壹、前言
其實本來就想寫這篇心得文章,但礙於時間關係,遲遲沒有動筆,看到了許多日服大佬對於水彈與火鼠的評價不太一致(畢竟有抽到就能玩一下,沒抽到只能癡癡望著別人),因此著手寫了這篇文章給台版的各位參考。
在觀看此篇文章以前,你需要了解到:
1.此篇文章從體系的角度下去觀看角色的重要度。
2.每個遊戲都有META,彈射也是,因此這篇文章會較著重於META隊伍的核心,但評價不會到非常詳細,非主流隊伍就請各位自行探討了。
3.此篇文章不會跟你說看到誰誰誰一定要抽爆 (應該啦
4.基本上只會介紹核心角色(簡單來說就是沒有的話就不要玩)
5.開著此篇版友的翻譯搭配文章,請記得給他GP。
6.搭配未來視規劃石頭量,才能玩到想玩的體系。
7.二周年的角色也許還會讓現在的環境再次變動。
貳、體系介紹
《彈射世界》裡的攻擊方式主要有分為四種:
1.技能傷害 (以下文章簡稱為技傷)
2.Power Flip,台版翻譯為強力彈射 (以下文章簡稱為PF)
3.直接攻擊 (以下文章簡稱為直擊)
4.Ability,台服暫時無此體系&翻譯 (以下文章簡稱為能力)
如果你問我常常聽到的Fever、麵包、渾身、背水等等這類不算一種嗎?
我會跟你說那只是一種形式與條件,最終你還是要用上述四種方式進行攻擊。
備註(這很重要):所有的隊伍都是依照關卡來組成的,你知我知大家(也許)都知道,彈射世界是無法用同一隊跨屬通過所有關卡的,所以通常都是會有新關卡才會有新隊伍,或是使用新角色去組成新隊伍來打舊關卡。
參、本文
我們常說「拿到了絆槍才是脫離新手村」,沒錯,我們第一個要介紹的就是從PF開始,整個日服從開服到一年,基本上都是由PF統治。
一、Power Flip(強力彈射)
PF的隊長通常為格鬥或是劍士(如果還不知道類型請參考這篇),所有屬性的PF組成非常簡單暴力,都會有隊長主C帶(絆槍)副位放(闇大叔),其中一個主位擺辣個女人(光炮)。這就是為什麼他們被稱為人權,練一隻6屬都能用,練一隻等於練了六隻。
12/08更新:隨著時代的演進,PF有一個非常強大的模板,PF5傑只要換了隊長,就是換了有利屬性,風可以用風龍(拳)、舞孃(劍)、水可以用鯊魚(劍)、雷可以用電鋸等等諸如此類的PF隊長只要配上這個強大的模板,任何PF有利的關卡輕鬆過關。
模板如下:

珠子有些人會放無名弓,有些人不換,非常隨意,如果你沒有天機銃,可以把火狼放主位警察放副位,武器換上占事,光砲換上常用的也是可行的,沒有占事的話就換上能+PF傷害的輔助武器即可,非常隨興也非常強大的模板,用過的都說讚!
1.火屬
核心:(火狼),做為一個失去火狼的日服玩家直到1.5周年才把他超得到手,一拿到即雙絆,我只能說這角色真的強無敵,如果你要問說沒有火狼的話還能玩火PF嗎?我的回答應該會是船長隊長為主的麵包PF
2.水屬
核心:(粉毛),粉毛為水隊到1.5週年前的水PF(劍士)代表,只有四星但非常好用。
另一個核心:(1.5週年人魚),1.5週年人魚的出現終於為水Fever拚上了完整的拼圖,目前來看和(佐賀合作源櫻)為水PF(射擊)主要核心成員,此隊需要手操,但他可以打三個屬性的地獄,非常厲害。 備註:此隊伍需要6水、因此不會搭配光炮、闇大叔、絆槍。
3.風屬
核心:(風舞孃)、(二階堂),此隊伍目前還只有雛形,圍繞在此兩隻角色上,且尚未有合適的關卡發揮,故不繼續介紹。(感謝版友tiro補充)
12/8更新:6風PF還在玩具階段,還不能稱作Meta,所以大家還是一樣看看就好。
4.雷屬
核心:(電鋸),此隊伍在打深藍女王(日版限時BOSS共鬥關卡)非常方便補足對小怪的輸出。
5.光屬
核心:光炮是光屬性,但我卻真的沒看過有人用光來打光PF(???
12/08更新:最近官方有朝著出6光PF的角色邁進,目前應該是圍繞著(泳狐)(泳鯊)(團長)這三隻為主,期待他們出頭天的那時候。
6.闇屬
核心:闇大叔是闇屬性,闇隊也……,超蛇剛開的時候還蠻推闇PF隊解二階段任務的,整體輸出也不錯也有鈍足,通常會搭配(D天)但不是必備,但後來還是被火狼比下去了,新推出的超級妖狐關卡(超級妖狐武器)也有給PF加成,但目前還是沒有起來的跡象。
二、技能傷害
隨著時間的日服1週年時,推出了這把武器(絆斧)和(超蛇八咫鏡),再加上原本的(技工)從此日服開啟了大技傷時代。
1.火屬
核心:(1週年花火、星忍),每個火技傷的隊伍,隊長都是星忍,沒有這隻怎麼抄作業。
12/08更新:(Zeta)在一次的上修以及開了二版以後,正式的讓火技傷又前往另一個檔次了,強大的被動3搭配二版的傷害簡直是毀天滅地,所以現在的隊長多半為Zeta而不是星忍,推薦Zeta非常值得給他一個超得,那你會問星忍還有抽的必要嗎?當然有,畢竟200藍條還是非常的尊爵不凡的!
2.水屬
核心:(水彈) or (雷姆),台服會不會有合作我也不知道,但想玩水技傷,水彈就是核心。
12/08更新:水技傷的熱門人選也是越出越多,不僅僅是開了二版的(龍拳),再加上以為是直擊但主動技傷害卻爆炸的(限定龍拳),還有水炭難民的救星(長門),都是你會常看見的熱門人選,反而水彈越來越像有愛的人在用的人,而雷姆身為大家的老婆,還是必抽的對吧?
3.風屬
核心:我自己是最喜歡風隊,也是風隊起手的,但老實說我無法分辨風隊技傷的最重要核心是誰(要不都抽吧),因為我覺得每隻都很重要,如果真要推的話大概就是(天狗)吧,作為風隊的啟動機與自帶迴轉,搭配(風超武風書),讓風隊技能開了又開開了又開。
12/08更新:(Peko、兔子) 好油..不是,Peko作為風技傷的新主力,開了二版傷害也是毀天滅地,雖然他很常打在杯子上,但還是不要嫌棄他,因為他現在就是風技傷的王者。
4.雷屬
核心:(禮機),彈射世界中有辣個女人也有辣個男人,他好不好用我不知道(因為我沒抽到),我只知道一堆一堆一堆作業都要他,我卻找不到任何下位版。
5.光屬
核心:(1週年風奶、星奶),全遊戲唯一一位可以無視三個被動擺在副位的女人,就是這麼強悍。
另一位核心:(聖女),光屬有其中一隻就能玩,有兩隻更是有良好的遊戲體驗。
6.闇屬
核心:(1.5週年禮銃、禮炮),闇隊靠著魔女撐到了1.5週年,終於迎了一個新的世代,全新的世界讓闇隊從0變成了0.8,你問我為什麼不是1?,因為跟其他屬性比真的還是有點相去甚遠(幫QQ
12/08更新:經歷了一段時間,闇屬的支線越來越明朗了,禮銃依舊是不可取代的地位,而他又同時可以擺進背水以及協力球兩個核心裡面,可謂闇屬的霸主呀!
協力球支線:需要的核心為(0觸)(白貓)(限定白貓)以上三隻缺一不可,即可構成目前最強大的闇協力球技傷,如果你真的缺一隻的話可以用四星(影丘)來填補那不足,但你就無法展現這高貴的闇屬性了!
背水支線:核心目前為(聖誕阿露姆),二版的出現使他可以讓全隊快速進入50%HP以下的血量,不需要暖機即可達到一個瞬間的爆發,沒有這隻就先暫且不要玩背水吧!
三、直接攻擊
直接攻擊簡單明瞭,不管是自己撞,還是協力球撞,就是直接攻擊,也因為直擊隊的瞬間傷害相較於其他攻擊方式較低,故也較少使用。
目前直擊通常為活動關卡需要才會使用,不會在平常的副本看到他們。(光F例外)
1.火屬
核心:(情人節陰陽師)、(船長),有此武器能大大增加傷害(火老王斧),火直擊很簡單,帶上一堆協力球(麵包),人多好辦事。備註:少一隻也還能玩,但就少了協力球,傷害可能會有點差強人意。
2.水屬
核心:(趙子龍) or (ハーリダル),水直擊真的很少很少見,少用到我連金頭法那位的稱呼都不知道叫什麼,靠著貫通與浮游(台版翻譯為漂浮)在怪物裡面穿梭,我自己曾經組過,但雷姆出來以後,我對水的認識只剩下水技傷了。
12/08更新:經過上修以後,水直擊和毒幾乎可以畫上等號了,如果你問說水直擊爛嗎,我會跟你說他是直擊裡面爆發傷害第一名的,然後就沒有然後了…
12/22更新:(星冰樂)二週年的星冰樂帶動了水直擊的生態了,因為水炭和長門與直擊相性較不符合,但是星冰樂隊長6水即全隊滿充,因此可以減少一個空位去擺水炭和長門了,如果想玩水直擊的話,星冰樂目前應該屬於水直擊人權角!其他角色(4星萬聖海軍、4星泳裝狐狸、4星陰陽師)是水直擊的好幫手,其他五星水直擊則是有什麼角色就上什麼即可。
3.風屬
核心:(大蔥),大蔥為阿比斯(abs)選擇的武器,想玩風直擊就一定要放,另外蠻多角色放完技能或是觸發某些被動都會給予直接攻擊2次,這邊就不列舉了,這隊伍我也沒玩過,但有看過人組過,也許以後會有關卡用到。
4.雷屬
核心:雷屬沒有直擊角色與武器。
5.光屬
核心:(禮黑),因為光Fever主打直擊,所以很當然的光直擊就是光Fever,而光Fever的核心禮黑同時也是啟動機,開場光屬技能條100%讓光Fever直接暖機完畢,想玩光Fever的務必請抽到有。
6.闇屬
核心:只有雛形與武器,沒有關卡發揮,甚至組成了頂配也比不過其他體系,還是先等重要角色出來在玩吧。
12/08更新:闇直擊(闇皇帝)還是個玩具,有愛在玩!
四、能力
能力攻擊為目前日版新推出的體系,只有光屬性是唯一完整(可玩也不算太爛)的,因此台版的想玩的話還要等很久。
1.光屬
核心:(1週年風奶、星奶),星奶又是你!你沒看錯,星奶也是光能力的代表,不管是隊長技、技能、被動都與能力有關,基本上有星奶與沒有星奶的能力隊,檔次不是同一個級別。
核心2:(泳裝王女),色情的王女有著目前能力光最強的隊長技能,作為一個還在偏玩具階段的體系,強大的角色自然不可放過,頂配組合才有臉出去見人,更何況她很色,你說對吧?
另外有些人可能會提(結晶男),或是其他角色,但在超級妖狐的關卡,沒有結晶男也能有不錯的傷害,因此沒有把結晶男列入核心。
備註:其他具有能力的光角色都是好的成員,故沒有一一列出。
肆、各屬性人權
介紹完了體系,從屬性來介紹,通常為有了這隻以後,遊戲體驗良好,抄作業也是沒有問題的。
1.通用
(聖誕龍媽、聖龍),當初以為只是普通龍媽的上位版和普龍媽沒有相差太大,沒想到從此以後的作業,只要不知道放什麼放他就對了。
(火狼),在這邊又看到火狼了,因為技能自帶貫通+上暖機完的被動給予隊長100%攻擊,使得火狼也會在其他屬性趴趴造,不管在PF的場合或是技傷踢罐的場合(技能會快速衝向Boss不用等AI慢慢彈過去),火狼都是加速通關時間的好幫手。
(燈奶),六屬最優秀的補師,不僅會給予護盾,還會淨化2個Debuff,對於那些會對你上異常狀態的王,燈奶是你的最好選擇。 備註:燈奶通常都是要淨化或是用護盾扛傷害才會帶,
12/08更新:
(豹女),雙驅散太強大了,在這個王一定會有BUFF的時代,算是一隻好用的角色,如果有萬聖科學家的也可以直接搭配搭成4消的效果幫助踢罐!
2.火屬
(船長),不管是常用的火PF還是火麵包隊(協力球),永遠都會有船長的一席之地,被動3搭配(火超武槍)維持常駐貫通外,尤其被動5和6,更是強大的存在。
備註:被動4、5、6為日版之後新開的圖版,也就是常說的二版,需要另外新增的材料同時也要角色90等、95等、100等才能依序開啟被動4、5、6
(Zeta),上面已經介紹過了,一樣擺在這裡,推薦大家給他一個超得!
3.水屬
(水炭),水屬性無法取代的存在,擁有讓水屬性開場100%的被動3,讓你先對王造成巨大的傷害,當你要打第二套的時候,別人才要打第一套,有沒有水炭的水隊完全是兩個世界。
12/08更新:
(長門),沒有水炭的第二人選,效果和水炭一樣內建水屬性開場100%,而他還有附帶降水耐的效果,也是一隻相當好用的角色。
4.風屬
(1週年可憐、星七),儘管原本的可憐有隨著Combo提升而無天花板的技能傷害,但我覺得星七在Auto風有利關卡,都是最好的輸出人選之一,唯一的缺點可能就是好不容易疊滿的神速の剣技如果死掉的話要重新疊。
5.雷屬
(雷牛),沒有(雷魔女),也還有(魚叉妹)、(新雷大叔)可以玩背水,但是沒有牛是連背水都別想玩了,所有的雷背水作業都有他,想玩雷背水請務必取得。
(斬鐵),雷屬性的拉F條怪物,許多盤都會看到他,畢竟禮機就是需要進F,也是一隻好用的常駐角色
6.光屬
(王子),王子是你光屬性最強的後盾,所有的光有利關卡,都有它的存在,也是無可替代的存在,沒有也能玩,有了更舒服!
7.闇屬
(佐賀合作純子),闇隊在禮銃出來以前,只有技傷和PF,如果你是愛好魔女背水的玩家,也請務必將他抽出來,主動技在hp45%以下時會給予全隊6%護盾,同時還有參戰者全員技能傷害100%up,也是一位有了會很舒服的角色。
伍、各屬性好用的隊員
在這部分,我會介紹好用的隊員,這裡的角色不是必要,但是卻又是好用的角色隊員,要注意一點,這些角色大多數為輔助角,沒有上面的核心隊長,通常無法表現出他的優秀,因此台服在池子出現這些角色時,請斟酌考慮抽取,盡量把石頭放在限定的核心角色,才不會想玩又玩不到。
備註:上面曾經介紹過的角色有了下面就不會再放
1.火屬
(佐倉),此角色在開服是極為優秀,不僅有驅散,更是自身附帶了技能迴轉,成為了大家推薦的首抽角,而在火屬角色百花齊放的下,日版到了1.5週年佐倉依舊是強大的輔助角,雖然最近在超蛇的火狼隊可能要被二版情狼取代了,但一隻角色用了1.5年已經算是可以功臣身退了。而我到現在還是佐倉難民,想告訴大家,沒有此角色也沒關係,但是他真的是不錯的輔助角,不少的隊伍裡面都會有他的身影。
2.水屬
(冰魔女),水隊裡面唯一同時帶有降耐性和鈍足的角色,被動1又是很香的獨立乘區,讓他在水隊的位置依舊屹立不搖,基本上有水隊的作業就會有他,雖然重要性和水炭還有一段差距,但如果想讓自己的水隊更強,請一定要擁有,再加上二版開了在主位可以讓全隊擁有45%的火耐性(必須保持HP80%以上),也算是水有利高難本的重要角色。
3.風屬
(風奶),儘管到了1.5週年,風奶依舊是風屬性唯一的5星補師,技能有浮游(飄浮)、二版多給予40%攻刃(必須保持HP60%以上)算是不無小補的數值,通常會放在天狗下面搭配天狗的高迴轉,讓風隊的血量維持在安全的位置,基本上所有的風隊都會有他的位置。
(蛾子),蛾子的被動浮游效果時間增加10%是他最大的特色,也是風連擊必備的隊員,搭配光炮和手操,可以讓風連擊在上面永續堆疊Combo不掉落彈版,而技能帶有隨Combo越高傷害越高,也算是可以補足一些輸出,而隊長技+15%HP也讓他在Auto風有利的超+和地獄級關卡成為大家首選的隊長,儘管蛾子現在可能會被1.5週年的限定女王汰換掉,但他曾經的身影與付出,用過的都說讚!
備註:超+和地獄級關卡為二版掉落素材的高難度關卡,6屬都有,每日總共可打2次(不是各屬打2次)
(女王、精靈女王、女皇),女王最大的優點就是CV是小倉唯,女王身為風屬性裡面唯一擁有降風耐和浮游的角色,不僅如此,被動1每增加1Combo就增加0.5%攻擊,為手操風連擊給予強大的攻擊力加成,如果能讓可憐在49XCombo的時候開出技能的話,更是一項技術的展現。
4.雷屬
(雷奇、泳奇),一個強大的男人背後都會有一個支持他的女人,禮機這麼強的原因一部分也要歸功於雷奇,被動3自帶開場100%外,雷屬性角色發動技能時Fever槽+50,自身的技能也給予了Fever槽+100、技能傷害75%UP、PF傷害75UP,全身上下充滿Fever詞條的女人,和禮機配合的天衣無縫,想要崩壞域70 3關0.5秒結束戰鬥的人請把他抽好抽滿。
5.光屬
強大的角色都在上面了,這邊不多做介紹。
6.闇屬
(淑女),闇屬性過了好久,終於迎來了唯一的奶媽,被動3給予闇隊員開場50%,配上1.5週年禮銃剛好達成闇隊開場100%,被動又給予不少的技能傷害,雖然和背水技傷有點衝突,相反的能帶上(超蛇八咫鏡)增加技能傷害,而補量和光耐性還可以讓1.5週年禮銃不至於很快地死去(死掉會掉被動死線の鷹目),算是一隻整體不錯的角色。
(0觸)、(白貓),隨著超狐出了新武器,搭配這兩隻用腳填素質(複製貼上)的二版,讓闇技傷隊看起來終於像個人了,這兩隻角色缺一不可,偏偏0觸又是限定(清明節限定),導致這盤很多人都無法玩無法體會他的強大。
備註:協力球技傷體系還在成長中,也許會有更強的角色。
上面介紹過了,舊文就不刪了,再看一次告訴你他們有多強大!
陸、總結與心得
首先感謝看完了整篇文章,也是本人第一次在彈射版發攻略文,如有需要改進的地方還請再跟我說。
彈射世界是一款真正的拼圖遊戲,越完整的拼圖越強大,相反的整天東缺西缺然後又是限定真的超痛苦(T▽T)。
每個人都會有想玩的體系,因此在追求人權之際,別忘了記得抽想要的體系核心角色和重要隊員,才能開心地遊玩彈射世界哦!
有問題的話可以詢問,小弟會盡力回答,謝謝大家支持。
柒、後記更新
此文章如果有時間的話就會更新。
6/22更新水直擊、風PF、闇技傷、火狼跨屬的部分、修正部分錯字與敘述,讓文章更清楚。
6/23更新各屬性好用的隊員。
12/08更新整體文章。
12/22更新水直擊評價。
12/08更新閒話:當完兵剛好迎接二周年,中間有些盤我可能沒碰到,所以如果介紹的不夠詳細還得說聲抱歉,有問題一樣可以留言會回答,另外4星角色我就不提出來了,某些真的是很神,相信不用我推薦,其他版友也會推薦的。
作者:ζονε黑夜﹑呆晉❤(jimmy153347)
轉載.原文:【閒聊】”淺談”日版目前主流的體系與核心 (含未來視、不健檢、可詢問 12/22更新