角色培養相關
1. 該怎麼組隊?
隊伍有三個空位,可實際上場的角色只有一位,但因為出場角色會「精力耗盡」,需要更換角色,所以組隊方向會建議以1主C+1副C+1輔助為主,當然這只是大方向,實際應用得看關卡類型調整。

精力耗盡後角色輸出幾乎歸零,需切換隊友上場
2. 屬性相剋差很多嗎?公式是什麼?
屬性公式並不固定,而是依關卡難度有所不同,具體要看每一關的屬性克制等級,克制等級越高對被克制的屬性越不利,所以理想情況是每個屬性至少各練一隻主C,幸好總共只有三屬。

3. 子彈種類差在哪?哪個好用?
彈種在遊戲中稱作「流派」,共有六大系,要說哪個好用也不一定,只能說是每個角色的特色,主要強度還是得看角色數值,我是不會用流派來選角色,先選角色再看流派決定玩法,尤其大後期等級升滿後差異也不會太大。

這邊簡單做個優缺點分析,實際運用還是要看角色技能天賦搭配:
【光炙系】
優點:單一敵人傷害高
缺點:砲火集中不能貫穿、對多位目標時劣勢
【聚魂系】
優點:近身傷害極高、適合一波爆發
缺點:需要深入敵陣、精力耗盡速度非常快
【爆鳴系】
優點:砲火範圍較廣傷害也不低、適合清場
缺點:對上BOSS火力不夠集中、需要透過走位彌補
【幻棘系】
優點:砲火範圍最廣且具貫穿性、適合清場
缺點:傷害不高
【魔彈系】
優點:砲火範圍集中、比光炙系更適合群攻
缺點:對多位目標時劣勢
【預言系】
優點:自動追蹤、能讓駕駛員專心閃躲彈幕
缺點:傷害較低
4. 法典是什麼?怎麼點?
法典能彌補上面六大系的缺點,並提升傷害、開發新玩法,前期建議平均分配先點出效果就好,要注意點到特定等級才有特殊效果,重置配點不消耗資源,可以自己慢慢嘗試。

舉例像【幻棘系】穿透化這個技能,要點3點才有效果,點1是完全沒用的。
5. 角色等級跟技能有什麼要注意的嗎?
升級跟一般手遊一樣,每日副本刷素材、進階等等,要注意技能書在前期比較缺,盡量只用在主C身上就好。
6. 覺醒是什麼?怎麼覺醒?
LV45時需要覺醒才能繼續升級,覺醒在好感度介面裡,透過送禮把好感度提升到3後消耗素材就可以覺醒,覺醒後會提升角色各項素質並贈送一張立繪。

7. 提升好感度的禮物怎麼拿?
在挑戰關卡中打「深夜永久」(排名戰)可以獲得「暗夜結晶」,點排名戰介面的右上角「許願商店」可以進行許願,透過許願可以拿到不少禮物,其他則可以透過任務或活動獎勵獲取。

8. 符石是什麼?好符石怎麼拿?
符石類似其他遊戲的裝備,能提升魔女基本素質,最高階的符石可以透過課金入手,考慮衝排行的課長再買,中低階符石慢慢刷關卡刷活動就會送了。
9. 新手該練哪隻角色?該抽什麼池?
目前(4/7~4/21)我還是推薦抽雅努西婭+洛菲利爾雙UP池,這兩隻在後面幾個版本強度都還不錯。
雅努西婭火力極強且自帶增傷,清版能力偏弱,但打BOSS非常強。洛菲利爾近戰爆發傷害超高,利用大絕+復活兩招保命技能將輸出最大化。
這兩隻放到同一隊使用正好彌補對方不足之處,專攻同一池,不管出哪隻都不虧,一樣可以升上去,且雙UP池還有累積召喚獎勵,跟其他池比起來多了額外資源,肯定拿好拿滿。

只有課33元尤斯蒂緹禮包,光憑關卡及活動獎勵也抽220抽了(有20抽不小心抽到普通池,非常後悔)。
10. 約翰亞斯不是男的嗎?為什麼他也算魔女?

自己去升好感看傳記吧!