首先先带大家看一下《疯狂的库库姆》对战的界面图吧~

※同样的兵种同样的阶级可以移到一起进化为更高阶的兵种,但进化后会变成自己队员随机一体兵种※※有合成效果的兵种都很适合跟部落教官与幻变祭司组队※※兵种倒地依然可以升阶进化然后躺一下会在复活,但被石头砸死就会直接消失※简单看完这张图解跟几点小提示后,就直接进入正题啰~~
另外…这篇文完全是自己这两天的使用心得,如果有哪里打的不正确还请大大们告知然后错字方面…我会认真修改的..
传说级:

烈焰投矛手(输出)
虽然是首储就会送的角色,竟然不是送仓管我蛮意外的,当它在场上的数量为「偶数」的时候…会非常疯狂..不仅提升很高的攻击,还能对投掷路线的所有怪物都造成伤害即使只是银1都有蛮不错的伤害。但它的弱点也很明显啰,一但数量变为「奇数」就….

雄鹰投矛手(输出)
一段时间后可以让自己第一下必暴并且提升攻击力的输出角,虽然攻击提升的效果没有烈焰投矛手高,但不被奇数偶数限制住是它的优势,单体输出为主,不过会对命中的目标后方兵种造成一半的伤害。不能对投掷路线所有怪物造成伤害稍微有点可惜。 (不然会变神角,然后烈焰投矛手直接在仓库哭死)

部落征募官(辅助)
算是一只CP值不错的兵种,看到它出现在场上可以优先进化,它只要一合成,就会额外在牌面上生成一只随机的队员兵种,而且合成的那个本体还有可能进化成更高阶一点的兵种。 ※合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※
110-01-22开始被泛用的兵种,拿掉队上的厨师后食物明显不够,部落征募官ㄧ体等于两体的能力,立刻被重用起来!让自己可以用比别人少一点的食物,但铺场的速度也不至于落后太多。

部落菜鸟(辅助)
一个就让它慢慢边缘待在场地…时间到了会自己进化成高一阶的随机队员兵种。然后本体能力非常差…别指望它有什么输出喔
110-01-22开始被泛用的兵种,拿掉队上的厨师后食物明显不够,使用部落菜鸟让自己牌面的兵种加速提高升阶的速度,万一升阶后还是本体也还有下一阶变化的希望,不像厨师会卡着要等幻变解掉。

部落教官(辅助)
少数可以与不同兵种但只要阶级一样就能进化的辅助兵种。 (合成效果兵种的好朋友)而且若是跟猫头鹰合成升阶,该兵种就会直升,不会有随机变化的问题产生,当你还再害怕角色升阶进化不知道会变成哪一只兵种的时候…猫头鹰喂下去就对了

部落督军(辅助)
可以使自身附近的友方提升暴击率,合成的话则会使自身附近的友方大幅提升暴击率一段时间。麻~~就加暴击的辅助啰(有够偷懒)
※大幅提升暴击率的合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※※附近是指角色为中心的十字单位友方角色※

暴雪萨满(生存)
只要合成就能冻结当时我方区域画面的所有怪物(包含BOSS)※合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※抓准危急的时刻合成就对了

控蛛大师(干扰)
老实说自己觉得这个兵种稍微有点鸡肋…合成后会在对手的区域召唤一只幼蛛…但不管是幼蛛还是本体…在阶级不高的情况下…都还蛮弱小的…如果有大大是这个角色的爱好者欢迎教学~~~~~
※合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※

厄运祭司(干扰)
干扰能手之一,可以降低与自己阶级一样的敌人攻击力。举例来说就是我方场上只要有一体银1的厄运祭司,敌方场上所有的银1兵种都会被降攻,而且效力会一直持续直到该厄运祭司离开我方场地,简单又烦人的兵种。
※在合作战则从降攻击力变更为增加攻击力※

巨像祭司(干扰)
只要一合成就会丢石头砸对手牌面上阶级最低的一体兵种,※合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※干扰能手之一,若对象阶级为银1,会直接被石头砸死消失,对象为银1以上会被降一个阶级(有机率降更多,没得扣就是砸死消失)根本烈焰投矛手跟电能巫师的克星…
※合作战中合成效果从降阶变更为升阶※

暴龙号手(干扰)
只要一合成就能晕眩对手牌面上多个兵种,并造成伤害。 ※合成效果是不限阶级,总之就是只要一合成就会发动※干扰能手之一,在BOSS与怪物海出现的时候…把几体暴龙号手合下去..就能知道有多难受了..
※合作战中合成效果从晕眩队手变更为强化攻击※(有次遇到敌人放暴龙号手跟巨像祭司..然后我主打烈焰投矛手…直接被闹到投降…)