首先先帶大家看一下《瘋狂的庫庫姆》對戰的界面圖吧~

※同樣的兵種同樣的階級可以移到一起進化為更高階的兵種,但進化後會變成自己隊員隨機一體兵種※※有合成效果的兵種都很適合跟部落教官與幻變祭司組隊※※兵種倒地依然可以升階進化然後躺一下會在復活,但被石頭砸死就會直接消失※簡單看完這張圖解跟幾點小提示後,就直接進入正題囉~~
另外…這篇文完全是自己這兩天的使用心得,如果有哪裡打的不正確還請大大們告知然後錯字方面…我會認真修改的..
傳說級:

烈焰投矛手(輸出)
雖然是首儲就會送的角色,竟然不是送倉管我蠻意外的,當它在場上的數量為「偶數」的時候…會非常瘋狂..不僅提升很高的攻擊,還能對投擲路線的所有怪物都造成傷害即使只是銀1都有蠻不錯的傷害。但它的弱點也很明顯囉,一但數量變為「奇數」就….

雄鷹投矛手(輸出)
一段時間後可以讓自己第一下必暴並且提升攻擊力的輸出角,雖然攻擊提升的效果沒有烈焰投矛手高,但不被奇數偶數限制住是它的優勢,單體輸出為主,不過會對命中的目標後方兵種造成一半的傷害。不能對投擲路線所有怪物造成傷害稍微有點可惜。(不然會變神角,然後烈焰投矛手直接在倉庫哭死)

部落徵募官(輔助)
算是一隻CP值不錯的兵種,看到它出現在場上可以優先進化,它只要一合成,就會額外在牌面上生成一隻隨機的隊員兵種,而且合成的那個本體還有可能進化成更高階一點的兵種。※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
110-01-22開始被泛用的兵種,拿掉隊上的廚師後食物明顯不夠,部落徵募官ㄧ體等於兩體的能力,立刻被重用起來!讓自己可以用比別人少一點的食物,但舖場的速度也不至於落後太多。

部落菜鳥(輔助)
一個就讓它慢慢邊緣待在場地…時間到了會自己進化成高一階的隨機隊員兵種。然後本體能力非常差…別指望它有甚麼輸出喔
110-01-22開始被泛用的兵種,拿掉隊上的廚師後食物明顯不夠,使用部落菜鳥讓自己牌面的兵種加速提高升階的速度,萬一升階後還是本體也還有下一階變化的希望,不像廚師會卡著要等幻變解掉。

部落教官(輔助)
少數可以與不同兵種但只要階級一樣就能進化的輔助兵種。(合成效果兵種的好朋友)而且若是跟貓頭鷹合成升階,該兵種就會直升,不會有隨機變化的問題產生,當你還再害怕角色升階進化不知道會變成哪一隻兵種的時候…貓頭鷹餵下去就對了

部落督軍(輔助)
可以使自身附近的友方提升暴擊率,合成的話則會使自身附近的友方大幅提升暴擊率一段時間。麻~~就加暴擊的輔助囉(有夠偷懶)
※大幅提升暴擊率的合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※※附近是指角色為中心的十字單位友方角色※

暴雪薩滿(生存)
只要合成就能凍結當時我方區域畫面的所有怪物(包含BOSS)※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※抓準危急的時刻合成就對了

控蛛大師(干擾)
老實說自己覺得這個兵種稍微有點雞肋…合成後會在對手的區域召喚一隻幼蛛…但不管是幼蛛還是本體…在階級不高的情況下…都還蠻弱小的…如果有大大是這個角色的愛好者歡迎教學~~~~~
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※

厄運祭司(干擾)
干擾能手之一,可以降低與自己階級一樣的敵人攻擊力。舉例來說就是我方場上只要有一體銀1的厄運祭司,敵方場上所有的銀1兵種都會被降攻,而且效力會一直持續直到該厄運祭司離開我方場地,簡單又煩人的兵種。
※在合作戰則從降攻擊力變更為增加攻擊力※

巨像祭司(干擾)
只要一合成就會丟石頭砸對手牌面上階級最低的一體兵種,※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※干擾能手之一,若對象階級為銀1,會直接被石頭砸死消失,對象為銀1以上會被降一個階級(有機率降更多,沒得扣就是砸死消失)根本烈焰投矛手跟電能巫師的剋星…
※合作戰中合成效果從降階變更為升階※

暴龍號手(干擾)
只要一合成就能暈眩對手牌面上多個兵種,並造成傷害。※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※干擾能手之一,在BOSS與怪物海出現的時候…把幾體暴龍號手合下去..就能知道有多難受了..
※合作戰中合成效果從暈眩隊手變更為強化攻擊※(有次遇到敵人放暴龍號手跟巨像祭司..然後我主打烈焰投矛手…直接被鬧到投降…)