發文時間為《雲圖計劃》開服一個月內, 現在基本上一天一神的節奏
不過我會盡量以客觀角度去寫
三個月後環境變怎樣不好說…
目前玩了兩個帳號, 本尊已死(主戰力9k拉姆+G36女僕, 然後發現女僕沒啥用)
感謝好心人幫轉生, 小號3天已打通前4圖, 關卡全開, 5圖努力中
(陣容是帕 克 薇 琴 助戰找秋)
老婆鎮樓

以條列式發文, 所以會有點零碎, 會先以遊戲起始的心得開始
有問題也可以留言問
0. 雲圖計畫看起來是rpg養成+自動戰鬥
其實是個自走棋遊戲
有玩過相關系列的會比較好上手, 主要還是靠函式(技能湊對湊羈絆)
以下函式=羈絆
1. 綠洲
啥都不用升, 最優先指揮部+工程局
主要是蓋房子的東西很缺, 一開始錢很多也不用管什麼倉庫的, 頂多蓋解任務的
有加工廠之後全力跑預制件(蓋房子的材料)
指揮部+工程局最重要, 至少7等之後才考慮其他建築物
下個優先檢索終端, 剩下隨意
對任務有強迫症或是要先挖免費石出來的
可以考慮蓋一個到10級拿成就
不然就有錢就升工程局, 有建材就升銀行
2. 組隊
建議安吉拉+1坦/2打/2奶 (帕+琴/七花/護士etc)
安吉拉培養之後是萬能輔助, 不知道丟誰就丟他上去
有愛的人可以玩1坦+3特種, 或是1坦+2特+1奶+1主C
特別說一下, 特種就是各種法師, 用debuff或是各種技能打傷害
普A不痛, 以技能為主, 所以很吃函式和函數(裝備和羈絆)
可以搭配一個算力為主的主C, 現階段最佳角色是算力流的赫波
(通常都是自己練特種, 助戰借赫波)
因為要湊函式(羈絆)的關係
2打建議用2射或2戰
戰士隊伍建議(秋+薇), 目前戰士比射手的函式強很多,
然後提一下貝蒂, 貝蒂在完全養成非常強
秋推圖無敵,等開服第一個活動會出T0戰士
薇前期能換出來, 又是遠程, 享受戰士的強力函式, 體質好又能遠程輸出
缺點是上限不高, 薇是同時吃攻擊+算法 (就是AD+AP)
不能靠一邊打出極限傷害
除非角色差距很大, 不然通常是建議練戰士, 起始會輕鬆很多
(不過現在函式最強的是坦補)
射手隊伍的話, 遠程角色打特定關卡極強
(薇表示: 我是戰士, 也是遠程……)
但是注意別拿射手函式, 只考慮某些單件, 冰凍相關的都很難用
很多函式要湊4個才能用, 沒那麼好湊
多半都是練拉姆/赫波/纏枝, 後期能練飛機, 前期別碰
另外考慮後期助戰會借拉姆或赫波的話, 有纏枝可以練
或是練赫波借拉姆
這邊主要是考慮到開服池是一池秋+一池赫波
很多大佬開服會抽+母到五星, 五星秋和五星赫波一大堆
然後是五星拉姆
無課黨推圖是一定要借的, 所以可以考慮練一借一
3. 角色
帕斯卡+克羅琦無腦練, 如果有七花+琴的話推圖階段可以考慮不練帕斯卡
不過最後還是要回頭練帕斯卡, 主線任務白送5星, 故障協議出場率又高
克羅琦同理, T1級別的盾, 帶嘲諷, 反正是白送的, 又強, 故障協議也靠他
射手的話很多節奏榜都推赫波, 不過其實赫波還好
有點算是過氣的角色, 很多很多人練了後悔
不過半年過後赫波又回到神角了, 所以還是建議初期抽一隻
現在的唯一神是拉姆, 故障協議可以換碎片, 一般建議母到4.5星
不是4or5, 就是4.5, 當然要到5星也行, 主要是裝備格全開就夠了
拉姆特點主要是相對不吃算法和函式(就是不吃裝備和羈絆)
攻擊四大要素 攻擊+攻速+爆傷+爆率
別人還要刷套裝刷詞條, 拉姆天生滿爆, 固定攻速
只要爆傷和攻擊就夠了, 一炮20萬毀天滅地,
後期天花板不高, 但拉姆起始樓層比別人高了十幾樓…
10/14 維修後, 纏枝可以爆擊了
正式升上T1寶座, 可以和拉姆競爭最強射手
有纏枝的推薦練, 要打纏枝+赫波的一樣去借赫波就好
4. 助戰
助戰是這個遊戲最做壞的系統
助戰等級取決於你的最高等級角色, 主線關卡有限制次數, 其他關卡無限次
系統會優先推薦給你整個伺服器最強的一批人, 所以無腦找助戰推關卡
前期一個助戰都比你整隊強了, 更別說拉姆那種一炮毀天滅地的
耗體關卡啥都能助戰, 打不過就找大佬
一般建議找秋/拉姆, 看陣容選擇, 這也是無課不太推薦練秋的主因,
87%都是用別人的, 自己也上不了
推圖助戰選秋, 能打能坦能清場, 中後期無盡探勘找拉姆, 進去一炮20萬就出來了
(所以拉姆不練也行, 靠大佬的拉姆……)
5. 戰略科技
函數卡上限便宜的點一點就好
打完三圖記得開助戰上限, 不過其實也只有主線才需要上限
比較休閒的玩家可以不開
戰略科技升級很花錢, 不要亂點, 金錢溢出可以過來點
但遊戲中期升建築物非常燒錢, 個人建議溢出也沒關係
等綠洲開始升建築物先用錢升工程局
後期錢會溢出到沒處花, 大概玩1-2個禮拜升滿綠洲就是財富自由的時候
建議免費超頻2次的可以優先拿,
進圖之後先選80+50塊錢拿一個免費函數(多端或是過敏)
免費超2次推圖會簡單很多

6. 電子對抗
沒啥好說的也沒陷阱, 能點就點
有些選擇困難症可能不敢點, 別怕無腦點
另外沒練特種的話助戰區也記得放一個, 電子對抗獲得點數是看隊伍內組成的
如果一個特種都沒有, 特種點數就是0, 有些過渡技能樹會需要特種點數
7. 世界觀
可能有人沒玩少前, 簡單科普一下, 有錯請指正
兩個遊戲同世界觀
IOP製作的人型+特定槍枝會變強, IOP下有很多研究室, 各司其職
我們隊伍裡面那些人型少女, 製作出來灌程式(心智)就能動
指揮官大本營是16lab, 雲圖計畫在42lab,
整個雲圖計畫就是42lab的數據中心
帕斯卡把指揮官的心智數據流之後, 進入42lab打電腦病毒
拉姆就是LWMMG
巧可就是FNC
女僕長就是G36
貝蒂就是IDW
…的心智程式,以下略, 不過目前好像還沒有五星槍的樣子
8. 部分角色心得
女僕長雙控制暈眩技能, 單體爆發能力高, 飛刀有2000%傷害, 體質也好
不過後期很難用, 重要敵人不是躲角落就是不能控制
真愛黨可以練, 助戰借個薇補傷害+遠程輸出
貝蒂, 就是IDW打喵, 貝蒂和拉姆算是顛覆了所有節奏榜的存在
貝蒂強的可怕, 尤其是在故障協議, 霸體+持續傷害的技能組在後期非常吃香
初期要練也可以, 建議母到3.5星
琴, T0奶, 應該是全遊戲最奶的角色了
3招都是奶, 目前琴是公認的最強補師
七花有站位的問題, 七花適合搭遠程
搭配特定函式(羈絆)奶量爆表, 甚至還能打傷害
主要是七花的靈氣太大了, 跟想像中的小小一格不一樣
站中間就能有半個地圖了
9. 首抽推薦
很多YT還是啥的都一定會用首抽推薦來吸引目光
我放到最後來講, 想不到吧??
因為首抽根本就不重要!!!
新手能用免費石自選一個三星(僅一次)
所以抽到誰就換另外一個就好
主要還是助戰系統太強了, 秋T0
首抽秋, 但是從頭到尾我助戰都用大佬的秋
那我抽來幹嘛, 也不會練啊 XD
這是現在遊戲中很大的盲點
常規1坦+2奶+2打, 坦奶已經送兩隻了
沒有打手就練拉姆, 薇能換不推薦抽
首抽推薦, 不代表強度
T0 赫波 七花
T0.5 琴,薇, 芙洛倫
T1 秋 纏枝
T2 剩下
T0.5是因為能選, 如果你抽一個可以選另外一個, 都沒有的話T0
T2不是差, 是因為現在開服也才兩週, 不知道羽中會整什麼boss出來
這期故障協議的神是貝蒂, 下次不知道會換誰
搞不好敵人是個能暈的大型小兵, 那女僕長就T0了
除了拉姆之外, 強度目前都是相對的, 單純看關卡函式/地形/boss發揮不同
10. 技能書/突破材料
如果能刷四章暗域的話
就可以不用去打技能本
四章會出金材料和技能核
4-2~4-4難度都不高, 選自己戰力可以自動刷的
推薦4-3, 因為只要借一個戰力高的秋就幾乎能單刷了
沒刷到就全放棄, 只消耗一點體力, 拿想要的就好
11. 加工廠
本來打算獨立開一篇寫的, 因為這個比較難理解
加工廠在製作的時候, 如果你缺少某個道具,
會自動先生產缺的, 最後才組合在一起
如果不要加工到最後, 提早中止的話, 可以把已經生產的東西領出來
這樣的話可以在初期讓加工廠的生產線全部都去產預制件(蓋綠洲的道具)
舉例: 生產技能核會需要:A+B+預制件, 做完要24小時
在23小時的時候提早中斷 (什麼時候中斷都可以)
就可以把已經生產的A+B+預制件領出來, 而不會合成技能核

以這張圖舉例, 這邊可以看到, 製造8個這個東西, 需要20小時24分
但是看上面, 前20小時是拿來挖預制件的, 最後24分是將所需的材料合成
所以這個生產序列, 前半完全都是產預制件
我們只要在結束之前”取消”這個生產序列
取消會返還所有的東西, 也會包含在生產中幫我們挖的預制件
就可以利用生產序列來幫我們挖所要的資源
To Be Continued.
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作者:煞氣a達克 evildark
來源:【心得】[雲圖計畫] 綜合心得+FAQ
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