【破敵三國志】攻略城池小知識

】開服一陣子了,本人因為跳服的關係,居然在跳完之後當上了盟主。
雖然有玩過其他遊戲 但破敵三國志的攻城系統還是有略微不同的!
所以以下想分享幾個我跟我的幹部們在打城時遇到的問題跟狀況,也可以讓新玩家不要吃悶虧。

一、打城的順序

很多玩家不知道怎麼判斷打城的時候正確的攻城順序,所以一起介紹一下!
遊戲中的城池有分成兩個部分組成:守軍兵力以及城防值。
當開打之後玩家們會首先攻擊到守軍的兵力,直到守軍死光之後才會開始消耗到城防值!
而遊戲中的器械隊是專門來打城防值的,面對一般的部隊他們的戰鬥能力很弱。
因此打城時請務必先確認[守軍數量]剩下幾隊,等到守軍打完之後,再上[器械隊]!

二、宣戰

遊戲的設定,再打城池的時候是必須要先由盟主、提督、軍師這三個職位的玩家在宣戰之後才能開啟攻城的選項。
比較特別的事情是,這遊戲的城池都有東南西北四個面向,而城池的四個面向的守軍、城防值都是一樣高的,但是只需要攻破一面即可佔領城池!
因此宣戰的時候可以注意一下自己要選擇的那一面,可以自行挑東南西北中的一面來宣戰即可,不然自己或是幹部在打城的時候多開到一個面的話,很可能會造成大家打不同的面,浪費了主力部隊的兵力反而導致攻城失敗喔!

這個就是只點選南門,宣戰就只會宣南門喔!

三、發起總功

遊戲還有一個不錯的功能,就是發動總攻,盟主可以在守軍死光之後,直接用發動總功的方式讓大家集結過來的部隊一次全上,也不用擔心有人發呆囉~
這功能也可以讓忙碌的盟友如果要做別的事情如上班,只需要派隊伍過去,讓盟主控制也可以打城,更不用擔心拿不到參戰獎勵了。
只是發起總功是不管器械或是主力都會上,可以事先跟隊友說好,在發起總功後可以讓主力先撤退,就不用擔心主力會繼續浪費體力了。

上面這些就是我的小心得分享,希望新手盟主不要跟我一樣做蠢事,一起做個明君吧!

作者:Momo hama
來源:巴哈姆特論壇



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