前言
大家好我是咕咕咕落雨,作为攻略爱好者自然是要写点东西的。本来这篇《解神者》攻略很快就能出来,但是本着负责的态度,一直在肝练度,防止成为云玩家。为了观赏舒适,部分内容设置了折叠,如有需要可以点开查看。
目前练度如下图:


还有一些就没截图了,反正只要有的等级都拉满了。补充一下练度,填坑时练度微微秀一下(day7)

48级+7分钟专家晦月,肝爆了肝爆了。
因为剧情有录制(不一定放出)并且会看了解剧情,所以有点拖,目前只推图到6-3,所以等级比较低,只能说慢慢弄吧,我也没办法。
目前毕方已经有测评攻略了,我只按照自己的体验去描述,可能会有些许参考。
并不是获得了所有角色,所以未得到的获取后会补上。
总评(最正文)
因为目前处于数据测试阶段,数据应该与正式服有较大出入。副本难度主要体现在跨级打伤害非常之夸张,疑似存在等级压制或是战力检测之类的东西。
目前已出的角色同质化非常高,基本就是普攻-位移(辅助)-伤害-奥义-被动,如果放开游戏本身讲,其实也就是动画不一样的同模版。当然了,我们不能寄希望于复杂的技能系统。

疑似等级压制或是战力检测。毕竟等级推荐这种东西肯定不是随便写着玩的。目前还是游戏前期阶段,不过放开了讲,如果同质化挺严重的当前版本,我们可以将角色理解为以下几种属性,或者说我们需要考虑的属性:
1,近战或是远程。
2,是何职阶。
3,是何技能属性。
简单说就是可以认为角色都是卡牌,那我这张牌有什么特点,而非拘泥于角色强度(当然此版本下的莉莉丝是个例外)。
1,近战或是远程。
这个很重要。远程可用来手操风筝不用吃平A,而近战有30%伤害减免(疑似BUG,用大魔王以外的卡手操不显示这个buff)。选择哪个进行手操这看你能不能吃得起那个平A。比如说你20级去挑战30级的本,A一下人没了,甚至小怪都打不过,那你应该用远程手操,让队友自由发挥。
2,是何职阶。
除非是圣杯,一般都要选择克制职阶。这一点主要是体现在神迹的一个机制,那就是基本上只要不是说“全队+XXX”的效果都是作用于单个角色的。
举个例子:

如图所示,我现在队长是大魔王,并且携带一个马猴烧酒


此时的瓦尔基里并没有提升暴击率。我更换队长为瓦尔基里时,会得到这样的效果:

也就是说很多BUFF队员享受不到,在没有回血的副本中,队友莫名其妙吃吃伤害但得不到补充就容易去世。在打现世的时候,尤其是专家难度,可能你主角色还活着,队友人没了导致失败(我失败了无数次)。带上克制职业可以有效防止队友暴毙,有时候有奇效。当然了如同主线5-10这种迷之伤害,你上什么也不好使,只能手操。
你练度碾压+克制属性,才有可能自动过现世。反正我现在打愚人船也就自动挂个望月,再往后队友不知道咋死的。
3,是何属性
这一点我不好多讲,上一张图就知道了。

目前没测这伤害是怎么叠加的,有机会再说。不过六号位一般都是生命,生命属性其实挺垃圾的(除了女武神瓦尔基里)换上这玩意岂不是毁天灭地。

可以通过角色介绍看到这个角色是什么属性。
首抽/角色简评
按职业给出,目前测试的角色并不多,故慢更,大佬们见谅QAQ
剑柄篇
黑暗恶魔-贝黑莫斯
初始角色,非常强力,伴随着玩家成长。作为近战,拥有30%减伤,即便失误也不一定会暴毙。将被动技能点到2级后,拥有2%的攻击吸血。属性暗月。操作简单无脑,普攻具有短距离突进的效果。位移灵活,充能较多,可以快速三连跑路。当然了,作为一个近战,打小怪时吃普攻容易暴毙。如果练度不够,建议手操远程,不然容易被小怪打死。兽主可以无脑奇美拉,当然如果你比较追求伤害可以考虑刻耳柏洛斯。

有谁能拒绝可爱的小loli呢?


奥义一炮90万,爱了爱了
欲之恶魔-阿斯莫德
被动简单粗暴,DPS大概是2倍攻击力。那个周期性大概可以理解为0.5秒造成一次AOE伤害,反正白给的伤害,很强。但是目前自动时,根本不会放技能,显得非常傻。一技能拉怪,类似于雅典娜的技能;二技能多段攻击后附带击飞效果。奥义是一段位移技能并附加大范围AOE效果。总的来说,阿斯莫德是一个无情的输出机器。
但是现在的问题在于你不可能手操阿斯莫德,因为你需要让她冲向敌人并扔范围伤害(奥义的伤害大概可以估算为每秒2倍攻击力,与被动伤害差不多。)如图所示。

作为一个输出,阿斯莫德还算是及格水平。只不过没BUFF的被动显得比较直接。当然这也比某些纯属凑数的被动来的实在。凑数角色也不至于这么凑数吧,差评!
面对比如说愚人船这种星币怪的地图时,剑柄职业配合被动能打出不错的伤害。兽主推荐奇美拉,不过还是可以考虑刻耳柏洛斯。携带刻耳柏洛斯可以更好的清理小怪。但是毕竟阿斯莫德没回复能力,需要神迹装备之类的补偿,不然当前排可能会在小怪中烫烫烫然后人没了。强烈推荐如果用阿斯莫德当队长带吸血、暴击盾之类的。
东之守青龙-孟章
被动提高生命上限15%,同时附带一个虚影攻击(雅典娜:喵喵喵?为啥你还有附带)虚影伤害比一段的普攻略高,算是一个持续的伤害。反正白给的,不亏。技能组是标准的位移伤害神权。伤害神权附带90%伤害减免,大幅提升了生存能力,不过这也只是施法过程中的。技能CD较长,但施法动作很快,所以这个减伤基本可以忽略不计。奥义是大伤害,附带一个虚影。推荐打现世复刻时优先强化奥义,强化后的奥义虚影持续时间无穷,只不过只能在目标地点附近攻击,很适合不怎么喜欢移动的BOSS战。
总的来说,孟章输出中规中矩,没什么亮眼的地方。倒是那个青龙大刀,砍起来很猛的样子,也就那样吧。