未來戰 Counterside 攻略大全

【未來戰】韓版各角色 綜合副本評分表

內容不是單純指【未來戰】角色強度 而是能在哪些副本有所發揮所評出來的分數

【未來戰】全角色簡述,推薦,技能裝備推薦

這篇【未來戰】全角色簡介文章應該會根據反應作出更新,因為我不知道還需不需要這種文,畢竟開服也一段時間。我會先更新一些我有在用的角色。推薦帶有個人主觀思想,大家參考就好。也歡迎各位指正。

【未來戰】台服4/7角色平衡性調整搶先看(韓服3/31)

【未來戰】假設某坦克有1000HP,傷害上限10%當他受到500傷害的時候﹐會受到1000*0.1=100的傷害而剩餘的400傷害,會扣除80%後,剩下的才是坦克受到的傷害也就是說本次傷害坦克會受到100+400*0.2=180的傷害

【未來戰】大蜘蛛機制教學攻略

這篇真的是很簡單帶過,【未來戰】台版可能會有改動,大家看看就好筆者敘述能力不佳,請見諒 這次韓版只開了A王,底下的圖都是A王為主,兩隻機制差異不大主要是攻擊射程不同 普攻:每次會-5%防禦,有時候站位偏前的遠程也會被波及,有RNG成分

【未來戰】台服綜合攻略大全/常見問題

【未來戰】韓服出我就有玩了, 剛出的時候挺火,登頂過韓服PVP(機甲隊), 不過中期長草就退坑了…台服聖鎧PVP場前排只有我平均練度70-80, 對抗各種100級大佬,練度非常重要, 但是戰術也是彌補一部份的

【未來戰】2/24 新角色「弗雷德里克」該抽嗎?

弗雷德里克最大賣點是特殊技點滿之後的常駐易傷debuff 也因為這個稀有的技能,讓他在PVP或是PVE都有能發揮功用的時候,只是不太泛用 通常是拿來針對高難度關卡或是特別硬的角色 生存能力方面因為被動的關係,加上本身面板很不錯,所以算是有一定的水準 只是火力方面就沒有其他突擊隊員來的高,算是偏輔助性質的角色 整體來說是一隻後期用來應對特殊場合的角色,泛用度並不高

【未來戰】新角色該抽嗎? 角色分析大全

這裡提供【未來戰】角色在後期表現的節奏榜,帶有強烈主觀意識 此表的用意只是方便一些沒有想法的新手決定池子要不要抽 所以請不要問為什麼XXX會只有A級之類的問題,我對各角色的理解都有在每期抽池裡面說明 "僅供新手參考使用"

【未來戰】聖鎧玩法介紹(排位戰&戰略對抗戰)

今天要來跟大家介紹【未來戰】的「聖鎧」,「聖鎧」最簡單簡單的說法就是PVP,而「聖鎧」又分成兩種,一種是「排位戰」,另一種是「戰略對抗戰」,兩種玩法不太一樣。

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