2025 年 5 月 5 日

《劍與遠征》新手攻略大全(隊伍陣容/心願單/角色推薦/資源/家具)

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總結一下

1.16章前純光做商人,為後面做準備

根據卡池情況,結合活動定向紫、卡面喜好確定今後發展方向。

2.方向定下來後絕不走彎路

沒有轉型一說,轉型就是走彎路,既然我要走綠控為什麼不16章就開始佔魅魔存瓜子,早做早享受?
*主力靠純光一樣極限推圖,槓精退散
*完全0氪節奏會慢點,自行斟酌,月卡賞金黨純佔絕不缺狗糧

3.捧一踩一是憨憨

正常狀態下是綠劍+光女+女王+魅魔+骨王都有,輪流上。
*綠光玩家就不做女王了?爬塔不爬了?
*綠光玩家就吃龍弓?後期多隊不做了?
*龍弓玩家就踩光女?人均歐皇?
*非得換個白女妖?白骨王逃課白鉤子爬塔,要你個刮痧怪?

4.各資源傾向方向

專武:優先主c跟商人上30質變,活動多換點,迷宮1580多買點

酒館:如果沒有急缺的四族本體就可以停,性價比較低

公會幣:別亂花,買第一個布甲鞋,第一個t1布甲,前4個t2布甲

迷宮幣:優先換骨王、紅瓜子

占星:占星佔鳳凰或雙子均可,鳳凰推圖可用,雙子公會boss可用;

夢境星塵:建議起個小號做30專武蜥蜴+30專武女妖,配合本文推薦的心願單+雙子+拍拍熊+末日,可拿到當前大部分夢境boss的傳奇獎勵。優先拉滿法師樹,其次輔助遊俠15-25。


遊戲中容易走的彎路

1.吃真紫

舉個例子有人讓你吃女騎,你就吃了。
哪怕你不是主龍弓的,玩到30章做一隊弓騎二隊不要商人也很舒服,吃女騎等於少一隊。
即便是前期吃了後期拿迷宮幣換,等價於把專武材料換成藍狗糧吃掉,連3d哥還在惦記換女騎呢。

2.貨幣亂花

最典型的就是龍弓玩家還去換女妖,換亞瑟骨王女騎專武材料不好嗎。
*前期有龍弓作業,無需女妖
*綁骨王比女妖好
*小號起個20專女妖刷夢境拿傳奇,或者藉傭兵

3.心願單歪了

比如九個棺材沒龍弓,工具人晚點上心願,種族自選出的棺材真不少。
比如沒拍拍熊有沙雕,沙雕可以夢境刷瓶子嗎?塔c有女王。
比如沒末日有三眼,三眼可以夢境刷瓶子嗎?塔c有骨王輪子。


更新補充目錄

更新一:大前期玩法
更新二:真紫吃不吃的問題
更新三:角色英雄簡稱對照表
更新四:1.42版本介紹與家具詳解


大前期玩法

你需要做的事情
1.從各個渠道獲取當前可以用的兌換碼,2700全抽掉,種族全光

2.不吃真紫的情況下,第一時間金加火女,並甩開其他4個工具人最少20級

火女大招300%變態dps還帶翻倍,搭配女僕二連,能卡住你圖的只有等級

3.積攢商人與本文提到的其他主c, 16章時根據卡池做決定,把金加火女當狗糧紅光女或龍弓

真紫吃不吃的問題

1.狗糧的來源

*純光路線,種族抽會產生大量耀光狗糧
*第一次活動兌換定向狗糧,例如最近的翻牌子活動蜥蜴小號拿綠裔狗糧36顆
*爬塔懸賞迷宮等日常產出
*劍聖賞金
顯然劍聖的佔比相當小,真有8個劍聖可以吃的猛男v也低不了

2.狗糧的消耗

*主c升白
*商人升紅
*一背包金加工具人
顯然一背包金才是大頭,對於推圖是最沒幫助的

3.貌似可以吃的真紫的作用

*樹的等級
*水晶等級上限
*例如女騎明確30+隊伍必需角色
*例如巫醫即將重做加強
*替代少量藍碎
顯然最後一條是最浪費的

你真的急,不要吃,後期玩好需要真紫。
你真的佛系,吃不吃都無所謂,那就不如不吃。
玩的久,都能白,吃真紫才能玩是自欺欺人。

角色英雄簡稱對照表

角色英雄簡稱對照表

1.42版本介紹與家具詳解

這裡簡要介紹一下1.42版本幾個改動,下文會逐一具體分析
簡單的說就是該怎麼玩怎麼玩,不是氪佬基本沒影響

1.自選英雄池

每月有機會以6521鑽(300/0.046)購買一個定向四族白,閹割版占星;
次數與玩家卡池有關,1白1次,5白2次,10白3次…
*定向做龍弓女王更容易了,更便於直接轉型
*非耀光開荒做商人也存在可能,百花齊放的版本,但仍建議耀光開
*每個月花1w8鑽石嫖3個真紫還覺得有賺,lls狂喜

2.家具

白色品質英雄可以攜帶家具,3家具9家具可以激活類似專屬武器的特殊效果;
10個心願單的英雄全部3家具成本估算為18萬鑽(按迷宮8折購買價計算)
全部9家具成本估算為54萬鑽

*不要被這個價格嚇到,這個坑有白嫖途徑
*以上估算不准,不要噴,謝謝合作
*9家具效果基本不用看了
*氪佬另說,lls狂喜

3.群星

推的越遠產出越多
*大部分產出在26章就解鎖,凸顯極限上26的必要性
*氪佬為了每週5個紅瓜子推向31,lls狂喜

家具乾貨攻略

先分析下“影響較大”家具吧,這裡不貼圖了,直接給乾貨結論。
家具對PVE環境影響非常非常非常小,對巔峰競技場環境影響極大。

1.無論是否有家具,對26章前期的發育定向都完全無影響

*家具開啟時間較靠後:17章+白卡+嫖家具需要時間
*家具類似專武,不會在PVE的敵人身上出現,對推圖難度有百利而無一害
*對平民來說9紅家具難度超高,短期
*近期能達成3家具已經算發育的很好,所以後文只會分析3家具的屬性

2.家具技能效果分析

以樓主上一篇帖子總結的版本主流C為例

*魅魔
痛苦鞭撻增益的友軍對近期傷害過魅魔的敵人傷害提升25%。
條件苛刻效果一般,雲紅魅魔不能用的自己臉紅一下

*冰魔
敵人被2枚以上冰錐命中,凍結1.5秒
同上,不過冰魔較魅魔身板脆弱,本來就需要品階支持存活,上白更宜

*光女
大招對單體傷害提升30%
幾近於無

*龍弓
第一劍必定觸發雷火劍且傷害提升15%
第一眼爆炸,但是在推圖re狀態下本來雷火劍就是同時觸發的,所以僅第一擊提高15%的差強人意。
但,競技場該效果強力,家具的PVP傾向昭然若揭。

*女王
罩子提升15秒
理解,女王四條腿不方便用家具,所以沒家具效果

*綠劍
血量大於60%魔穿必定觸發。
同龍弓,屬於pve減少re次數,pvp強力效果。

*狐狸
不說了,都是淚,跟女王一樣沒家具

*輪子
上一篇帖子沒有提目前比較熱門的倫敦流,但輪子的強度還是有目共睹的
所以輪子的家具效果也非常雞肋,死了以後可以用2技能的閃避,聊勝於無

*商人
紅瓶子後續10秒每秒回1%
商人這麼有錢,為什麼不買個好家具

總結下,平民熱門卡的家具PVE效果基本為0,主要影響巔峰競技場課老的錢包;
也不知道為什麼某些四族玩家狂喜

3.家具還做不做,怎麼做

家具雖然特效雞肋,但仍然擁有較高的攻防血基礎屬性,主力隊的家具還是要做,未來會出現大量低等級過渡的作業,顛覆已有環境。
家具心願單放好你的主力5人隊與為後期多隊推圖準備的2隊。
目前看,家具的平民來源是挂機、商店金幣兌換跟迷宮8折購買。

4.關於冷門C的家具

*例如劍聖老鼠等角色的3家具效果都十分爆炸,家具鋤強扶弱特性明顯
*但使用冷門角色開荒仍暫時不是最優解,可繼續觀望近期非常頻繁的重做加強
*這次巫醫在4技能50急速的基礎上還加了30攻速的加強爆炸不爆炸?
*反復強調不吃真紫的意義就是保留這份可能性,女騎一樣的後期搭配隨時會出現

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