2025 年 4 月 16 日

《異世界女神物語》首抽英雄推薦&評價大全


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異世界女神物語》作為一款熱門手游,玩家都可以有機會進行首抽的,那麼到底抽到什麼角色才比較好呢?這篇為大家推薦了一些角色,希望能幫到大家!

異世界女神物語 安倍晴明
安倍晴明

安倍晴明

一開始覺得很弱,最大的用處是roll開局減輕越級壓力。但自從關卡有了人型Boss單挑之後,他和半藏的連動可以直接罰站。半藏速度很快,先手上一層冰,晴明就可以無CD的2技能上4層穩定5層出冰凍了。拋開罰站不談,roll個好開局真的是後面越級的重要條件,畢竟30級以上後,克制情況下人脆如紙。而水陣營至少也有支援效果拔群的莎士比亞和開局送的穩定加攻的女僕。

 異世界女神物語 黑迪斯

黑迪斯

一開始抱怨歪了個男人,後來發現這貨可以直接半血斬Boss,如果說晴明的罰站只是保你過關,黑迪斯可以保回合數。至於他像癢癢鼠黑無常的2技能褻瀆,前期很好用,因為只要紅血他必能打出第一下啟動,但目前越級情況來說,紅血了你也不確定能不能啟動,存在感就低了很多,這技能最大用處變成了組隊時候省時間。本身暗屬性不是很好配,一般都是單走。

 異世界女神物語 路西法
路西法

路西法

和樓上的是一對,強力單點輸出,也是給自己陣容加點地系的理由。作為在啟源里白送的「雪莉」,也是擁有再動的,但缺點很明顯,費能量。雙子石頭最高40%不見得頂事,需要愛麗絲來供能,但愛麗絲我怎麼都抽不到,就不說了。不過有一點比較好的是,雙子的特效如果觸發了是行動前先給你提示的。

 

 異世界女神物語 梅林
梅林

梅林

版本第一人,歐證,集美貌強大於一身的女人,aoe的核心組件,當前版本唯一連攜ssr技能的擁有者之一,能吊打劇情裡那些暗系怪的大爺。抽到就是賺到,抽到就是爽到,抽到就去組隊掛上享受不一樣的人生。

缺點是僅契合AOE多的陣容,但本身光屬性導致很多時候只能走單,搭檔瓦爾基里儘管有up但也難抽無比,我也是昨天才抽到。而且這個連攜技能要注意的是,只能由瓦爾基里釋放,而瓦爾基里是個熱心市民,永遠在送死的第一線上。

 異世界女神物語 瓦爾基里
瓦爾基里

瓦爾基里

吾王換個世界變女武神了,紫龍的惡趣味遭不住。

王的特性是50血以上護衛友軍,在打奧秘和競技場的時候可以讓對手噁心的想吐,但打劇情越級,他也能讓你想吐。連攜技能無腦強導致你也心甘情願給她貢資源。作為地屬性,他也可以保護路西法而不至於一說地系一上全是脆皮。

 異世界女神物語 德古拉
德古拉

德古拉

一開始很嫌棄,因為我不是很喜歡椒圖,覺得在對面那麼高傷的情況下,連線只會把自己連死。但後來是真的真香,他比我預計的要能抗的多,並且作為一個優質火系,總是不愁空位的,5火是每個人的夢想!大招不再是椒圖而是夢戰裡的波波,魔防增傷並且降攻,相當好養活。而且連線技能不斷檔並且只兩回合,有點控場活兩回合很輕鬆

 

異世界女神物語 瑪麗
瑪麗

瑪麗

和德古拉一對,用下來感覺不是很好,清一色A的面板就弱了一籌,技能倍率不錯但減療的效果絕大多數時候等於沒有,普攻無視護甲但誰又缺那下普攻呢。目前印像中最佳表現是皇女、梅林、瓦爾基里那關,可以壓制一下皇女的豪奶,但有一說一,同為水系的蘭斯洛特在支援位也能有同樣效果。個人不是很建議練,除非你準備5水貪閃避,畢竟只要閃避成功,就是爆炸收益。

異世界女神物語 加百列
加百列

加百列

加百列普攻連動是米迦勒,米迦勒我沒有就不說了。只談組隊時候的表現來說,他單體輸出很高但是受累於灼燒這個體系整體目前比較萎靡,缺乏一張核心單卡來支撐體系,所以公測如果沒有加強,可以謹慎了。

再說加百列,特點就是負面效果+1,本身A-的智力哪怕給了170的倍率也別指望他是主輸出,但血和雙抗都是s,是一個非常合格​​的輔助位。 +1效果在目前氾濫的每次2層負面效果的頻率下能夠直接到5層,可以說是關鍵卡。

對於本系水系來說,水系頭頭晴明2技能是4層冰,加百列無論是普攻還是2技能都可以在晴明3技能cd的萎靡期間繼續配合控制。從這點上來說,半藏的作用就被替代了(這裡僅指PVE,PVP半藏的高速就是硬實力),隨著半藏的替換下場,依托晴明為主的控制打法就可以帶來更多可能。

對於火系來說,灼燒加1疊的太慢了,阿波羅兩層但速度不夠,薇薇安支援兩層但要第二回合。二回合才能啟動5層基本可以宣告死刑了。對於地系來說,由於毒係有洛基的先手毒,她百分百能發揮。3技能淨體也是競技場作為後手針對目前流行的梅杜莎的好辦法,你需要的只是找到機會放它。

異世界女神物語 梅杜莎
梅杜莎

梅杜莎

進遊戲首先吸引我的女人,大萊萊誰不愛呢。作為s速度的擁有者,先手穩定石化和疊毒,堪稱完美,是足以媲美SSR的卡。天賦在5星時候達到百分百,可以在沒有能量配額的時候同樣發揮攪屎棍的作用。雖然身材脆,但地系有瓦爾基里保她,即使是反手被對面AOE掉了,那也是該輸的局。

強烈建議練一隻,即使你不是地系隊,丟支援也是不虧的。雖然梅杜莎要到終極突破的時候才能支援百分百石化,但就目前我用下來,65%的機率在副本表現也算上佳了,畢竟有晴明40%墊著。

還要說的一點就是,梅杜莎的2技能270的倍率完全對得起3費的消耗,即使她智力不高,多人時候用來在費用寬裕時候疊毒,單人時候靠額外傷害打爆發,都是相當靈活的。但是這個技能不是AOE,不是AOE,不是AOE,重要的事情說三遍。

異世界女神物語 洛基
洛基

洛基

副本人權卡,除非是超時空(夢境奇遇)那種禁Debuff的死限制,她基本是馳騁所有副本。上場天賦穩定先上毒,給路西法、加百列這種留下完美的發揮空間,2技能兩層毒沒什麼好說的,普普通通,3技能清算所有毒,加快副本回合,提前擊殺boss ,並且只要殺人就能不斷毒,堪稱神技。在章節往後走全都不吃斬殺不吃冰凍的boss面前,洛基都是爹。本身智力是S-,就算技能倍率差一點,也不礙事。更何況爆毒也不看智力。

缺點同樣是脆,這也是毒系的通病,所以非常依賴瓦爾基里。瓦爾基里刷的盾是她活下來的唯一保證。順便雖然她劇情設定是反派,人物表情和台詞是病嬌,但是技能動畫確實可愛風的,這誰頂得住啊。

異世界女神物語 服部半藏
服部半藏

服部半藏

首儲就可以拿到,門檻很低但有單體有AOE。能和晴明穩定連動對不冰免的怪打出控制,技能相性極佳,AOE附加效果不僅給自己2技能增傷,還能獲益於團隊。 S+的速度傲視除了愛麗絲外的所有人,競技場出色選手。自帶高閃避,覺醒給大招帶隱身效果,天蠍的收益對半藏來說非常高,基本下一局下來穩定能觸發天賦加攻,秘技減防。從角色設計的角度來看,這個角色設計的相當成功。

缺點也很明顯,她(萬物皆可娘化)身板很脆,高閃避(堆一下能過50)下的問題是中一發AOE即殘。並且她很快的速度並沒有帶來可觀的收益。梅杜莎快是能石化能疊毒,而半藏能受益的那些高傷AOE很遺憾速度都不咋滴,晴明都算矮子裡拔高子了,最高速的瑪麗選手減療面對目前超夯的雙奶,對皇女一套還行但說實話也有限,因為但凡帶奶的陣容,1號支援穩定阿波羅淨體。對雅典娜則根本解決不了問題(雅典娜堪稱全遊最高AI)。所以目前來說,她大熱的場景只有公平競技,反正終生平等,普通競技則隨著大家陣容起來,效果會越來越弱。

總結來說前期相當好用,中期看陣容用,後期基本沒用(不排除後面能整出減療不可驅散這種瑪麗的可能)

異世界女神物語 波賽頓
波賽頓

波賽頓

水王,水體系的大爺,高血高防,有低配無敵(給不了自己),有群嘲。可以說不考慮其他因素的話,算是相當好用的一張SR卡。但問題是怎麼能不考慮別的因素呢。橫向對比一下,火系的德古拉和土系的瓦爾基里,水系捏著一個水王一個馬克就像是後媽生的。而且水王的3技能描寫看著是防加攻,但他攻擊極低,所以這技能其實是防轉攻,然後官方給了85的倍率,似乎是他們覺得水王的水龍捲一出那特效對面就會集體嗝屁。

言歸正傳,在水王不算差的速度面前,嘲諷那些低速AOE效果極佳,並且天敵路西法在PVP上場極少,所以競技場還是有上場價值的。但是副本差了點,3回合CD的非硬性護衛,可以說是非常尷尬了。

值得一提的是,同梅杜莎一樣,他的天賦在五星時候百分百給對面上一層冰,可以給晴明創造單體控制機會,不過那都是第二回合的事了,而且還存在手動博弈可能。至於群體5層冰的機會,估計官方不可能會給了,所以水系天然不會成為最主流。

異世界女神物語 小丑
小丑

小丑

很強,S的力量,不低的速度,全遊戲無視護衛僅此一家,有單體有群攻。雖然兩個技能都是三段傷害,意味著每下都要受到一次目標防禦的減免(這也是官方給高倍率的原因)。但似乎官方根本沒想過自己這遊戲的暴擊機制是何等的辣雞。明面上暴擊是1.5倍,但由於有爆傷這個屬性存在,還有獅子這類暴擊極度收益的輔助條件,實際暴沒暴擊根本不是一個層面的傷害。而這貨能TM暴擊三次!所以競技場如果被對面小丑一個三技能倒一片,不要太驚訝。這卡如果不改,就是張徹頭徹尾的SSR卡。

缺點當然還是有的,目前遊戲裡暗屬性不好湊,最佳的暗係就是莉莉絲、哈迪斯和小丑,其他都是**。所以如果PVP你想加入他,先反思一下自己的卡池。至於PVE,越級推圖傷害再高也很難一輪秒了(能秒的時候按戰力論都不是越級了),免不了會卡位子。

異世界女神物語 阿波羅
阿波羅

阿波羅

支援位的神卡,還白送並且不要練度。至於場上,雖然光看他的技能他似乎可以成為灼燒的次核心,但他的三圍太爛了,灼燒隊但凡有一點更好的選擇都不會選他上場。同樣是疊兩層的2技能,他的優勢是2技能無冷卻,代價就是倍率即使在如此爛的三圍下還是感人。

然而無冷卻的意義卻小的可憐,本來是如果對面清一波,他能二回合再次穩定兩層,配合支援的薇薇安加百列能夠在二回合輕鬆5層。但灼燒目前額外收益的只有單體的米迦勒,而且放淨體的也是同樣在二回合的支援阿波羅和持續兩回合的加百列,儘管你二回合的米迦勒能秒天秒地,但你二回合隊友都死了。缺乏洛基這種灼燒體系的又一收益點是火系的最大問題。而阿波羅的三技能附帶的盾少的可憐,基本只能當做淨體用。

總結來說,Boss副本他就是米迦勒主輸出的必選,普通副本和競技場何至於上他,在支援位呼風喚雨更適合他。不過可以遇見的是,在公測以後,火系肯定會迎來第二個核心。估計在米迦勒如此高傷的情況下再出一個類洛基的可能不會太大,大概率也是位收益於灼燒前提的AOE選手。

異世界女神物語 愛麗絲
愛麗絲

愛麗絲

充電寶,個人體感不是很好抽,接近300抽才出第一個,最後才抽到的SR卡。效果和癢癢鼠的座敷童子一樣,就是產出資源點。這不用多說都是泛用性非常強的一張卡。由於目前池子的原因,法師隊最為主流,法師多帶來的後果就是費用緊張。而近戰裡,主角大招0費,路西法暴擊回費,哈迪斯斬殺回費等等,實際上近戰隊費用要寬裕的多。鑑於這種環境,愛麗絲的地位持續上升。

而僅僅是充電寶最多保證她一個支援位,但全遊戲最高速沒有之一使她上場成為可能。絕對的先手催眠理論上是最無腦控制。僅僅是由於目前法師隊流行所以催眠近乎軟控,但合理的規劃團隊速度還是能夠起到遏制對方高速單位的效果的,那其實也就是硬控了。

另外她覺醒之後大招還附帶「扒皮」效果,會偷取目標3個增益。這個全遊戲目前暫時獨有的功能不難預見在公測後會大放異彩。不過在內測環境裡,發揮還是有限。我沒試過她能不能偷雅典娜的不死,如果可以的話評價可能還要上調。

缺點也很明顯,充電寶上場就意味著放棄一個輸出位,她極低的智力是打不出傷害的。作為光屬性的她,會上場的情況見得多的一般都是高速高練梅林隊。而作為給莉莉絲創造前置魅惑的功能,其實不存在,真要找魅惑工具人也會是去找白雪公主。所以目前絕大多數環境還是適合支援位上場。畢竟五星她的支援就是回4費了,非常誇張。

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