2024 年 5 月 18 日

《IDOLY PRIDE》首抽角色推荐|角色评价|新手攻略

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各位安~这里是新手Kennen
《IDOLY PRIDE》个人期待已久
目前游玩一个晚上感觉真是太香了*
因为版上有些人对技能跟各项设施还不大清楚(或是日文苦手)
在这边分成几个部分给各位作解释
希望能帮助新手入坑

1.角色

游戏角色依所持技能类型分成スコアラー(得分手)、バッファー(Buffer)及サポーター(支援者)每角色皆具有3项主技能
原生4星以上角色则多1エール应援技(类似被动)
得分手(左上十字星)以具有强大得分能力的SP技为特征
在团队担任主要得分位置
比如本次PU的さくら就是前中期很强大的得分手
前期因为技能带来的基础能力高很适合推图
但中期开始就需要搭配Buffer等增强或延长技能持续时间获取高分

Buffer(左上双箭头)顾名思义就是帮助团队得分能力(上Buff)
技能以A、P技混搭,有会针对单一角色倾向提供大量Buff,亦有全体分数上升技能
对是游戏拿高分关键,针对关卡配置放上特定加分的Buffer很重要
而本次另一PU的妹妹较特殊,是目前唯一有SP技的Buffer
支援者(左上爱心)和Buffer的差别在兼具加分和回体能力
要是队伍编成太多消耗较多体的角色(如得分手)就能发挥效用
会随着游戏进行逐渐发挥强大的地方
目前个人推荐的通用编成可以2得分手+2Buffer+1支援者作搭配
但当然还是要视关卡及自身卡池去做选搭

2.得分

前面的角色本身具有表演倾向这个重要属性
分成ボーカル(歌唱)、ダンス(舞蹈)、ビジュアル(视觉效果)
倾向是游戏得分最重要的部分
各关卡会有5个part需要分别由该倾向角色出场获取较高分数
以下面这关作例子

可以看到是以ビジュアル为关卡主要属性
只要角色倾向有对上就会在右上方出现”一致”表示
倾向上方则是技能发动类型,分别有三种
SP代表需要有SP技能的角色(得分手)多角色(2个以上)
少则对应具P技能角色,不讲究技能多寡
主要以SP位较为重要(对上会在右上角显示发动)
若没有在对应技能位放上角色可能导致技能未发动而分数下降
但除SP外优先度低于倾向
SP位不管倾向放置可发动的SP技很重要
对此其他倾向位也须考量SP的组合去作搭配
右上的おまかせ能帮助自动搭配
但并不会对技能效果去做筛选
所以当你角色池有更好选择时还是自己手动搭配会比较好

3. 育成

游戏主要以角色等级为战力指标
角色等级上限对应マネージャー(经纪人)等级逐步开放(Lv.+10)
比如经纪人等级40等开启角色上升50等
角色亦随等级解锁更多功能

Lv.20技能2解锁
Lv.30应援技解放
Lv.65装备槽3解锁
Lv.80技能3解放
Lv.105装备槽4解锁

而技能也能随等级作强化,技能1跟2能到Lv.5
技能3及应援技则为Lv.3
消耗金钱及技能粉

技能等级技能1技能2技能3应援技
Lv2Lv40Lv50 Lv100Lv120
Lv3Lv60Lv70Lv130Lv140
LV4Lv90Lv110
Lv5Lv150Lv160

因此角色大致上以10等为一次大强化区间
可游戏具有2项对新手较友善的功能
分别是契约更新跟レベルアシスト
两项功能在推到#8后开放
契约更新能够透过消耗50钻石
重置并返还1角色消耗的所有素材

包含金钱及技能粉都可以返还
要是后面才抽出你主推的角色可以狠心使用(X)
而レベルアシスト是以你队伍第5高等角色为基准
让使用这功能的角色都能达到该等级
还能因此解锁技能及技能强化功能

初始能给3名角色使用
并可以消耗100钻石或是pt解锁插槽(pt是否只随平均等级获得待确认)
需要注意的为角色装上后要是拿下来
该插槽会有24小时CD冷却无法配置
所以除非角色真的多到要换掉不然前期装上建议别乱拔
这项功能让玩家可以在前期只要主强化5只角色就好
来度过较缺钱的时期
算是很棒的一项功能~

作者:Kennen4ni
来源:巴哈姆特论坛

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