如果說《侍魂:朧月傳說》流鏑這個職業是弓箭手的話,那麼天狩這個職業就更加偏向於獵人的角色了,不僅會召喚自然的伙伴協助戰鬥,同時自己還能放陷阱限制敵人的行動

我剛玩遊俠的時候選的並不是天狩,本來以為他需要召喚的兩隻寵物需要復雜的控制才能玩,結果發現它們自己就能攻擊敵人,這樣一來,在我們不用管兩隻寵物的情況下,我們就有更多的精力去給敵人做陷阱和打傷害。
技能介紹

我們先來說說躍之擊,這是遊俠職業通用技能,作為一個控制技能,使用它可以讓對方固定定住兩秒。不過這個技能在定住對手的同時,自己會往後翻挺遠的距離,經常會有一種我剛把對手定住,想用下一個技能打傷害的時候,有的技能卻夠不到對手的感覺。

天狩比流鏑多的一個強控技能叫做冰凍陷阱,這個陷阱本身的定身時間並不比躍之擊差,而且隨著技能等級的提升,它控住敵人的時間會越來越長,後續釋放2-3個技能也不成問題。另外,它的被動可以使得天狩在放完陷阱之後向後滾翻躲避敵人的攻擊。
但是冰凍陷阱也有一個問題,放它需要點時間,怎麼誘導對手進入陷阱就是件比較難的事了。
實用講解

躍之擊這個技能因為後退的幅度比較大,個人喜歡把它用在防止敵人突臉上,就比如說你的大技能都沒什麼CD了,然後對方翻滾著衝上來要打你,這個時候躍之擊的逃跑作用就很明顯了。

而冰凍陷阱的話,我有的時候會接在躍之擊後面。躍之擊雖然後退幅度比較大,但還是夠接一個技能的,在它後面接冰凍陷阱的話,對手就會被連控,再加上陷阱本身控制時間就長,我們有足夠的時間釋放別的技能。

冰凍陷阱放在地上後有時間限制,而且對手不可能無緣無故踩上去,因此我們盡可能預判對手的走位,或者試著誘導對方往陷阱方向走。
總結:
躍之擊的後退幅度大,適合逃跑和阻止敵人進攻,而冰凍陷阱的控制能力更強,更適合主動進攻。