2024 年 5 月 6 日

《勝利女神: 妮姬》全SSR角色推薦&分析

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雖然我不是重課大佬(騰訊我就不課),也不是所有角色都實際用一遍,不過版上缺乏詳細角色分析,單純排行榜根本難以令人理解角色操作,決定身先士卒,打一篇針對所有SSR的長文分析。

《勝利女神: 妮姬》SSR數量不少,為了排版方便,我會先以各SSR的爆烈階段和職業分成六段分析,還會新增一個不同定位的最佳SSR角色推薦,方便新手不用先讀以下萬字長文,也可以用作首抽選角和配隊。

請留意,我已經新增一篇文章把大部份角色的估算性能都記錄出來,煩請各位巴友自行參考表格了解性能,不會以後的回覆中回應任何單純的健檢組隊發問。
全SSR 輸出,增傷,回血,護盾和攻擊吸血懶人包排行表

在角色分析前,大家可以先看我另一篇整理好的攻略文章 開服任務統計,每月固定無課收入和全SSR主武器數據分析,其中有SSR獲得方法和主武器數據包括射速,填裝和DPS。

其中,友情抽,紫模和金模提供每個月高機率獲得非朝聖者SSR的途徑,因此會假設玩家最終取得所有非朝聖者的方向去分析和研究組隊

此外,角色持有相同武器種類時,基本射速相同,只有少量角色主射擊有較大變化。其中步槍和發射器評價最高,其次是霰彈槍和狙擊槍,最後是衝鋒槍和機關槍。


傷害公式參考以下連結:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36390&snA=2393

最終傷害=基礎傷害×(1+暴擊傷害區+弱點傷害區+距離補正區+全爆烈補正區)×(攻擊加成區)

暴擊傷害區:基礎增傷50%
弱點傷害區:基礎增傷100%
距離補正區:基礎增傷30%
全爆烈補正區:基礎增傷50%

可以看到,該遊戲的暴擊時最終傷害是暴擊傷害連同弱點、距離補正、全爆裂一同加算,所以實際增傷並不能反映帳面數字,而這三種補正的基礎就高達1.8,所以任何額外加成的效益都會壓得很低

簡單一句,攻擊加成是實際與帳面一致的乘算,而其他加成是受到基礎數值影響的加算,所以基礎數值愈高,效益愈低。

此外,角色原暴擊率是15%,暴擊傷害多50%

因此,角色原暴擊增傷期望值 = 暴擊傷害 x 暴擊率 = 7.5%

爆傷加成的實際效益= 加成帳面數值 / (1 + 暴擊傷害加成 + 距離補正加成 + 全爆裂加成 + 弱點加成) = 帳面數值/3.3


在觀看爆烈階段三的角色分析前,請先看以下組隊教學。

由於爆烈技能需以階段順序發動,並發動全爆烈時間為首要目標,所以隊伍中每個階段的角色都缺一不可。

此外,每次全爆烈時間的間距是大約20秒(10秒全爆烈時間和大約10秒時間累積burst值),因此當角色爆烈技能cd超過20秒cd時,玩家都需多放一個相同階段的角色去填補爆烈技能的cd時間。

階段一和二的角色大多輸出低下,以輔助為主,而只有階段三火力型角色輸出明顯比較突出,因此組隊基本會以二個或三個階段三的火力型角色為主副輸出,再配上其他階段一和二的輔助角色,組成出戰隊伍。

因此,玩家選擇的階段三角色不同,所需最佳隊員都會有少許不同。可說得上,階段三角色就是分辨玩家組隊方向的指標。

階段三火力型的角色會以武器種類作分類,並把相同武器種類的階段三火力型角色互相比較,希望不要被武器基本性能影響角色評價。

基本更新完成,不過我會重閱幾次,發現有否錯誤或失實評價。此外,如果有任何意見,歡迎提供數據,一起互相討論,共同創作一個詳細又貼近現實的角色分析。

排行榜方面,由於遊戲bug太多,暫時只標示幾個超模角色,待環境穩定後,再訂立一個有公信力的排行榜。

一、爆烈階段一 輔助型

防禦型血量較高,但攻擊最低,而火力型攻擊最高,血量較低。不同爆裂階段的角色血量和攻擊都是按職業固定的,只有防禦有分別,所以會有個別戰力的不同。

艾瑪

 

角色:艾瑪
武器:機槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:燃燒

技1:只有自己受到傷害時,有5%機率全體回血等同自己最大血量的10.77%。實際上,受到10次攻擊時有40%機率發動一次或以上回血,15次攻擊時53%,而20次攻擊時59%。發動機率一般,而且無法控制發動時機,只有在大量雜怪關或密集攻擊的王關才有發揮空間。

技2:自己90%血以上時,永久增加所有隊友體力恢復量13.33%。所有回血技都會受惠,不過血量控制條件較困難,加上增加%不多,所以作用不大。

技2發動後此角的技1會提升至12.21%,而爆烈會提升回血至44.88%,5秒攻擊吸血44.88%傷害,可以提高所有隊員的生存力。

爆裂:全體回血等同自己最大血量的39.6%,同時全體5秒攻擊吸血39.6%,40秒cd。可以𣊬間把血量拉回安全線,並可協助隊友發動滿血時才能生效的爆裂技能效果,在任何需要回血的關卡都非常實用。

不過,40秒cd太長,不推薦auto亂用,同時也要多放另一個階段一角色去彌補40秒cd的缺點。

簡評:單純的補師,需要𣊬間回血或配合滿血生效的爆裂技能才會考慮此角

米蘭達

 

角色:米蘭達
武器:衝鋒槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:燃燒

技1:攻擊命中30次(約2秒)時,全體5秒命中率加5.37%。條件簡單,發動頻率高,可以永續發動,但只有少量提升命中率,作用不大。

技2:全爆裂開始時,10秒全體加爆傷32.99%(實際效益10%),加成一般,需配合加爆率角色使用。

爆裂:1名隊友10秒攻擊加40.4%和暴傷加56.23%(實際效益17.04%,連攻擊加成合計效益864.32%),20秒cd。全爆裂時暴傷加89.22%(連攻擊加成合計效益78.36%),配合高爆率輸出角或全體加暴擊率,威力驚人。不過,現在隊伍組成以雙輸出為主,所以單體強化效益較低。

簡評:非常高加成的瞬間增傷,但對象只有單體,在全體增傷效益來說較差,比較配合一些單輸出隊伍。

麗塔

 

角色:麗塔(安全帽)
武器:衝鋒槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:鐵甲

技1:非常強,但效果有點復雜。正常一分鐘多左右的戰鬥只能發動2次20秒cd的爆裂和2次全爆裂,所以普通關卡難以受惠第三次的額外效果。只有boss關卡,防衛關或多個減爆裂cd角色,才可以輕鬆發動三次或以上的爆裂技能

具體效果如下:
第一次爆裂時,全體隊友最大子彈量加45.17%
第二次爆裂時,全體隊友最大子彈量加45.17%和暴傷12.46%(實際效益3.78%)第三次爆裂時,全體隊友最大子彈量加45.17%,暴傷12.46%和攻擊加14.42%(實際效益18.74%)
第一次全爆裂時,全體爆裂cd減少2.34秒(第二次時5.04秒,而第三次時8.21秒)
(發動第2次時合計減7.38秒,3次時15.59秒,4次時23.8秒,5次時32秒)

技2:回復2名隊友的掩體血量52.5%,15秒cd。唯一可回掩體的技能,非常萬用,而cd一般,正常情況下可發動約4次左右。

爆裂:全體5秒加66%攻擊力,20秒cd。高加成直接增傷,時間短,非常強勢
第二次爆裂時攻擊會加66%和全體暴傷加12.46%(實際效益77.27%)第三次爆裂時攻擊會加80.42%和全體暴傷加12.46%(實際效益87.23%)

簡評:唯一回復掩體血量,又可以減少爆裂cd,加上全體加攻,加暴傷和加子彈上限,實際是此遊戲全體瞬間和持續增傷都最高角色,難怪是公認T0。

佩珀

 

角色:佩珀
武器:霰彈槍(一次裝填三發)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:風壓

技1:最後子彈命中(手動最快2秒,自動時6秒)時,單體回4.45%血,同時全體隊友15秒內體力恢復量加6.53%(使用回血技時增加回血量),最高5層32.65%。

由於武器特性是裝填一次只有3發,所以手動控制3發射擊可以快速回血(手動約每3秒發動,自動約8秒)和上5層強化(手動約15秒,自動約40秒)。

5層時技1單體回5.9%,回血量不高,但由於必定發動加上快速發動(手動約3秒,自動約8秒),所以實際上合計回血量不錯,不過只有單體,有點可惜。

##技1有bug,不論多少層技1強化只當作一層,所以大大影響技1和爆裂回血量##

技2:單體低傷害和5秒減攻3.55%,10秒cd。傷害低,減攻也低,不過勝在cd短,可多次發動,以補師的輸出技來看也不錯。

爆裂:單體極高傷害,全體增加1個增益層數(上限不變),同時至少有4層技1時發動,可以全體回27.22%血(實際36.11%),20秒cd。此技集單體輸出,加強化層數和瞬間回血三大功能,明顯破格,不過缺點是需要暖機,自動時第一次發動往往未有4層技1而不能回血。

簡評:手動時回血能力強,輸出也不錯,特別爆裂傷害倍率非常高,非常強勢。自動時回血能力大減60%,但輸出會提高28%,非常特別。

個人認為,是現時手動最強補師(非朝聖者),輸出和回血都兼備的好補師。

艾可希雅

 

角色:艾可希雅
武器:狙擊步槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:電擊

技1:最後子彈命中(手動3秒,自動9秒)時,目標5秒減攻防13.77%。條件簡單,發動頻率中,減攻減防強,時間短,但手動時可以永續發動,非常不錯的單體弱化。

技2:最後子彈命中(手動3秒,自動9秒)時,自己15秒加16.8%攻擊(最多5層84%),5層後攻擊加成非常高,時間又長,非常強勢。手動時25秒(自動需55秒)才可達到5層強化,需要一定暖機時間。

爆裂:10名敵人低傷害AOE,同時5秒減防2.71%,5層技2時發動會追加多一次低傷害,20秒cd。傷害低,即使5層技2時實際也只有225.07%傷害,追加傷害合計450.14%傷害。減防低,時間又短,性能非常差。

簡評:實際定位是一階的弱化兼普攻輸出角,技1減攻防和技2加攻都非常出色,輸出無需爆裂已經非常不錯。唯獨爆裂性能太差,建議用其他階段一角色取代此角開爆裂。

梅里

 

角色:梅里
武器:霰彈槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:水冷

技1:最後子彈命中(6秒)時,單體回8.4%血(技2時10.4% )。9發全彈發射約需6秒,加上1.5秒填裝時間,實際上每7.5秒可發動一次技1,合計回血量很高,不過只有單體,有點可惜。

技2:全爆裂開始時,全體體力恢復量加23.78%。加成高,但沒有寫有效時間(目測10秒),聊勝於無。留意,爆裂因階段二問題而未能受惠技2。

爆烈:全體回血等同自己最大體力39.6%,同時自己5成血以上時發動,全體10秒加防19.8%,40秒cd。補血量和防禦加成都不錯,可配合滿血才生效的爆裂技能使用。唯一缺點是40cd,普通戰鬥大多只能發動1至2次,同時隊伍需要多放另一個階段一角色。

簡評:自動時長期回血性能穩定,爆裂𣊬間回血也不低,需要自動穩定回血時推薦出場,特別配合一些滿血時爆裂有追力效果的角色。

 

角色:楊
武器:發射器(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助者
屬性:燃燒

技1:全爆裂開始時,全體(實際只有狙擊和發射器)10秒蓄力傷害增加21.55%。加成高,時間長,只可惜受惠對象較少。

技2:全蓄力攻擊(1.5秒)時,全體5秒攻擊加2.77%和暴擊率加1.33%(合計效益3.66%)。條件簡單,永續發動,但加成極低,效用不大。

爆烈:指定範圍中傷害aoe,同時把範圍內敵人拉至範圍中心,20秒cd。拉敵人實際效果奇差,會出現怪物擋弱點問題,甚至會拉到不能攻擊區域(bug)

簡評:技1加成高,但受惠對象少,技2效果極低,爆裂拉敵人反而是負累。作為輔助,瞬間增傷能力非常差,但由於技2永續加攻,戰鬥時間愈長,效益愈強,加上技1可額外增加狙擊步槍和發射器隊友的傷害,實際增傷效益意外地不錯。

諾伊斯

 

角色:諾伊斯
武器:發射器(一次裝填兩發)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:電擊

技1:自己被攻擊20次時,全體20秒減傷10.66%。減傷中,但時間很長,不過無法控制發動時機和頻率,有點難用。

技2:全蓄力攻擊命中(1秒)後,目標強制2秒攻擊自己,同時自己5秒血上限加15.16%。由於發射器有爆風,可同時攻擊多個目標,加上可以連續發動,但沒有子彈時挑釁會中斷,非常實用的保護隊友技能。加血上限增加自己坦度,非常強。

##有bug技2發動時回復自己最大血量10%,接近不死身,來自下面連結##https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36390&sn=36866

此外,技2吸引攻擊可以增加技1的發動頻率,相輔相成,非常不錯。
爆裂 10秒內全體每1秒徐徐回血等同自己最大體力的2.47%,合計回24.7%血(技2時合計回復28.41%血)同時全體10秒最大血量加49.5%,40秒cd。

##有bug,使爆裂增加血上限會同時回血等同血上限增加的血量。由於bug的緣故,全體加最大血量時會回復與加成一樣的血量,同時有徐徐回血,使回血量是全遊戲中最強。##

40秒cd使普通戰鬥大多只能發動1至2次,同時隊伍需要多放另一個階段一角色去補位。

簡評:技1全體減傷,同時技2挑釁和加血上限可視作坦克,加上爆裂徐徐回血,可當作半坦半補出場。
不過,爆裂加血上限不等於必定回至滿血(回血前不是滿血就不會回至上限),難以配合滿血生效的爆裂技能使用。有bug加持下,坦力驚人,只要不死就有輸出,是越戰的好補師和坦克。

普琳瑪

 

角色:普琳瑪
武器:狙擊步槍(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:機甲

技1:普攻4次命中(手動約2秒,自動約6秒)時,目標10秒減防15.84%。條件簡單,發動頻率高,時間長,高減防,永續發動,減防技中比較出色。

技2:全蓄力攻擊(1.5秒)時,全體4秒血上限加6.09%。條件簡單,發動頻率高,加成低,時間短,但永續發動。已實測,增加血上限不會同時回血。

爆裂:對10個敵人低傷害AOE,同時10秒減防9.86%,而全體隊友血上限加30.26%(連技2實際加32.10%血上限),20秒cd。傷害很低,減防一般(配合技1可最大減防25.7%),而實測全體增加血上限並不會回血。

簡評:定位較針對王關,單體高減防。可惜,已實測技2和爆裂增加全體血上限卻不能同時回血,所以此角沒有任何回血效果,不推薦出場。

長髮公主

 
 

角色:長髮公主【朝聖者】
武器:發射器(一次裝填至滿彈)
爆烈:階段一
職業:輔助型
屬性:鐵甲

技1:全蓄力攻擊(1.5秒)後,3名隊友回血等同自己最大體力的4.03%(技2時4.58%)。條件簡單,發動頻率極高,回血量不高,但可一次回3個人,合計每次回血12.09%(技2時13.19%),在同類技能中都非常強勢。

技2:2名隊友20秒血上限加8.19%,同時受到治療量加13.65%,15秒cd。技能有效時間比cd長,可以做到永續發動,可以增加2名主輸出的生存力,非常不錯。

爆裂:全體𣊬間回血等同自己最大體力的40.83%,同時使1名戰鬥不能的隊友以其血量81.67%狀態復活,加上自己3成血以下時發動,會對敵全體暈1秒,60秒cd。此技集回血,復活和控場三大功能,非常破格。不過,60秒cd缺點下一場戰鬥大多不能發動2次,不推薦auto使用,同時要留意隊伍必需另外配置一名階段一,但爆裂只有20秒cd的角色。

簡評:作為補師明顯破格,長期回血量比其他補師優秀,加血上限保護輸出,爆裂有回血復活控場三大保命功能,非常強勢。不過沒有任何增傷輔助,所以只有需要補師的情況才優先推薦出場,特別是越戰有奇效。

~~普攻回血比較~~
假設30秒戰鬥,只計算普攻回血:

佩珀
手動時每3秒單體回4.45%血,5層技1最高5.9%血(現在有BUG沒有5層強化)
>30秒內單體回44.5%血,最高回59%血
自動時每8秒單體回4.45%血,5層技1最高5.9%(現在有BUG沒有5層強化)
>30秒內單體回17.8%血,最高回23.6%血

梅里
每7.5秒單體回8.4%血,技2時回10.4%血
>30秒內單體回33.6%血,最高回41.6%

長髮公主
每1.5秒回3名隊友各4.03%,合計12.09%,技2生效時有2名隊友回4.58%,1名隊友回4.03%。
>30秒內3名隊友各回64.48%血,合計193.44%
>技2時30秒內2名隊友各回73.28%血,1名隊友回64.48%血,合計211.04%

以上內容經授權引用轉載

作者:奶油多士 cary2828
來源【心得】(持續更新)所有SSR多圖長文分析 及 不同定位SSR推薦(87樓追加拉普拉斯)

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