1 职业简述
爷真好看~不接受反驳!欸嘿~
有点糊,分辨率没调高,容易耗电

唯一指定奶妈,不可或缺的职业。打BOSS下副本可以没输出,但绝对不能没有奶。(战力碾压另算)
除了高额奶量,单手锤的输出也不会很低(与输出职业对半开)。而在打低血量的小怪时,没有人能抢得过手握三个大AOE的单手锤,蜜汁伤害让一旁路人吓得只好换个地方刷怪。
由于其特殊的职业定位,单手锤的战力需求其实并不高,和输出差个十几万战力丝毫不影响战斗的进行,要求高的反而是操作和思路。战斗中如何把宝贵的奶量喂给队友是单手锤玩家必须要仔细考虑的事。各种霸体、加伤、加防、减防的技能buff,使得单手锤的技能输出思路要求很高,一不小心技能空档很容易在BOSS战中集体暴毙。队伍中有多个单手锤玩家时,相互之间配合也非常重要。
推荐指数:★★★★★(满5星)
2 技能卡搭配详解
考虑到所有技能都是在搭配技能卡的基础上才有实际效果,这里就不具体介绍技能了,直接上最终技能卡搭配分析。
技能属性:「打」「光」
专精卡
专精卡两张: 神谕 和 圣裁
神谕 属性:生命、防御;效果:普通攻击凝聚的剑气飞行距离提升3米,1%/2%/3%/5%。(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)。
圣裁 属性:攻击、防御;效果:普通攻击从凝聚剑气变为挥舞锤子进行攻击,且普通攻击的伤害基础攻击力百分比提升20%,所有造成的伤害效果提升1%/2%/3%/5%(绿/蓝/紫/橙卡初始效果)。
动作对比:(上神谕,下圣裁)


分析 从实战的角度来说,近战的弊端时非常明显的,所以神谕一定要更好。再加上治疗量增加,神谕对于奶妈的定位更加凸显,而圣裁加伤就有一些文不对题。实际建议选择神谕。
1 旋风飞锤
向前方扔出单手锤,单手锤高速旋转飞向前方,到达尽头后还会飞回手中,对沿途的敌人造成伤害。
此位置技能卡两个方向: 弧线 和 周身旋转
弧线 代表技能卡: 信赖的名工匠 效果:旋风飞锤会以弧线方式飞行,攻击范围提升,造成伤害提升3%(1级)
周身旋转 代表技能卡: 西莉卡的伙伴 效果:旋风飞锤不再飞出,而是绕着自身旋转,且造成的伤害提升3%(1级)
动作对比:(上弧线,下周身旋转)


分析 如果要拉距离偷伤害,那肯定是弧线更合适,但是奶妈是不需要偷伤害的,一个技能的伤害比不上输出职业的一两下普攻,所以没有太大的意义。而周身旋转适合清怪,范围AOE,伤害也可,也刚好配合一套输出流程。建议选择周身旋转。
2 回环击
旋转身体后向前方挥出凝聚的剑气,对前方矩形范围的敌人造成伤害。
此位置技能卡两个方向: 单体治疗 和 近身爆炸
单体治疗 代表技能卡: 斗魂冲击 效果:回环击不再对敌方造成伤害,而是对选中的队友进行治疗,且治疗量提升3%(1级)
近身爆炸 代表技能卡: 海盗女孩 效果:凝聚的剑气现在不再飞出,而是围绕自身旋转,持续对周围敌人造成伤害,3秒后爆炸,再次产生一次爆炸伤害,且自身造成的伤害提升1.5%(1级),持续2秒(技能期间可进行其他动作)
分析 奶妈任务是啥?治疗!所以直接单体治疗,不多考虑。建议选择单体治疗。
3 天罚之锤
跃起至半空,以雷霆之势砸向地面,对周围的敌人造成伤害。同时在地面残留印记,位于印记中的友方单位会获得每秒治疗效果,印记持续5秒。
此位置技能卡两个方向: 加防减攻 和 加攻减防
加防减攻 代表技能卡: 冶炼女孩 效果:天罚之锤的攻击范围提升,自身造成的治疗效果提升1.5%(1级),范围内友方的防御提升5%,敌方的攻击降低5%,持续5秒
加攻减防 代表技能卡: 天使的笑容 效果:天罚之锤残留的印记现在还会持续对范围内的敌人造成伤害,且自身造成的伤害提升1.5%(1级),范围内敌方的防御降低5%,持续5秒
动作对比:(上加防减攻,下加功减防)


分析 本技能伤害低,治疗量也低,要持续吃满才有明显效果,主要用来加buff。加防减攻这个治疗范围加的不是一点点,和别人对比起来整整大了一圈,1.5:1的样子。而且额外的加防减攻很多情况下可以当锁血使用(如第五层守关BOSS),效果很明显。加攻减防在不缺奶但抢时间的高难本里作用大,但目前仅在暗黑领域熟练工的情况下适用,所以泛用性小得多。故推荐加防减攻,后期奶量溢出转加攻减防。
4 治疗之潮
双手倒提单手锤砸向地面,震击周围的敌人,造成伤害,且3米范围内的敌人还会被击退,同时引发治疗之潮效果,对周围友方单位进行治疗。
此位置技能卡两个方向: 加奶减伤 和 增伤
加奶减伤 代表技能卡: 浑身解数的攻击 效果:治疗之潮的攻击范围提升,治疗量提升3%(1级),且为命中的友方单位提升3%(1级)的减伤效果,持续5秒
增伤 代表技能卡: 优秀的商人 效果:治疗之潮的伤害提升3%(1级),且为命中的友方单位提升3%(1级)的增伤效果,持续5秒
动作对比:(上加奶减伤,下增伤(缺失,之后补充))

分析 本技能为单手锤最重要的治疗技能,所以主要方向为加奶,能够一下把队友抬起来最好,万万不得转伤害,得不偿失。加奶减伤的继续充当锁血。推荐加奶减伤。
5 天使之力
借助天使之力,为自身和队友回复大额生命值,同时对周围的敌人造成毁灭性打击并击飞敌人造成伤害。
此位置技能卡两个方向: 减伤霸体 和 加奶暴击
减伤霸体 代表技能卡: 小露商才 效果:天使之力的伤害提升3%(1级),且为命中的友方单位提升6%(1级)的减伤和霸体效果,持续4秒
加奶暴击 代表技能卡: 淑女的风格 效果:天使之力的攻击范围提升,治疗量提升3%(1级),且为命中的友方单位提升4%的暴击率,持续8秒
动作对比:(上减伤霸体,下加奶暴击(缺失,待补充))

分析 本技能为单手锤的大招,CD45秒。这意味着该技能是单手锤扭转乾坤掌控战局的关键。加奶暴击在高星的时候作用很大,直接抬满。但是在更多时候,霸体和减伤的搭配是最有用的,一个霸体既可以争取更多输出时间,也可以防止连控暴毙(如第四层守关BOSS和第五层守关BOSS)。故推荐减伤霸体,加奶暴击在后期奶量溢出纯打伤害时才有作用。
3 伙伴推荐
前期:幸(40级即可)
分析 幸是初始的伙伴,技能效果和属性也很适合单手锤的定位,前期使用很适合,只考虑连携技能。点到40级就够了,记得友好度到达9级,之后不论是做任务还是打效果都很有用。
中期:莉兹贝特(40级即可)
分析 莉兹贝特是偏后期的伙伴,但是优先度在中期会比亚斯娜高。优秀的奶量在培养起来之后很有用,应急奶一口2K~3K,作为技能空挡的一个补救手段。中期又恰好是最缺奶的时期,所以中期打BOSS带上莉兹贝特准没错。
后期:亚斯娜(武器点满)
分析 亚斯娜效果是破甲,在后期战力和奶量都上来的时候,缺的是伤害而不是奶量,此时亚斯娜的效果作为辅助奶妈来说更合适。追求最高的破甲就需要武器拉满,其他的不用考虑。注意和队友配合可以用亚斯娜打出很好的伤害效果。
大后期(战力无法再显著提升但又缺奶时):莉兹贝特(点满+装备)
分析 大后期终极奶妈还是要莉兹贝特,这时就不是单纯的应急了,而是要把莉兹贝特当一个标准治疗技能来培养,帮助队伍应对后面更复杂的战况和BOSS,甚至极限的只能上一个奶妈的情况。毕竟战力提不上去,只能在连携技能上另辟蹊径了。此时培养是需要全方位的,看图:

加成当中有伙伴攻击力这一项,所以还需要在伙伴装备上下功夫。45级以上的攻击属性装备装上就好,50级的留给自己用吧有多再给伙伴用。
4 装备养成
一般理解是点生命和防御等防御向属性优先。但单手锤治疗的所有加成是来源于攻击力的(如下3图),所以最重要的其实是攻击属性。



装备熔炼优先度:
第一梯队:武器 > 戒指 = 项链
武器:攻击、穿透、暴击
戒指:攻击、暴击
项链:攻击、穿透
分析 这三项是唯三的加攻击力的装备,所以优先度是最高的。
第二梯队:头饰 > 上衣 > 下装
头饰:生命、格挡
上衣:生命、防御
下装:防御、韧性
分析 这三件是防御属性的主要来源,数值上比同品质的要高。
第三梯队:腰带 = 护腕 > 鞋子
腰带:生命、穿透
护腕:生命、暴击
靴子:生命、格挡
分析 这三件同样加防御属性,但是鞋子的数值最低,所以地位就也就最低了。
5 天赋加点
虔诚和疗愈必须点满,这两个是灵魂。但在只有31点技能点的情况下,虔诚一系的不太合适,还是点疗愈一系的比较好。
虔诚:施放治疗类技能时,有16%(满级)的概率为受到治疗的目标驱散一个负面状态。
疗愈:所有技能造成的治疗效果提升18%(满级)。
祝福和套装精通是两个性价比很高的可选项,但由于套装精通受制于装备,所以要根据实际情况来选择,如果是戒指加项链套装那一定要点满。不想太麻烦就直接祝福点满。
祝福:使用治疗技能时为自身和周围的友方目标增加12%(满级)防御力,持续5秒,每30秒生效1次。
套装精通:从套装中获得的属性提升11%(满级)。(包含套装的养成属性,不包含套装效果。)
后面还有多的天赋点可以点药剂精通,提高奶量。
药剂精通:使用药剂或者料理后造成的治疗提升5%(满级),持续1800秒,不可叠加。
最后考虑勇气,提高生命和攻击。
勇气:自身的力量提升60点(满级)。

6 公会加点
加点路线 攻击强化lv.3 → 防御/生命/格挡强化lv.3 → 攻击强化lv.5 → 防御/生命/格挡强化lv.5 → 韧性/伤害减免强化lv.5 (→ 受治疗量强化lv.5)
但实际上考虑到可能会转职,还有就是单纯短期提战力,所以可以不点后面的韧性/伤害减免而去点左半边的穿透/暴击/伤害加深。
分析
上面说到单手锤的所有治疗都是通过攻击力来加成的,那么,攻击强化必须点满,优先级最高。
之后再是防御强化、生命强化、格挡强化来提高容错。
韧性强化提高防暴率,伤害减免强化进一步提高容错,但成本高。
受治疗量强化对奶妈来说没有实际作用,需要奶自己的靠着技能的免伤加防都死不了,不需要奶自己的也都不需要。
其他属性没有实际意义只提供面板战力。

7 打法思路
*以下所有思路基于带上推荐技能卡后的效果*
说打法之前,我们首先要搞清楚单手锤的定位和技能特性。
定位:辅助,奶妈
技能特性主要看三个治疗技能:天罚之锤、治疗之潮、天使之力
回环击:CD 15秒,单体治疗技能,奶量高。
天罚之锤:CD 10秒,持续治疗技能,单次奶量低,加防5秒,出手被打断仍可施放奶圈。
治疗之潮:CD 15秒,瞬间治疗技能,奶量高,减伤6秒,出手被打断将无法释放。
天使之力:CD 45秒,爆发治疗技能,救急,奶量爆炸,霸体和高额减伤4秒,出手被打断将无法释放。出手后加奶霸体减伤等同于无敌。
那么这样看下来就清晰明了了。
在所有思路之前,一定要注意:普攻后摇很长,对于时刻要注意释放技能的奶妈来说更是不能贪普攻,其后果往往是致命的。
第一条一定要注意敌人动作,技能不要被打断。治疗之潮和天使之力被打断后果往往是致命的。
第二条是技能预判。战局变化,队友走位是不可能实时交流同步的,这就需要奶妈预判队友的走位放治疗,避免奶空。
打高难副本和BOSS的时候,注意站位,奶妈不需要贪输出,保证自己不被控,不硬吃伤害至危险血线即可。
天罚之锤范围大,找到进攻目标后,在周围释放,让队友去找奶圈,达到队友边输出边吃奶的效果,而不是你去找队友。因为天罚之锤的瞬间奶很少,找队友加没有意义,要队友主动走进奶圈边打边加才有效果。
治疗之潮瞬间奶,这个就要看准队友位置了,找准人多或者血量低的队友加,奶到刀刃上。
回环击往往跟着T奶,保证T不会被打死。
当整队打法思路为硬抗打伤害的时候,就不需要太注意走位了,直接站在目标边上打输出,治疗技能除了大招能开就开。
天使之力要单独说:
大招的CD长,近乎无敌的效果如何打出最合适是每个单手锤玩家一定要考虑的问题。
1)不要无故开大打伤害。伤害是对奶妈来说没有意义的。
2)在高难和BOSS关里,大招是起死回生之术,每次释放一定要保证最多的人能够吃到奶。开语音最好,释放前要和队友同步位置,确保每个人都能吃到。
3)大招有霸体,无视控制效果,在预判到敌人会放致命的控制技能时,一定要提前开大保证队友能够有时间闪避。但是当你看到敌人已经要放控制技能再放大时,大招基本上会被打断然后暴毙,所以一定要学会预判。
4)当队伍中有多个单手锤时,要注意别人的大招释放,如果看到别人已经开过一个合适的大招,自己就不要再跟大招了。留大招备用。
5)集体硬抗打伤害的时候,注意敌人的控制技能,然后开大,防止输出断档。