2024 年 4 月 26 日

《MementoMori》基本觀念|全角色強度分析|符文推薦|組隊搭配

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這篇幫大家帶來《MementoMori》新手需要知道的資訊
包含基本觀念、全角色強度分析、符文推薦及組隊搭配
以下主要資訊翻攝自巴哈網友戀櫻 Ziping發文
感謝大大授權轉載引用,以造福更多玩家

 各位安安,這裡是ping,目前戰力3870000,主線進度9-28,無盡之塔160層,3w戰力排名大約50左右

相信各位在經過這幾天的遊玩後,手上應該都有了不少香噴噴的妹子,同時也在疑問到底哪隻角色比較強,我又應該先練誰?

又或是明明把手頭上的資源都花了,同戰力還是打不贏別人,開始想要找到自己所能組出的最強隊伍?

本文會從基本觀念,角色強度及到組隊法則一步一步教你如何變強!

基本觀念

首先,影響角色強度的因素包括等級、稀有度、以及裝備三大因素,且影響的程度為等級>稀有度>裝備

角色屬性

在遊戲中角色頁面點選戰力旁的驚嘆號便會顯示詳細數據及各屬性的意義,其中力量影響物理防禦力及命中,戰技影響爆擊及閃避,魔力影響魔法防禦力及減益命中,毅力影響生命及爆擊抗性。而力量/戰技/魔力分別對應戰士/射手/法師的攻擊力

等級

等級影響角色的基礎數值與技能等級,在能力許可的情況下盡量能升多高升多高,得益於等級共鳴的機制,這遊戲需要且只要練5隻角色便能讓你使用大量角色。    要注意的是等級共鳴可以無視稀有度的等級上限,強制將等級上限100的角色拉到101或更高等,且技能等級也能相對應的跟著升級,也因此作為基石的五隻角色稀有度越高越好,即便是R卡升階而成的sr或更高階也沒關係

稀有度

稀有度決定了角色的等級上限,換句話說就是直接決定角色的戰力上限值,技能等級也就跟著無法升級(可以利用等級共鳴忽視),同時在角色提升稀有度的同時,會一定幅度的提升角色的四維(力量、戰技、魔力、耐力)

裝備

裝備的部分比較複雜,裝備戰力又可細分為裝備主體、強化等級、神裝等級及符石四個部分,主要能提升角色的四維,抑或是單獨提升抗性或防禦力,部分裝備還能依靠神裝等級提供一些稀有屬性

裝備主體

裝備等級分為D<C<B<A<S以及S+ ,其中S+等級(紅色帶個小徽章)的裝備是無法透過精煉裝備來獲得的(S等級的裝備精煉成功會變為魔裝等級1的S裝)    同等級的裝備所提供的總屬性是相同的,然而在裝備使用的瞬間會隨機產生並固定各項四維所提供的值(這也就是為什麼穿戴過的裝備無法堆疊)。     舉例來說,一件總屬性10000的裝使用過後,這10000點數值可能就會成為2390點力量、2420點戰技、2680點魔力以及2510點耐力(後續可以使用裝備打磨功能刷新)

強化等級

強化等級只增加裝備的最初始屬性,比如武器類強化便只提升攻擊力這一數值。     資源有限的情況下,優先將資源投資在主要輸出手上,特別是武器等級盡可能越高越好,且與角色等級相同,除了武器外的裝備需要也只要升級5套裝備,需要時再個別替換即可

神裝等級

神裝等級分為聖裝及魔裝,同時具有兩者屬性稱為神裝。    魔裝可透過精煉S級裝備取得,且可以魔裝強化水或魔裝做為素材強化來提升等級    聖裝需使用精煉鋼及聖裝鋼在商店購買取得,且可以聖裝強化水或聖裝做為素材強化來提升等級    值得注意的是,有些裝備神裝等級提供了極其稀少的屬性,例如盔甲的魔裝等級提供了防禦穿透,鞋子的聖裝等級提供了吸血等,可以依照個人需求優先升級

符石

符石主要透過在商城以符石兌換券購買,兩個相同等級的符石可以合成提升一級,且裝備上符石鑲嵌格需要花費金幣或鑽石開啟。    建議主輸出手的攻擊性裝備至少開啟三格鑲嵌格,視角色特性鑲嵌4級以上攻擊、爆擊、破防、命中(下方有推薦說明)等符文,防禦符文則建議以高等級閃避優先、混合搭配防禦、生命及毅力等符文。

角色強度

(皆以中期140等級評價):
梯度說明
T0:單卡能力極強,一人能帶一整隊
T1:單卡能力強,在各種情況都能穩定發揮不錯的表現
T2:單卡能力普通,需要特定隊伍或敵人才能發揮作用

T0

輔助

芬里爾

可控且穩定的左右減cd左右解除減益,不吃行動的被動回血,自身高額減傷,作為一個輔助幾乎沒有任何缺點,雙輸出陣容的完美輔助,擺在雙輸出中央才能發揮的最大價值。
裝備:優先提升鞋子及手套強化等級

推薦符石:
攻擊:魔力>穿透>力量
輔助技能都不吃係數,符石選配增加防禦及傷害
防禦:生命>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>閃避
        物魔防不確定是否屬於四技能的增加範圍,三技能補血吃最大生命又要受傷才會觸發,因此最優先提升生命屬性,自身具解除減益技能不吃弱化抗性
        隊友生命符石優先度提升
定位:純輔助

小蒼蘭

團戰光環怪物一號,三技能被動增加全體減傷和閃避10%(幻影神殿15隻角色都能吃到),四技能確保自身續航並讓二技能的大奶量能確實補在隊友身上,爆發不夠的情況下根本打不穿,就算在主線跟無盡塔數值爆炸的情況下也有機會靠著全體閃避賽過去而在隊伍中佔有一席之地

推薦符石:攻擊:魔力>攻擊力>穿透
        二技補血吃魔力,四技補血吃攻擊力,穿透能有效提升一技二段附帶的直接傷害
防禦:閃避>爆擊抗性>物防=魔防>耐力>生命>弱化抗性
        小蒼蘭的坦度是建立在治療及閃避上的,因此生命屬性優先度較低,不治減益不看機率,弱化抗性效果不佳
       隊友閃避符石優先度提升
定位:光環增益、奶媽、保核

奧莉維亞

團戰光環怪物二號,一技全體加自身攻防15%(幻影神殿15隻角色都能吃到),二技能具有優秀的係數還能全體加傷害40%的高額護盾還有機會增加輸出手爆傷,直接把其他護盾角摁在地上摩擦,三技能自身加血加防增加自保能力的同時又連帶提升一技效果,四技能被爆擊減對面輸出,這麼全能的輔助上哪找?裝備:優先提升鞋子及手套強化等級

推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>力量        攻擊力提升一技能增攻效果,穿透有效提升二技能護盾量,力量同時增幅攻擊力及物理防禦力。防禦:生命>物防=魔防>耐力>>閃避>爆擊抗性        四技能需被爆擊命中才能發揮作用,不確定物魔防能不能增幅到隊友身上,若是可以則將再提升優先級別
定位:全體增益、護盾

輸出

佛羅倫斯

係數怪物,水隊的爹。把爆擊撐高一技能打滿係數將達到恐怖的3680%,二技能高額群傷且擊殺還能追擊,三四技能都是針對自身的攻擊buff,前期很強後期更強,缺點是皮薄血薄沒減傷沒續航,有人輔助就是鬼神級別的輸出

推薦符石:攻擊:攻擊力>爆擊>穿透>力量>命中
        攻擊手標配,技能吃爆擊效果因此提升優先級
防禦:閃避>爆擊抗性>物防=魔防>耐力>生命>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主,若是搭配補最大生命的輔助可提升生命及耐力優先級
定位:暴力輸出

科迪

增傷怪物。技能係數雖然沒有佛羅倫斯離譜,但屬性射手有著較高的爆擊及極高的的基礎攻擊面板,加上一二三技能都給予科迪大量的增傷buff,最高可以累積到接近200%的增傷,再加上自帶全遊戲唯一的穿透buff,數值還高達30%,四技能的免疫控制更讓科迪的輸出永不掉線,絕對是全遊戲最強攻擊手之一

推薦符石:攻擊:攻擊力>戰技>命中>穿透>爆擊
        攻擊手標配,二技能打具有弱化效果的目標必定爆擊因此降低優先級
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>物防=魔防>生命
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主,若是搭配補最大生命的輔助可提升生命及耐力優先級,自身具免疫控場技能不吃弱化抗性
定位:暴力輸出

T1

輔助

茉緹

單體增益之鬼。可以說單單二技能就足以讓他封神。對攻擊力最高的隊友減技能cd還提供長達3回合的65%高額攻擊增益順便消除所有弱化,全遊戲單體輔助最強技能,沒有之一。搭配任何強力輸出都能產生毀天滅地的化學反應。一三四技能提升自己的生存能力,讓他能一直在場上施放增益。

推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>魔力
        一技能根據造成傷害增加護盾量,能提升自己生存能力
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防
        三技能再生根據自身最大生命,提升角色生命以將效果最大化
定位:單體增益

哈索兒

一技能定位尷尬,傷害係數僅1120%,打最高血量目標且50%減攻50%一回合…要是改打最高攻擊的這角色大概直接封神 ,打pvp時起不了作用但在主線及無盡之塔可以利用這個特性優先控場對面的主力(主線主力的稀有度會比較高)。 二技能打 全體 500%且40%暈眩帶15%回血,全遊戲唯二全體傷害之一,高傷還帶控場及吸血,但暈眩條件是目標必須先帶有弱化效果,需要搭配其他減益角才能發揮其最大價值。三技能觸發條件嚴苛,效果也普普,打單王可能才看得出效果,但這貨目前潛力最大的應該是打群控。四技能爆擊增加弱化命中,搭配一二技能使用效果很不錯。

推薦符石:攻擊:爆擊>弱化命中>戰技
        控場優先,暈到就很猛
防禦:閃避>物防=魔防>爆擊抗性>耐力>生命>弱化抗性
        本身續航建立在輸出量上,提升閃避及防禦增加每次回血的價值。
定位:減益、控場

普利瑪維拉

遊戲中少數打人不是隨機的角色,可以用來打針對。一技能的控場機率偏低,但看速度的控場相對穩定(升級進化不會提升),且其基礎速度為全遊戲第六名,搭配被動對所有人都能控。二技能的傷害係數及減益都不錯,本身射手職業也具有比較高的爆擊。三技能團體增攻增速效果不錯,再加上四技能的被動讓普利瑪維拉在控場之餘也有不錯的輸出。

推薦符石:
攻擊:速度(一顆就夠)>弱化命中>爆擊>戰技>攻擊力>穿透
        著重提升具有控場的弱化命中及爆擊,提升一技能暈眩及無法被增益的效果。帶一顆速度壓制敵方也有普利瑪維拉的陣容
防禦:閃避>耐力>生命>爆擊抗性>物防=魔防
        本身不具有減傷回血,能提升多少生存能力是多少
定位:半輔助半打手

福爾蒂娜

一技能提供全體150%的護盾及再生,然而持續時間只有一回合,用來扛住敵方的第一波技能攻勢,並快速反打製造優勢的技能。二技能造成傷害並對最低血的隊友治療,傷害很低,但治療量則是目前對單體補量最高的,三四技能自身解控加防增加自身生存能力。目前以技能效果及數值來看,福爾蒂娜要到181等二技能可以打兩次強度才會產生質變。不過目前光屬性光環依然是很強力的加成,作為一個不吃屬性的補師,對於缺乏輔助及角色池不夠深的人來說無疑是一大福音裝備:優先提升鞋子及手套強化等級

推薦符石:攻擊:攻擊力>穿透>爆擊>力量
         一技能護盾量取決於攻擊,二技能治療量取決於傷害。
防禦:生命>耐力>閃避>物防=魔防>爆擊抗性>弱化抗性
        恢復根據最大生命治療,閃避降低整體治療壓力
定位:單體治癒、護盾、屬性隊救星

露娜琳德

減益類控場大多只有在自身某屬性高於對方時才會生效,因此這類型控場大多只能在pvp時發揮作用,想要對主線或無盡塔控場恐怕是有些困難。
露娜琳德作為目前唯三的魔女及唯一的暗屬性角色,其一二技能具有強大的控場效果,三技能全體增防四技能極大幅強化自身生存能力。值得注意的是一二技能雖然係數不高,但卻是全遊戲唯二的 全體 攻擊,若將來推出超過五名角色的敵人或多人團戰,那露娜琳德的評價會將會大大翻身,只能說目前環境還不是冰雪魔女的時代。(幻影神殿在對面直接變成魔王級敵人可見其能力之可怕)
一技能爆擊能沉默目標,二技能的10%毒更是海放墨瑟的毒不知道多遠,三四技能加上暗屬性的光環極大程度提升隊伍的生存性,然而主線數值極度膨脹的敵人不但魔力值高爆擊抗性也高,讓雪魔女的一二技能控場幾乎打不出來,恐怕只有在pvp 才能完全發揮其壓制力附帶一提,露娜琳得跟她妹妹索爾緹娜基礎魔力值並列全遊戲最高

推薦符石:
攻擊:魔力>爆擊>命中>力量>攻擊力>穿透
        提升魔力及爆擊以加強一二技能的控場效果,由於基礎係數不高因此配戴命中避免打空。力量同時提升命中及物防,契合本身三技能被動
防禦:生命>物防>耐力>爆擊抗性>魔防>閃避>弱化抗性        露娜琳德本身具有高額減傷,因此提升生命是增加坦度最好的方法。本身法師便具有較高的魔防,被動又能增加物防及高額減傷,其實你才是這遊戲真正的坦克吧 ?
       隊友物防符石優先度提升
定位:減益、群傷、百分比傷害、坦克、光環增益、針對物傷

輸出

阿姆蕾特

顏值頂天,首儲就送,還一次送兩隻。一二技能皆有著優秀的係數,三四技能提供了一定程度的保命能力同時增加輸出,搭配二技能的回血很容易鎖血反殺而觸發大量回血,實際使用手感很不錯,輸出比想像中高上不少,經常出現隻身一人團滅對面五人的情形。

推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>力量>爆擊>命中
        攻擊手標配,優先裝配攻擊力符石搭配三技能被動增益
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        優先裝配生命力符石搭配二技能擊殺回血
定位:輸出手、鎖血、擊殺回血

薩賓娜

單體敵人殺手,單挑王。一二技能可以全額打在單體目標上,一技能若爆擊後續將一併爆擊,對單體能夠一瞬間打出僅次於佛羅倫斯的傷害量(考慮到薩賓娜二技能也能打單體,薩賓娜仍然是單體輸出最強),爆擊次數超過4還會獲得70%的高額減傷,搭配四技能的增加血量讓其坦度相當可觀,三技能解控又增加其輸出的穩定度,屬於能抗能打的戰士性角色。

推薦符石:
攻擊:爆擊>攻擊力>力量>穿透>命中
        攻擊手標配,優先裝配爆擊符石觸發一技能爆擊額外效果
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防
        優先裝配生命力符石搭配四技能提升最大血量,三技能解控不需裝備弱化抗性
定位:單體輸出手、減傷

琳恩

稍微下位版的科迪,用一部分的輸出換取回復,然而傷害依然十分可觀。自帶三個攻擊增益,一技能爆擊能增加至多4回合攻擊,二技能斬殺還能繼續追擊並回血,技能係數優秀帶增傷帶回血還有強追擊注定這角色弱不到哪去。

推薦符石:攻擊:攻擊力>爆擊>力量>穿透>命中
        攻擊手標配,優先裝配爆擊符石觸發一技能爆擊額外效果,同時三技能提供的護盾吃攻擊力係數,因此攻擊越高前期的生存能力越強。
防禦:閃避>物防=魔防>爆擊抗性>耐力>生命>弱化抗性
        本身續航建立在輸出量上,提升閃避及防禦增加每次回血的價值。
定位:輸出手、回復

娜塔夏

人手一支的輸出角。一二技能優秀的係數還帶有控場,三四技能被動同時具備增減傷buff,以及光屬性的強大光環讓他在各隊都混的風生水起,屬於缺輸出就放上去的全能型選手,缺點是光屬性難抽,中後期培養難度比其他角色高上許多。雖然技能強力但要注意那塔夏並不是無腦強,想作為輸出上場依然必須投資資源,不然就會眼睜睜看著那塔夏上場然後第一個暴斃,徹底淪為版本陷阱

推薦符石:
攻擊:力量>攻擊力>穿透>命中>爆擊
        攻擊手標配,優先裝配力量符石提升控場效果的同時增加攻擊與防禦力。
防禦:閃避>生命>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        本身具有減傷機制,提升生命能加強生存能力
定位:輸出手、屬性隊救星

T2

輔助

索爾緹娜

又一個靠爆擊打效果的法師,一技能爆擊能降低敵方80%爆擊抗性,在針對單體敵人時搭配爆擊輸出角仍然是一個強力的組合。二技能控場跟姐姐一樣看魔力量,雖然很高但依然追不上電腦的數值,在pvp中應該會有比較好的發揮。三技能解控加強輸出穩定度,四技能機制很特別,受到超過10%最大生命的傷害時會消耗屏障抵銷,也就是說克制單下高額傷害,最主要的就是爆擊與技能,可以說這技能完全就是打造來以弱勝強的,面對高傷角色能極大幅提升防禦能力,在特定陣容及特定敵人的情況下會有意想不到的戰力

推薦符石:
攻擊:魔力>爆擊>攻擊力>穿透>命中
        提升魔力及爆擊以加強一二技能的控場效果
防禦:閃避>弱化抗性>物防=魔防>生命>>>耐力>>>爆擊抗性
        避免裝配爆擊抗性以免觸發不了四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用
定位:針對高傷專用角、控場、爆擊輔助

墨瑟

技能係數普通,亮點在於一技能毒傷加爆擊解除增益及二技能的不治,三四技能加強墨瑟一些坦度及輸出。一技能毒傷扣減敵方百分比3%血量且不吃機率,在面對高血量的敵人(主線魔女或幻影神殿)有很不錯的效果。解除增益需要爆擊才能觸發,然而作為一個法師來說爆擊實在不是擅長的部份,在四技能滿級前不能指望能穩定爆擊,如果有解除增益的需求科能需要搭配符石或是選擇其他角色。不治是小蒼蘭的天敵,算是針對強力治療的針對角(不確定對吸血有沒有效果),無論在面對主線、無盡塔或是pvp都有很不錯的壓制力。

推薦符石:
攻擊:爆擊>魔力>攻擊>穿透
        雖然墨瑟是減益角,但其debuff全都不吃機率,不必裝配弱化命中,配戴爆擊符石增加解除增益的觸發頻率。
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防
        三技能依最大生命值比例回血,優先裝配生命符石
定位:減益、針對高血量高補量角色使用

愛沐爾

一技能沒擊殺僅有700%係數,輸出能力只有在殘局才能發揮出來。三四技能的搭配讓其在扛傷部分有不錯的表現並獲得一個一次性的小爆發。其價值同墨瑟一樣在於二技能的不治,且不會有看臉的情形,只要打中就是不治,比起墨瑟需要打在具有減益的敵人身上才能施加不治要穩定不少。然而在墨瑟在不治以外的功能性又比艾默爾優秀不少,因此兩者各有千秋

推薦符石:
攻擊:力量
        沒什麼進攻性能,帶個力量增加物理
防禦力防禦:生命>耐力>物防=魔防>爆擊抗性>弱化抗性>閃避
        需要受傷才能打出效果,三四技能都跟生命上限相關,優先提升
定位:反傷、不治

梅林

一技能單體解控或增傷,二技能解除增益並回血,三技能附近一名隊友加爆擊率或防禦,四技能提供少量被動回血。雖然每樣技能數值看似都不強,但整體看起來梅林是集解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療於一身的多功能輔助。且梅林的增益會視情形作改變,大大提升了梅林在輔助方面的穩定度。梅林在這個時期將其置於一或五號位能穩定把三技增益給固定的人,對於部分靠爆擊吃飯的角色如佛羅倫斯(該死的9-28)、薩賓娜以及琳恩等等,能起到非常不錯的輔助效果。需要注意的是梅林幾乎沒有任何攻擊技能及扛傷能力,三技能加防取決於隊友數量,在隊友死亡前遭到集火便無法觸發,很容易在第一回合因為群傷暴斃,需要搭配其他保核輔助提升自身及輸出的生存率

裝備:優先提升鞋子及手套強化等級
推薦符石:
攻擊:魔力>攻擊力>穿透
        增加二技能傷害及治療量
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        四技能根據生命上限治療,不無小補
        鄰近隊友生命符石優先度微幅提升
定位:解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療

黛安

一技能係數算上流血還行(最低1305%最高1455%),二技能會自殘打直傷,非常痛,但如果沒有回血也只能打兩次,如果搭配奶媽傷害量應該挺可觀的,前提是要在自傷的前提下扛過對方的輸出,三技能是最大價值所在,五回合的高額閃避可以拿來扛過第一波攻勢並設法打出優勢,四技能挺有趣的,能確保自己能活到最後,但相對的隊友就會提早死光,就看陣容值不值的這樣做了。

推薦符石:攻擊:攻擊力>力量>穿透
        二技能大爆發為直傷,不吃穿透
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        二技能根據扣減生命打傷害的,絕對優先。閃避搭配三技能使用。
        攻擊最高隊友閃避符石優先度提升
定位:解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療

輸出

艾薇

一技能係數不錯還附帶直傷,二技能上下限極高(540%~4050%)但非常不穩定且吃隊伍組合,三技能隊友死亡增傷6回合,是唯一能自己上的buff,四技能強化普攻20%且對速度較低的敵人30%暈眩,聽起來很猛但這角色速度全角倒數第五…,需要裝備速度符石或搭配普利瑪維拉才能發揮效果。

推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>爆擊>力量>速度
         玩艾薇應該都有個4050%的夢,把攻擊撐高就對了。想觸發四技能暈眩需要高等速度符石。
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主
定位:極限傷害、控場

妮娜

增益小偷一號,技能係數優秀,偷增益返還減益說實話挺不錯的,然而這意味著基本上能力全建立在對方技能的搭配上,用來專門對付增益隊或減益隊伍的,但日常戰鬥輸出上限偏低。三四技大福能保證自身輸出,且四技能與索爾提娜的屏障有異曲同工之妙。

推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>戰技>命中 >爆擊
        輸出手標配       
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        不要裝配爆擊抗性以多次觸發四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用。本身具有高額閃避,搭配閃避符石效果優秀
定位:輸出、偷增益、轉減益

咪咪

土系艾薇,一技能沒擊殺係數只有1240%,擊殺一個也才增加310%。二技能吃增益增加係數,上下限極大(5體290%~530%)並獲得傷害量20%的護盾,完全是哈索兒二技下位版。三技能是哈索兒三技上位版,增益幅度由50%增加到60%,然而一樣難以觸發。四技能選擇兩名敵人共傷看起來挺有趣的,不確定共傷是真傷還是會計算防禦(如果會就是垃圾技能),針對特定關卡(雙敵人陣容?)可能會有奇效

推薦符石:攻擊:攻擊力>穿透>戰技>命中 >爆擊
        輸出手標配,同時增加2技能獲得的護盾量
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主
定位:輸出、收割、增傷

托波波

增益小偷二號,一技能傷害會越疊越高,敘述且不太清楚傷害疊加是個怎麼樣的疊加法,如果是(5體260%變5體330%)的話評價會大翻身。二技能係數跟效果都不錯且有直傷,三技能增加血量,四技能挺有趣的,被爆擊打到會偷增益,挺有意思的設定,前提是被爆擊打到還沒有暴斃的話,141等後受到不是爆擊的傷害會轉移自己的減益,所以可以根據需要調整爆擊抗性的數值。

推薦符石:攻擊:攻擊力>穿透>魔力>命中 >爆擊
        輸出手標配,同時增加一技能回復量
防禦:爆擊抗性(視需求)>生命>耐力>閃避>物防=魔防>弱化抗性>爆擊抗性(視需求)
        三技能增加最大生命,爆擊抗性根據需求調整
定位:輸出、轉減益、偷增益、長期戰輸出

簡易組隊教學

    在隊伍編成中,最重要的是決定主輸出手,目前版本中T1級別以上的輸出全都夠格擔任這個重要的職位

 

沒錯,土系目前沒有足以擔任輸出手的角色,請用娜塔夏頂著吧(?
那麼怎麼決定自己的主輸出手呢?
很簡單,在上面找出你有,且稀有度可以升到最高的那隻,他就是你目前的主輸出手 ! 如果同樣稀有度則是以梯度為優先順序~
甚麼 ? 你說你都沒有 ? 那直接重開吧 (X
裡面有儲值就送兩隻的阿姆蕾特,真的不行也還有送的娜塔夏可以用,再不行的話還是直接重開個舒服點的帳號吧
決定完主力後,請盡你所能地把他練滿,最起碼你的主輸出手要比其他隊員高出20等以上 ! 並且在所有裝備中,優先提升主輸出的武器強化 !

找完主輸出手後,我們要挑的下一個隊員是輔助,同樣請從T1級別以上的輔助選取2隻加入隊伍 !

 

接下來會遇到三種情況:

  1. 輔助數量不足兩隻,請在選擇隊伍中剩下3隻時選擇與目前兩隻相同屬性的,也就是說會組出一隊1輔1輸出的4~5同屬隊伍
  2. 輔助數量剛好兩隻,隊伍中剩下2隻請挑選與目前隊上最多的屬性相同屬性的角色,也就是會形成2輔1輸出的3~5同屬隊伍
  3. 輔助數量超過三隻的請優先選取角色梯度高的,或是能減少隊伍中屬性數量的角色這時候如果②與③手頭還有多餘的T0 T1級別角色,可以在更換完隊伍至少擁有三隻同屬性的前提下,把剛剛沒選中的輸出或輔助更換進隊伍裡

最後,檢查隊伍裡輔助分類的數量有沒有超過3隻,也就是4輔1輸出或3輔2輸出的陣容。若是隊伍中太多輸出請用輔助替換下來
因為輸出要發揮作用需要投資大量資源,練度不夠的輸出上場只會淪為炮灰罷了,因此三名以上的輸出目前只有大課長玩得起

如此便完成一支優秀的隊伍了 !

當然後續也還是有各種不同的組隊方式,比如排行榜大佬的戰力輾壓式組隊,或是利用角色技能組合的各種娛樂隊或增益減益隊伍等等,今天只是獻醜做個面對新手向的分析與教學而已

以上資訊翻攝自戀櫻 Ziping發文
來源:【攻略】超簡單隊伍編成法 ! 全角色強度及符石鑲嵌超詳細評價分析 !

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《天龍八部榮耀版》創新革命採用豎版MMO玩法,輕鬆操作一手掌握,為熱愛動作武俠RPG的你開闢更友好的遊戲體驗。遊戲採用Unity 5引擎開發重現琅嬛福地、燕子塢、縹緲峰經典場景並保留原有的珍獸系統、珍瓏棋局等玩法,及結合微掛機系統最大限度解放你的雙手!

《希望M : 戀戀不忘》2023.09 禮包兌換碼|虛寶|序號

《希望M : 戀戀不忘》為【希望M】全新上市的版本 修復了一直以來的斷線、錯誤訊息等... 新增了非常多的全新遊戲內容,現在重新與玩家再次見面!

《三國群英傳-戰略版》2023.09 禮包兌換碼|虛寶|序號

宇峻奧汀正宗《三國群英傳-戰略版》將打破你對SLG的想像 「自由行軍」「即時戰鬥全實境」「看得見的策略」「三國名將華麗技能展現」 領略從一方領主前進到三國鼎立,攻破洛陽成為天子的真實三國戰局,在2300萬格的大世界裡,與天下諸侯遠交近攻賽局對弈,與千古群英嘯傲馳騁縱橫捭闔!

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《NBA絕對巨星》是一款NBA授權正版手遊!來和你心儀的球星一同馳騁NBA賽場,成為閃耀與冠軍巔峰的Absolute Super Star!

《鴻圖之下》開局前期拓荒陣容推薦(關羽/華雄)

大家好~今天來分享《鴻圖之下》兩個開局前期好用的陣容推薦,基本原則就是人人都有+開荒給力,應該可以幫助新手免去一開始的搭配煩惱。

《三國志·戰略版》無課攻略(最強紫色武將、最強逆天組合)

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《航海王熱血航線》禮包兌換碼|虛寶|序號(2022/01)

小編這邊為大家整理了目前已經確定的《航海王熱血航線》一些禮包序號,希望對大家有幫助~

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《FFBE幻影戰爭》新手攻略(召喚獸、武具、信賴武具推薦)

《FFBE幻影戰爭》原則上是一款不折不扣的「農夫遊戲」,玩家每天所能獲得的各項資源收益最大值都是固定的,只要隨著遊戲天數增加,戰力就會慢慢提升,除了兵員、幻兵卡碎片有氪金價值之外,其他像武具、召喚獸所需的成長資源等,一般性氪金並不能帶來顯著的差異,只有極度重氪才能快速獲得所需的數量,換句話說就是CP值非常低,除非你家後院有座礦山,不然不建議你幹傻事。

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