各位玩家千萬不要錯過呀!

輔助推薦三個:蚵仔煎東坡肉擔仔麵(排名分先後)實際上如果你的御品食魂是個輔助(比如德州扒雞555我超想要),那麼可以直接考慮堆輸出。事實上,禦品以下輔助的選擇非常看陣容核心, 我這裡推薦的也是三個比較萬金油的輔助。

蚵仔煎

生命S防禦A閃避A,但看三項防禦屬性(什麼你問我攻擊屬性?一個輔助要什麼輸出要什麼暴擊!你以為你是草爹嘛!),蚵仔煎完全不輸珍品乃至禦品食魂,優秀的基礎屬性決定了他不俗的生存能力,而更加優秀的技能屬性則決定了他在PVE中的一席之地。來看技能

一二技能一起看:嘲諷+回血+反傷,攻防一體說的就是你了大兄弟。 25%的奶量很好地提升了蚵仔煎的生存能力,也減輕了奶***負擔。

三技能是蚵仔煎的核心技能,滿級後100%淨化+減CD一回合,淨化的作用不必多說,去看看膳具本就知道了,至於減CD,是不是覺得只減了1回合CD,好像也不怎麼樣?錯!回合製遊戲,出手權>一切,一場PVE,有了蚵仔煎,起碼能讓你多開出1次大招,2-3次二技能,不管是奶還是輸出,至少上一個檔次。

我之所以第一個推薦蚵仔煎,主要是因為他減cd的技能機制實在是太百搭了,同時與其他嘲諷食魂相比,他的嘲諷防禦能力毫不遜色,可以很好地為輸出核心保駕護航,還有什麼不滿意的呢?

東坡肉

先要吐個槽….東坡肉做出來的菜,都是鹹的….哪一天食物語開放一個“合作做菜”的功能,我想讓東坡肉和麻婆豆腐一起合作做菜,體驗一把黑暗料理……言歸正傳,東坡肉的面板屬性也是偏向於防禦,生命A防禦S閃避A,攻擊B暴擊和爆傷都是C,再來看看技能。

平A初始50%,滿級75%機率附毒,機率不算低,考慮到東坡肉主動技能只有一個,所以平A次數較多,上海還算客觀,總體而言算是一個比較優秀的效果。

二技能是一個被動,初始80%的機率已經很高了(非酋除外),滿級100%,優點是這是個每回合都會觸發的被動,也就是說debuff是即上即消,比起主動技能而言更靈活,缺點是只能消一個,但PVE可以很好地避免這個問題:Boss一般不會一回合上很多個debuff….淨化的同時還能自奶,算是意外之喜,同樣可以減輕奶媽壓力。

三技能….對不起我要先吐槽這個名字,「酒酣胸膽開」? ? ?怎麼念怎麼彆扭…..一個AOE控制,考慮到東坡肉的攻擊屬性,如果作為輸出核心的話恐怕不太行,但如果是補位輸出則還是綽綽有餘的,不管是30%還是40%的眩暈機率都不算太高,建議抱著“暈中了最好暈不中拉倒”的心態。

東坡肉的定位更偏向於進攻+淨化輔助,無論是附毒還是AOE都可以很好地補齊傷害,被動的淨化效果在一些關卡非常好用,而不俗的防禦屬性和被動回血則為他的生存提供了保障,缺點也很明顯:作為珍品食魂,技能升級困難,而且大部分技能都是機率觸發,極其看臉,非酋慎入。

擔仔麵

推薦擔仔麵的理由只有一個:

滿級75%攻擊力連擊,無論是打輸出還是補控制都很好用,前期沒有太多資源的情況下,是一個非常優秀的攻擊輔助,性價比很高。

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