《王領英雄》是火星貓科技2022的最新作品
延續首作《王領騎士》世界觀與故事,
馬上就要在2022/06/21於台灣、香港及澳門正式上市
這篇幫大家整理了一些新手所需要知道的資訊
希望能幫大家初步了解遊戲基本機制
例如:招喚(包含基本首抽推薦)、隊伍、關卡及陣營戰等機制
以下資訊主要來自遊戲封測,可能會與公測有些出入
感謝巴哈網友喵喵拳 dryadc82998授權轉載引用
召喚
1、首抽環節
遊戲教學結束後會進行免費十連抽,固定一隻橘星英雄,一隻藍星卡爾頓和八隻士兵。
橘英雄是帕菲、烏魯魯王、芮希、加尼斯,都是法系擔當,其中芮希有補血技能。
由於關卡推進會陸續給角色,基本角色也很容易抽到,這個環節挑順眼的就可以了。
麻煩的部分在於升星素材,公測後若有刷首抽的條件,會建議刷出一隻紫星英雄開局。
詳細就要等公測版本,再看看有做出哪些調整囉。
2、抽抽粒子
遊戲中分成四種抽抽粒子,大致上的功用如下。
(藍)元粒子

10抽=450無償鑽石,主要是抽英雄。
卡池中英雄獲取機率不同,簡單區分。
高機率:可琳、卡爾頓、凱、芮希、加尼斯、貝德威爾
低機率:裴蘿、希瓦、高文、葵、葛蘭特、烏魯魯王、夏克
(綠)P粒子

10抽=450無償鑽石,抽武器用。武器升階需消耗其他武器,多多益善。
(紅)W粒子

10抽=450有償鑽石,主要是抽英雄。
高機率:帕菲、莫高斯、巴雷特、摩尼
低機率:梵、阿爾菲、卡蓮、馬克思
(金)耀金粒子

紫星英雄必中抽,目前取得途徑是前三項抽抽各自累計200抽會送,通關星級獎勵跟活動任務會送。
高機率:可琳、卡爾頓、凱、芮希、加尼斯、貝德威爾
中機率:裴蘿、希瓦、高文、葵、葛蘭特、烏魯魯王、夏克、梵、阿爾菲、卡蓮、馬克思、帕菲、莫高斯、巴雷特、摩尼
低機率:蘭斯洛特(此池唯一0.5%)

以上,目前升紫星與升金星所需之素材需抽到重覆紫星角色才能取得(我覺得這個很需要調整)。
累計兩百抽會給紫星必中的金抽可以說是最穩定的來源,因此兌換資源時建議以粒子為主累積抽量。
隊伍

遊戲除了宗廟試煉使用六隻英雄外,大部分時間是三隻英雄搭配三隻兵種進行。
隊伍根據職業配置的數量不同會得到相應的BUFF,是攻略關卡的重點。
目前體感單一隻剋屬時效果有限,但湊齊三隻或四隻相同職業時的剋屬加成相當可觀。
某些單一屬性的關卡,派上練度不高的角色湊剋屬BUFF時有奇效。平時則以均衡行軍的減傷為主推進關卡。

角色養成主要是星級、等級、武器跟星環。
等級所需的經驗值多到滿出來暫時問題不大,武器則是綠粒子抽抽慢慢累積。
星級是封測版最麻煩的部分,目前升紫星與金星所需的素材中,職業突破結晶的取得難度很高。
橘升紫所需的結晶要抽到重覆紫星角色才能取得,在早期遊戲中幾乎是抽到哪隻紫星就直接使用。
個人認為這個部分公測時需要做出調整,至少橘升紫的素材,應該有更多取得途徑。
否則會影響到角色選擇的自由度跟角色成長曲線,較為可惜。

星環則是天賦系統,點滿一圈可以獲得圈內的能力加成。
由於一到三圈的資源需求是20.80.200,成長幅度很大。
因此在資源有限的情況下,我選擇先點滿一圈開通基本能力。
至於資源充足時的點法就等未來再慢慢嘗試囉。
主線劇情

先說我是手遊不看劇情派,所以不討論劇情XD
不過遊戲音樂跟配音很用心,有興趣的朋友記得開聲音好好體驗一下。
主線是由五個區域構成,每個區域三小關加一個王關。
三星通關後可以取得角色或是解鎖兵種等,場景也會隨著通關變化。
有朋友在遊戲中問我卡關怎麼處理,我自己是先用挑戰的經驗關(花鑽刷新次數刷滿)拉高等級。
此外就是調整職業組成的BUFF跟遠程角色先拉怪再招近戰分批擊破之類。
部分難關如陣營戰的黃油關卡,在條件不足的情況下,可以透過不同傳送點拉走王怪,再派人BD。
目前主線過的蠻順暢的,還沒有遇到太困難的關卡,等往後推再觀察看看難度。
左上角的回顧中可以重新刷一次關卡(無加速自動免耗體),通關可以拿鑽石。
雖說是挑戰模式,但等級輾壓的情況下就是免費領鑽模式。
挑戰關卡

漫畫格式的介面美美的,這邊大致上是刷資源的關卡。
無限競技殿堂
PVP關卡,打贏除了分數外,也能取得金幣跟經驗值等獎勵,我自己是選擇花鑽刷新打好打滿。不過封測NPC多好打,公測後就不知道值不值得了。
防守的部分有夾擊戰跟三路戰,兩張圖要設定,有的對手夾擊戰都有少人可能沒注意到。
宗廟試煉
總共十個關卡,使用六隻英雄不帶兵種,十關內使用固定的能量值,每關打完有三選一的BUFF,由於三星通關的獎勵是英雄經驗值,因此我全部二星通關後就不管他了。
探勘防衛戰
金錢關,三星通關後可以掃蕩,守塔模式。金幣蠻缺的,可以花鑽刷新刷滿。
騎士課程
經驗關,三星通關後可以掃蕩,由於角色等級上限與帳號等級綁定,個人認為是優先刷滿的部分。目前40等三星通關,推掉下一塔開啟第二傳送點後滿兵點主堡即可。
遺物考古
星環素材關,目前45等三星通關,選好王怪的剋屬為主,推兵推王推塔即可。
陣營戰

陣營戰目前是蘭斯洛特、獅心城、伊甸跟吉爾四選一,使用票券可以攻擊並佔領地塊跟資源點。
佔領的點可以投資星磚,敵方要搶奪地塊則要超過已投放星磚數量。
陣營總佔領數量會增加陣營等級,加快資源點生產速度,資源則由大元帥換取資源發放。但是大元帥發放獎勵時,只會發給軍階達標的人員,瓦斯跟黃油最低需求軍階目前封測玩家除了各陣營的大元帥外無人達標,因此換取獎勵似乎是大元帥獨得,這個部分就看公測版本如何調整吧。封測目前伊甸最大團,圖中未開放區域的入口都預先圍堵,很是凶殘。
主線開通模式

完成主線後,會開啟賽雞、怪物競技場、爬塔等模式。


有夠北爛的賽雞,我自己是500鑽ALL IN,一個字,賭爆!
由於賭到第四名剩一半返還,每天留750鑽,保證兩次都可以ALL IN(X

怪物競技場獎勵差異不大,毫無負擔,我自己是看BOSS剋屬選,但結果明顯不是這樣就決定勝負。爬塔的部分難度相對高,還在研究適合的打法。
統治

用來生產四大資源跟兵種升星的地方,升級的金幣需求量很大。
值得注意的是可以派英雄巡邏領取獎勵,記得打滿場數要先來更新巡邏以免少領資源。
其他
除了上述部分還有一些零碎資訊,簡單條列說明。
1.主畫面左上角的戰報有被攻擊的資訊,可以回擊對手,打贏有資源。(能打贏你的通常都不好惹…)
2.每天固定時間,主線地圖會有星屑跟BOSS,可以領取資源。
3.好友點數可以到孤島探索領資源,記得好友加好加滿。
4.商城每天有免費資源跟金幣買的粒子,由於兩百抽給的保底金抽,建議徽章以換粒子為主。
5.不要重置紫星角色,封測版沒有返還職業突破結晶。(拆了一隻紫卡爾頓,心痛,等公測版調整吧)
6.角色推薦目前是各職業先挑一隻練,以抽到的紫星當核心構成佳。
7.擁有的角色,在角色養成的介面點選技能,可以點左右箭頭預覽高等技能。
以上資訊轉載/引用自巴哈網友喵喵拳 dryadc82998發文
來源:【心得】封測幾日的遊戲心得分享 (~6/12)