2025 年 4 月 29 日

《机动战姬:聚变》初始角色评测(妮欧/布鲁/玛格特)

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大家好这里是奇洛,近日《机动战姬:聚变》开启了删档不限号测试,平时抢不到资格现在还不抓住机会体验一把?本篇主要介绍游戏开始赠送的3名角色的评测,最后会说一说试玩的感想与建议。


前言:本篇up以新手零氪玩家的视角,结合以前玩过的其他游戏的经验分析,对人物进行一个直观的云评测,所以本篇评测没有什么千里眼啥的,是咱们同一起点的视角给大家解析up面对一个新游戏是如何思考的。当然本篇测评会有理解有偏差的地方,大佬们可以进行指正补充,小伙伴们也可以看看评论区大佬们的建议与思路。


1.妮欧(CV:大桥彩香)

女主角,个人将其定位为全能(辅坦射),均衡,热熔

妮欧
妮欧

面板数值比较平庸,但是3星卡容易抽而且好培养,如果喜欢他的玩家可以就一直练下去。

1技能:单体伤害(根据自身生命值提高伤害)并且自身防御提升(60%)

2技能:cd3,单体伤害(根据自身生命值提高伤害)并且概率降防(70%)和嘲讽

3技能(大招):cd4,全体伤害并己方全体加攻,自身获得防护罩(根据自身生命值提高)

简评:技能组其实算是不错的,嘲讽属性是比较重要的,嘲讽后能通过其他技能提升自己的防御能力,还能提供全体加攻和单体降防,同样也是非常不错的辅助角色。这种技能组一看就是百搭型的角色,不会成为套路体系的关键,但可以加入各种队伍的角色。

技能方面:auto设置我会先大招后嘲讽,最后选择1技能。技能强化我会选择先2技能后1技能,最后强化大招。2技能强化有状态发生率增加,优先2技能。大招伤害没有生命值的加成,所以建议先升1技能。

套装推荐属性:生命值、速度。绝大多数包含速度数值的游戏,速度都是比较重要的属性,因为速度快先起手,可以掌握主动权,优势巨大。妮欧不适合攻击属性,因为他明显不是输出核心,所以血量就是兼顾坦度与技能攻击加成两全其美的属性。

PVE:T2,PVP:T3。推图来说嘲讽优势还是挺重要的,在前期生存压力不大的情况下,嘲讽加有buff加有输出是很不错的一个角色,后期角色更多了,阵容体系成型了就可以替换掉妮欧了。pvp相对更看重体系一点,什么蒸发队,debuff队,甚至苟队,每个角色都要各司其职,妮欧就显得格外中庸。


CV介绍

大桥彩香:个人了解不多,配音过的角色有,偶像大师 灰姑娘女孩(岛村卯月)。


2.布鲁(CV:高尾奏音)

新手白送角色之一,输出破甲援护,强袭,电磁

布鲁
布鲁

前期破甲手,面板稍差,个人感觉可能整体不如维尔贝纳。

1技能:单体伤害加破甲

2技能(被动):可以提升援护概率的技能,且援护时能使1技能100%破甲,援护的次数越多,破甲越多,是一个良性循环,不过就是有点看脸。

3技能:cd5,单体伤害加降速(30%)。降速比例不多但还是挺恶心的,缺点cd太长。

技能简评:技能组就非常简单,可以作为副c去破甲,适合打boss。auto设置看你布鲁需要什么,需要破甲先1后3,需要减速先3后1(一般都是主破甲)。技能升级先1再2最后3,还是推荐主打破甲。不过该角色还是很吃培养的,技能不满他其实和白版就差别不大。

套装属性推荐:命中、速度/攻击。虽然援助能100%破甲,但不排除对方有抗性,所以命中是更适合他的,他作为副打手可以选择配速度也可以选择配攻击。

PVE:T2,PVP:T4,他的援护和破甲对于推图还是相对有用的,pvp更注重体系,单纯的看脸援护对于pvp太不稳定,不适用。


CV介绍

高尾奏音:近年的新星声优,配过百炼霸王与圣约女武神(黎芮儿),重来吧,魔王大人!(亚可)等等


3.玛格特(CV:今井麻美)

新手教程推图掉落奶妈,净化奶妈,修复,苍晶

玛格特
玛格特

面板数值同样一般,是一个清debuff的奶妈,清debuff在特殊场合是会有作用的,不过比她好的有不少。

1技能:单体伤害加概率单体清debuff

2技能:cd2,己方全体清1个debuff并回复生命(根据目标最大生命值),自身提速。

3技能:cd3,己方全体免疫,单体清除全部debuff并回复生命(根据目标最大生命值)。

技能简评:根据目标最大生命值决定治疗量是比较差的一个属性,使得奶量并不多,技能先2、3其实都可以,小天鹅关键还是奶,1技能你的伤害不重要,状态发生率加到75%其实也是看脸,所以不如先加强稳定的奶量。自动设置看情况,前期可以先1技能后2技能,后期根据奶量需求以及boss的debuff是不是恶心决定先奶还是先清。debuff

套装属性推荐:速度、生命或反应武装。速度就不多说了,因为奶量和目标生命值有关,所以其他就堆堆防御属性或者配反应武装去恶心人也是可以的。

PVE:T3,PVP:T4。个人觉得比她优秀的奶有很多,除非是遇到debuff非常恶心而且释放频率极高的场合,不然很多奶的清debuff就够用了,小天鹅速度还比较慢,个人觉得不好。


CV介绍

今井麻美:听起来不知名的声优,其实还是配过一些知名的动漫角色,偶像大师(如月千早),命运石之门(牧濑红莉栖),超次元游戏:海王星(诺瓦露/黑色之心)等。


4.游戏感想

游戏感想
游戏感想

总体来说游戏还算及格,本次删测刚开始福利是真的少,当天就填了调查问卷说了一通,估计反映的人比较多,下午就发了40连还算态度诚恳。

游戏主界面也是清晰明了,和很多游戏布局都差不多,玩过其他游戏的估计看了界面都知道游戏该怎么玩了,所以这里我也不单独做一篇入门攻略了。

战斗系统是类似轨迹或是说幻书这种有行动条的,然后是普通的回合制对打,行动条意味着速度至上,普通对打意味着操作比较简单,只要组好队伍,了解体系打法基本很好操作了。

这里要表扬一下自动系统,可以自己设置角色先打什么目标,先用什么技能,可以大大降低自动的愚蠢操作。

游戏感想
游戏感想

5.对游戏的建议

第一、还是要加强段素结晶(类似其他游戏的钻石)奖励,测试服给了不少抽,抽起来很爽,但抛开送的,单纯游戏里能获得的其实不多,而且点开任务,放眼望去能获得的段素结晶很少,这会让玩家减少玩的欲望。希望正式服加以改善,或者多出些活动

第二、角色升级材料太少,每个关卡都有3星任务设置,需要不懂属性定位的角色,需要你练不只一队角色,但是升级素材太少。出了御三家,第一天抽到的不错的角色我得培养一下吧,不培养怎么继续推图,不仅培养等级,还要培养科技,很费材料。等第二天再抽出想培养的角色可能你发现我的素材可能最多只够养一个的,这不是很闹心嘛。我是一个普通玩家的视角,可能氪佬肝佬的素材要富裕,但作为一个普通玩家这点是很致命的,自己的xp角色都没法练玩这个游戏的意义在哪?

第三、战斗速度需要再提升一点,到第五章左右怪越来越厚,战斗也不是一枪解决的了,角色动作其实很冗长,一场战斗自动都很费时间,这点我觉得需要改善一下。

第四、自动的时候不会放支援,还得手动放就很蠢,需要改善一下。

第五、角色立绘单一,就一张图,很乏味,伊甸园不仅最后有精美立绘,人家还会动,这点我觉得必须要加强,不然其他你哪方面都没优势,立绘上还不行那你这游戏天生就低人一头。

正统的建议现在想到的就这五点,个人认为是需要改善的,不知道小伙伴们怎么看,最后再说一下个人因素的问题的问题,第三天了,得有100多抽了吧,除了白送的一个橙和第一天的俩橙,就没有再抽到橙卡!!其他人次次出橙,这就是差距吗,我心态有点小崩。

作者:擅长咕咕的奇洛同学
来源:bigfun社区

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