《奇蹟MU : 經典之戰》即將於2022年10月13日正式上線,這篇幫大家介紹開局的可以選擇的三大職業及相關流派及加點方式,以下資訊來自陸版環境,僅供台港澳版參考。
劍士
劍士是個對操作要求不高,攻守兼備的職業。作為唯一的近戰職業輸出職業,擁有高額防禦成長及高血量加成,可以有效抵禦傷害。劍士擁有強健的體魄,喜歡衝鋒陷陣,與魔物近身搏鬥,使用強大的力量與華麗麗的劍技進行戰鬥。如果打架是一名喜歡衝鋒,講究操作快感的玩家,劍士是此類玩家的不二選擇。
目前戰士一共有三種玩法,分別是力敏,血牛和敏戰三種,其中力敏和血牛是主流玩法,敏戰是另闢蹊徑的玩法,以下推薦這三種的加點法
- 力敏流 – 推薦前期加點力3敏2加點,後期力4敏2加點,若是追求極致也可以前期力4敏1加點
- 體力流(血牛戰士)– 血牛戰士可以在力敏流基礎做為參考,改成3力1敏1體這樣的加點,可以利用反傷來殺傷對方
- 敏戰流 – 前期3敏2力,後期4敏1力
魔法師
魔法師是一個操作要求較高的職業。作為強力的遠程輸出職業,其生命力和防禦力略低於劍士,與弓箭手相近。而其職業特性也決定了無法選擇體力作為加點方向。但魔法師的攻擊傷害屬性以及其AOE能力遠超其他職業,“移動砲台”並不是吹出來的。
目前魔法師主流的是智力法師,即主智力副敏捷的加點方式,但是這是要根據PVP或者PVE來看的,因為有些時候主加智力傷害的確很強,但是相對的就不太靈活了,很多主智力的魔法師基本上都在PVP中被打爛了,原因主要還是不夠靈活。
- PVE:加點全加智力或者4點智力1點敏捷
- PVP:加點3點智力和2點敏捷
所以PVP選擇兩敏捷的加點也是為了施法速度和防禦都能夠提上去,因為魔法師本身的範圍傷害很足,打PVP其實本就有優勢,只需要再加點坦度就可以了。而副本上就要選擇全智力輸出,讓隊友保證前面能夠抗傷,後手魔法師能夠安心輸出,這個點法一般能在副本里打出最高的傷害,如果走位好一些基本能夠無傷打。
弓箭手
弓箭手作為遠程輸出職業,身板跟魔法師一樣較為脆弱。但是弓箭手並不是大開大合的職業,風箏牽制流才是他的根本。
目前弓箭手有兩種比較主流的流派,分別是主點敏捷副點力量的常規流弓箭手,以及主點智力副點敏捷的的智力型弓箭手,兩者各有千秋,都非常受玩家歡迎。以下針對這兩種流派推薦加點:
- 常規流 – 前期32加點後期42加點是非常適合常規流的加點方式
- 智弓流 – 通常會追求更高的智力加成,所以加點相對極端,通常來說是前期41加點、後期51加點,是追求攻速,想保證自己的輸出能力,那麼後期42加點也可以。