《白夜極光》秘境探索怎麼玩?白夜極光秘境探索每種格子的具體效果都是什麼?小編今天為大家帶來了白夜極光秘境探索玩法介紹,感興趣的玩家快來一起看看吧!
白夜極光秘境探索玩法攻略

秘境探索的開放條件
完成主線任務3-7
選擇格子並前進

秘境探索的玩法是一次選擇一個格子並前進,完成關卡。每個格子的種類和效果不同,重點是選擇哪個路線。
每個角色都有HP!受到的傷害會被所有的角色分擔
在秘境探索中,各角色都有HP,受到敵人的傷害會均等分攤到所有角色。HP為0後,該角色將無法被編入隊伍。
每個回合消耗1點MS值!盡快完成吧
秘境探索的推進需要MS值。這個MS值是在戰鬥時每經過一個回合會消耗1點,完成關卡所消耗的回合數越短,MS值的消耗越少。
因此,推薦短期內解決戰鬥。
MS值在祕境探索室生成
MS值可以在巨像內的設施「秘境探索室」中生成。提高設施等級會加快MS值的恢復速度,因此如果有充足的光力和素材,推薦優先提高等級。
就算輸了,敵人的HP也不會恢復
在戰鬥中,即使我方全滅,敵人的剩餘血量也不會變,重新編隊再次挑戰即可。完成戰鬥後會掉落聖物與古文書的碎片各個格子的戰鬥通過後會掉落3個聖物與古文書的碎片。
聖物

聖物為3選1,從之後的戰鬥開始會應用聖物的效果。
聖物有各種各樣的效果,例如角色的BUFF或者戰鬥中的格子變色等等。選擇適合手上角色的聖物,會對秘境探索的攻略起到幫助。
古文書的碎片

古文書的碎片為祕境商店的貨幣,可以兌換各種道具。秘境商店會與祕境探索在同一時間重置,在重置前換掉想要的道具吧。
每週重置
秘境探索在每週四凌晨4點(北京時間)重置。重置前盡可能地收集古文書的碎片吧。
作者:鴿子精
來源:9K9K手游網
秘境探索模式是【白夜極光】裡一個Roguelike小遊戲,每小關過關都會有裝備可以選擇,3選1模式,因此想要過關,選擇合適的裝備尤為重要,下表為探索模式出現裝備的中文翻譯,因為要在遊戲中截圖人工翻譯,所以補全速度稍慢。
道具圖標 | 道具名稱 | 道具作用 |
Thunderstriker(雷擊者) | 當一場戰鬥開始時,周圍2X2格子中的隨機十個格子會出現閃電,被擊中的單位會受到一次固定傷害。 (光靈不受此效果影響) | |
Shatterboots(粉碎之靴) | 在移動開始的起點留下一顆炸彈,並且在你和你的光靈行動後引爆它。 | |
![]() | Heart of the Secret Territory (神秘國土之心) | 當一個光靈被擊殺時,回到它HP的50%。 (只對戰鬥中第一個受到致命傷的光靈有效) |
![]() | Mirror Image(鏡像) | 在起點生成一個爆發光靈的幻想釋放連攜技。 |
![]() | Cursed Hand(詛咒之手) | 狙擊光靈的普通攻擊會造成遲緩,怪物的移動力-1。 |
![]() | Daylight Goggles(日光護目鏡) | 支援光靈的普通攻擊會對怪物造成致盲(攻擊有30%的機率落空)。 |
![]() | Double Echoes(雙生迴響) | 狙擊光靈有30%的機率額外釋放一次連攜技。 |
![]() | Lumina Shield(啟光之盾) | 支援光靈的過量治療會在這一層中形成一個護盾,持續一回合。 |
![]() | Ultimate Piercer(最終穿刺者) | 狙擊光靈的普通攻擊可以摧毀一個怪物的任何護盾。 |
![]() | Falling Sakura(凋謝的櫻花) | 每五次普通攻擊連攜將會造成一次爆炸傷害。 |
![]() | Death Note(死亡筆記) | 戰鬥開始時對所有怪物造成負傷效果,並且每移動一個格子就增加3%的傷害。 |
道具圖標 | 道具名稱 | 道具作用 |
![]() | Armor of bless(祝福鎧甲) | 對佩戴遺物的轉換者光靈單次傷害最高不會超過最大HP的25%。 |
![]() | Mobile Energizer(移動增能器) | 在戰鬥開始的時候,刷新一個額外的探索回合數。 |
![]() | Stun Crystal(眩暈水晶) | 在每一場戰鬥中有50%的機率釋放一道沖擊波對所有敵人造成一回合眩暈。 |
![]() | Kaleidogem(萬花筒寶石) | 在戰鬥開始時,鄰近的8個格子中的隨機4個變為彩色格子。 |
![]() | Silent Death(無聲的死亡) | 斬殺血量低於10%的怪物。 |
Hand of God(神之手) | 爆發光靈對帶有debuff狀態的怪物造成的傷害增加30%。 | |
Shield of Radiance(光輝之盾) | 在擊殺一隻大型怪物後,血量最低的光靈恢復20%HP。 | |
Ragnarok(諸神黃昏) | 光靈攻擊時獲得相當於已損失HP10%的傷害加成。 | |
Paralyzer(癱瘓者) | 延長Scroungers(尋寶者)三回合逃生回合。 | |
Goddess of Mercy(慈悲女神) | 在一場戰鬥開始的時候,在場上隨機一個位置形成一個繃帶。 | |
Wallbreaker(破壁者) | 在危險地區爆發光靈增加10%的攻擊力。 | |
Silvermoon Machete(銀月彎刀) | 減少小型怪物當前HP的10%。 | |
![]() | Reaper’s Glare(炫光收割者) | 當中毒怪物死亡時,對這一層上所有怪物造成毒。 |
![]() | Lancer of Radiance(光輝長槍) | 當轉換者光靈擊殺一隻大型怪物後,減少一回合冷卻時間。 |
![]() | Silvermoon Shield(銀月之盾) | 所有的小型怪物減少10%的攻擊力。 |
![]() | Sword of Radiance(光輝大劍) | 當擊殺一隻大型怪物時,狙擊光靈增加20%攻擊力。 |
![]() | Rebel Yell(反叛的呼喊) | 當隊伍受到debuff影響時,狙擊光靈增加30%傷害。 |
![]() | Floating Thunder(浮雷) | 在光靈周圍盤旋,當隊長攻擊時造成一次雷屬性傷害。 |
![]() | Soulreaper (靈魂收割者) | 每當一個怪物被擊殺時,隊伍裡隨機一個存活的光靈將會恢復10%的HP。 |
![]() | Retribution(報應) | 爆發光靈每次受到傷害時,自身獲得5%傷害加成。 (戰鬥結束時重置) |
道具圖標 | 道具名稱 | 道具作用 |
![]() | Sol Glory(索爾之耀) | 血量在80%以上的所有狙擊光靈傷害增加20% |
![]() | Magic Lumina Box(魔法啟光箱) | 在Lumina Spring(休息點)時,獲得額外五個探索回合的恢復。 |
![]() | Lucky Coin(幸運幣) | 戰鬥開始時,減少非滿血狀態的所有轉換者光靈能動技1回合冷卻時間。 |
![]() | Silvrmoon Bow(銀月之弓) | 對全體小型怪物造成遲緩。 |
Sun Shield(太陽神盾) | 在一場戰鬥勝利後,隊伍中隨機存活的一名光靈可以獲得可疊加的1.5%傷害減免,這個效果持續到你這次祕境探索結束為止。 | |
![]() | Heart of Piety(虔誠之心) | 每次戰鬥勝利後,轉換者光靈和支援光靈都會增加1.5%的HP。最多增加15%。 |
![]() | Healing Candle(治愈蠟燭) | 在贏下一場戰鬥後,隊伍裡隨機一位存活的光靈恢復10%的HP。 |
![]() | Absorbent paint(吸收油漆) | 支援光靈的能動技和連攜技提供的治療量增加25%。 |
![]() | Green 7-Star Stone (綠色七星石) | 為森屬性光靈增加5%的攻擊力。 |
道具圖標 | 道具名稱 | 道具作用 |
![]() | Yellow 7-Star Stone(綠色七星石) | 為雷屬性光靈增加5%的攻擊力。 |
![]() | Blue 7-Star Stone (藍色七星石) | 為水屬性光靈增加5%的攻擊力。 |
![]() | Red 7-Star Stone (紅色七星石) | 為火屬性光靈增加5%的攻擊力。 |
![]() | Deathtouch Mask(死觸面具) | 怪物受到的毒傷增加30%。 |
![]() | Keen Blade(鋒利小刀) | 爆發光靈的普通攻擊有15%的概率造成150%的傷害。 |
![]() | Lumina Armor-Supporter(啟光盔甲-輔助) | 支援光靈的最大HP增加10%。 |
![]() | Lumina Armor-Converter(啟光鎧甲-轉換者) | 轉換者光靈的最大HP增加7%。 |
![]() | Lumina Armor-Sniper(啟光鎧甲-狙擊) | 狙擊光靈的最大HP增加10%。 |
Lumina Armor-Detonators(啟光鎧甲-爆發) | 爆發光靈的最大HP增加10%。 | |
![]() | Combo Amulet(連攜符咒) | 狙擊光靈的連攜技傷害增加5%。 |
作者:紫苑寺
來源:gamekee