四、常用套裝組合&套裝選擇思路
結束了上一章的介紹,想必各位對於目前遊戲內裝備都有一定程度的認識了。本章將接續上一章的基礎,將常使用的套裝組合及其套裝稱呼言簡意賅的告訴各位,並於文末提供各位一些選擇裝備的基礎思路。
2022/3/31,新增連結─新手向裝備懶人包
1、常用套裝組合:
﹝一﹞、7244:
為梅茲套裝4件,技能回復套裝+副屬性全為技能回復

﹝二﹞、4244:
為梅茲套裝4件,攻擊速度套裝+副屬性全為技能回復

﹝三﹞、3白1黑:
為白刀+白裝2件+梅茲防具組成,套裝效果通常為防禦型套裝2套或技能回復套裝。其白刀副屬性多為抵抗暴擊傷害或技能回復、白裝副屬性多為受地面傷害減少、黑裝則為抵抗暴擊傷害或技能回復。

2、套裝思路選擇:
係本節所提供之套裝選擇思路,為作者本身自己自開服遊玩至今的經驗及與其他玩家共同討論之心得,因此所提供之思路並非絕對正確,亦非一定需要照著我所說的來進行遊戲。自己去摸索、研究,甚至有的時候可以得到意料之外的結果,亦是這款遊戲的樂趣所在。另下列內容係以擁有完備的各類裝備為前提敘述,若未有適合裝備,請自行依擁有的裝備替代。
一般套裝屬性的選擇及如何判讀角色數值,板上已有文章分析,勞請各位移駕「裝備套裝選擇分析(舊文待更新)」(感謝巴友 月夜下的喵子 同意引用)。(此部分雖為舊文,但在整理上簡明清楚,可以快速理解裝備的選擇依據,諸位仍可參考此篇大大的文章;而新的分析文已有巴友熱心提供分析,請見下文)
2022/1/6,新的套裝屬性的選擇及角色數值判讀部分(感謝巴友 柊真晝 同意引用),還有請各位移駕「角色數值及套裝選擇的圖解分析」。套裝有其優劣,但若角色不適合也是徒然,還有請各位交互觀看上述連結之文章及本文,想必能讓您更快了解裝備系統。
﹝一﹞、基礎屬性:
其唯一有差異的部分僅於「輔助裝備」有命中及迴避的區別。前鋒、突襲隊員、狙擊手…等輸出類型角色以命中為主;護衛、輔助、迴避數值高之前鋒…等需要以生存換取最大價值的角色則以迴避為主。但請務必參考角色數值作為配裝才能得出最佳解,如「賽拉費爾」(護衛)的迴避數值為0,若配予迴避之屬性,其效益便顯得無用。
﹝二﹞、主屬性:
一般裝備之主屬性為不必在意之數值;特殊裝備則依其給予的固定數值來挑選角色裝備,如超導裝備便適合輸出、高暴擊率角色裝備、白刀、白裝適用於坦克、黑裝適用所有對地面輸出角色、殿堂裝備則適用你想對付什麼類型的對手。
﹝三﹞、副屬性:
係為次重要選擇裝備所考慮的因素屬性,根據不同的場合選擇最適的副屬性是成為老手的必經之路。其基本思路為輸出選用技能回復、對地面增傷、攻擊速度…、坦克選用技能回復、對地減傷、抵抗暴擊傷害…、輔助則依其類別選用技能回復、地面減傷;針對特定場合、敵人則選用單位剋制增傷、減傷。
五、結語
阿~沒想到打著打著自己竟然這麼認真打到了超過八千字……,真希望我讀書也有這麼認真(欸)。總而言之,我喜歡這款遊戲,所以我樂見於新手加入,也希望新手能快速的理解遊戲,和我們這群老人(?)一起討論遊戲的各種趣事。因此在看見版上有許多剛入坑的CEO礙於裝備系統的複雜而顯得苦惱,甚至是不小心吃掉高級裝備而痛心,我毅然決定自己討苦差事(?)─寫一篇裝備系統的說明文,來幫助各位新手更快理解本遊戲!
初期:
簡言之,由於現行進度已有各種高等級裝備推出,因此剛入坑的CEO不宜將過多資源投注在低等級的裝備上。但同時礙於初期資源稀少、裝備取得困難,故建議各位新任CEO們先求有,再求好。先以湊套裝效果為主,T等、各屬性一蓋不管,基礎選擇思路如下:
套裝效果>副屬性>裝備等級(T等)>其他
註:此基礎思路不完全適用T7裝備,詳細內容部分請轉標題六、T7裝備及相關系統介紹。
中期:
此時期的CEO應當累積了相當數量的T3、T4裝備,並已開始著手處理少量特殊裝備及T5裝備。故此時所需要做的便是開始大量製造T5裝備(請依個人資源、能力限度為之),並以技能回復、攻擊速度、攻擊等泛用套裝能力,及對地減傷、對地增傷、技能回復…等副屬性為優先保留條件。
另需要注意的是,由於銀、金二進位的獲取有限,因此一般裝備的套裝、副屬性並不需要特意去變更,而以大量製造再行挑選較佳,待挑選到適合的裝備再以銀二進位精密化便可;超導裝備亦同,並不需要特別去變更其套裝屬性,而以多打世界王及製造來進行挑選。基本上T4以下不太需要去變更副屬性,T5以上則依現有資源,有限度的使用銀二進位變更副屬性即可;特殊裝備(尤其黑、白裝)則優先投注銀、金二進位,並以上一章節所提及之常用套裝組合為目標去變更套裝屬性、副屬性。
註:由於金二進位獲取困難,因此若有技能回復、攻擊速度…等適合其裝備之套裝詞彙出現,不論是否符合你的期待,請先予以保留,並以其他裝備暫時頂替之。本遊戲坑的不是角色,而是洗裝備能力,因此洗到技能回復、攻擊速度是可遇不可求,別硬是強求,容易失了心態又傾家蕩產。
後期:
基本上到了這個時期,CEO們留存的裝備都是經挑選且改造過的,資源上也開始有了餘裕,對於裝備的看法也逐漸有了自己的一套見解,因此並不需要我特別說什麼。唯本時期CEO們也應開始認真挑戰高難度副本如激戰支援、挑戰關卡、暗影殿堂及參與PVP亂鬥(?),故會開始接觸到殿堂裝備及T7裝備。
殿堂裝備部分,一般認真玩家每週約製作20~30件殿堂裝備為其極限。且由於其製作所需耗費的資源不低,因此除非您是大課長,係我建議套裝屬性僅透過每週製作的數量慢慢累積成套便可,將金二進位留予黑、白裝使用;次則以金、紫裝為目標逐漸汰換藍、白裝,並就金、紫裝針對您想對付的敵人類別使用銀二進位變更主、副屬性並精密化之。
T7裝備部分,其資源耗費更勝殿堂裝備,且就算獲得金、紫裝也不一定為可以選用的裝備。因此建議各位玩家若要製作T7裝備,請在完善黑白裝等特殊裝備及擁有一定數量且成套的殿堂裝備後,再行投資。其餘更詳細的敘述請轉標題六、T7裝備及相關系統介紹。
0、懶人包
由於上述文章內容過於繁雜、詳細,我也知道過頭了(?)。故在此附上懶人包,須注意其內容非為最終結論,而是最直覺的想法。下文將分為裝備選擇最簡思路及其他應注意事項,若在閱讀完後仍有疑慮,請至首樓點選超連結至欲了解的章節詳讀。若仍有疑問,歡迎各位於留言提問!
1、裝備選擇最簡思路:
﹝一﹞、保留與取捨:
套裝效果>副屬性>裝備等級(T等)>其他
註:此基礎思路不完全適用T7裝備,詳細內容部分請轉標題六、T7裝備及相關系統介紹。
﹝二﹞、最簡配裝方法:
PVE:攻擊速度套裝 優先
PVP:技能回復套裝 優先
補充說明:此最簡配裝方法僅是參考,眾角色因其數值、技能不同而各有其所適合的裝備,因此請務必參照內文「標題四-二、套裝選擇思路」做進一步的了解。(若你給護衛穿暴擊傷害或補師穿攻擊裝再來找我抱怨,我一定翻白眼給你看)
﹝三﹞、裝備投資順序:
黑、白裝>殿堂裝備>聖鎧賽季裝備 ≧ 超導裝備 ≧T7遺跡裝備>其他
補充說明:黑、白裝為天花板裝備,投資順序無庸置疑;殿堂裝備、超導裝備非必要不洗套裝屬性,以洗主、副屬性為主,其餘用量來彌補;聖鎧賽季裝備雖在PVP環境中較有表現機會,但其主、副屬性等級與黑、白裝相同,因此在黑、白裝完善後,若有額外資源則可繼續投資;T7遺跡裝備則由於其本質是使玩家能有自行製作出足以匹敵、甚至是超越黑、白裝之「可能性」,因此並不建議一開始就投資「不一定存在」的裝備;而專屬武器則由於僅限一人使用、活動限定裝備能力尷尬,投資效益遠低於其幾項裝備,因此除非有愛、課長、資源過剩才考慮洗專武屬性;剩餘裝備不用說,造就對了!
另一般裝備等級大多強化至+3~+5即可。
1/27新增補充:
1.韓國原廠已開放T7裝備,其取得方法之一便是T6裝備強化+10,因此資源有餘裕之玩家,可以考慮強化之。
2.武器、防具、輔助裝備中,武器為優先投資選擇,尤其限定裝備如黑白裝、挑戰者、Loyal等T6武器,僅其數件武器副詞有提供技能回復速度上升,其餘武器就算是T6超導也無技能回復上升可供選擇,因此投資順序為最前。
2/27新增補充:
1.台服已於2/23跟進韓版T7裝備及系統,而其中一種取得方法為T6裝備(即黑白裝、聖鎧賽季裝備、超導T6金裝、挑戰者裝備、專武)強化+10。因此有意將裝備升級至T7等級之玩家,請務必注意這點。
2、其他注意事項:
﹝一﹞、裝備上鎖:
遊戲僅會將T6金裝自動上鎖,故在強化裝備時,若有湊套裝的藍、白裝,請務必上鎖與多加確認。
﹝二﹞、專屬武器:
目前除「阿特爾小隊」、「清道夫小隊」、「阿爾法崔克斯」、「七原家族聯合」之專屬武器可以透過製造重複獲取外,其餘專屬武器在官方尚未推出其他專屬武器副本前,「限」取得一次,因此若不小心吃了、拆了……,默哀。
﹝三﹞、優先收集資源:
有關裝備資源的部分,請以銀、金二進位為最優先收集資源,其獲取來源請見標題二。另大多商店係以週、月為週期重置商品,其亦包含了銀、金二進位,請務必記得換取。
﹝四﹞、套裝屬性:
運氣成分極大,適度洗裝便好,勿傷和氣與錢包。
﹝五﹞、GP是對我最大的鼓勵!謝謝各位!
最後,感謝各位耐心的觀看本文,您的建議與認同將是我最大的鼓勵,謝謝各位!同時感謝哈哈姆特上各位未來戰的巴友們熱情提供各類資訊及想法,以及「星語心願」成員們協助我校稿,這篇文能夠出來,是各位功勞!
以上資訊翻攝自萌芙 JOHNNYBENNY發文
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來源:【心得】未來戰─裝備導引指南 (2022/07/23更新—複製制裁者裝備)