开局职业推荐
《灵界之痕 / Soul Of Destiny》开局该用哪个职业? AR卡牌哪个最强?该怎么搭配?技能要怎么应用才能发挥最大作用,小编这边一一为大家介绍。
新手职业推荐:
奶>炮>镰刀>哈露
其中炮是最推荐玩家们选择的职业没有之一,下面给大家分析一下为什么这么说。
炮的攻击距离和伤害技能的强度决定了这个角色属于一种安全位置输出的职业,相比镰刀的高上限,炮的输出能力会略逊一筹,但是同样的,炮更加安全,也更加适合玩家们去进行操作,难度较低,比较容易上手。
1、史黛拉

史黛拉,一类绝对的新手类型职业。
定位上,角色被配置为奶妈,可以提供数额不菲的回血量,残血状态下一套下来满血,配合上不错的群体输出能力,可在各方面发挥优势,例如竞技场即使打不过目标也能耗平局,且不消耗血包。
2、伊莉斯

伊莉斯是一位偏向于主C类型的角色,其个体的单体和群体伤害较为强势,可以轻松得打出输出,且操作简单,不需要玩家过多的操作。当然了,缺点是前后要时间较长,灵活性一般。
最强SSR AR卡牌排行/阵容推荐
1、强推SSR单卡
女王诗音

如果说要选出一张既好用,又好升的卡,那么诗音一定是你的首选,如果给SSR输出主卡强度评级,这张单卡无疑是SSR中当之无愧的第一
2、格雷斯城防军阵营
SSR推荐:辅佐官塞妮娅、执政官屠努

当该卡上场两张时,会获得第一羁绊,当你受到伤害时,会产生一层护盾持续五秒自己及周围队友会有百分之30的伤害减免。
AR卡现在一共分为18个阵营,每个阵营都有二到六七张AR卡不等,两张同阵营的AR卡上阵会获得该阵营的第一个羁绊加成,4张相同阵营的上场会获得该阵营的第二个羁绊属性,就比如下图中
当同时上场4张时,当你的角色使用觉醒技能时会获得百分之70的伤害减免。可以明显看出这是一套倾向与防御与免伤的羁绊,适合用于jjc玩家对战。
由此可以看出搞一套适合自己打法的阵营基本卡组十分重要,一般配卡是421,4张一个阵营,2张一个阵营,一张单卡,或者2221组合配卡,由于AR卡对于我们所选的4个角色基本通用,所以也没有哪个哪个角色的特别配卡,再没有凑齐卡组的时候可以根据羁绊或者自己的拥有的卡组看情况搭配。或者说精英卡池里UP哪个阵营就抽哪种用哪种。

3、都康城防军
SSR推荐:佣兵团长拉尔夫

看到那第一条百分之12攻击力加成兄弟们馋了吗,没错我也馋,这套卡在内测中属于UP池里增加出现概率的卡,除了最后一张是主卡以外,剩下4张全为副卡,1攻两爆1防,共四张副卡强度可以说是十分高,除了那张防御SP以外,建议所有人都带两张凑个羁绊一。

4、灵魂重构
SSR推荐:风暴守护者诺亚、比特之主诗音


可以这么说如果你有一张好的主卡,主卡技能非常不错,你可以凑一套4羁绊的灵魂重构来配合你的主卡使用,主卡技能通过叠加共鸣值来释放,而灵魂重构的四羁绊能够持续增加共鸣值,只要你连击不断你就能一直叠加,提高主卡技能使用效率,这套卡在测试中也是非常强势的,不过有一点要注意,灵魂重构副卡只有两张,其余皆为主卡,如果你想要配套4张,只能将主卡改为副卡使用,这样的话你就会亏很多属性加成了,并且这套在打竞技场PVP对战的时候也并不是那么好用。

5、S.T.LAB部队
SSR推荐:机械狂人


6、武装强袭
SSR推荐:强袭部队


AR卡玩法攻略
【灵魂行者】这个ip在端游经过4周年风雨后,终于手游:【灵界之痕 / Soul Of Destiny】正式开服了,我们这群等了一个月的家伙终于可以松下一口气并且开始准备【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的公测活动了。于是我决定在这里发表一些我在内测游玩的时候,关于游戏的玩法的心得和攻略。
关于公测,大家最熟悉的内容肯定是开服送的120抽奖卷,或许很多想来【灵界之痕 / Soul Of Destiny】这个游戏一探究竟的玩家们都是冲着这120张抽卡卷而来,不过至今为止【灵界之痕 / Soul Of Destiny】官方都没有公布大体的AR卡数据以及内容,所以我在这里为进来游玩的新人们大致介绍一波。

AR卡为【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的一种特殊加成手段,通过1张主卡与6张副卡的组合提供技能和属性,有点类似崩坏三的圣痕不过在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】这里更为重要。
由于【灵界之痕 / Soul Of Destiny】是一个传统多人社交MMO游戏,并不像那些抽卡游戏。在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】中唯一的抽奖内容就只有AR卡抽奖,池子里只有AR卡以及抽奖附赠的AR卡升级材料。并不像原神那样,【灵界之痕 / Soul Of Destiny】不管是装备还是一些升级材料都只能在副本中爆出,角色只有如今固定的4名角色,登入时都可以随意建号使用。
而在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的卡池分为两种,一种普通卡池,一种UP率增加的精英卡池。通过抽奖券以及【灵界之痕 / Soul Of Destiny】中的货币:灵魂币及虚空币就行抽奖,灵魂币与虚空币的币值是相等的,前者只能由充值获得类似其他游戏里的宝石,后者在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】中爬塔刷本,过主线任务,打竞技场,爬塔,都可以持续获得,类似其他游戏里的月卷。
可是虚空币却比其他地方的月卷购买力强很多,在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】里,除了一些特殊充值礼包月卡以外,所有要用到灵魂币的地方都可以用虚空币代替,不管是强化还是抽卡,不管是商店扫货,还是等级礼包虚空币都可以做到,可以说基本上已经是万能的了。
而抽卡卷的价格大概是10连普通抽卡卷980灵魂币/虚空币,10连精英抽卡卷1280灵魂币/虚空币,灵魂币与人民币的比值是10:1,而120抽送的是普通抽卡卷,所以官方大概就算是送了你1200块左右?
不过到了这里肯定有大多数人会疑惑,送这么多?那这个池子一定很深吧,而且官方为什么不送我们精英抽卡卷啊,普通抽卡劵里一定是辣鸡吧!
唉,别急,我现在先在这里给兄弟们介绍一下【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的AR卡。上一张图片是我在内测时候配的AR卡,6张副卡,一张主卡,副卡像圣痕一样给予角色一些基础属性与加成,而主卡除了给予游玩角色基础属性以外,还会带来一个主动技能,从右下角我的主卡技能造成我攻击力百分之700多的伤害可以看出,一套适合你的AR卡搭配十分重要。
而AR卡分为R,SR,SSR,SP一共4个等级,R卡及SR卡通过碎片升星可以提升到SSR,每个等阶分为五星,SSR不可以升为SP,SP五星为最高升星等级。当卡片已经获得后,重复获得的卡片会变成30张碎片,每升一星消耗30碎片-50碎片R升到SR,以及SSR升星要多少碎片我也记不清了,不过到你升到满星以后多余碎片可以分解为粉尘,通过粉尘可以在AR卡碎片商店里购买其他你需要的碎片,而抽奖的同时也会赠送粉尘,光是这120抽送的粉尘都够你在碎片商店合成一张sSR并把它升到满星了。所以不要担心升不起星级。
而且【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的也卡池特别浅,普通抽卡卷池子里面ssr的概率是百分之4.5,50抽也有SSR保底,所以不用担心升不起SSR卡星级,在内测的时候0氪档都快要SSR毕业了。而精英抽卡卷与普通抽卡卷唯一的区别就是在SP卡里,普通抽奖卷里是抽不出SP卡的!再次注意普通抽卡卷里是抽不出SP的!不要一直刷初始刷不出SP卡就直接去官方,普通池里是没有SP的!到这里或许就会有人问道,woc不出SP?那官方不是在骗我?没有SP卡我是不是打不过有SP卡的人了?
放心,在我玩过的那么多游戏里,【灵界之痕 / Soul Of Destiny】真的是一款非常良心的mmo类游戏了,氪度并不大,万氪完后可以说啥都不想干已经无聊到家了,而且【灵界之痕 / Soul Of Destiny】也不像明日之后一样,一个万氪打所有,在【灵界之痕 / Soul Of Destiny】里可以说一个万氪打不过两个千氪,一个千氪打不过两个肝帝,真要以后出团战打起来,估计就是看哪边人多了。
而SP卡与SSR卡唯一的区别就是强度和加成高了一点点3星SP和五星SSR属性相同,四星SP才勉强压过SSR一头。所以不是有钱多,建议不要***抽SP卡,如果真想养一套SP毕业的话,,,,先5000氪以上再说吧。还要注意一点,升星上来的ssr比原装ssr加成低,所以选卡要留心。
到这里就有一点不能不提了,既然低星SP不如五星SSR,那我的卡组为什么要带2张1星sp卡啊?这不是亏吗?唉!注意了,这里是要考的,AR卡除了本身星级以外,还分为了许多阵营,几张相同阵营的ar卡同时上阵,可以触发属于自己阵营的羁绊技。 ,比如攻击带冰冻效果,加攻击力等等等等。
AR卡现在一共分为18个阵营,每个阵营都有二到六七张AR卡不等,两张同阵营的AR卡上阵会获得该阵营的第一个羁绊加成,4张相同阵营的上场会获得该阵营的第二个羁绊属性,就比如下图中
除了这些以外卡的等级要通过道具来提升,不过送的120抽里给的材料能完全让你度过新手期,而且【灵界之痕 / Soul Of Destiny】的好处有一点就是你给卡升级的材料能完全,百分之一百的全额返还,所以兄弟们不用担心强化一张卡后就不敢换卡了,放心!随便去组卡吧!