前言
大家好我是咕咕咕落雨,作為攻略愛好者自然是要寫點東西的。本來這篇《解神者》攻略很快就能出來,但是本著負責的態度,一直在肝練度,防止成為雲玩家。為了觀賞舒適,部分內容設置了折疊,如有需要可以點開查看。
目前練度如下圖:


還有一些就沒截圖了,反正只要有的等級都拉滿了。補充一下練度,填坑時練度微微秀一下(day7)

48級+7分鐘專家晦月,肝爆了肝爆了。
因為劇情有錄製(不一定放出)並且會看了解劇情,所以有點拖,目前只推圖到6-3,所以等級比較低,只能說慢慢弄吧,我也沒辦法。
目前畢方已經有測評攻略了,我只按照自己的體驗去描述,可能會有些許參考。
並不是獲得了所有角色,所以未得到的獲取後會補上。
總評(最正文)
因為目前處於數據測試階段,數據應該與正式服有較大出入。副本難度主要體現在跨級打傷害非常之誇張,疑似存在等級壓製或是戰力檢測之類的東西。
目前已出的角色同質化非常高,基本就是普攻-位移(輔助)-傷害-奧義-被動,如果放開遊戲本身講,其實也就是動畫不一樣的同模版。當然了,我們不能寄希望於復雜的技能係統。

疑似等級壓製或是戰力檢測。畢竟等級推薦這種東西肯定不是隨便寫著玩的。目前還是遊戲前期階段,不過放開了講,如果同質化挺嚴重的當前版本,我們可以將角色理解為以下幾種屬性,或者說我們需要考慮的屬性:
1,近戰或是遠程。
2,是何職階。
3,是何技能屬性。
簡單說就是可以認為角色都是卡牌,那我這張牌有什麼特點,而非拘泥於角色強度(當然此版本下的莉莉絲是個例外)。
1,近戰或是遠程。
這個很重要。遠程可用來手操風箏不用吃平A,而近戰有30%傷害減免(疑似BUG,用大魔王以外的卡手操不顯示這個buff)。選擇哪個進行手操這看你能不能吃得起那個平A。比如說你20級去挑戰30級的本,A一下人沒了,甚至小怪都打不過,那你應該用遠程手操,讓隊友自由發揮。
2,是何職階。
除非是聖杯,一般都要選擇克制職階。這一點主要是體現在神蹟的一個機制,那就是基本上只要不是說“全隊+XXX”的效果都是作用於單個角色的。
舉個例子:

如圖所示,我現在隊長是大魔王,並且攜帶一個馬猴燒酒


此時的瓦爾基里並沒有提升暴擊率。我更換隊長為瓦爾基里時,會得到這樣的效果:

也就是說很多BUFF隊員享受不到,在沒有回血的副本中,隊友莫名其妙吃吃傷害但得不到補充就容易去世。在打現世的時候,尤其是專家難度,可能你主角色還活著,隊友人沒了導致失敗(我失敗了無數次)。帶上克制職業可以有效防止隊友暴斃,有時候有奇效。當然瞭如同主線5-10這種迷之傷害,你上什麼也不好使,只能手操。
你練度碾壓+克制屬性,才有可能自動過現世。反正我現在打愚人船也就自動掛個望月,再往後隊友不知道咋死的。
3,是何屬性
這一點我不好多講,上一張圖就知道了。

目前沒測這傷害是怎麼疊加的,有機會再說。不過六號位一般都是生命,生命屬性其實挺垃圾的(除了女武神瓦爾基里)換上這玩意豈不是毀天滅地。

可以通過角色介紹看到這個角色是什麼屬性。
首抽/角色簡評
按職業給出,目前測試的角色並不多,故慢更,大佬們見諒QAQ
劍柄篇
黑暗惡魔-貝黑莫斯
初始角色,非常強力,伴隨著玩家成長。作為近戰,擁有30%減傷,即便失誤也不一定會暴斃。將被動技能點到2級後,擁有2%的攻擊吸血。屬性闇月。操作簡單無腦,普攻具有短距離突進的效果。位移靈活,充能較多,可以快速三連跑路。當然了,作為一個近戰,打小怪時吃普攻容易暴斃。如果練度不夠,建議手操遠程,不然容易被小怪打死。獸主可以無腦奇美拉,當然如果你比較追求傷害可以考慮刻耳柏洛斯。

有誰能拒絕可愛的小loli呢?


奧義一炮90萬,愛了愛了
欲之惡魔-阿斯莫德
被動簡單粗暴,DPS大概是2倍攻擊力。那個週期性大概可以理解為0.5秒造成一次AOE傷害,反正白給的傷害,很強。但是目前自動時,根本不會放技能,顯得非常傻。一技能拉怪,類似於雅典娜的技能;二技能多段攻擊後附帶擊飛效果。奧義是一段位移技能並附加大範圍AOE效果。總的來說,阿斯莫德是一個無情的輸出機器。
但是現在的問題在於你不可能手操阿斯莫德,因為你需要讓她沖向敵人並扔範圍傷害(奧義的傷害大概可以估算為每秒2倍攻擊力,與被動傷害差不多。)如圖所示。

作為一個輸出,阿斯莫德還算是及格水平。只不過沒BUFF的被動顯得比較直接。當然這也比某些純屬湊數的被動來的實在。湊數角色也不至於這麼湊數吧,差評!
面對比如說愚人船這種星幣怪的地圖時,劍柄職業配合被動能打出不錯的傷害。獸主推薦奇美拉,不過還是可以考慮刻耳柏洛斯。攜帶刻耳柏洛斯可以更好的清理小怪。但是畢竟阿斯莫德沒回復能力,需要神蹟裝備之類的補償,不然當前排可能會在小怪中燙燙燙然後人沒了。強烈推薦如果用阿斯莫德當隊長帶吸血、暴擊盾之類的。
東之守青龍-孟章
被動提高生命上限15%,同時附帶一個虛影攻擊(雅典娜:喵喵喵?為啥你還有附帶)虛影傷害比一段的普攻略高,算是一個持續的傷害。反正白給的,不虧。技能組是標準的位移傷害神權。傷害神權附帶90%傷害減免,大幅提升了生存能力,不過這也只是施法過程中的。技能CD較長,但施法動作很快,所以這個減傷基本可以忽略不計。奧義是大傷害,附帶一個虛影。推薦打現世復刻時優先強化奧義,強化後的奧義虛影持續時間無窮,只不過只能在目標地點附近攻擊,很適合不怎麼喜歡移動的BOSS戰。
總的來說,孟章輸出中規中矩,沒什麼亮眼的地方。倒是那個青龍大刀,砍起來很猛的樣子,也就那樣吧。