2024 年 4 月 25 日

《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》最新版最強角色推薦&各角色使用評價

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裝備心得: 個人裝備心得

網上蠻多《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》角色的介紹了
從個人使用後推薦角色來介紹好了

版本天花板:靜、SP紫苑、日蒼組、骨王、小夏

通用型天花板:靜、SP紫、日蒼

滿星頂裝天花板:骨王、小夏

從上面可看出骨王跟小夏需要的是滿星頂裝才能達到需求,另外三組則是從新手時期就能通用的

天花板角色

輸出天花板的代表、新手時期到後期都是好用的腳色。最佳裝備就是忍心了、除非你的暴風裝達到頂裝(個人是用暴風)不用出手第二刀時暴風的效果痛一點,陣容下各種角色都能混搭,唯一缺點是血薄軟,但結界效果已經讓他缺點看不出來了。裝備要求不高就可達到輸出頂尖了,很通用的天花板

目前版本缺陷: 新手有了他,會無腦通關,導致時空才各種卡關.畢竟都秒人習慣了..沒有去思考其他角色的能力。建議請參考當時開的時空BUFF效果去搭配…

SP紫苑

擁有角色的人非常稀少,大多數人並不會列入天花板原因,普功係數是全遊戲BUFF吃最高之一,配上追擊效果,可以達到大量輸出的效果,達到天花板輸出

(普功傷害:單發關係加成係數並不像CE、靜分攤出去,爆傷、傷害加成會比其他多很多)

連攜也是前段班的係數,最扯的是能力標記效果是全遊戲角色減傷最多的60%(突4後),大招暈眩配上萌王-CD後4回合後將是全程控到底(版本不需要4回以上了,只剩新手時期有用.)裝備上也是要求不高就能達成輸出兼肉盾及控場的角色,使用上並不難觸發標記效果,只要陣容上能觸發一個連攜都能上標記去。

最佳裝備就是暴風了: 普功係數吃太多了,雖然頂裝後扣防溢出的傷害配上爆傷跟增傷將有跟同等裝靜的8成傷害,但是強在他隊友輸出完後有機率追擊下一次普功>靜的總輸出了。
陣容下: 大致都能混搭,但最佳的還是卡利配上其他裝忍心的普功次數角色,能達成最大輸出
目前版本缺陷: 無法像其他天花板開場即結束,而且擁有的人極少,復刻要等聖誕節後了…

日蒼組

兩隻缺一不可的天花板組合,大招的日向配上蒼華的連攜效果打出傷害是天花板的,目前版本最常用的組合,也是新手無腦通關方式之一,裝備上日向偏向暴風系列,蒼華推薦無畏系列,兩者需求並不高,即可達到一線輸出,兩者兼頂級裝備時傷害真的是天花板,連攜所帶的扣防效果可是很有用的。

陣容: 網上很多搭配的組合可自尋找,不再這細說。
目前版本缺陷: 裝備頂尖,連攜可能中斷,裝備普通,連攜時間很耗久。

骨王

目前版本三項基本素質最頂的角色,滿星頂裝才能達到天花板。技能組合可以說是跟萌王一樣多樣化的,雖然是不可控的效果,但能力上都是一流的。

裝備: 一般推薦是暴風裝,而頂裝則需求強欲,遊戲內開場範圍最痛的角色之一,開場即結束。目前版本低星中階段裝備就能秒殺大部分關卡了,但傷害還是跟同等裝備靜差一些,可以說摸到天花板了,但滿星後的骨王基本素質就超越更多了。
不通用天花板的原因: 新手階段並不會拿到滿裝,初期的範圍轟炸沒有單體角忍心的痛,中期初才有感但也需要傷害加成等來達成,中後期裝備成型的才是摸上天花板的骨王。
陣容: 基本混搭隊友就行,老實講初期只有尾刀致死能力,後期基本強欲裝一發結束…
目前版本缺點: 只有這次合作活動會出,升星極難。

小夏

同骨王。差別在基本素質沒有骨王高。

SS 、SP角色

再來介紹各類SS 、SP角色

伊佛利特

倉管角色,大招輸出係數其實不低.要達到天花板輸出需要精靈套裝控血運用回合內兩次大招達成.使用難度極難,普功連攜係數過低。不推薦使用。

龍女

全範圍傷害第二高的角色,天賦也是其中一位能降對方攻擊的角色。但大招要達到最痛需滿魔素,算是打越久才有用的角色(目前版本不需要),裝備上會使用暴風,來使用。

陣容上: 算是降防或連攜時才會搭配,新手至後期使用效益極差。並不推薦使用。

矮人王

倉管之一,全遊戲單體最痛的必殺,普功係數也不低,連攜傷害也不低,技能效果也不差,可以降攻擊閃普功反擊多效果。大招最痛使用條件極難,反擊後的降攻擊只能1回合且無法在敵人必殺發動前觸發,裝備使用推薦是嗜血(版本不適用)跟暴風

陣容: 原本為一線的輸出技能代表,由於太難使用只剩備用坦才出來。

最開始的幾隻SS不是做壞就是難用….算是超冷門的角色。

卡利昂

版本坦角之一,技能效果下普功倍率極高,反擊還能兼任連攜效果,是最佳坦克了。本身的普功倍率其實不低,可以算一線輸出手,但是技能跟必殺是吃反打,導致玩坦才有效益。

裝備: 嗜血(版本不適用)跟暴風,暴風效益下是最大的由於反擊就是普功 並不需要在忍心了。
陣容: 各種陣容通用,版本的坦角之一。
缺點: 需要很好減傷裝備不然使用必殺技能後少了很多減傷,裝備不夠好下會容易死亡。

小黑(進化前)

倉管角之一,天賦是所有角色能獲得最多暴擊傷害的,不死的角色,時空壓血遺跡時神角,所有條件觸發後,穿上精靈裝後傷害是天花板的角色之一。由於條件在一般關卡難壓血等,很難看到他使用了。

裝備: 暴風或精靈套裝都是能用的,必殺係數被分攤次數導致傷害變不是很高,基本時空都會穿精靈來觸發天賦享受天花板的輸出。
陣容: 跟衣服一樣,普功連攜都很低,觸發天賦極難。已是倉管

小迪(迪米鳥哥斯)

一線輸出手,傷害在敵人血殘時能不斷出擊,必殺需靠隊友暴擊才能最大化。裝備推薦暴風,普功傷害係數在未放大招前蠻高的,放大招產生的結界普功將被分攤會有所下降,雖然整體上有提高了但攻擊再破防邊緣下,反而較低,需要較頂的裝備才能發揮結界大招後的能力。需陣容暴擊較高來產生極惡效果,使大招獲得結界效果。最佳理想是第一回合就發動,並收頭,但需要蒼華搭配連攜隊。

陣容: 範圍角搭配,或蒼華連攜
版本缺點: 必殺係數後都被次數分攤掉了,裝備要很頂才能摸到天花板,大招需集滿極惡才能使輸出超出一線輸出手,使用難度中等。

其他的SP角並沒有拿到手無法分享心得。

S角心得

以目前版本為主,新手比較通用的為哥布達、紅丸、蒼華、托蕾妮

大致這四隻可以配合各種陣容使用

S蒼影

新手到中期後段都能用的角色,後期為板凳角。本身每回合一次閃避傷害兼開場的分身可以充當沙包。後期時無力的角色。新手前中期,可以說是打各種關卡時很實用的角色,時空方面下目前也是不錯的加乘角。但到了秘境後段因為怪的防開始遞增,+上必殺係數低,打起來會很無力。

裝備上: 基本為暴風、支配(版本不適用),因為必殺係數真的低,真的要讓必殺達到一線人員需攻擊極高來抵銷係數低因素。
陣容: 大致為了大招效益都會搭配蒼華跟連攜隊組合,使開場就能放大招的輸出。後期除了時空,基本不會再出來。

S紫苑

7日登入可得角色,反擊型控場角,輸出中段班,輸出因體質關係導致。後期成為板凳一員。普功反擊系列角色,新手時期會用盟王當坦,反擊輸出佳,普功係數好,必殺能穩暈一隻,又能接連攜系列,二回合後能普功跟反擊直接打穿後面,真的很讚,但升星後 基本素質還是太低,版本下後期輸出就只是一流而已。

裝備: 輸出暴風,坦反擊型嗜血(版本不適用),控制反擊流支配(版本不適用),在初期裝備一般下就能使用,但後期需頂裝才能達到一線的輸出。
陣容: 新手討伐隊,連攜哥布達配合下算是經典組合,控場角使用。

哥布達

新手時期最佳陪伴角,會隨時回合越長,越強的角色。後期一堆秒殺角,導致板凳。初期的討伐豬頭,中期的秘境豬頭,魔素消耗0的必殺連攜,都是通用的。普功系數全遊戲最低,必殺全遊戲最好用之一(暴擊率只有當下的普攻有提升)。

裝備: 暴風,無畏裝,輸出算是緩慢成長的,在現階段版本下,後期只剩板凳。
陣容: 連攜隊,能免費魔素的起手角。

S紅丸

新手的增功角,一線輸出手,大招係數極高,被動增功效果佳,天賦增傷使大招達成不同檔次的傷害。前期新手帶上他=全隊+20%基礎攻擊了,讓通關需求變得低了,中期時的天賦可以讓大招變成一線輸出手,可惜的是連攜不能帶黑炎給對方,後期因為開場0CD的關係 在時空下有非常耀眼的表現。

裝備: 時空下的強欲,平時暴風。基本素質因為被動關係,裝備需求可以不用太頂尖就有一流的輸出了
陣容: 各陣容的增功角,通用極高。

蒼華

高段連攜角,禁言角,目前最夯的實用角。前期新手陣容角太少時,蒼華的效益並不高,在新手時期只能幫忙連攜時回魔素在開始時讓隊友提早必殺打出可觀傷害以及必殺禁言,中期角色牛棚夠多時,在高段連攜的加成可以打出一流輸出傷害來,後期頂裝時高段連攜比一般連攜分攤傷害多出太多,使用難度中高。目前只怕托蕾妮的能力斷掉連攜次數。

裝備: 無畏,只有無畏才能讓他的傷害從一流成為頂尖輸出手
陣容: 日蒼組,百搭連攜隊。

拖蕾妮

遊戲目前最實用補師之一,突6效果使補量翻倍。後期板凳角,前期有了這隻,能讓你的陣容更容易不死的通關,中期後秘境時空也有不錯的表現,目前版本後期不太需要補師了只為了開場的50%沉默才可能會帶出。

裝備: 暴風,經典的暴擊效果讓補量在上一層。(卡利反擊姿態時,被捕也會打敵人)
陣容: 搭配肉盾組,需禁言關卡時上場。

S白老

輸出運氣型,歐運型玩家使用,倉管角。普功系數高段,但是輸出就是中段班.新手時期只能賭技能發動直接砍死眼前的角色。必殺加成太低,配上頂裝也只是達到一流的輸出,基本新手沒角色才會使用他,時空也是賭運氣用它砍死眼前怪。目前版本已沒有S白老位置。

裝備: 忍心,專門為歐運玩家使用的,一旦發動歐運,眼前怪就是砍到死。
陣容: 連攜隊的板凳成員

CE(戈畢爾)

首儲可得新手初期最佳普功角,普功系列的代表。後期倉管。新手初期最好用的輸出手之一,必殺讓普功加成更進一步,在後期後完全無力。天生帶額外普功一次的效果,擊殺後還能持續延長,很實在的輸出,缺點也很明顯,血薄、普功系數被分攤出去導致遇到後期高防怪變得無力,跟S蒼影一樣。後期時空出來客串下…基本沒人使用。

裝備: 忍心就是CE的代表。
陣容: 初期的輸出手,不需配合陣容即可自行打出可觀傷害。中期後偏軟,需有肉盾在前方扛,後期各種不搭配…

蘭加

倉管板凳角,初期新手沒角色才使用的坦角,傷害極低,坦型防守技能,但防禦裝備太難搞,只剩麻痺技能跟重生有看頭。控場型角色,大招讓人無法普通攻擊,但CD太長,只剩一些場合才會上場使用。

裝備: 精靈,壓血後大招有一流的輸出。
陣容: 特殊場合才使用的角色,實實在在的倉管板凳。

S朱菜

反擊控場型肉盾角、倉管角。技能全是補助功能,和平外交算是前期好用的能力之一,極度克制敵方控場角色能力並且反射回去,大招算是自用型的補技..但不實用,前期天生血多可以在前方坦著當坦角使用。後期已有其他神坦角取代.已成為倉管。

裝備: 精靈當坦用,輸出不用指望..壓血後還是極低輸出。
陣容: 特殊場合才使用的角色,目前版本已成倉管。

三崎劍也

倉管角。新手時期堪用的角色,但絕對不能再投資,體質生命防禦偏低的效果下,在中後期沒免傷情況下會直接蒸發。普功跟天賦的傷害蠻高的,體質成長偏低,天賦效果難用,燃燒只有衣服能幫忙疊起來,觸發的額外傷係數太低疊起來也沒很痛,技能傷害偏低的範圍傷。最終是普功角的一流水準。

裝備: 忍心,在一般裝備下就有一流的輸出了,頂裝下能觸發天賦的遠端普功才會達成一線傷害,但觸發率低。
陣容: 衣服隊,新手時期跟衣服搭配爆發的額外傷不錯,中後期配合傷害偏低,已成倉管角。

蓋魯●吉普森

倉管角,技能可以施放被扣防的敵人上讓彈射傷害達成最大值,在新手時期算是不錯傷害的必殺,但難使用,敵人沒有相連,技能就不會彈射,天賦觸發的額外傷也太低,中後期無力。

裝備: 暴風,一般裝備下傷害很無力,頂裝下敵人中三次大招會有一線輸出,但亂彈射的情況下居多,變成很無力。
陣容: S蒼影、愛蓮多段角隊,時空下觸發彈射後再搭配隊友的多段傷害 可以打出一堆額外傷.但只有時空下好用。其他關卡已成倉管。

關口良太

倉管角,新手時期沒有CE的替代品,殘血局收割不錯,中後期無力。係數除了普功第一下可看,其他加成極低,中後期怪防偏高時,變成無力輸出。技能扣防50%非常高,但連攜隊也能扣到25%導致非常無用。

裝備: 忍心,暴風都可,前期兩種傷害傷害相同,殘血局忍心效用大。頂裝後,傷害一般般,加成係數真心無力。
陣容: 連攜隊,初期能搭配連攜次數,中後期傷害無力成倉管。

克羅耶●歐貝爾

補助坦角板凳。前期,本身血量高關係 可以在前方坦著並且控場,補血效果不低,輸出傷害並不高,算是二線補血角,沒有托蕾妮才會使用她補血。後期目前版本關係,使用率極低基本倉管板凳。

裝備: 精靈套裝,血越多越好,頂級血裝捕的不少,殘血時大技輸出也會變得很一流輸出。
陣容: 搭配肉盾組,前期討伐能帶,後期只剩板凳。

神樂坂優樹

時空角,尾刀角、板凳角。新手初期好用的爆發單體角,中後期的尾刀角,必殺單體跟擊殺後的係數極高的,傷害是一流水準的。但中後期並不能秒人,只有尾刀局或時空下才有用。

裝備: 暴風,一般裝備下,傷害只是一流,頂庄百爆擊率爆傷才能讓尾刀局完美的收局。
陣容: 範圍角陣容,範圍角打殘後由優樹收殘局最快了,時空出場可以參考版上打法。

依上面來分後

S角的強度:白老>紅丸>紫苑>優樹>哥布達>蒼華>CE>托蕾妮>學生組>狗狗=朱菜
S角的實用性:蒼華>哥布達>紅丸>紫苑>CE>托蕾妮>狗狗>朱菜>優樹>白老>學生組

在沒有SS SP角情況下
新手推薦以蒼華.紅丸.哥布達實用性練度優先,(白老你覺得歐運夠猛就練吧.雖然試了幾百場才有一場空裝連砍2X下把前面的砍到死。)
中期後比較常用到托蕾妮,或狗狗朱菜來坦的情況,才會使用。

後期都是會搭配連攜來扣防傷害的,蒼華是很必備的角色。

有蒼華池→必抽 ,哥布達跟紅丸可以去兌換出來的。

作者:雞腿 (pg613316)
轉載.原文:巴哈姆特論壇

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