先附上人權




心得
《轉生史萊姆 魔王與龍的建國譚》遊戲裡的過場原畫真的超好看,而能手動點來觀看的只有兩張,希望以後會新增。
故事劇情有加入原創內容,算是有新奇的點,目前體驗下來建國就是要你蓋房子拿支援,提高隊伍戰鬥能力,通關副本,可能是在初期,大家都在打基礎,一樣畫葫蘆感到有點無趣,希望以後有較多的空間,發展個人特色。
交流提升親密度的內容,並沒有讓人驚喜的點,就是解任務式的對話,覺得遊戲味十足,有點小失望,原本預期會有解鎖與角色互動的原畫之類的。
戰鬥方面就手遊,以初期的副本其實沒什麼技巧,小心屬性相剋外,沒什麼難度,打不過就找大賢者問,過幾天就過了,真正難得就是抽卡而已。
BUG修理速度,給人的感覺實在不好,就看補償方案是否讓人滿意,但以這裡的風氣,我是覺得補償再爛還是有人挺,第一天說卡難抽、會卡關,勸人不要玩,一堆人生氣氣。
好像很多人對於勸退文很反感,先把字刪了,實際上我把玩了一天的內容打上去,就是卡住了,因為建國建築要花時間,再來我花時間刷首刷,起手角色算好了,還是要慢慢的農(建建築、刷材料),並不會讓你馬上飛天,而我通關累積的石頭拿來抽卡的出5星的機率….真的低(有人說好抽),我是無感拉,累積100抽,抽到1張T0加護,其他重複的卡一堆,想組好一隊屬性相配超難組,有人說我的很好了那麼多加護,但有加護沒戰鬥角根本沒用啊,加護又不能幫你打怪,隊伍也組不起來,跟倉管沒兩樣。
告知實際體驗,勸退不喜歡的人,卡片取得不容易,五星機率低,初期沒技巧可言,戰力輾壓即可,後面才須要去看敵人的技能、特性….等等,並思考要如何應付,對於喜歡作品本身的目前的吸引力確實很低,最值得讚賞的就是原創劇情跟過場畫面(真心漂亮)。
隊伍建議
最重要的事要有辦法「湊齊隊伍」,讓加護跟戰鬥角相同屬性加成。加護可以之後再補,因為加護不能幫你打怪,只是會讓你過關變得容易點。
專注一隊就好,無課要練第二隊,只有很歐洲才行,當然可以考慮3、4星覺醒隊伍,但我覺得大部分人都會拿去換卷拚五星(雖然換回來幾乎還是3星XD)。
隊伍組成以加護屬性為主,例如:
火光加護+4火光打手+4火光輔助+1補+1補輔助
火加護+4火打手+4火輔助+1補+1補輔助
打副本時要考慮屬性相剋的問題,遇到屬性相剋的關卡時,真的不好過,有吃兩屬加護的隊伍就吃香,還有副屬輸出可以幫忙過。
補在多回合裡是必要的,除非你EP輾壓,目前遊戲中有的補的技能角色只有三隻,5星樹妖精回25%血、5星水萌王回15%血、基本配備史萊姆萌王回15%血,因為重複使用技能,點數需求會越來越多,所以一次補比較多的樹妖精地位才這麼高。
以我目前首刷32抽+90抽+兌換卷抽6次,還沒組到可以全部同屬或兩屬都吃到加護的隊伍,每次抽卡都是重複的卡,會覺得很好抽的是因為你是歐洲人。
當過關獎勵用光,就只有靠盟友跟官方活動給的石頭,累積起來下去慢慢抽,我覺得如果你是非洲人,不如把石頭留著等看看,有沒有活動幾百抽保底五星,不然那4%機率真的很低(歐洲人例外10抽保底1五星),像我除了刷首抽的五星外,再來的100抽有五星加護一張,送的五星卷又是加護一張,三個T0加護,但沒打手也是用不到XD
這遊戲卡片的需求量挺高的理由如下(明明卡池不大,重複率卻好大…)
1.角色要覺醒要重複卡,每覺醒一次等級上限+4等,五星的好處起跑點就80等
2.打手的輔助要相同屬性才會有較高的加成(同屬35%不同屬25%),如果是5星跟3星當輔助,5星可能會贏過加成
3.建國裡的設施任命相對的角色,可以提高設施的效率,像我一直抽到重複的卡,設施一直升,可以任命的位置是越來越多,但我就是沒卡啊….
4.沒意外一定要練第二,不然遇到相剋屬性的BOSS關卡,大概直接放棄不打吧,希望之後卡池變大,給的資源夠多,讓組第二隊的門檻降低吧
卡片取得方式
1.課金抽卡
2.官方活動贈送
3.關卡通關、友善等級提升贈送的魔晶石獎勵
4.商店用盟友證明交換,50個換一張抽卡卷,幫助盟友會得到一個盟友證明,盟友人數基本上限40人(建國裡萌王的家等級越高,上限越高),換算下來1天40個證明,換卷好像還有每月次數限制
5.記憶石(戰鬥角重複抽到得到)、契約石交換(加護角重複抽到得到)
3星記憶10顆=>一張抽卡卷
3星契約05顆=>一張抽卡卷
PS:非洲人你抽了10張3星給你一次機會再抽3星!
4星記憶4顆=>一張4星抽卡卷
4星契約2顆=>一張4星抽卡卷
抽到4星機率96%,5星4%(3%戰鬥1%加護),
非洲人10抽只有4星保底一張,那要抽20~40抽才有機會拚4%的五星?
是不是哪裡怪怪的…
☆建國☆
「建國很重要!」如遊戲名建國大小影響挺大的,遊戲的七、八成資源都是靠它,初期目標居民人數3900
居民多 辦公廳才可升 辦公廳升 地才會變大 地變大設施蓋的多 設施蓋的多 資源才多
居民提高要建XXX族的房子,例如:哥不林、鬼人、豬頭….,要提升等級會綁主線通關,可以點建築查看或點興建上面會有顯示開放升級的條件
設施說明:
辦公廳:影響領地大小,居民要夠才能升,很多資源設施都要靠它升等候 居民人數上限提高才行
☆鍛造場☆:裝備來源,等級3有屬性加成裝備,強化戰力來源,目標3800可以升3級,3級可以做屬性裝備
訓練所:魔素取得,等級提升的材料,非洲不人不是太擔心等級升不滿,因為只有一隊
☆加護石☆:加護石取得,才能解鎖的材料,居民3900,才可以升到4星,要5星才能要滿覺醒(96等)才能開
餐館、酒館:金幣取得,建築的金費,前期任務給的其實很夠用,我猜可能之後建築要上百萬吧
☆農地、田地、海域☆:食材供交流任務使用,交流影響加成、體力瓶、送的石頭
萌王的家:可以提高盟友的人數上限,幅度其實不大,好像升一等加一人上限
☆屬性魔法裝置☆:8-11通關後可建,跟交流一樣,提供屬性的數值加成
裡面有標示擺設都不用建,真的只有好看而已…
盟友
盟友很重要趕快加滿
想加快建國的建築建造速度就靠盟友,上限40個盟友=400分鐘,而且會有給盟友證明可以換抽卡(少數抽卡資源),想提高盟友上限要提升萌王的家。
交流
角色多寡取決於主線通關進度,目前推測角色造型可能也是營收來源之一,提升好感度分為對話跟任務,對話就是有空就去自己蓋的王國晃晃,找角色對話,只要是粉紅色的對話框框,就會提高好感度,任務分成戰鬥通關(體力消耗1體)、提供食物、提供材料,完成後會提高好感度,並贈送獎品有體力瓶跟魔王幣(裝備材料來源),好感度上升提供了隊伍數值加成,還有贈送5顆石頭。
作者:小紫 (lo2iloveyou)
轉載.原文:【心得】玩一天的心得(重新整理)