2025 年 4 月 19 日

《白夜極光》角色技能翻譯

- Advertisement -

5☆光靈

火屬性

リオナ(里歐娜)

能動技:[CD:3回合]
    給予場面上的隨機敵人5次90%的傷害,現在位置的周圍1格的範圍每多1格火屬性格子,追加1次攻擊

連鎖技:2Chain:給予周圍1格內150%的傷害
    8Chain:給予菱形12格160%的傷害
    11Chain:給予直、橫、斜16格的範圍170%傷害
覺醒R3:
2Chain:給予周圍1格內150%的傷害。每1層燒傷狀態連鎖技的傷害+5%
8Chain:給予菱形12格160%的傷害。每1層燒傷狀態連鎖技的傷害+5%
11Chain:給予直、橫、斜16格170%傷害。每1層燒傷狀態連鎖技的傷害+5%

裝備技:普通攻擊時,40%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%
    Lv3:普通攻擊時,50%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%
    Lv6:普通攻擊時,60%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%
    Lv10:普通攻擊時,70%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%
覺醒R2:
普通攻擊時,40%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%。並且賦予1層燒傷狀態,持續2回合
Lv3:普通攻擊時,50%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%。並且賦予
1層燒傷狀態,持續2回合
Lv6:普通攻擊時,60%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%。並且賦予
1層燒傷狀態,持續2回合
Lv10:普通攻擊時,70%的機率Ms.洛特會攻擊1次。傷害為里歐娜普通攻擊的50%。並且賦予1層燒傷狀態,持續2回合

ファウスト(浮士德)

能動技:[先制攻擊][CD:2回合]
    將最近的4個雷屬性格子變為火屬性
覺醒R3:
將最近的4個雷屬性格子變為火屬性。一定機率出現最多2格強化格

連鎖技:4Chain:給予菱形12格150%的傷害
    9Chain:給予直、橫、斜16格160%的傷害
    13Chain:給予直、橫、斜最大範圍165%的傷害

裝備技:每回合開始,有6%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合
    Lv3:每回合開始,有8%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合
    Lv6:每回合開始,有10%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合
    Lv10:每回合開始,有12%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合
覺醒R2:
每回合開始,有6%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合。若打倒有恐怖狀態的敵人時會產生爆炸,給予周圍1格的敵人最大HP10%的傷害
Lv3:每回合開始,有8%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合。若打倒有恐怖狀態的敵人時會產生爆炸,給予周圍1格的敵人最大HP10%的傷害
Lv6:每回合開始,有10%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合。若打倒有恐怖狀態的敵人時會產生爆炸,給予周圍1格的敵人最大HP10%的傷害
Lv10:每回合開始,有12%的機率給敵人恐怖狀態。持續1回合。若打倒有恐怖狀態的敵人時會產生爆炸,給予周圍1格的敵人最大HP10%的傷害

イスタバン(伊斯塔班)

能動技:[CD:4回合]
    使用後,該回合的火屬性光靈的連鎖技會發動2次。第2次發動時,所有火屬性光靈的攻擊力  
會變為伊斯塔班的70%攻擊力
覺醒R3:
使用後,該回合的火屬性光靈的連鎖技會發動2次。第2次發動時,所有火屬性光靈的攻擊力會變為伊斯塔班的70%攻擊力
連鎖技:4Chain:給予菱形12格150%的傷害
    9Chain:給予直、橫、斜16格160%的傷害
    13Chain:給予直、橫、斜最大範圍165%的傷害

裝備技:連鎖技發動結束後,自身周圍1格內的敵人攻擊力−2%
    Lv3:連鎖技發動結束後,自身周圍1格內的敵人攻擊力−3%
    Lv6:連鎖技發動結束後,自身周圍1格內的敵人攻擊力−4%
    Lv10:連鎖技發動結束後,自身周圍1格內的敵人攻擊力−5%
覺醒R2:
連鎖技發動結束後,自身周圍2格內的敵人攻擊力−2%
Lv3:連鎖技發動結束後,自身周圍2格內的敵人攻擊力−3%
Lv6:連鎖技發動結束後,自身周圍2格內的敵人攻擊力−4%
Lv10:連鎖技發動結束後,自身周圍2格內的敵人攻擊力−5%

バーバラ(芭芭拉)

能動技:[CD:5回合]
    給予敵方全體550%的傷害,在火屬性格子上的敵人必進入暈眩狀態
覺醒R2:
給予敵方全體550%的傷害,在火屬性格子上的敵人進入暈眩狀態,在其他屬性格子的敵人有35%的機會進入暈眩狀態
連鎖技:4Chain:給予菱形12格145%的傷害
    9Chain:給予直、橫、斜16格150%的傷害
    12Chain:給予周圍2格內165%的傷害

裝備技:對於在火屬性格子上的敵人,芭芭拉給的傷害+2%
    Lv3:對於在火屬性格子上的敵人,芭芭拉給的傷害+3%
    Lv6:對於在火屬性格子上的敵人,芭芭拉給的傷害+4%
    Lv10:對於在火屬性格子上的敵人,芭芭拉給的傷害+5%
覺醒R3:
對於在火屬性格子上的敵人,所有隊員給的傷害+2%
Lv3:對於在火屬性格子上的敵人,所有隊員給的傷害+3%
Lv6:對於在火屬性格子上的敵人,所有隊員給的傷害+4%
Lv10:對於在火屬性格子上的敵人,所有隊員給的傷害+5%

レジーナ(雷吉娜)

能動技:[CD:4回合]
    引發太陽閃焰,給予敵方全體350%的傷害。並且以自身為中心,將命中的敵人向四個方向擊退

連鎖技:5Chain:給予直排1列105%的傷害
    9Chain:給予直排3列110%的傷害
覺醒R3:
5Chain:給予直排1列105%的傷害
9Chain:給予直排3列110%的傷害
14Chain:給予直排5列110%的傷害
裝備技:與敵人越近連鎖技傷害越高,最多+40%。與敵人超過3格此Buff會消失
    Lv3:與敵人越近連鎖技傷害越高,最多+60%。與敵人超過3格此Buff會消失
    Lv6:與敵人越近連鎖技傷害越高,最多+80%。與敵人超過3格此Buff會消失
    Lv10:與敵人越近連鎖技傷害越高,最多+100%。與敵人超過3格此Buff會消失

覺醒R2:
與敵人越近能動技與連鎖技傷害越高,最多+40%。與敵人超過3格此Buff會消失
Lv3:與敵人越近能動技與連鎖傷害越高,最多+60%。與敵人超過3格此Buff會消失
Lv6:與敵人越近能動技與連鎖傷害越高,最多+80%。與敵人超過3格此Buff會消失
Lv10:與敵人越近能動技與連鎖傷害越高,最多+100%。與敵人超過3格此Buff會消失

マギー(瑪吉)

能動技:[CD:5回合]
    給予十字方向最大範圍450%的傷害,且產生擊退效果。在攻擊範圍內的格子變為火屬性

連鎖技:2Chain:給予十字方向8格145%的傷害
    8Chain:給予菱形12格160%的傷害
    11Chain:給予直、橫、斜16格165%的傷害

裝備技:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+2%
    Lv3:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+3%
    Lv6:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+4%
    Lv10:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+5%
覺醒R2:
每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+2%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv3:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+3%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv6:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+4%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv10:每當Combo數到達10次瑪吉的連鎖技傷害+5%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
覺醒R3:
每當Combo數到達8次瑪吉的連鎖技傷害+2%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv3:每當Combo數到達8次瑪吉的連鎖技傷害+3%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv6:每當Combo數到達8次瑪吉的連鎖技傷害+4%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1
Lv10:每當Combo數到達8次瑪吉的連鎖技傷害+5%。並且連鎖技所需要的發動格子數−1

ベニ&クロ(貝尼&庫洛)

能動技:[先制攻擊][CD:2回合]
    標記一個格子。當該回的連鎖格子數到達連鎖技發動必要數的2倍時,標記的位置也會發動1次連鎖技
覺醒R2:
標記一個格子。當該回的連鎖格子數到達連鎖技發動必要數的2倍時,標記的位置也會發動1次連鎖技(2個位置的連鎖技的最終傷害都+30%)
覺醒R3:
標記一個格子。當該回的連鎖格子數到達連鎖技發動必要數的1.5倍時,標記的位置也會發動1次連鎖技(2個位置的連鎖技的最終傷害都+30%)
連鎖技:2Chain:給予周圍1格內140%的傷害
    8Chain:給予菱形12格145%的傷害
    11Chain:給予直、橫、斜16格155%的傷害

裝備技:當對在火屬性格子上的敵人普通攻擊時,追加給予30%的傷害
    Lv3:當對在火屬性格子上的敵人普通攻擊時,追加給予40%的傷害
    Lv6:當對在火屬性格子上的敵人普通攻擊時,追加給予50%的傷害
    Lv10:當對在火屬性格子上的敵人普通攻擊時,追加給予60%的傷害

水屬性

バイス(拜斯)

能動技:[CD:3回合]
    給予戰場上隨機敵人5次80%的傷害,現在位置的周圍1格的範圍每多1格水屬性格子,追加攻擊1次
覺醒R2:
給予戰場上隨機敵人5次95%的傷害,現在位置的周圍1格的範圍每多1格水屬性格子,追加攻擊1次

連鎖技:4Chain:給予最近的2位敵方140%的傷害
    8Chain:給予最近的3位敵方140%的傷害
    12Chain:給予最近的4位敵方140%的傷害

裝備技:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1%。回合結束時印記全部消失
    Lv3:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1.3%。回合結束時印記全部消失
    Lv6:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1.6%。回合結束時印記全部消失
    Lv10:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+2%。回合結束時印記全部消失
覺醒R3:
每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1%(連鎖技+2%)。回合結束時印記全部消失
Lv3:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1.3%(連鎖技+2.6%)。回合結束時印記全部消失
Lv6:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+1.6%(連鎖技+3.2%)。回合結束時印記全部消失
Lv10:每當拜斯給予傷害時會獲得1層狙擊之印。每1層傷害+2%(連鎖技+4%)。回合結束時印記全部消失

バートン(巴頓)

能動技:[CD:5回合]
    給予十字方向最大範圍450%的傷害,且產生擊退效果。攻擊範圍內的格子變為水屬性

連鎖技:2Chain:給予周圍1格內155%的傷害
    8Chain:給予菱形12格155%的傷害
    13Chain:給予周圍1內以及十字方向最大範圍160%的傷害

裝備技:普通攻擊可攻擊斜方,給予35%的傷害
    Lv3:普通攻擊可攻擊斜方,給予50%的傷害
    Lv6:普通攻擊可攻擊斜方,給予65%的傷害
    Lv10:普通攻擊可攻擊斜方,給予80%的傷害

覺醒R2:
普通攻擊可攻擊斜方,給予35%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人普通攻擊傷害+10%
Lv3:普通攻擊可攻擊斜方,給予50%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人普通攻擊傷害+10%
Lv6:普通攻擊可攻擊斜方,給予65%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人普通攻擊傷害+10%
Lv10:普通攻擊可攻擊斜方,給予80%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人普通攻擊傷害+10%

覺醒R3:
普通攻擊可攻擊斜方,給予35%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人所有傷害+10%
Lv3:普通攻擊可攻擊斜方,給予50%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人所有傷害傷害+10%
Lv6:普通攻擊可攻擊斜方,給予65%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人所有傷害傷害+10%
Lv10:普通攻擊可攻擊斜方,給予80%的傷害,賦予火力之印。持續2回合。巴頓對於有印記的敵人所有傷害傷害+10%

ヒドライ(西德萊伊)

能動技:[CD:4回合]
    使用後,該回合的水屬性光靈的連鎖技會發動2次。第2次發動時,所有的水屬性英靈的攻擊力將變為西德萊伊攻擊力的70%
覺醒R3:
使用後,該回合的水屬性光靈的連鎖技會發動2次。第2次發動時,所有的水屬性英靈的攻擊力將變為西德萊伊攻擊力的85%
連鎖技:2Chain:給予周圍1格內155%的傷害
    8Chain:給予菱形12格160%的傷害
    12Chain:給予周圍2格內165%的傷害

裝備技:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力40%的無視防禦效果傷害。回合結束時所有狼魂消失
    Lv3:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力60%的無視防禦效果傷害。回合結束時所有狼魂消失
    Lv6:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力80%的無視防禦效果傷害。回合結束時所有狼魂消失
    Lv10:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力100%的無視防禦效果傷害。回合結束時所有狼魂消失
覺醒R2:
每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力40%的無視防禦效果傷害。回合結束時狼魂不會消失
Lv3:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力60%的無視防禦效果傷害。回合結束時狼魂不會消失
Lv6:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力80%的無視防禦效果傷害。回合結束時狼魂不會消失
Lv10:每回合開始時獲得1個狼魂。在受到最初的攻擊時消費1個狼魂,給予目標西德萊伊攻擊力100%的無視防禦效果傷害。回合結束時狼魂不會消失

フィリス(菲莉絲)

能動技:[CD:3回合]
    瞬間移動到任意位置,回復相當於菲莉絲攻擊力250%的隊伍HP。瞬間移動到的位置周圍2格內裡每多1位敵人,回復效果+10%
覺醒R2:
瞬間移動到任意位置,回復相當於菲莉絲攻擊力250%的隊伍HP。瞬間移動到的位置周圍2格內裡每多1位敵人,會給予菲莉絲HP上限的30%護盾以及回復效果+10%

連鎖技:5Chain:回復相當於菲莉絲攻擊力170%的隊伍HP
    10Chain:回復相當於菲莉絲攻擊力215%的隊伍HP
    13Chain:回復相當於菲莉絲攻擊力240%的隊伍HP

裝備技:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力10%的HP以及隊伍所失去的HP的1%
    Lv3:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力20%的HP以及隊伍所失去的HP的2%
    Lv6:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力30%的HP以及隊伍所失去的HP的3%
    Lv10:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力40%的HP以及隊伍所失去的HP的4%
覺醒R3:
每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力10%的HP以及隊伍所失去的HP的1%。每當隊伍失去HP的5%時,菲莉絲的攻擊力+1%
Lv3:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力20%的HP以及隊伍所失去的HP的2%。每當隊伍失去HP的5%時,菲莉絲的攻擊力+1%
Lv6:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力30%的HP以及隊伍所失去的HP的3%。每當隊伍失去HP的5%時,菲莉絲的攻擊力+1%
Lv10:每回合開始時,會回復相當於菲莉絲攻擊力40%的HP以及隊伍所失去的HP的4%。每當隊伍失去HP的5%時,菲莉絲的攻擊力+1%

クレーケン(克雷肯)

能動技:[先制攻擊][CD:2回合]
    將最近的4個森屬性格子變為水屬性
覺醒R3:
將最近的4個森屬性格子變為水屬性(一定機率出現最多2格強化格)

連鎖技:2Chain:給予十字方向8格155%的傷害
    9Chain:給予直、橫、斜16格160%的傷害
    13Chain:給予直、橫、斜最大範圍165%的傷害

裝備技:發動連鎖後,將會接觸周圍十字方向4格HP最低的敵人,若HP未滿25%將賦予恐怖狀態。持續1回合
    Lv3:發動連鎖後,將會接觸周圍十字方向4格HP最低的敵人,若HP未滿40%將賦予恐怖狀態。持續1回合
    Lv6:發動連鎖後,將會接觸周圍十字方向4格HP最低的敵人,若HP未滿60%將賦予恐怖狀態。持續1回合
    Lv10:發動連鎖後,將會接觸周圍十字方向4格HP最低的敵人,若HP未滿80%將賦予恐怖狀態。持續1回合
覺醒R2:
發動連鎖後,將會賦予周圍十字方向4格HP未滿25%的敵人1回合的恐怖狀態。若是擊破恐怖狀態的敵人有50%的機率讓周圍十字方向4格的敵人進入恐怖狀態
Lv3:發動連鎖後,將會賦予周圍十字方向4格HP未滿40%的敵人1回合的恐怖狀態。若是擊破恐怖狀態的敵人有50%的機率讓周圍十字方向4格的敵人進入恐怖狀態
Lv6:發動連鎖後,將會賦予周圍十字方向4格HP未滿60%的敵人1回合的恐怖狀態。若是擊破恐怖狀態的敵人有50%的機率讓周圍十字方向4格的敵人進入恐怖狀態
Lv10:發動連鎖後,將會賦予周圍十字方向4格HP未滿80%的敵人1回合的恐怖狀態。若是擊破恐怖狀態的敵人有50%的機率讓周圍十字方向4格的敵人進入恐怖狀態

ノーア(諾亞)

能動技:[CD:3回合]
    每1格水屬性格子,可以獲得諾亞HP8%的護盾。持續1回合
覺醒R2:
每1格水屬性格子,可以獲得諾亞HP8%的護盾。持續1回合。發動能動技後,諾亞的防禦力+50%。持續1回合

連鎖技:5Chain:給予橫排1列130%的傷害
    9Chain:給予橫排3列130%的傷害
    13Chain:給予橫排3列145%的傷害

裝備技:當護盾消失時,剩下的護盾值的15%轉換為HP
    Lv3:當護盾消失時,剩下的護盾值的20%轉換為HP
    Lv6:當護盾消失時,剩下的護盾值的25%轉換為HP
    Lv10:當護盾消失時,剩下的護盾值的30%轉換為HP
覺醒R3:
當護盾消失時,剩下的護盾值的15%轉換為HP。若身上有護盾時,諾亞的防禦力+50%
Lv3:當護盾消失時,剩下的護盾值的20%轉換為HP。若身上有護盾時,諾亞的防禦力+50%
Lv6:當護盾消失時,剩下的護盾值的25%轉換為HP。若身上有護盾時,諾亞的防禦力+50%
Lv10:當護盾消失時,剩下的護盾值的30%轉換為HP。若身上有護盾時,諾亞的防禦力+50%

ワタリ(渡)

能動技:[CD:3回合]
    瞬間移動到任意位置,給予起始地點到著地點之間長方形範圍內所以的敵人造成傷害。長方形範圍越小傷害越大,最多可造成480%的傷害。

連鎖技:2Chain:給予周圍1格內155%的傷害
    8Chain:給予菱形12格160%的傷害
    11Chain:給予直、橫、斜16格175%的傷害

裝備技:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的50%
    Lv3:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的53%
    Lv6:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的56%
    Lv10:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的60%
覺醒R2:
普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的50%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%
Lv3:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的53%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%
Lv6:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的56%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%
Lv10:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的60%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%
覺醒R3:
普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的50%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%。每1次Combo發動機率+0.5%,最多+50%
Lv3:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的53%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%。每1次Combo發動機率+0.5%,最多+50%
Lv6:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的56%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%。每1次Combo發動機率+0.5%,最多+50%
Lv10:普通攻擊變為2次,個別的傷害為基礎傷害的60%。個別的攻擊有20%的機率傷害+50%。每1次Combo發動機率+0.5%,最多+50%

作者:セバス (tpps88409)
來源:巴哈姆特論壇

最新

《忘川風華錄》2023.10 禮包兌換碼|虛寶|序號

《忘川風華錄》是一款由東方歷史事件改編而成的沉浸式劇情卡牌國風RPG手遊,跨越5,000年的歷史名士們齊聚忘川。遊戲從音樂企劃誕生而來,以歷史人物為基礎,構建出歷代名士共聚忘川的架空世界。玩家將化身使君維護忘川秩序,與名士們共同抵禦鬼王的入侵,阻止歷史被修改,守護這方世外桃源!

《天龍八部榮耀版》禮包兌換碼|虛寶|序號

《天龍八部榮耀版》創新革命採用豎版MMO玩法,輕鬆操作一手掌握,為熱愛動作武俠RPG的你開闢更友好的遊戲體驗。遊戲採用Unity 5引擎開發重現琅嬛福地、燕子塢、縹緲峰經典場景並保留原有的珍獸系統、珍瓏棋局等玩法,及結合微掛機系統最大限度解放你的雙手!

《希望M : 戀戀不忘》2023.09 禮包兌換碼|虛寶|序號

《希望M : 戀戀不忘》為【希望M】全新上市的版本 修復了一直以來的斷線、錯誤訊息等... 新增了非常多的全新遊戲內容,現在重新與玩家再次見面!

《三國群英傳-戰略版》2023.09 禮包兌換碼|虛寶|序號

宇峻奧汀正宗《三國群英傳-戰略版》將打破你對SLG的想像 「自由行軍」「即時戰鬥全實境」「看得見的策略」「三國名將華麗技能展現」 領略從一方領主前進到三國鼎立,攻破洛陽成為天子的真實三國戰局,在2300萬格的大世界裡,與天下諸侯遠交近攻賽局對弈,與千古群英嘯傲馳騁縱橫捭闔!

不要錯過

《蒼穹英雄》2022.05 禮包兌換碼|虛寶|序號

《蒼穹英雄》是一款放置型手遊,小編這篇為大家整理了目前已經確定的《蒼穹英雄》一些禮包序號,希望對大家有幫助~

《元氣騎士》2023.07 禮包兌換碼|虛寶|序號|APK

《元氣騎士》一款以射擊為基礎的冒險遊戲,你可以透過搖桿來控制角色移動,突破射擊擊殺怪物,來到更下層,選擇更多武器,直到通關。

《七騎士 2》新手引導|各玩法、機制介紹

我將為各位進行《七騎士 2》各個玩法與機制介紹,同時為了能讓各位方便吸收且詳盡的介紹 我也將以持續更新新文章的方式來為各位進行說明! 希望能以此幫助到各位團長 那麼事不宜遲!讓我們開始吧~

《魔力寶貝:新世界》戰斧鬥士攻略大全(技能解析/天賦加點)

戰斧鬥士的主要特色就在於近戰爆發,就單體輸出這一項來說,戰斧在六個職業裡是最厲害的一個,同時高爆發能力也是這個職業的一大特色,在戰鬥中這個職業往往可以憑藉著自己優秀的單體爆發輸出,給敵人對手們以重創,想要一斧子帶走一個也是可以做到的,讓敵人們可以有效減員。

《拂曉的拾荒團》40首抽SSR推薦

今天來介紹的手遊新上市的手機遊戲《拂曉的拾荒團》,如何快速首抽40次及推薦的SSR角色:故事是發生五百年前,因為工業國和教會國造成的「星災」突然降臨世界,數以萬計的浩劫流星劃過天際,摧毀建築,奪去九成人命,人類的文明毀於一旦,未知的病毒開始在各處肆虐,曾被封印的魔物也在蠢蠢欲動。

《夢幻新誅仙》開局八大職業門派強度評價&攻略懶人包(技能/仙友/裝備)

《夢幻新誅仙》國際版已經正式上市,我們這篇幫大家介紹開局可以選擇的八大職業/門派(青雲門、合歡派、焚香谷、鬼王宗、天音寺、南疆古巫、長生堂、萬毒門)及小小評論各門派的優缺點及最新版本強度,及帶來各門派的攻略懶人包,包含了技能、仙友、裝備,希望能幫助大家決定想玩的職業及了解該怎麼培養角色~

《白夜極光》首抽開局推薦&角色評價|新手注意問題|角色搭配推薦(2021/12)

新手開局的部分,《白夜極光》因為封測跟公測的差距有些大,導致很多文章內容都不太適用,這邊直接先講明,最適合開局的屬性是森屬但我還是會列出來,剩下就給妳們自己判斷了

《異能學園:Soulworker》新手開局職業推薦|最強SSR AR卡牌排行|陣容搭配攻略

《異能學園:Soulworker》開局該用哪個職業?AR卡牌哪個最強?該怎麼搭配?技能要怎麼應用才能發揮最大作用,小編這邊一一為大家介紹。 新手職業推薦:奶>炮>鐮刀>哈露

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

error: Content is protected !!